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radiant

Kingdom Come: Deliverance [PC, PS4, One]

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Geile Story Mäthi :lol:

 

Hol's mir bestimmt auch noch - im Moment einfach keine Zeit für so ein Game..

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vor 1 Minute schrieb radiant:

Geile Story Mäthi :lol:

 

Hol's dir bestimmt auch noch

Danke, ich habs schon.

 

:coolface:

 

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vor 12 Stunden schrieb Ruffneck:

 

 

  Father Godwin (Unsichtbaren Inhalt anzeigen)

Dann hast Du also auch mit ihm die Nacht durchgesoffen? So geil am nächsten Morgen grausig verkatert 'ne Predigt halten.. :ugly: 

 

Spoiler

20180217133552_1.thumb.jpg.9f6a60ae7f15a30d38aa80b2532d12bb.jpg

 

Bei solchen Predigen sollte man vielleicht mal wieder in die Kirche gehen :ugly:

 

vor 3 Stunden schrieb BliNkEr]:

Habt ihr gewusst, dass Henry seinem Voice-Actor verdammt ähnlich sieht? :)

 

Ja und er sieht in echt auch ein bisschen aus wie ein Milchbubi :ugly:

 

 

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Hab nun auch vernommen das Spielende soll neben den ganzen Bugs auch eine ziemliche Frechheit sein.  Was alle bisher als positiv benennnen ist die sehr große Spielwelt und das Erkunden dieser, muss wohl wirklich Bombe sein!

 

 

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ok, gestern hats mich dann doch etwas genervt...

Wenn ein Spiel ein Quest-Ereignis vorlegt, man dies erledigt, zur nächsten Quest geht (wo dann NICHT gespeichert wird) und in dieser Quest entfaltet sich die Hölle, man stirbt und wird zur vorherigen Quest zurückversetzt... dann... ja, hab grad "rage-quittet" :ugly:

 

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Gestern nach dem kleinen Dämpfer wieder weitergemacht, dieses Mal direkt vor dieser einen Quest gespeichert! :ugly:

Ging dann gut, konnte schlussendlich 5 Tote looten :lol:

 

Bin nun lvl 8, hab etwas über 500 Groschen und mit dem Bogen gehts je länger je besser. 

Nun steht eine etwas härtere Quest an allem Anschein nach. 

 

Die Atmosphäre in den Wäldern ist immer noch fabelhaft. War gestern ganz im Norden der Karte. Dieser Wald dort ist unglaublich <3

 

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Warte noch auf Version 1.3 wegen des "Save and Quit", dann fange ich an.

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vor 12 Minuten schrieb Schnegge:

Seit meinem "Ausraster" nie mehr gespielt...

Dann würde ich ebenfalls auf 1.3 warten, dürfte nicht verkehrt sein.

Eine Chance verdient das Spiel allemal!

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Verstehe Dich langsam, Schnegge! Spielt das sonst noch jmd auf Konsole und KANN Schlösserknacken?! :ugly: Ich meinte die Mechanik verstanden zu haben, aber nope nope nope... :jackie: mann muss ja tatsächlich beide Sticks gleichzeitig und unabhängig/a-synchron voneinander bewegen... 

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Mit D halten drehen und immer auf dem "Sweetspot" (gelber Punkt) bleiben beim gleichmässigen führen mit der Maus. 

 

Es zuckt teilweise, wenn man nicht haargenau drauf ist, aber es geht schon^^

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Stimmt, Schnegge schuldet mir ja noch was..... :ugly:

 

Merci fürs dran erinnern!

 

 

 

 

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Crowbcat hat mal wieder zugeschlagen. :ugly:

 

 

bearbeitet von Moek

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Patch 1.3.1 kam ja Freitag noch raus!

 

@Schnegge und co. nun könnt ihr nochmal probieren :) Save & Exit gibts nun auch.

 

Spoiler
  • The game now has Save and Exit feature.
  • Saving is much more robust and saves won't get corrupted even if the game crashes while saving.
  • Performance improved
  • LoD switching tweaked, reducing pop-in and improving texture streaming.
  • Stuttering in some areas reduced.
  • Slightly smoother framerate on Vsync 30. (Consoles and some PCs)
  • Improved lockpicking
  • New interface design makes it much easier to hold the sweet spot while turning the lock.
  • Easy and Very Easy trunks are now easier to lockpick when playing with controller. (Mouse difficulty unchanged)
  • Improved pickpocketing
  • You will no longer get caught if you stop at the beginning of the minigame. (Unless someone sees you)
  • The risk indicator is now much more precise. When green, you are sure not to get caught.
  • Alchemy bench will no longer shoot you into the air.
  • The last quest with Lord Capon is now visible on the map when he is ready to assign it to you.
  • Guards won't frisk you so often.
  • Your horse shouldn't get stuck when jumping fences.
  • Horse items are cleaned along with player items in bathhouses.
  • You can see when looking at a bed whether it will save your game.
  • You can sleep on beds without having to sit down first.
  • Levelling up stealth by sneaking past enemies is more consistent.
  • Sneaking past sleeping NPCs is now easier.
  • Some easily accessible trunks with extremely good loot have been removed.
  • Cave mushrooms can now be found in many other damp places.
  • You can no longer autocook potions that you haven't brewed by hand at least once before.
  • German voiceovers will no longer cut off in mid-sentence in cutscenes.
  • Late game player strength tweaked
  • Some combat perks that were unintentionally overpowered were tuned down.
  • Weapons scale less with high-level stats.
  • It should now be much harder to kill high-level enemies with one hit. (Unless they're helmetless. Stupid Runt...)
  • Other combat system tweaks
  • "Untargeted attack" exploit fixed.
  • Enemy combat archery AI improved.
  • Guards now react to combat more aggressively.
  • And many other minor tweaks.
  • (PC only) It is now possible to select different types of anti-aliasing.
  • (PC only) It is now possible to set VSync to 30 or 60, or disable it completely.
  • (PC only) Steam Cloud saving enabled.
  • And over 300 other fixes in various quests.
  • Improved CPU load balancing - better performance.
  • Turkish subtitles added.

 

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vor 24 Minuten schrieb BliNkEr]:

Easy and Very Easy trunks are now easier to lockpick when playing with controller. (Mouse difficulty unchanged)

Sollte besser klappen nun, ja ;)

 

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