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PlayStation 4


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Und worin würde der Unterschied liegen? Meinst du so ein Bundle wie mit und ohne Premium wie bei Wii U?

 

Die eine hat vielleicht ne grössered HD drin und kommt zusammen mit 2 COntrollern oder einem Spiel. Genau wissen tu ich es natürlich nicht ist eine blosse Vermutung ohne irgendwelche konkreten Anhaltspunkte.

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Das wäre cool wenn die neuen Konsolen ein gescheites Spiel dabei hätten :circle: . Spart man meist ja auch ein wenig daran.

 

In der Präsentation fand ich den Kontext witzig mit "the entire world has changed" und auf der Strasse laufen alle nur mit dem Gesicht im Natel herum. Es ist so wahr :ming: . Doch ab jetzt ist es edel.

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It's the morning after the night before, and Sony Worldwide Studios president Shuhei Yoshida has just confirmed to us that current-generation PSN titles won't transfer across to the PlayStation 4. The company admitted last night that PS3 games wouldn't be compatible with the latest console, but has added that it will try to make titles playable "in some form." Because the architecture of the Power-PC-based PS3 and x86-based PlayStation 4 are so different, Sony will only bring across games that don't guzzle the latest console's power in emulation. The executive also said that the company aims to offer server-side and cloud services to offer a wider library of older games, but said that's one for the "longer term."

 

Combined with the Mono Headset that will be bundled with PS4, gamers will also be able to chat with friends playing online, while hearing sound effects from the controller in hand.

Furthermore, users can connect their Facebook account with Sony Entertainment Network account. Through PS4, users are able to deepen their connections through co-op play or “cross-game chat”.

 

Gut wär's... und ein HDMI-Kabel beilegen, Sony :ugly:

 

 

izZWw9j6v7tvJ.gif

 

:fap:

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Sorry für Doppelpost...

 

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=514479

http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PlayStation4/34422/2129017/Killzone_Shadow_Fall|Infos_zur_Bildrate_und_3D-Unterstuetzung.html

 

Infos zur Bildrate und 3D-Unterstützung

 

Im Rahmen einer kleinen Entwicklerrunde nach der Pressekonferenz kamen Herman Hulst von Guerilla Games auf das Thema Bildrate zu sprechen. Werden 60 FPS bei einer FullHD-Auflösung auf der PS4 der neue Standard?

 

Nein, nicht unbedingt, denn den Entwicklern ist es immer noch frei gestellt, wie sie die verfügbaren Ressourcen nutzen wollen. Im Falle von Killzone: Shadow Fall haben sich die Niederländer z.B. auf 30 Bilder pro Sekunde bei einer Auflösung von 1080p eingeschossen.

 

Auch 3D wurde thematisiert, zählte Killzone 3 doch zu einer der aufwändigsten Produktionen, bei der die räumlichen Effekte sehr gut zur Geltung kamen. "Wir mögen immer noch 3D", so Hulst, der sich aber zu keiner konkreten Bestätigung für eine 3D-Unterstützung hinreißen lassen wollte.

 

Immer noch keine 60fps... aber Power ohne Ende, ja? :genius:

 

The game is set in a near future, thirty years after the events of Killzone 3. The world is a very different place; two rival factions known as the Helghast and the Vektans live side by side in a futuristic city, divided by a vast wall.

 

Tensions are high, and the cold war they are embroiled in is about to go hot. In the midst of this all stands a Shadow Marshal, you. The most special of the special forces, tasked with maintaining the delicate balance.

 

From responding to bold attacks, to quiet infiltrations or all out combat, you will be required to adapt and think on your feet as you have to face a variety of escalating events that could destroy your home world.

 

We are looking forward to sharing some more of the exciting events and features that we have been working on. Keep your eyes out for more news soon.

 

Aber toll sieht's natürlich trotzdem aus :megusta:

 

ibkmWFX3ngHLMg.gif

 

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bearbeitet von radiant
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Killzone isch absolut sick xih. Next-Gen vom Fiinschte.

 

Finde ich jetzt nicht wirklich. Klar sieht es sehr gut aus, vorallem die Weitsicht, aber ansonsten hats mich jetzt nicht so aus den Socken gehauen.

Unter Next Gen stell ich mir eher sowas wie dieses Capcom Game vor, wobei so gut wirds dann wohl auch nicht aussehen...oder etwa doch? :ugly:

bearbeitet von Moek
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Finde ich jetzt nicht wirklich. Klar sieht es sehr gut aus, vorallem die Weitsicht, aber ansonsten hats mich jetzt nicht so aus den Socken gehauen.

Unter Next Gen stell ich mir eher sowas wie dieses Capcom Game vor, wobei so gut wirds dann wohl auch nicht aussehen...oder etwa doch? :ugly:

 

Dafuq?

Schon nur die Partikeleffekte sind so noch nie da gewesen bisher. Vom volumetrischen Rauch, etc. ganz zu schweigen.

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Also Watch Dogs ist ja eigentlich ein Current-Gen Spiel. Denke, da werden wir noch nicht so grosse Unterschiede sehen.

 

http://www.gamekult.com/actu/guillemot-ubi-tres-important-que-la-next-gen-arrive-A107532.html

 

Laut diesem Interview wird's auf Next Gen-Systemen entwickelt und für aktuelle Systeme portiert :cookie:

 

 

Aujourd'hui, Watch_Dogs est un jeu créé sur consoles next-gen. Et il est ensuite porté sur les autres machines.
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http://www.gamekult.com/actu/guillemot-ubi-tres-important-que-la-next-gen-arrive-A107532.html

 

Laut diesem Interview wird's auf Next Gen-Systemen entwickelt und für aktuelle Systeme portiert :cookie:

 

Interpretiertu :cookie:

 

 

 

Ich chegs vor allem ned en 0815-Luutsprecher am Pad :wtf-m: . Touchpad kann ich mir für Gesten vorstellen. Da fehlt mir anders wie bei der Vita auf der Rückseite (wo man bspw bei einem Game "hinter dem Screen nach vorne drücken" kann) aber die Assoziation zur Action.

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Controller gfallt mr eigentlich no - aber Touchpad müesst absolut ned sie - und die behinderet Sensorliischte isch jetzt mol für gar nüt... bricht ja de TV zäme vor Gwicht :petzi:

 

Ja die Sticks sehen jedenfalls schon mal besser aus. Das Touchpad ist so klein, dass ist wirklich überflüssig. Für einen Text wie z.B. "Game Over" reicht es aber dennoch.

 

Edit: @falcon genau :cookie:

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