xerxes Geschrieben 29. Januar 2019 Share Geschrieben 29. Januar 2019 Leon Normal, Claire Normal, Leon 2nd Run Normal durch. Mal einen Versuch mit dem 4th Survivor gestartet, hobblaschorsch das geht ganz schön ab. Zombies, Lickers, dumme Köter, der Fettsack, alles wollen was von mir, aaargh! 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DeftOne Geschrieben 30. Januar 2019 Share Geschrieben 30. Januar 2019 Hab gestern auch noch den dritten Durchgang beendet. Wäre also noch einer mit Leon offen und dann habe ich's. Werde mir dann danach wohl auch mal den 4th Survivor anschauen. 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Bull3t Geschrieben 30. Januar 2019 Autor Share Geschrieben 30. Januar 2019 Interessanter Artikel über den Gegner "Mr. X" in RE2 https://www.gameinformer.com/2019/01/29/mr-x-is-the-best-and-worst-part-of-resident-evil-2 Geht mir ähnlich. Er hinterlässt einen bleibenden Eindruck aber wenn man seine Exploration durchziehen will kann er nerven. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Knut0r Geschrieben 30. Januar 2019 Share Geschrieben 30. Januar 2019 Hab noch gestern nem Speedrunner zugeschaut: 59:26 für Leon Normal Bisher Leon Normal und Claire 2nd durchgespielt. Spoiler Claire 2nd in die Parkgarage... Ohne Granatwerfer Holy balls, und dann stehen da 3-4 Licker rum. Ein Spass für die ganze Familie... ....NICHT Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Knut0r Geschrieben 30. Januar 2019 Share Geschrieben 30. Januar 2019 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Bull3t Geschrieben 31. Januar 2019 Autor Share Geschrieben 31. Januar 2019 Resident Evil 8 - Angeblich in Arbeit: Setting bekannt, Third Person-Ansicht https://www.gamepro.de/artikel/resident-evil-8-geruechte-um-entwicklungsstart-und-setting,3339995.html Zitat Der nächste große Serienteil der Resident Evil-Reihe ist laut einem Bericht bereits in Entwicklung, erste angebliche Details sind ebenfalls durchgesickert. Mit Resident Evil 7 hauchte Capcom vor zwei Jahren der angeschlagenen Horror-Serie neues Leben ein und dank des aktuell gefeierten Remakes von Resident Evil 2 könnte man meinen, dass es die Schwächephase rund um Resident Evil 6nie gegeben hätte. Es wäre also keine Überraschung, wenn Capcom hinter den Kulissen bereits an einem Resident Evil 8 werkelt. Und genau das bestätigt ein jüngst aufgetauchter Bericht auf Twisted Voxel. Demnach sei der Titel bereits in Entwicklung, allerdings noch in einem sehr frühen Stadium. Die Quelle dafür hatte in der Vergangenheit bereits die zeitlich befristete Demo von Resident Evil 2 vorhergesagt, gilt also als einigermaßen glaubwürdig. Erste mögliche Details zu Schauplatz und Gameplay Deutlich interessanter ist allerdings die Tatsache, dass der Bericht bereits erste vermeintliche Details aus Resident Evil 8 preisgibt: Schauplatz: Verlassene Insel mit einem versteckten Labor Story: Wahrheit um die Erstellung einer Biowaffe aus Teil 7 herausfinden Gameplay 1: Verfolgungssequenzen ähnlich wie die mit dem Tyrant aus Resident Evil 2 Gameplay 2: Halluzinationen sollen eine große Rolle spielen Third-Person kehrt wohl zurück: Als gesichert gilt zudem angeblich, dass die Entwickler wegen des Erfolgs des Resi 2-Remakes zu einer Schulterperspektive zurückzukehren (Resident Evil 7 hatte eine Ego-Perspektive). Insbesondere der Schauplatz dürfte Kenner der Serie an Resident Evil: Code Veronica erinnern, das ebenfalls auf einer abgelegenen Insel spielte. Spin-off statt Hauptteil? Und noch eine Parallele gibt es zum ursprünglich im Jahr 2000 