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Publisher: Capcom

Entwickler: Capcom

Systeme: PC, PS5, Xbox Series

Genre: Sci-Fi Action-Adventure

Spieler: 1

Release: 2026

 

 

Infos zu dem Titel sind noch rar, aber wir alle hätten im Chat, während dem der Trailer lief, schwören können, dass es sich um einem Kojima Productions-Titel handelt :ugly: - der Astronaut hat enorme Ähnlichkeiten mit dem Studio-Logo. Dann die Überraschung - es kommt von Capcom. Obwohl die gesamte Machart wirklich an Kojima erinnert.

 

Item - wird noch eine Weile dauern, bis das Teil kommt... aber der Trailer ist sowohl vielversprechend wie auch geheimnisvoll:

 

 

 

 

================================

 

Zeitreise ins Jahr 2025:

 

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Scheint Multi zu sein, auf der Capcomseite steht auch noch Xbox und PC.

 

Und auch in der neuen Generation haben sie die Haare noch nicht im Griff, das sieht ganz übel aus beim Mädchen :ugly:

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vor 2 Minuten schrieb hoochli:

Scheint Multi zu sein, auf der Capcomseite steht auch noch Xbox und PC.

 

Und auch in der neuen Generation haben sie die Haare noch nicht im Griff, das sieht ganz übel aus beim Mädchen :ugly:

Jap - war mir nur nicht sicher, für welche Systeme es noch schreint.. .war aber auch schon spät bei Erstellung des Fadens.

 

Und das mit den Haaren: Erster Kommentar von allen :ugly:

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Capcom will Pragmata offenbar zu einer neuen Kernmarke des Unternehmens machen.

 

War das das einzige Spiel, welches mit einem 2022-Release angekündigt wurde?

  • 1 year later...
  • 1 year later...
  • 2 years later...
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Wow, 3 Jahre seit dem letzten Post - dabei ist doch schon seit einiger Zeit klar, dass es wirklich kommt :ugly: 

 

Und offenbar ist das gar nicht so schlecht, woran Capcom da werkeln:

 

 

 

 

 

 

Scheint, als möchte Capcom ein zweites Deep Down verhindern :happy:  

  • 1 month later...
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Pragmata: Capcom nennt Gründe für ständige Verschiebungen

29.09.25 - Pragmata (PS5, Xbox Series, PC), ursprünglich 2020 im Rahmen der Präsentation der PlayStation 5 angekündigt, soll nach mehrfachen Verschiebungen 2026 erscheinen. Das Projekt, das über Jahre kaum neue Informationen lieferte, war zunächst für 2022 vorgesehen, wurde jedoch 2023 erneut verschoben und schließlich ohne Zeitplan auf unbestimmte Zeit zurückgestellt.

Im Rahmen der Tokyo Game Show 2025 erläuterten Director Cho Yonghee und Produzent Naoto Oyama die Gründe für die Verzögerungen gegenüber TheGamer. Demnach stand vor allem die Feinabstimmung der zentralen Spielmechaniken im Vordergrund. Das Zusammenspiel zwischen Diana, die über Hacking-Fähigkeiten verfügt, und Hugo, der mit Schusswaffen agiert, erforderte umfangreiche Anpassungen und wiederholte Testläufe. Diese Balance habe erheblich mehr Zeit beansprucht als eigentlich erwartet.

Yonghee erklärte weiter, dass die sehr frühe öffentliche Ankündigung des Spiels das Team zusätzlich unter Druck gesetzt habe: Ohne den Trailer aus dem Jahr 2020 hätte Pragmata sich möglicherweise in eine andere Richtung entwickelt.

 

 

Was lernen wir daraus? Erst ankündigen, wenn's wirklich spruchreif ist.

  • 2 months later...
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On 12/12/2025 at 10:01 PM, Little_JoeY said:

eine spielbare Demo auf STEAM

Die Demo soll ziemlich gut sein. Besonders gelobt wird das neuartige und mutige Kampfsystem, das überraschend gut funktionieren soll. Bei Gelegenheit auch mal ausprobieren.

