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Eure Geheimtipps und Indie-Perlen


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Andy Nguyen (Producer, Level Design) und Crossbot (Programmierer) habe noch zwei meiner Fragen zu Monaco beantwortet:

 

<SomniumLG> Hey Nguyen, can you tell me why you decided that guards won't follow you up or downstairs?

[20:36] <Nolam_Mobile> Alright guys I'll be home in about 15 minutes, CrosbotIV and Maltastealth and Zyzzy I expect you to be on Teamspeak haha

[20:36] <@Nguyen> because you would get chased forever haha

[20:36] <@Nguyen> and we wanted to section off each floor

[20:36] <@Nguyen> as if its their own level

[20:36] <@Nguyen> also

[20:36] <@Nguyen> one of the best aspects of Monaco is the feeling of getting away just in time

[20:36] <@Nguyen> so if youre getting beating by a guard and youre using a staircase

[20:37] <@Nguyen> and youre just about to die

[20:37] <@Nguyen> but you get through, its a great feeling

[20:37] <@Nguyen> its really tense

[20:37] <@Nguyen> if they followed you, you would just get hit and die

[20:37] <@Nguyen> the goal for monaco was to have a rise and fall to the action

[20:37] <@Nguyen> like a roller coaster

[20:37] <@Nguyen> the chase and escape

 

20:37] <@Nguyen> it would be a constant chase if they just followed you

 

[20:44] <SomniumLG> Do you already have future plans for Monaco? Implementing new stuff and so on?

[20:44] <@CrosbotIV> SomniumLG next big update is the level editor it's in the beta and it's great

[20:46] <SomniumLG> cool, Monaco will grow even bigger with a great level editor =)

[20:48] <@Mastastealth> indeed it will. if you stay tuned to MonacoHideout.com's streams (should be one today and on saturday) we should be showing off some custom levels/editor stuff

 

Edit: Gerade erfahren, dass die beiden Andys schon an einem neuen Game arbeiten =)

bearbeitet von Somnium
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Ich hätte da auch noch nen Geheimtipp:

 

den Doujin-Plattformer "Eryis Action", der in einer auf englisch lokalisierten Fassung von Nyu Media published wird.

 

http://nyu-media.com/eryis-action/

 

Auf den ersten Blick sieht es nach einem süssen und entspannten Jump'n'run plattformer im Stil eins super mario aus...

 

Ist es aber nicht. Es ist hardcore-trolling seitens der Entwickler, das Spiel ist darauf aus, euch den Garaus zu machen. Es ist nicht nur hart, sondern schlicht und ergreifend bösartig und unfair. :) Was aber genau den Reiz des Spiels ausmacht. Wer es nicht wie einen 0815 Plattformer spielt, sondern die abermillionen Fallen und fiesen Tode als Puzzles betrachtet, der wird seine helle Freude haben.

 

Ich möchte nicht spoilern, darum schreib ich jetzt nichts über die mannigfaltigen Fallen und Boshaftigkeiten des Spiels. Aber es bringt einen dazu, wirklich vor ALLEM im Spiel Angst zu haben, was irgendwie ein erfrischendes Spielerlebnis ist... Hihihi.

 

Ich musste einige Male laut rauslachen ob der zum Teil ober-sadistischen und unerwarteten Art, wie einen das Spiel um die Ecke bringt. Und zum Schluss: nur schon im ersten Level bin ich schon 60 Mal gestorben, hehehe.

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  • 2 weeks later...

Habe mal wieder ein wenig an meinem Indie Marathon weitergemacht, saugt mich teilweise ziemlich aus :ugly: ...

 

Darwinia

http://store.steampowered.com/app/1500/?snr=1_7_15__13

 

Das Spiel war ja der Gewinner der IGF in 2006, aber ich sehe ehrlich gesagt nicht warum das so ist. Hat mir einfach gar keinen Spass gemacht, der komische RTS-Mix löste bei mir nur Verwirrung aus. Optisch gefällt es noch einigermassen, aber Steuerung und Pfadfindung der Einheiten kommen direkt aus der Hölle. Das es mir als Spieler auch absolut nichts erklärt hilft der Sache auch nicht weiter. Brauche ich definitiv nicht.

 

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DEFCON

http://store.steampowered.com/app/1520/?snr=1_7_15__13

 

Von den selben Entwicklern wie Darwinia, einfach 1000x besser. Defcon versteht sich als Simulation der atomaren Kriegsführung und es simuliert grob gesagt den Typen der am roten Knopf sitzt. Ich glaube eine Runde hat mir mehr über nukleare Abschreckung und die Macht einer Atombombe gezeigt, als so manch anderes Medium.