erschienenen Serienteil. Denn überlegt Capcom noch, Resident Evil 8 nicht mit einer Nummer zu versehen, sondern als Spinoff zu veröffentlichen - wie eben damals Code Veronica. Resident Evil 3-Remake angeblich ebenfalls in Arbeit Der Bericht nimmt zudem noch Bezug auf ein mögliches Remake für Resident Evil 3. Dieses soll ebenfalls bereits in Entwicklung sein. Erst kürzlich hatte der Director des Resi 2-Remakes gesagt, dass ein Remake von Teil 3 vom Erfolg des Vorgängers abhängig sei. Alles als Gerücht zu verstehen. Wobei der Typ angeblich von der One-Shot Demo wusste. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Knut0r Geschrieben 1. Februar 2019 Share Geschrieben 1. Februar 2019 Leon Standart 2:05:08 Spoiler Bin allerdings 4 Mal abgekratzt: 1 Mal beim Krokodil weil ich ein Mal zu früh gedrückt habe 1 Mal bei G im Bioreactor Room und 2 Mal bei Tyrant auf dem letzten Lift. Muss aber dazu sagen, dass ich Tyrant mit Pistole und 2 Messern bekämpfen musste Ich so: Und Leon so: 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
TheDarkness Geschrieben 1. Februar 2019 Share Geschrieben 1. Februar 2019 Es gibt noch den Raketenwerfer und die Minigun, Unter 2 Std auf Veteran mit nur 3 mal Speichern und es ist verboten Waffen zu benützen mit Unendlich Munition.Mit Leon den RocketClaire die Mini Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Bull3t Geschrieben 8. Februar 2019 Autor Share Geschrieben 8. Februar 2019 Ich haue es mal hier rein: https://games.ch/0492-capcom/news/zeigt-aktualisierte-verkaufszahlen-hiUj/ Zitat Ein Auszug der erfolgreichsten Capcom-Spiele Monster Hunter: World - 11,9 Millionen Resident Evil 5 - 11 Millionen ((inklusive Neuauflagen) Resident Evil 6 - 8,8 Millionen ((inklusive Neuauflagen) Resident Evil 4 - 7,4 Millionen (inklusive Neuauflagen) Resident Evil 7: Biohazard - 6,1 Millionen Monster Hunter Generations Ultimate - 3 Millionen Street Fighter 5 - 2,9 Millionen RE7 galt kurz nach Release als ungenügend bei den Verkäufen. Ich hoffe das hat sich etwas gelegt. Andere würden töten für 6 Mio . Zu RE2 hiess es "Resident Evil 2 shipped 3 million copies in its first week". Shipped ist in dem Sinn nicht gleich verkauft, aber hoffe RE2 wird viele Verkäufe erzielen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Little_JoeY Geschrieben 15. Februar 2019 Share Geschrieben 15. Februar 2019 Capcom veröffentlicht heute für "Resident Evil 2" ein kostenloses Update, das den "The Ghost Survivors"-Modus enthält. Man erlebt darin "Was wäre wenn"-Geschichten von drei unglücklichen Seelen, die es nie aus Raccoon City geschafft haben: Der Besitzer des Waffenladens, die Tochter des Bürgermeisters und ein Soldat. Die drei Geschichten heissen "No Time to Mourn", "Runaway" und "Forgotten Soldier". Nice, da ich den ersten Durchgang mit Leon bereits beendet habe, werde ich mich demnächst mit diesem Content beschäftigen. Die Kampagne mit Claire werde ich dann zu einem späteren Zeitpunkt in Angriff nehmen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
ushan Geschrieben 16. Februar 2019 Share Geschrieben 16. Februar 2019 Shotgun check, zweites Emblem check, rotes Juwel check und alle Fenster in 1F verbarrikadiert. Super geiles Spiel. Müsste im Hauptmenü beim Start nicht die Stimme kommen mit "RESIDENT EVIL TWO". Das war doch irgendwie so ein RE Markenzeichen... 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
ushan Geschrieben 16. Februar 2019 Share Geschrieben 16. Februar 2019 Omg die Hunde Bin jetzt im Untergrund unterwegs, war im Gefängnis, Shooting Range und Leichenhalle und habe den Diamantschlüssel. Mir geht die Pumpe sowas von. Jetzt mal ne Pause... 2 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
