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Mono's Renncafé


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  • 2 weeks later...

Oh man.. die bisherigen Xenon Racer-Reviews lesen sich ziemlich beschissen :ugly:

 

Von der Switch-Version wird sogar abgeraten. Lichteffekte sollen da völlig fehlen, FPS schmeissen sich oft und massiv unter die 30er-Grenze und Pop-Ups wie zu besten N64/PSX-Zeiten.

 

Aber auch die restlichen Versionen... not fun to play, scheiss Steuerung, beschissener Schwierigkeitsgrad und und und.

 

Schade :ugly:

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Ja vor allem die Switch Version stand auch im Kreuzfeuer, weil die Switchfassung dem Trailer nie entsprechen konnte. Haben nun dem Druck nachgegeben und werden einen neuen angepassten Trailer machen. Dazu haben sie auch in den nächsten Patches fps Verbesserungen versprochen von iwie 4-5 fps. Aber auch damit kämen sie noch nicht auf 30... naja, schade aber ich lass die Finger sefinitiv auch davon.

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Ok... das hier macht mich bissel geil - mix aus WipEout 2097 + FAST: Racing Neo... und ehemals als Formula Fusion angekündigt... erscheint's jetzt als Pacer für PC und Konsolen:

 

 


 

Zitat

 

Aus Formula Fusion wird Pacer / Partnerschaft mit Designers Republic

 

04.04.19 - R8 Games gibt bekannt, dass das futuristische Rennspiel Formula Fusion (PS4, Xbox One) ab sofort Pacer heißt. Die Anti-Gravitations-Kampfrennen wurden von der WipeOut-Serie inspiriert.

Die Entwickler versprechen 4K-Auflösung und 60 fps. Zur Markteinführung wird Pacer 14 verschiedene Strecken und fünf anpassbare Gleiter umfassen. R8 Games hat sich zum Ziel gesetzt, den Geist der Anti-Gravitations-Rennen, die die 90er Jahre geprägt haben, wieder aufleben zu lassen und zu erweitern.

Ebenso soll das Spiel auch einen hervorragenden Soundtrack bieten, der den Spieler in Original- und lizenzierte Tracks von CoLD SToRAGE, Dub FX und vielen anderen eintauchen lässt.

Es gibt Einzel- und Mehrspieler-Modi, einen Zuschauer-Modus und zahllose Anpassungsmöglichkeiten (Gleiter, Waffen, kosmetische Items, usw.). Dazu kommen Online-Ranglisten und -Turniere.

Außerdem sind die Entwickler eine Partnerschaft mit Designers Republic eingegangen: Das Studio wird sich um das grafische Design des Spiels kümmern - wie schon damals bei WipEout, Wipeout 2097 und Wip3out auf der PlayStation.

Um den Soundtrack und die Soundeffekte kümmert sich Tim Wright (CoLD SToRAGE). Release: 2019 (Europa)

 

 

:sweetjesus:

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  • 5 months later...
Am 18.10.2018 um 08:11 schrieb Little_JoeY:

Wreckfest erscheint erst 2019 für die Konsolen

 

Das Rennspiel "Wreckfest" wird nicht mehr am 20. November 2018 für die Xbox One und die PlayStation 4 erscheinen. Wie THQ Nordic und Bugbear Entertainment bekannt gegeben haben, hat sich der Release auf das Jahr 2019 verschoben. Ein genaues Datum wurde nicht genannt. "Wreckfest" ist bereits auf dem PC erhältlich.

"Wreckfest erscheint erst für Konsolen, wenn wir es richtig geil finden. Nach dem wirklich fantastischen Release auf PC, liegt die Messlatte für den Konsolen-Release deutlich höher. Jedoch muss das Team sowohl am Multiplayer als auch an der Performance noch arbeiten. Dass die Fans deshalb länger warten müssen, tut uns natürlich leid. Allerdings haben wir auch schon eine Kompensation in Form von weiteren Vehikeln und eines richtig durchgeknallten Spezialfahrzeugs in Arbeit," so Roger Joswig, Senior Producer bei THQ Nordic.

Letztens bei wog gesehen, dass die Konsolenversion draussen ist.

 

https://www.metacritic.com/game/playstation-4/wreckfest/critic-reviews

IGN 9, 4P 80%, GI 85

 

 

 

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Codemasters und Feral Interactive haben ein neues Gameplay-Video zur Switch-Version von "GRID Autosport" veröffentlicht. Ausserdem wurden drei verschiedene Darstellungs-Modi bestätigt (siehe unten). "GRID Autosport" wird am 19. September 2019 für die Nintendo Switch erscheinen. Zum Release wird es leider nur den Singleplayer-Part geben. Ein kostenloses Multiplayer-Update ist jedoch in der Entwicklung.

 

 

Darstellungs-Modi im Überblick

  • Grafik-Modus - 30 FPS (höchste Details)
  • Performance-Modus - 60 FPS (mittlere Details)
  • Energiespar-Modus - 30 FPS (niedrigste Details)

 

Endlich mal ein Racing-Game das auf der Switch gut ausschaut :circle: Erscheint ja auch schon nächste Woche :ugly:

 

 

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  • 4 weeks later...
  • 1 month later...

Codemasters Acquires Slightly Mad Studios

 

Press Release:

Codemasters® today announced it has agreed to acquire racing simulation specialists, Slightly Mad Studios. The agreement cements Codemasters’ position as a world-leading games developer and publisher of racing videogames and expands its portfolio to include the award-winning Project CARS, together with an unannounced Hollywood blockbuster title. Frank Sagnier will remain CEO of Codemasters Group plc which now includes Slightly Mad Studios and Ian Bell will retain his position as Founder and CEO of Slightly Mad Studios. Codemasters now employs c.700 people globally with offices including London, Birmingham, Southam, and Runcorn.

