mono Geschrieben 15. Februar 2018 Share Geschrieben 15. Februar 2018 (bearbeitet) vor 15 Stunden schrieb xerxes: FOV hochstellen wie möglich, dann gehts Ja schön wärs, aber ich hab diese Nichtverträglichkeit mit Doom 1 entdeckt und seither wirklich jeden Kniff probiert.... es geht leider nicht und deshalb mache ich, von langsamen Walkingsimulatoren abgesehen, um alles Egozeug einen grossen Bogen. Das man bei einem typischen Shooter nur auf Egosicht setzt kann ich verstehen, aber das man bei einem Spiel wie dem hier, einem Dishonored oder Thief nicht optional eine 3rd View anbietet, erschliess sich mir nicht. Mit Blick auf die Kosten eines solchen Titels, kann die Implementierung einer externen Kamera doch nicht relevant sein. bearbeitet 15. Februar 2018 von mono Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Ruffneck Geschrieben 15. Februar 2018 Share Geschrieben 15. Februar 2018 (bearbeitet) Muss effektiv ein deftiger (aber wenigstens lustiger) Schnitzer gewesen sein - bei mir ist dort alles reibungslos abgelaufen. bearbeitet 15. Februar 2018 von Ruffneck Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BliNkEr] Geschrieben 15. Februar 2018 Share Geschrieben 15. Februar 2018 vor 11 Minuten schrieb ushan: Also ich finde das realistisch Ja man kann natürlich annehmen dass der Typ einfach ein Arsch ist Ich fands aber so herrlich komisch, Kollege der meinen Stream geschaut hat kriegte sich ebenfalls nicht mehr ein. @Ruffneck Denke auch, dass da was falsch lief. Aber ich hatte gestern sowieso bisschen Probleme mit dem Spiel bzw. mit Steam an sich. Nachdem mir Steam mein KOMPLETTES Total War Warhammer 2 einfach mal so neuinstalliert hat (es zog nach und nach Updates, was schlussendlich das ganze Spiel nochmal ausmachte ), blieb KCD während eines 14.7 MB Updates hängen und liess sich nicht mehr verifizieren. Ein Neustart des PC's hat dann geholfen, aber irgendwie war dann nachher alles komisch. Mal schauen, wies heute weiter geht Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Schnegge Geschrieben 15. Februar 2018 Share Geschrieben 15. Februar 2018 LOL Blinker, ich hatte GENAU das gleiche Problem! ^^ Mich hat das irgendwann so genervt, dass ich mich ins Puff verstecken ging, dort wurde ich aber auch ertappt und danach bin ich wie ein wahnsinniger davon gerannt. Leider liess meine Ausdauer nach und die Wächter haben mich zu tode geprügelt. Beim 4. Anlauf hat es dann aber geklappt, bin aus Wut einfach über die Brücke gesprungen und war frei...WIESO EINFACH WENN ES AUCH KOMPLIZIERT GEHT? ^^ Herrliches Spiel ^^ 2 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
FlYiNgIcEmAn Geschrieben 15. Februar 2018 Share Geschrieben 15. Februar 2018 Herrlich diese Storys Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BliNkEr] Geschrieben 15. Februar 2018 Share Geschrieben 15. Februar 2018 vor 27 Minuten schrieb Schnegge: bin aus Wut einfach über die Brücke gesprungen und war frei Da hat man mich unten auf der Strasse eben auch erwischt. Drum wollte ich danach mal die Alternative ausprobieren Gäbe sicher noch andere Wege. Aber ja, tolles Game <3 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
