Loijz Geschrieben 18. August 2014 Share Geschrieben 18. August 2014 Jetzt hänge ich auch da fest, gnarf.Hast Du die Mission inzwischen geschafft? Ich schaffe maximal 3 Tage, dann sind über 10 Leute weg, und die Mission gescheitert. Ne hab eine sandkasten insel gestartet. Finde kein mittel und deshalb ist die motivation etwas flöten gegangen Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Heisenberch zockt! Geschrieben 18. August 2014 Share Geschrieben 18. August 2014 Ne hab eine sandkasten insel gestartet. Finde kein mittel und deshalb ist die motivation etwas flöten gegangen Aha. ^^ Ich lass es Dich hier wissen, sollte ich es dennoch mal noch schaffen. ^^ Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Loijz Geschrieben 9. September 2014 Share Geschrieben 9. September 2014 Hat schon jemand Train Fever gezockt? Weiss noch nicht ob ich Zeit habe dafür. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
KNET Geschrieben 9. September 2014 Share Geschrieben 9. September 2014 Ich habs kurz angezockt. Wie es aussieht ist leider nicht viel Wirtschaftssimulation dahinter. Soweit mir ist kann man nicht mal die Ticketpreise anpassen. Geht wohl mehr darum hübsche Strecken zu bauen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Bull3t Geschrieben 26. November 2016 Autor Share Geschrieben 26. November 2016 Rollercoaster Tycoon World: Bug-Fest im Zombiepark http://www.gamestar.de/spiele/rollercoaster-tycoon-world/test/roller_coaster_tycoon_world,46386,3305925.html Mit der Freizeitpark-Simulation Rollercoaster Tycoon World will Publisher Atari wieder an glanzvolle Zeiten anknüpfen. Geschafft hat er nur eine technische Katastrophe. Klingt übel .. » Wertung andere Frage: Letztens habe ich RollerCoaster Tycoon® 3: Platinum auf Steam gesehen. Hat das jemand mal auf Win10 gespielt? Ist es empfehlenswert? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Bull3t Geschrieben 21. August 2017 Autor Share Geschrieben 21. August 2017 Der Planet Coaster-Entwickler bringt den Park Simulator Jurassic World Evolution Wenn sie das Knowhow von Planet Coaster reinstecken könnte das etwas werden. Bei Lizenzspielen ein Münzenwerfen. Hoffentlich dann auch für PC. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Little_JoeY Geschrieben 21. August 2017 Share Geschrieben 21. August 2017 Omg sehr geil! Ich hab damals Jurassic Park: Operation Genesis auf der Xbox ziemlich gesuchtet Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Goldstein Geschrieben 9. April 2018 Share Geschrieben 9. April 2018 Dann passt ja dieses Video perfekt: Ohne Scheiss, das sieht extrem geil aus. Hole ich mir!! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Somnium Geschrieben 9. April 2018 Share Geschrieben 9. April 2018 Ich bin bisher auch extremst positiv überrascht von Jurassic World Evolution. Hier noch ein längeres Gameplay von Blitz: Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Naryoril Geschrieben 9. April 2018 Share Geschrieben 9. April 2018 (bearbeitet) Sieht wirklich interessant aus, und ich hätte auch mal wieder Lust auf so ein Aufbauspiel. Was mir vor allem gefällt ist, dass es nicht einfach "planloses" Open End ist, sondern dass es scheinbar immer wieder Ziele zu erfüllen gibt. bearbeitet 9. April 2018 von Naryoril Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BliNkEr] Geschrieben 9. April 2018 Share Geschrieben 9. April 2018 Behalte es auch mal im Auge. Aufbauspiele und Langzeitmotivation ist halt immer so ne Sache bei mir. Zu Beginn meistens mind. 10h Spass, dann aber hab ichs schon gesehen Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Bull3t Geschrieben 9. April 2018 Autor Share Geschrieben 9. April 2018 Sieht topp aus. Vielleicht etwas für PC. Ich gehe nicht von einem Umfangmonster wie Planet Coaster aus aber so ein Dino-Ökosystem hat sicher seinen Reiz. Das mit dem Betäuben sieht cool aus. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