 

Und: Pragmata erscheint auch für die Switch 2!

 

Es wird auch eine Diana-Amiibo-Figur geben. Schaltet sicher wieder Hintergrundmusik in einem Spiele-Hub frei :lamy: 

 

 

 

  • 2 months later...
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Es wird... unverschoben :ugly: 

 

 

 

Noch cool.... diese Bildsprache wurde ansonsten verwendet, wenn es verschoben worden ist... jetzt kommt's eine Woche früher :).

 

Und: Switch 2-Version bestätigt.

 

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Am 15.12.2025 um 14:30 schrieb radiant:

 

Und: Pragmata erscheint auch für die Switch 2!

 

 

vor 19 Minuten schrieb radiant:

 

und: Switch 2-Version bestätigt.

 

 

:ugly:

 

Immer schön, wenn ein Spiel früher released wird:)

 

  • Haha 2
  • 3 weeks later...
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Geiler Ansatz :)

 

via gamefront.de

 

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Pragmata-Entwickler gestalten New York bewusst im KI-Stil

26.03.26 - Capcoms Entwickler haben für das Action/Adventure Pragmata (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) eine fiktive New York-Umgebung entworfen, die bewusst den Eindruck einer KI-Generierung vermittelt.

Director Cho Yonghee und Produzent Naoto Oyama sagten gegenüber 4gamer.net, dass reale Orte mit "gezielten Verzerrungen" kombiniert wurden, um eine vertraute, jedoch künstlich wirkende Stadt zu schaffen.

Umgedrehte Straßen, unvollständige Fahrzeuge und andere ähnliche Dinge sollen diese Wirkung noch verstärken. Trotz der konzeptionellen Ausrichtung entstand die Umgebung aber vollständig durch menschliche Entwickler, die gezielt KI-typische Fehler simulierten. Release: 17.04.26

 

 

  • 3 weeks later...
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14 hours ago, Little_JoeY said:

Geil, wie Capcom wieder liefert🥳

Die Abkehr vom westlichen Kurs hat Unglaubliches für sie getan. Banger after banger! Schön, Japan so in Form zu sehen.

  • Like 3
Posted (edited)

Ich fühle mich an Kunitsu Gami erinnert, auch bei Pragmata nimmt Capcom ein bisschen oldschooligeres XB360-Ära Design und hievt es in die aktuelle Zeit. Auch hier scheints wieder zu 100% geklappt zu haben. Da bin ich ab Tag eins dabei :) 

 

Capcom hat einfach einen unglaublichen Lauf in den letzten Jahren, was hier an durchgehender Qualität und Abwechslung geliefert wird, einfach toll.

Edited by Raphaelo
  • Like 3
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1 hour ago, Raphaelo said:

Capcom hat einfach einen unglaublichen Lauf in den letzten Jahren, was hier an durchgehender Qualität und Abwechslung geliefert wird, einfach toll.

 

Und es kommen ja noch Onimusha, Mega Man: Dual Override - und man munkelt über ein Code Veronica-Remake.

  • Like 2
Posted

Freut mich sehr für Capcom, dass es so gut anzukommen scheint. Bereits 3 Titel die abgeliefert haben (Resi, MHS3 und nun Pragmata) und wir haben erst April :o 

 

Mich interessiert das Game immer noch nicht wirklich. Habe nicht vor, das zu zocken. 

Vielleicht auch, weil CD mich momentan eh im Sog hat, ich seit Tagen Death Stranding 2 auf PC starten möchte und SAROS eben doch interessanter aussieht für mich als gedacht (was ja in 16 Tagen auch schon kommt). 


Hach ja, geht wieder gut los im 2026 :D 

Aber werde Reviews / Streams / Eindrücke natürlich verfolgen.

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