Both companies share a rich history of creating AAA racing games. Codemasters has been a UK leader for over 30 years and is the creator of the critically acclaimed intellectual properties including DiRT®, GRID®, and the BAFTA-winning official FORMULA 1® Series. Slightly Mad Studios has been established for 10 years and is the proud developer and owner of the Project CARS franchise which has generated both critical and commercial success. Slightly Mad Studios has also delivered high-quality racing simulations alongside its own IP including two Need for Speed titles on behalf of Electronic Arts.

“We are delighted to bring such an incredible racing game developer to the Codemasters family, and this unequivocally establishes us as a global powerhouse in the development of racing titles,” said Frank Sagnier, Chief Executive Officer at Codemasters. “We share the same passion and vision and our new partnership will accelerate our growth. With more streaming services coming to market and the next generation of games consoles due in 2020, this is the perfect time for Codemasters to take its next step.”

“Our combined racing games portfolio is the envy of the industry and this new partnership will enable us to learn from each other, share resources and take advantage of emerging platforms and technology,” said Ian Bell, Founder and Chief Executive at Slightly Mad Studios. “My team is excited to be joining Codemasters and we can’t wait to forge a relationship based on creativity, passion and the desire to create new racing experiences that excite and delight our communities.”

 

 

Wahrlich ein Black Friday 😬

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  • 1 month later...

Die 20 besten Renn-/Fahrzeugspiele des Jahrzehnts according to TopGear:

 

Zitat

20 -Split Second: Velocity
19 - RaceRoom: Racing Experience
18 - Driver: San Francisco
17 - Euro Truck Simulator 2
16 - Grid (2019)
15 - Mudrunner
14 - The Crew
13 - rFactor 2
12 - Driveclub
11 - Project Cars 2
10 - Forza Motorsport 7
9 - Blur
8 - Rocket League
7 - Need for Speed Hot Pursuit
6 - F1 2019
5 - Dirt Rally 2.0
4 - Assetto Corsa
3 - GT Sport
2 - Mario Kart 8
1 - Forza Horizon 4

https://www.topgear.com/car-news/electric/20-best-driving-games-decade-20-11#1

https://www.topgear.com/car-news/electric/20-best-driving-games-decade-10-1#1

 

Ich brauche nicht zu erwähnen, dass Driveclub mindestens in die Top 10, wenn nicht gar in die Top 5 gehört hätte.

 

Mittlerweile wünsche ich mir eine Fortsetzung oder ein 4k-Treatment zu Driveclub fast genau so sehnlich wie ein neues F-Zero oder Wave Race. Ausserdem hätte ich nicht Forza Horizon 4, sondern Teil 1 genommen, der noch nicht so viel Bullshit an Board hatte. Aber rein zufällig ist Forza Horizon 4 schliesslich das FH mit Top Gear-Content. Rein zufällig 🙄

 

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  • 2 weeks later...
  • 2 months later...

Frontier (u.a. Elite Dangerous, Jurassic World Evolution) hat sich die Rechte für F1 Management Games für die Saisons 2022 - 2025 gesichert.

https://otp.tools.investis.com/clients/uk/frontier_developments_plc/rns/regulatory-story.aspx?cid=1725&newsid=1377661

Wann gab es das letzte mal ein F1 Management Game?

bearbeitet von Naryoril
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vor 32 Minuten schrieb Naryoril:

Frontier (u.a. Elite Dangerous, Jurassic World Evolution) hat sich die Rechte für F1 Management Games für die Saisons 2022 - 2025 gesichert.

https://otp.tools.investis.com/clients/uk/frontier_developments_plc/rns/regulatory-story.aspx?cid=1725&newsid=1377661

Wann gab es das letzte mal ein F1 Management Game?

 

Sehr cool. :cookie:

Ich spiele immer wieder mal den Motorsport Manager (https://store.steampowered.com/app/415200/Motorsport_Manager/?l=german)

Mit den entsprechenden Mods kann man die aktuelle F1 Saison spielen. :)

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  • 2 months later...

Project CARS 3 erscheint im Sommer 2020

 

Bandai Namco Entertainment und die Slightly Mad Studios haben angekündigt, dass "Project CARS 3" noch im Sommer 2020 für den PC, die Xbox One und die PlayStation 4 erscheinen wird. Ein erster Trailer wurde auch veröffentlicht, aber er zeigt noch keine richtigen Spielszenen.

Laut der offiziellen Seite darf man in "Project CARS 3" über 200 Wagen, mehr als 140 Strecken, neue Modi, viele Individualisierungs- und Upgrade-Möglichkeiten, ein neues Reifenmodell, einen Tag- und Nacht-Zyklus, Jahreszeiten, intensive Crash-Effekte, eine verbesserte KI, eine umfangreiche Karriere, einen Multiplayer-Part, tägliche Herausforderungen, eine VR-Unterstützung auf dem PC sowie noch mehr erwarten.

 

 

 

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  • 3 weeks later...

genau die waren das, inkl. dem grössenwahnsinnigen Ian Bell. von Pbugs habe ich mir noch die Edition mit dem McLaren Modell gehört, der Spiegel ist beim auspacken schon abgebrochen...eigentlich hat das alles über das game ausgesagt...

 

immerhin ist am Dienstag Release von ACC auf der Konsole...habe es vorbestellt, aber erwarte eigentlich gar nichts davon 🙂

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