whispering shade Geschrieben 9. April 2018 Share Geschrieben 9. April 2018 Bin mir noch ziemlich unschlüssig ob ich's mir doch mal holen soll oder nicht. Planet coaster gibt mir bezüglich Gestaltung eines Parks viel mehr. Weiss nicht, wie viel Freiheit/Gestaltungsmöglichkeit da gross vorhanden sein wird nebst dem Zäune aufstellen und Terraforming. Momentan hoffe ich noch viel mehr darauf, dass sie eine Planet Coaster Update mit Jurassic theme machen, damit man einen wirklichen Vergnügungspark (Achterbahnen) mit Dinos kombinieren kann. Ist auf jeden Fall etwas das PC wirklich benötigt, was ich anhand der User-Eigenkreationen (Terraforming oder Freiformen) im Workshop sehen kann. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BliNkEr] Geschrieben 12. Juni 2018 Share Geschrieben 12. Juni 2018 Jurassic World Evolution ist raus, bin auf Feedbacks gespannt. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Naryoril Geschrieben 12. Juni 2018 Share Geschrieben 12. Juni 2018 Mal sehen ob ich heute dazu komme es anzuspielen. Ich bin kurz vor Ende der Story von FF 14 (nach aktuellem Stand) und würde das gerne noch zu Ende bringen. Die kommenden Tage komme ich aber sicher dzau. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Little_JoeY Geschrieben 12. Juni 2018 Share Geschrieben 12. Juni 2018 vor 40 Minuten schrieb BliNkEr]: Jurassic World Evolution ist raus, bin auf Feedbacks gespannt. Hier noch einige Reviews: Gamestar Test PCGames Test PCGamer review IGN review Da gehen die Meinungen teilweise auch stark auseinander Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Bull3t Geschrieben 13. Juni 2018 Autor Share Geschrieben 13. Juni 2018 https://twitch.tv/sacriel Sacriel streamt Jurassic Park Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BliNkEr] Geschrieben 13. Juni 2018 Share Geschrieben 13. Juni 2018 Ich finds mittlerweile ziemlich gut und hab Freude dran. Hab grad die zweite Insel freigeschaltet Schon witzig, wenn man den fleischfressenden Dino auf die armen Pflanzenfressern loslässt Oder vorhin war mein Zaun (hab extra ein Gehege für ihn eingerichtet), suboptimal platziert und der Dino wollte mehr Grasfläche. Also hab ich den Zaun abgerissen und wollte fix einen "erweiterten" bauen, und schon kam er angestürmt und lief ins Gehege der Pflanzenfresser Da das Spiel ja real-time abläuft, gibts keinen gemütlichen "Pause-Modus-Bau" (oder ich habs dann komplett übersehen. Tjo, ein Pflanzenfresser weniger. Mein Heli rückte aus, um den wilden Dino zu betäuben und den anderen, toten, abzutransportieren Während der Heli ihn dann zurück ins Gehege brachte, konnte ich den Zaun ausbauen, hatte mehr Platz für Grünfläche und tadaa, Komfort ist nun auf 100%. Bin auf die zweite Insel gespannt. Es spielt sich ziemlich chillig (noch), macht Spass den Dinos zwischendurch zuzugucken und mit dem Vehikel rumzudüsen und ab und zu einen Dino pflegen zu gehen. Eine richtige "Tiefe" hat das Spiel aber bisher nicht, ich mach mittlerweile schon 180k + die Minute. Aber denke, die nächsten Inseln werden schon eine Challenge. Die 2 Stunden sind überschritten, Refund gibts also nicht. Passt aber, hab grad Spass dran Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
unserious_ch Geschrieben 14. Juni 2018 Share Geschrieben 14. Juni 2018 Bin nun auch kurz davor die 2. Insel zu bebauen und bisher lief das Spiel doch sehr gemächlich. Zum Teil auch etwas zu langsam für meinen Geschmack. Besonders die Forschung der Gebäude, Gehege, Expeditionsteams geht bei mir kaum vorwärts. Stress kam nur mal auf als der Zaun doch nicht ganz geschlossen war,mein Fleischfresser Hunger auf Zoobesucher bekam und weit und breit kein Helikopter in Sicht war. So musste halt Besucher XY (im Gegensatz zum Vorgänger sind die Besucher ohne Namen und ohne Interaktionsmöglichkeiten) sein Leben lassen. Zusätzlich hoffe ich auf weitere Dinos (Flug, Wasser) bei einem DLC. Eine Modunterstützung hat das Spiel ja leider nicht. Wer den Vorgänger liebte wird auch bei Jurassic World seinen Spass haben. 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Naryoril Geschrieben 14. Juni 2018 Share Geschrieben 14. Juni 2018 Ich habe gestern auch ein paar Stunden gespielt und die 2. Insel freigeschaltet, werde heute Abend dann wohl dort anfangen. Ich habe vorher noch alle Division Ruf Unlocks geholt. Wenn ich das richtig verstehe gibt es auf der 2. Insel dann Stürme, sprich man braucht Shelter und Storm Protection Gebäude. Die habe ich auf der ersten Insel wohl für die Katz gebaut... Naja, ich weiss im Moment ja eh nicht wohin mit dem Geld dort. Ich habe meinen ersten Fleischfresser normal ins Gehege mit den Pflanzenfressern gelassen, war keine gute Idee Allerdings hat er den Pflanzenfresser nur getötet, und nicht auch gefressen. Habe den Fleischfresser dann abgehagt und etwas später ein separates Gehege etwas entfernt gebaut und noch 3 oder 4 von den Viechern gezüchtet. Die mögen sich nicht sonderlich und kämpfen ständig gegeneinander Mir ist einmal ein Dracorex ausgebrochen indem er den Zaun kaputt gemacht hat da sein Comfort level zu tief war. Die Besucher hatten zwar Panik, aber es war nur ein Pflanzenfresser, daher ist nichts passiert. Mittlerweilen habe ich auch rausgefunden was der Social stat im Comfort Screen ist... Wieviele Dinosaurier der gleichen Sorte es hat. Es war der einzige Dracorex, und das hat ihm nicht gepasst. Im Gegensatz zu z.B. Krankheiten gibt es leider keine Warnung wenn der Comfort Level zu sehr sinkt. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
