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Bull3t

Sekiro: Shadows Die Twice (From Software)

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Najo, bei Nioh hab ich auch explizit den "performance mode" gewählt und würde dies wohl auch bei Sekiro tun.

FPS > Details.

 

Bin gespannt was die PC-Version so abverlangt. 

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vor einer Stunde schrieb BliNkEr]:

FPS > Details

aber immer!

was nützt mir 4k wenn das game noch nicht mal mit konstanten 30fps läuft.

wenn es sogar in 60fps läuft sind mir die 1080p auf der pro mehr als recht.

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Bezweifle ich sehr stark, dass wir 60fps kriegen werden. Ausserdem spricht nichts gegen eine Option im Menü "Performance vs. Details".

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7:24 "60 fps if you look to the sky"

 

Average 45fps - the framerate no man's land

 

Also wirklich hinbekommen tun sie sie nicht, die 60fps auf der Pro. Man fragt sich berechtigterweise wieso. Eben, Horizon schafft's beinah perfekt, mit Checkerboard-4k 30fps hinzubringen. Wieso hier mit FullHD keine 60fps drinliegen, ist mir ein Rätsel. Mal sehen, was sich bis zum Release / Day-1-Patch / Day-30-Patch tut.

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DS1 haben wir trotz Blighttown auch geliebt...

 

Ich weiss jetzt schon, dass ich schwach werde. Ein FS Boykott ist ein Ding der Unmöglichkeit.

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Absolut - klar sind stabile FPS wichtig... besonders bei einigen Spielarten.

 

Aber mal ehrlich... GoldenEye im MP wurde abezockt bis zur Vergasung, obwohl man vielleicht durchschnittlich 10fps hatte.

Perfect Dark genau so.

... kein einziges Rare(ware)-Game erreichte wohl auch nur annähernd stabile 30fps, von 60 ganz zu schweigen. Wir haben sie alle geliebt. Und es gibt noch etliche Beispiele mehr.

 

Aber trotzdem... die Ansprüche der Spieler sind logischerweise mit den technischen Möglichkeiten gestiegen, und wenn ein Konsolenhersteller schon eine "Turbocharged"-Konsole rausbringt, wohlgemerkt mit dem Versprechen für bessere Framerates oder höhere Auflösungen, dann will man das auch umgesetzt sehen. Sony hätte den fixen Standpunkt und die Kraft, den Entwicklern/Herstellern obligatorisch zwei Optionen aufzubrummen, wenn sie für PS4 / Pro entwickeln und Spiele dafür rausbringen wollen. Warum das nicht gemacht wird, ist mir auch ein Rätsel. Es muss ohnehin jeder Titel bei denen durch die Qualitätskontrolle. Spätestens aber der nächsten Generation erwarte ich persönlich einfach, dass jedes Game fix und mindestens zwei Einstellungen - Qualität und Performance - bietet. Performance muss einfach zu min. 90% 60fps liefern. Es muss ja nicht immer absolut gelockt sein - wobei's natürlich erstrebenswert ist. Dies jeweils in der gegebenen und machbaren Auflösung. Bei Qualität erwarte ich gelockte 4k und stabile 30fps. Fertig. Das muss möglich sein mit der nächsten Generation.

 

Sony müsste da einfach strikt sein. Die müssen keine Angst haben, dass Entwickler abspringen. Sie könnten auch die entsprechenden Tools zur Verfügung stellen, die das ermöglichen. Vielleicht mach ich mir das gerade zu einfach... aber ja... gewisse Standards müssen mittlerweile einfach drinliegen.

 

Das hat letztlich nix damit zu tun, ob ich mir ein Spiel kaufe oder nicht. Framerates sind letztlich nicht DER aussagekräftige Punkt, ob ein Spiel Spass macht oder nicht.

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21 minutes ago, ushan said:

Ein FS Boykott ist ein Ding der Unmöglichkeit.

Wahre Worte ;)

 

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vor 6 Minuten schrieb radiant:

 Warum das nicht gemacht wird, ist mir auch ein Rätsel. 

 

Sony will um jeden Preis vermeiden, dass die Standard PS4 als Konsole zweiter Klasse angesehen wird. Deswegen werden sie eine bessere Performance auf der Pro niemals erzwingen. Entwickler, die dem Rechnung tragen sind willkommen, aber wer sowas nicht programmieren kann oder will wird nicht gezwungen.

 

Der Grund ist rein psychologisch.

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Gut möglich - aber dann stellt sich einerseits der Sinn nach einer turbocharged-Version selbst in Frage und andererseits wäre es das mindeste, auf einer Pro 1080p @60 zu bieten.