Unheimlich interessantes Spiel und sehr empfehlenswert.

 

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Dungeon Defenders

http://store.steampowered.com/app/65800/

 

Äch, Tower Defence… Ich kann das Zeug mittlerweile einfach nicht mehr sehen. Spiel selber wirkt aber ganz okay. Hat viele Charaktere, Loot und Multiplayer. Aber eben, Tower Defence ist für mich langsam aber sicher tot.

 

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Dungeons of Dredmor

http://store.steampowered.com/app/98800/?snr=1_7_15__13

 

Scheint ein absolut ausgezeichnetes Rogue-like Spiel zu sein. Hat mir wirklich gut gefallen, der Humor stimmt und es wirkt absolut gigantisch in seinem Umfang. Muss ich definitiv wieder spielen :D.

 

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Dustforce

http://store.steampowered.com/app/65300/

 

Super Mario Sunshine meets Super Meat Boy, zumindest kam es mir so vor. Als Hausmeister muss man sich durch die Levels putzen und nebenbei noch besessene Staubmonster besiegen. Steuerung wirkt sehr gut und die Levels sind so auf Time Trial ausgelegt. Interessant, aber nichts das mich wirklich bei Laune halten konnte.

 

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Frozen Synapse

http://store.steampowered.com/app/98200/

 

Unheimlich komplexer und taktischer 2D Shooter. Hat ein wirklich tiefes Gameplay, konnte aber nicht wirklich ein Verständnis in meiner kurzen Zeit daraus gewinnen und es hat mich zu wenig angemacht, als das ich mich länger damit hätte beschäftigen wollen.

 

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Gish

http://store.steampowered.com/app/9500/

 

Ein weiterer 2D Plattformer von Edmund McMillen. Es kommt aber definitiv aus einer anderen Zeit, hat heute imo nicht mehr wirklich viel Interessantes an sich. War zu seinem Erscheinen mangels Konkurrenz wohl noch relativ interessant, jetzt aber echt nicht mehr. Kein Vergleich zu aktuellen Games von ihm und hatte nicht einmal die Geduld um es 30 Minuten zu spielen.

 

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Gratuitos Space Battles

http://store.steampowered.com/app/41800/

 

Hat mir überraschend gut gefallen, man spielt einen Weltraum Admiral der seine Flotte für diverse Schlachten koordiniert. Seine Raumschiffe aufstellen und ihnen spezielle Befehle geben, nur um dann quasi als Zuschauer die Schlacht zu verfolgen, hat doch gut Spass gemacht.

 

Würde es aber definitiv als ein iOS Spiel sehen, das Ding hätte unterwegs echt Potential. Schade ists nur auf dem iPad erhältlich.

 

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Hard Reset

http://store.steampowered.com/app/98400/

 

Serious Sam in einem Cyberpunk Setting. Schaut ziemlich gut aus und spielt sich sehr gut. Hat sogar ne Story die in ziemlich schicken Comic-Cutscenes erzählt wird. Es war wirklich okay, mehr kann ich dazu gar nicht sagen :ugly: .

 

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Jamestown

http://store.steampowered.com/app/94200/?snr=1_7_15__13

 

Topdown Shooter mit Fokus auf Coop der im 17. Jahrhundert einer Marskolonie spielt. Wirklich ein cooles Spiel, grafisch schaut es ziemlich genial aus und der Soundtrack rockt. Gameplay macht eigentlich auch sehr viel Spass und das obwohl es nicht so mein Genre ist.

 

Werde es bei der nächsten Gelegenheit mal im Coop durchzocken, scheint nicht zu lange zu dauern.

 

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Roguelikes <3

 

Binding of Isaac und Faster Than Light (plz teil 2?!) sind genial. Don't Starve hat sich der Kumpel gestern geholt und ich hab einen Durchgang gespielt, aber das kann mich iwie nicht wirklich motivieren, trotz tollem Artdesign.

 

Dungeons of Dredmor wäre glaub genau meins..

 

Bei Don't Starve gefällt mir die Struktur nicht so. Am Anfang dauert es irgendwie immer ein bisschen zu lange bis man wirklich Fuss gefasst hat. Jo würde es definitiv mal näher anschauen, bin ebenfalls grosser Fan von FTL und Binding of Isaac.

 

Btw. schon von Legend of Dungeon gehört?

A 4 Player Co-op Rogue-Like-like Beat'em'up with Dynamic Lighting on AWESOME Pixel Art.

 

http://www.robotloveskitty.com/LoD/

 

Denke da kaufe ich mich wohl demnächst in die Beta ein, man hört viel Gutes davon. Vor allem im Multiplayer.

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Dungeons of Dredmor wäre glaub genau meins..