xerxes Geschrieben 15. Februar 2018 Share Geschrieben 15. Februar 2018 Die Flucht ging bei mir eigentlich ganz gut, nur bin ich halt ohne Pferd zu fuss nach Skalitz gelatscht und, ums spolierfrei zu halten sag ich mal irgendwann später sagt Henry sowas von "Jaa, sorry, ich weiss Pferde klauen ist ned Ok aber ich musste unbedingt zurück!!!1!" vor 4 Stunden schrieb mono: Das man bei einem typischen Shooter nur auf Egosicht setzt kann ich verstehen, aber das man bei einem Spiel wie dem hier, einem Dishonored oder Thief nicht optional eine 3rd View anbietet, erschliess sich mir nicht. Mit Blick auf die Kosten eines solchen Titels, kann die Implementierung einer externen Kamera doch nicht relevant sein. Das einbauen einer 3rd Person in ein Spiel ist wesentlich schwieriger als man meinen könnte. Hab mal ein Interview von Warren Spector gelesen bei der er über die Entwicklung von glaub ich Epic Mickey verglichen mit Deus Ex gesprochen hat und wie wesentlich komplizierter es war einen steuerbaren Charakter von "aussen" umzusetzen. z.B. das klettern einer Leiter. In der 1st Person Ansicht muss derjenige der sich um die Animationen kümmert sich nicht drum scheren ob die Füsse die einzelnen Leitertritte überhaupt berühren und die Hände die einzelnen Leitersprossen auch richtig beim hoch und runtergehen greift. In der 3rd Person allerdings muss er das plötzlich, oder es zumindest einigermassen wie "klettern" aussehen lassen. Dann kommen noch die Übergänge -> an die Leiter -> oben angekommen drüber, etc. Du musst dich plötzlich um das vielfache von Animationen kümmern als wenn man sich nur auf eine Ansicht beschränkt. Dann kommt noch dazu wie man die einzelnen Levels zusammenbaut. Aus der First Person Ansicht bis du viel näher dran an und du wirst automatisch mehr Details erkennen können als von weiter aussen, was einen Einfluss hat wie ein Leveldesigner wichtige Objekte in die Spielwelt einbaut. Bei einer Aussenansicht ist die Kamera plötzlich viel weiter weg und im normalfall wesentlich höher angesetzt als der eigentliche "Kopf" des Charakters den man steuert. Es hat schon seinen Grund wieso Schalter und Knöpfe in einem Resi 4 z.B. so lächerlich riesig sind. Auch kann das einen heftigen Einfluss auf das Spieldesign haben, z.B. ein Thief oder Dishonored mit einer 3rd Person Kamera würde dir ja erlauben um Ecken zu gucken ohne dass der Charakter selber seine Rübe drüberstreckt, was es halt möglich macht "zu betrügen". So einfach ist das ganze eben nicht. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BliNkEr] Geschrieben 15. Februar 2018 Share Geschrieben 15. Februar 2018 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Bull3t Geschrieben 15. Februar 2018 Share Geschrieben 15. Februar 2018 Questspoiler und NSFW: Spoiler https://www.vg247.com/2018/02/15/kingdom-come-deliverance-bad-trip-quest-nsfw/ ? @kick Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Ruffneck Geschrieben 15. Februar 2018 Share Geschrieben 15. Februar 2018 Geiler Kick Download zur Version 1.03 auf der PS4 gerade bekommen. Nochmals 18 Gigs. Das ist jetzt wohl der Bugfix Patch... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Schnegge Geschrieben 15. Februar 2018 Share Geschrieben 15. Februar 2018 Lol der kick!! :rofl: Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
xerxes Geschrieben 15. Februar 2018 Share Geschrieben 15. Februar 2018 Da mögen sich zwei wohl besonders gut: So, das erste Würfelspiel gewonnen ...und danach in einem unendlichen Ladebildschirm festgehangen... Zeit pennen zu gehen... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Little_JoeY Geschrieben 16. Februar 2018 Share Geschrieben 16. Februar 2018 einfach zu geil das Video und die Pics. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