aemjay Geschrieben 14. Juni 2018 Share Geschrieben 14. Juni 2018 Ich lass dann mal meine beiden Videos hier aus meinem vergangenen Livestream. Ich finde das Spiel toll, Optik ist genial, freiheit leider nicht so krass wie bei Planet Coaster, und ich denke Langzeit Spielspass ist nicht wirklich drinn. Aber für Jurassic Park Fans ist das ganze eigentlich ein MUSS! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Naryoril Geschrieben 14. Juni 2018 Share Geschrieben 14. Juni 2018 Ich denke die Motivation liegt eher darin alle Inseln freizuschalten und alle Missionen zu erfüllen als darin einen möglichst perfekten Park zu bauen. Mir persönlich gefällt das, ich habe lieber ein konkretes Ziel auf das ich hinarbeiten kann als einfach eine Sandbox. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Bull3t Geschrieben 14. Juni 2018 Autor Share Geschrieben 14. Juni 2018 Muss man zwischen Inseln umschalten? Fand ich etwas seltsam, v.a. weil die Inseln geladen werden müssen. Ist die Idee dahinter denn, dass man auf einer Inseln Ressourcen sammelt die man dann auf anderen nutzen kann? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Naryoril Geschrieben 14. Juni 2018 Share Geschrieben 14. Juni 2018 Ja, man muss umschalten. Das Geld scheint pro Insel separat zu sein (auf dem Übersichtsscreen werden mir rund 2 Millionen angezeigt für Insel 2, aber 10 für Insel 1), und es scheint als ob man einzelne Inseln separat neu starten kann. Forschung und andere Unlocks scheinen aber dann für alle Inseln zu gelten. Da man gewisse Gebäude nur einmal pro Insel haben kann, aber man mehrere dieser Gebäude braucht um z.B. Sachen zu Erforschen oder neue Fossilien auszugraben (welche dann zu neuen Dinosauriern führen), muss man auf andere Inseln um neue Sachen zu Unlocken. Ausserdem haben zumindest auf der 1. Insel die Missionen (nicht Contracts) der 3 Divisionen (Science, Entertainment und Security) auch einiges an Gebäuden usw freigeschaltet. Auf jeder Insel scheint es einen separaten Satz von Missionen zu geben. Ich bin mir nicht sicher, aber ich vermute die Zeit steht für die "inaktiven" Inseln still. Ausserdem: Wenn man auf der 1. Insel ein 3-Sterne-Rating erreicht, wird die 2. Insel freigeschaltet, bei einem 4-Sterne-Rating auf der 1. Insel wird die 3. Insel freigeschaltet. Nach dem Freischalten der 2. kann man also z.B. dann dort spielen um neue Sachen zu unlocken, mit diesen Unlocks zurück auf die 1. Insel und es so einfacher machen ein 4-Sterne-Rating zu bekommen. Die Inseln sind also auf der einen Seite zwar separat, auf der anderen Seite hängt das Ganze aber doch zusammen. Im Moment ist vieles davon noch Vermutung anhand von Menüs die ich gesehen habe, heute Abend kann ich aber mehr sagen, da ich die 2. Insel angehen werde. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Naryoril Geschrieben 15. Juni 2018 Share Geschrieben 15. Juni 2018 Meine Vermutungen scheinen alle richtig zu sein. Ich habe mich gestern noch ein gutes Stück um die 2. Insel gekümmert. Tipp: Es gibt am Anfang keine Helibasis, die muss man bauen... Ich habe erstmal ein paar Dinos gemacht damit ich aus der Verlustzone rauskomme, hatte dann aber kein Geld mehr. Recht kurz darauf ist mir ein Fleischfresser ausgebrochen, und ich musste die Leute in den Emergency Shelter rufen. Das hatte dann zur Folge dass ich wieder Verlust machte. Ich wollte dann einen Heli losschicken um ihn zu betäuben und zurück in sein Gehege zu bringen, und habe dann gemerkt dass ich gar keinen Heli habe Wegen den Strafzahlungen für gefressene Gäste hatte ich auch nicht genug Geld um eine Helibasis zu bauen, hatte also keine Chance den Dino einzufangen. Da ich auch keine Gebäude hatte die ich hätte abreissen können um an Geld zu kommen, war in innert kürzester Zeit Bankrott und musste die Insel neu starten Die Moral von der Geschicht: Als allererstes schauen obs ne Helibasis gibt auf der Insel, und falls nicht, bauen... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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