 

Wenn du Roguelikes auch nur im Ansatz magst, ist DoD GENAU deins :ugly:

Hab da irgendwas um die 50h drauf und kram es immer wieder mal gerne hervor. Und der Humor ist einfach klasse, kannst echt nix falsch machen mit dem Teil :mushy:

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Das war wohl der beste Run bisher in meinem Indie-Marathon, gab grad ein paar coole Spiele zu entdecken :happytears: :

 

 

 

Jolly Rover

http://store.steampowered.com/app/58200/

 

Ein Point & Click Adventure, ugh. Und dann scheints noch nicht einmal ein besonders gutes zu sein, Artstyle, Humor und Vertonung kamen jedenfalls gar nicht bei mir an. Da braucht es wesentlich mehr um mich zu überzeugen.

 

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Lone Survivor

http://store.steampowered.com/app/209830/

 

Survival Horror im 16-Bit-Gewand. Mir hat gefallen was ich gesehen habe, hatte eine überraschend gute Atmosphäre. Definitiv ein interessantes Game, schaue ich mir wohl in der Zukunft noch etwas näher an. Schade hats keinen Controller Support, wäre irgendwie noch fast Pflicht bei dem Spiel ^^.

 

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Multiwinia

http://store.steampowered.com/app/1530/

 

Die Multiplayer Version von Darwinia. Nein danke :ugly: … Ich weiss echt nicht was die Faszination von dem Titel ist, falls mir das jemand erklären kann, wäre ich sehr dankbar.

 

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Nightsky

http://store.steampowered.com/app/99700/

 

Schicker Puzzle-Plattformer mit starkem Fokus auf Physik-Spielereien. Hat mir eigentlich ganz gut gefallen, das Gameplay ist schön entspannt und die Optik macht wirklich was her. Die grafische Vielfalt hat mir am meisten gefallen, schon in meiner kurzen Spielzeit wiederholt sich wirklich sehr wenig und man bekommt ständig neue Orte zum Erkunden.

 

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Noitu Love 2: Devolution

http://store.steampowered.com/app/207530/?snr=1_7_15__13

 

Was für ein absolut abgefahrenes Spiel, geiler Tribut an alte Arcade Brawler. Die Kämpfe sind schnell und reines Effektgewitter, die Optik ist klasse und der Soundtrack läuft mir jetzt noch im Kopf nach. Geile Sache :thumbsup:

 

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Offspring Fling!

http://store.steampowered.com/app/211360/?snr=1_7_15__13

 

Süsser kleiner Puzzle-Plattformer wo man die Rolle einer Mutter übernimmt, die ihre Kinder durch die Levels werfen muss. Sieht gut aus, hat ne coole Musik, spielt sich gut und hat einen gewissen Anspruch. Empfehlenswert!

 

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Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness Episode Three

http://store.steampowered.com/app/213030/

 

Der nächste Charmante Tribut an 16-Bit RPGs von Zeboyd Games. Hat mir eigentlich gut gefallen und nehme mir wohl die Zeit es ganz durchzuspielen. Ziemlich gutes Gameplay und gelungener Humor, wer sich dafür interessiert kann wohl nix falsch machen, vor allem bei dem geringen Preis.

 

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PixelJunk Eden

http://store.steampowered.com/app/105800/?snr=1_7_15__13

 

Hübscher Plattformer mit einer sehr beruhigenden Stimmung. Ich hatte mit der Steuerung zu Beginn etwas Mühe, aber mit der Zeit klappte es dann ganz ordentlich. Wurde ja schon auf dem PSN ziemlich abgefeiert und scheint ein absolut gelungener PC-Port davon zu sein.

 

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Revenge of the Titans

http://store.steampowered.com/app/93200/?snr=1_7_15__13

 

Ich mag das Genre von Tower Defence ja eigentlich nicht mehr so gut, aber Revenge of the Titans hat mir beim Anspielen gefallen. Coole Grafik und eine überraschende Tiefe in den Mechaniken, hat sogar ganze Tech-Bäume um den SP-Fortschritt etwas interessanter zu machen. Umfang scheint auch ziemlich gross, zumindest lassen Achievements und Modi darauf schliessen.

 

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Rochard

http://store.steampowered.com/app/107800/

 

Plattformer mit Schwerkraft-Spielereien. Fands beim Anspielen sehr geil, hat mich fast 2 Stunden beschäftigt. Rochard war als Charakter sehr cool vertont und gab dem Spiel einiges an Charakter. Optisch sah es auch ganz nett aus und der Mix aus Schiessen, Rätseln und Springen fand ich sehr gelungen. Wird wohl durchgespielt :D

 

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