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vor 15 Minuten schrieb radiant:

Gut möglich - aber dann stellt sich einerseits der Sinn nach einer turbocharged-Version selbst in Frage und andererseits wäre es das mindeste, auf einer Pro 1080p @60 zu bieten.

Mal sehen wie sich die 2 Klassen Konsolensache in der nächsten Gen entwickeln wird und ob überhaupt. Ich halte Mid Lifespan Releases von technisch gepimpten Konsolenmodellen für eine Schnapsidee. Mehr Speicher oder Anschlüsse ok, aber mehr Leistung finde ich ein NoGo. Insofern bin ich Gegner der Pro-Strategie :ugly:

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Gut... ist ja im Prinzip dasselbe wie am PC-Markt. Ich meine... da gibt's die unterschiedlichsten Set-ups und irgendwie müssen das die Entwickler ja auch berücksichtigen.

 

Letztlich brauchst ja für Sony-Konsolen, so wie's aktuell aussieht, einfach mindestens 3 Set-Ups:

 

1x lauffähig (in akzeptabler Art und Weise) für PS4

1x Performance-Mode für PS4 Pro

1x Quality-Mode für PS4 Pro.

 

Wenn ein Entwickler es drauf hat, kann er Performance und Quality auch für die normale PS4 bringen. Das müsste ja machbar sein. Die Tools sind da und ich meine zu glauben, dass Sony diese den Entwicklern auch bereitstellt - sowas wurde ja glaube ich bei internen Pro-Meetings auch durchgegeben und diskutiert.

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Ushiiiiii Hääääääype

 

Es wird sicher auch hier wieder einige Ruckler geben und auch hier wird es nicht das bestaussehendste Game auf dem Markt sein - und trotzdem wird es ein absoluter Genuss und das wegen dem Gameplay, Story, Setting. Ist das nicht das was wir allem vorziehen?

 

Überdies @DomeOpc du spielst Anthem und motzt dann wegen 1080p? :ugly:

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Ach ich versteh' deinen Frust sehr gut, aber Konsolen sind eben (noch) nicht PCs und immer noch geschlossene Systeme. Eine Mikrodiversifizierung würde dem Konsolenkonzept den Todesstoss versetzen. Dann wäre "PS4" nur noch ein Softwareoptimierungsmerkmal wie "Best on Nvidia" etc. Das wäre schade...

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vor 3 Minuten schrieb XoliX:

Ushiiiiii Hääääääype

 

 

Ja kommt - gestern ein Video gesehen und direkt bestellt :ming:

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16 minutes ago, ushan said:

aber Konsolen sind eben (noch) nicht PCs

werden sie auch nie sein :P

Überhaupt könnte ich mal locker auf die PS5 schauen, wäre so im 2020 dann imo wirklich fällig.

Bin gespannt was Sony zaubern wird.

 

14 minutes ago, ushan said:

Ja kommt - gestern ein Video gesehen und direkt bestellt :ming:

:D

Guter Mann!

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vor 20 Minuten schrieb ushan:

Ja kommt - gestern ein Video gesehen und direkt bestellt :ming:

War ja klar :ming:

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vor 4 Stunden schrieb ushan:

Ja kommt - gestern ein Video gesehen und direkt bestellt :ming:

 

Ushi best. :cookie:

Wirst eh x-Stunden verbraten.

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vor 3 Stunden schrieb XoliX:

 

Ushi best. :cookie:

Wirst eh x-Stunden verbraten.

Ohne Zweifel. Ich freue mich schon. Der Hype hat mich!

 

 

giphy-1.gif

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Das Spiel ist auf der Xbox 12 gb klein....
Wie geht das den wenn die Spiele immer wie grösser werden allein wegen die Texturen.


Gesendet von meinem SM-G975F mit Tapatalk

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vor 16 Minuten schrieb TheDarkness:

Das Spiel ist auf der Xbox 12 gb klein....
Wie geht das den wenn die Spiele immer wie grösser werden allein wegen die Texturen.


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Naja, dann lies auch mal wie gross Day1 Patches zum Teil werden.

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Leider läuft die Preview version nur auf 60 fps wenn man auf den Himmel schaut, sonst ist es immer um die 45 fps
Ich hoffe die bringen noch einen Patch raus, 1080p und nicht mal 60 fps auf der Pro ist schon ein wenig karg

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Du bist auch karg. :cookie:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

:ugly:

Hast du Bloodbourne und Dark Souls auch gespielt?

 

bearbeitet von XoliX

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Hm? Stimmt ja schon, was er sagt. Radi hat das zwar vor ihm schon erwähnt, aber nach 5 Grosserfolgen könnte From schon etwas mehr an ihrer Technik feilen.

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