killerfisch Geschrieben 16. Februar 2018 Share Geschrieben 16. Februar 2018 Gestern hatte ich auch den ersten grösseren Bug..Als ich in einer Burg zwei Leitern hinunterstieg in einen privaten Bereich, um zu schauen was oder ob es dort was zu holen gibt, verfolgte mich eine Wache und schnauzte mich blöd an.Also dachte ich mir, ich entferne mich lieber aus diesem Bereich. Nur konnte ich jetzt die Leiter nicht wieder hinaufklettern und somit blieb mir keine andere Wahl die Waffe zu ziehen und mich anschliessend von der Wache in den Kerker zu verfrachten Gesendet von meinem SM-G950F mit Tapatalk Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BliNkEr] Geschrieben 16. Februar 2018 Share Geschrieben 16. Februar 2018 Es ist teilweise leider noch unfertig ja. Ich hatte immer noch keinen "Game-Breaking-Bug", den Kollegen hats aber gestern schön erwischt. Er war in einem Haus gefangen, wortwörtlich. Kam einfach nicht mehr raus, egal wie er versucht hat durch die Türe gehen zu wollen. Er war stuck! Dummerweise war dies während einer Quest und das Spiel hat, natürlich, lange nicht mehr gespeichert Heute kann er dann nochmal alles machen... so Zeugs stelle ich mir aber schon mühsam vor Hoffe der Patch in 1.5-2 Wochen bringt Abhilfe. Ich selber bin nun in Rattay und dort beginnt ja eigentlich erst das richtige Spiel. War also bei meinem Ersteindruck noch lange nicht mit dem Prolog fertig, da gehört noch mehr dazu Gemäss Steam und minus den 2 Stunden Champions League hab ich also 6 Stunden für den Prolog benötigt^^ Die erste Quest bei der Mühle hab ich bereits gemacht, im Schloss war ich auch noch. Die Cutscenes sind wirklich nett. Ah ja, gestern wollte das Spiel einfach nicht speichern, auch wenn ich pennen ging 2, 3, 4 oder gar 7 Stunden! Musste die Quest also durchziehen und bis zum nächsten Auto-Save gelangen. Für Leute mit wenig Zeit schon nicht so angenehm. Save & Exit wäre also wünschenswert! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
ploher Geschrieben 16. Februar 2018 Share Geschrieben 16. Februar 2018 Spielt ihr auf Englisch oder Deutsch? Habe mir mal einige Vergleichsvideos angesehen und die deutsche Synchro klingt überraschenderweise überzeugender. Freue mich riesig, das Spiel anzufangen. Warte noch auf den nächsten Patch und los geht's. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BliNkEr] Geschrieben 16. Februar 2018 Share Geschrieben 16. Februar 2018 Gerade eben schrieb ploher: Spielt ihr auf Englisch oder Deutsch? Englisch. Hab Deutsch reingehört aber überzeugender klingt das für mich gar nicht. Bleib definitiv bei Englisch, hab mich auch schon dran gewöhnt. Tschechisch ist übrigens nicht drauf. Begründung ist eigentlich einleuchtend: viel zu kleiner Markt / zu hohe Kosten. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
KNET Geschrieben 16. Februar 2018 Share Geschrieben 16. Februar 2018 Kein freies Speichern + Gamebreaking bugs sind eine teuflische Kombination. Super wenn der Entwickler die Eier auf den Tisch legen will "höhöhö kannst nicht immer Speichern hardcore game realismus weissu man? Speichern? Schlegle man! Git gud!" aber dann kein stabiles Spiel rausbringt. Git gud yourself. Mission fehlgeschlagen würd ich da mal sagen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BliNkEr] Geschrieben 16. Februar 2018 Share Geschrieben 16. Februar 2018 Per se gefällt mir das Speicher-System und ich hab im Steam-Forum grad mitgeteilt gekriegt, dass ich wohl im falschen Bett gepennt habe Es muss dein eigenes sein oder eins der Gasthäuser. Es gibt übrigens eine Mod, die jederzeit freies Speichern zulässt. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Iggy Geschrieben 16. Februar 2018 Share Geschrieben 16. Februar 2018 Speichert denn das Spiel tatsächlich nicht wenn man beendet? Meinte mal etwas deartiges gelesen zu haben, kann mich aber auch täuschen?! Bzw. hat das mal jmd ausprobiert? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BliNkEr] Geschrieben 16. Februar 2018 Share Geschrieben 16. Februar 2018 vor 8 Minuten schrieb Iggy: Speichert denn das Spiel tatsächlich nicht wenn man beendet? Nope, das gibts bisher nicht. Eben dieses "Save&Exit", was sich viele wünschen. Kann mir vorstellen dass wir dieses "Feature" nach dem Patch haben werden... Du hast 3 Möglichkeiten zu speichern: - Auto-Save (obwohl die eben selten sind, zumindest in meinen 8 Stunden bisher) - schlafen im EIGENEN Bett oder in einem Gasthaus für 2 Groschen - trinken eines "Saviour Schnaps", welche ziemlich teuer sind (70 Groschen pro Stück). Diese kann man aber auch selber herstellen, bin aber noch nicht auf Alchemie gestossen. Zumindest also für die ersten Stunden mühsam. Kein Spiel, dass man kurz zocken kann. Eine ganze "Mittagssession" kann man also locker nochmal wiederholen Für PC gibt es eine Mod, die das freie Speichern ohne den Schnaps zu trinken zu lässt. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Moek Geschrieben 16. Februar 2018 Share Geschrieben 16. Februar 2018 (bearbeitet) Zum Glück erschien zuvor Monster Hunter, ansonsten hätte ich die Vorbestellung nicht storniert. bearbeitet 16. Februar 2018 von Moek Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BliNkEr] Geschrieben 16. Februar 2018 Share Geschrieben 16. Februar 2018 Ich muss aber klar sagen: das Spiel macht sehr vieles richtig! Die Immersion ist super, das mittelalterliche Böhmen ist toll dargestellt, es hat viele Details, die Story ist bisher sehr spannend, die Charaktere sind gelungen und das Kampfsystem ist kein "drücke-eine-Taste-bis-der-Gegner-tot-umfällt". Ich finde das Positive überwiegt bisher klar! Will kein KCD Defense-Forceler sein, aber viele Meinungen basieren auf lediglich Lesen von (negativen) Erfahrungen und schon zweifelt man daran. Und seien wir ehrlich, welches (Mammut)-RPG hatte noch nie Schwächen zu Beginn? Da können auch ein Skyrim oder Fallout nicht gross "blöffen", auch der Hexer war zu Beginn auf dem PC (und auch auf Konsole) nicht immer sauber. Es ist das erste Spiel von Warhorse und imo ein verdammt gutes bisher. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
killerfisch Geschrieben 16. Februar 2018 Share Geschrieben 16. Februar 2018 " userid="88"] Ich muss aber klar sagen: das Spiel macht sehr vieles richtig! Die Immersion ist super, das mittelalterliche Böhmen ist toll dargestellt, es hat viele Details, die Story ist bisher sehr spannend, die Charaktere sind gelungen und das Kampfsystem ist kein "drücke-eine-Taste-bis-der-Gegner-tot-umfällt". Ich finde das Positive überwiegt bisher klar! Will kein KCD Defense-Forceler sein, aber viele Meinungen basieren auf lediglich Lesen von (negativen) Erfahrungen und schon zweifelt man daran. Und seien wir ehrlich, welches (Mammut)-RPG hatte noch nie Schwächen zu Beginn? Da können auch ein Skyrim oder Fallout nicht gross "blöffen", auch der Hexer war zu Beginn auf dem PC (und auch auf Konsole) nicht immer sauber. Es ist das erste Spiel von Warhorse und imo ein verdammt gutes bisher. This!Gesendet von meinem SM-G950F mit Tapatalk Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Ruffneck Geschrieben 16. Februar 2018 Share Geschrieben 16. Februar 2018 Word! @BliNkEr] Ja, die Bugs können ärgern, vorallem bezüglich Saves und sollten auch nicht sein. Aber verglichen zu dem was es alles richtig macht kann ich es dem Spiel iwie einfach nicht übel nehmen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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