ushan Geschrieben 18. Februar 2019 Share Geschrieben 18. Februar 2019 Wieso sagt einem eigentlich niemand, dass es viel, viel, viel mehr Sinn macht den Zombies in die Knie zu schiessen, statt in die Rübe? Wenn man die Beine wegschiesst robben sie hilflos am Boden, sonst stehen sie immer wieder auf. Das habe ich natürlich erst gemerkt als ich fast keine Muni mehr hatte... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Viktor Vaughn Geschrieben 18. Februar 2019 Share Geschrieben 18. Februar 2019 vor 7 Minuten schrieb ushan: Wieso sagt einem eigentlich niemand, dass es viel, viel, viel mehr Sinn macht den Zombies in die Knie zu schiessen, statt in die Rübe? Wenn man die Beine wegschiesst robben sie hilflos am Boden, sonst stehen sie immer wieder auf. Das habe ich natürlich erst gemerkt als ich fast keine Muni mehr hatte... weil das je nachdem gar nicht so viel besser ist. gibt gewisse orte wo man am besten gar nicht schiesst und versucht vorbeizurennen. bei anderen macht es sinn in die beine zu schiessen und bei ein paar gegnern ist es am besten wenn man ihnen die ganze rübe wehballert. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DeftOne Geschrieben 18. Februar 2019 Share Geschrieben 18. Februar 2019 Man kann auch einfach die Gegner mit dem Messer nach dem diese am Boden liegen so lange bearbeiten, bis diese tatsächlich tot sind. Ich bin auch nicht so Fan von der Knie wegschiessen-Taktik. Mit einer Schrottflinte auf den Kopf zu zielen hat in der Regel auch zur Folge, dass der Zombie tot ist. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
ushan Geschrieben 18. Februar 2019 Share Geschrieben 18. Februar 2019 Aber das Messer geht doch kaputt nach 4 Treffern... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BliNkEr] Geschrieben 18. Februar 2019 Share Geschrieben 18. Februar 2019 Also sind auch "im Untergrund" und ich hab praktisch keine Muni mehr. Obwohl ich viel ausgewichen und durchgerannt bin, hat mich ein gewisser Zwischenboss viel zu viel Munition gekostet. Seitdem herrscht Knappheit par Excellence... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Bull3t Geschrieben 18. Februar 2019 Autor Share Geschrieben 18. Februar 2019 Das mit der Munition finde ich auch etwas schade. Man wird für genaue Treffer und Hausalten nicht so richtig belohnt. Ich schätze der Nervenkitzel wird dadurch erhöht und es wurde deshalb so gelöst. Ich muss es mal ausprobieren was xerxes geschrieben hat und eher weniger Munition herumtragen. Handkehrum hatte ich eigentlich nie wirklich viel Munition weil ich zuviel verwenden musste . Mag mich nur errinnern, dass ich mal knapp 50 Schuss hatte und die waren im Nu weg. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Floke™ Geschrieben 15. Juni 2019 Share Geschrieben 15. Juni 2019 Auf g2a momentan für 28 Euro .. da schlag ich wohl zu. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Floke™ Geschrieben 17. Juni 2019 Share Geschrieben 17. Juni 2019 Nach dem Auftauchen von Mister X bin ich erst mal etwas gefrustet .. so langsam ist er nicht mehr scary, sondern bloss mühsam. Ich schau mir die Umgebung gerne in Ruhe an und umgehe auch gerne ein paar Zombies. Wegen dem Typen bin ich jetzt nur noch am rennen und muss eigentlich auch alles clearen, damit ich freie Fluchtwege habe ... -.- 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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