radiant Posted December 11, 2020 Posted December 11, 2020 Publisher: Microsoft Entwickler: The Initiative Plattformen: Xbox-Familie Genre: (Ego-)Shooter Release: TBA Es lebt! Das wäre bei Erscheinen, und wenn's gut wird, fast sowas wie ein Kaufgrund für die Series X! Quote 11.12.20 - Microsoft gibt bekannt, dass The Initiative an Perfect Dark arbeitet. Mit Perfect Dark wollen die Entwickler einen Geheimagententhriller liefern, der in einer Welt der nahen Zukunft spielt. Microsoft hat das Perfect Dark-Team bei The Initiative aufgebaut, indem sie einige der talentiertesten Spieleentwickler aus der ganzen Branche an Bord geholt haben. Sie alle haben eine Leidenschaft für das Erzählen von Geschichten, den Aufbau von Welten und das Erschaffen unvergesslicher Spielerlebnisse. Mit der vollen Unterstützung von Xbox Studios, um eine der beliebtesten IPs der Spielegeschichte neu zu erfinden, wollen die Macher jetzt ihre frühen Ideen mitteilen. Release: TBA (Europa) Quote Two years ago, we announced the formation of a new Xbox Game studio in Santa Monica, The Initiative, and today at The Game Awards, we announced our first project, Perfect Dark. With Perfect Dark, we’re aiming to deliver a secret agent thriller set in a near-future world. We have built the Perfect Dark team at The Initiative by bringing in some of the most talented game makers from around the industry who all share a passion for storytelling, world-building and creating memorable game experiences. With the full backing from Xbox Studios to re-imagine one of the best loved IPs from gaming history, we couldn’t be more excited to share some of our early ideas. I encourage you to watch the above studio introduction to hear more about the team, our goals, and how we’re working hard to deliver on the promise of the next generation of game making. We look forward to sharing more about Perfect Dark in the future. Quote
Naryoril Posted December 11, 2020 Posted December 11, 2020 Und was verleitet dich zur Annahme dass es das Niveau des Originals erreicht? So wie es aussieht hat bei der Entwicklung das neue mit dem alten rein gar nichts zu tun. Und so weh es mir tut das zu sagen, wenn man bedenkt was aus Rare geworden ist, ist das vermutlich sogar ein gutes Zeichen... Ich will nicht sagen dass es ein schlechtes Game wird, aber ich verstehe den Grund für die Vorschlusslorbeeren nicht. Quote
radiant Posted December 11, 2020 Author Posted December 11, 2020 Ersetze Annahme mit Hoffnung ;). Es wird ja auch nicht von Rare, sondern von The Initiative entwickelt. Und welche Vorschusslorbeeren meinst? Ich freue mich einfach, dass Perfect Dark nicht in Vergessenheit gerät. Und wie gesagt, ich HOFFE, dass es gut wird. 1 Quote
BliNkEr] Posted December 11, 2020 Posted December 11, 2020 NICE!! Noch nicer dass ich dafür nicht extra ne Box anschaffen müsste Bin gespannt und HOFFE ebenfalls es wird gut! Quote
Naryoril Posted December 11, 2020 Posted December 11, 2020 "und wenn's gut wird, fast sowas wie ein Kaufgrund für die Series X!" Wenns einfach nur "gut" wird, wieso ist es dann ein Kaufgrund für die Konsole? Und wenn du mehr als "nur" gut meinst, wieso erwartest/hoffst du bei diesem quasi random Game dass es SO gut wird, dass es als Kaufgrund zählen kann? Perfect Dark hat sich nicht vom Rest abgehoben indem es etwas ganz spezielles, neues, nie dagewesenes und seither nie mehr gesehenes gemacht hat (wie z.B. The World Ends With You), sondern es war mehr oder weniger ein Standard FPS, wenn auch ein für die damalige Zeit sehr sehr sehr guter. In anbetracht all dieser Umstände, wieso denkst du dass ein Nachfolger ein Kaufgrund für die Konsole werden könnte? Mehr als ein x-beliebiger anderer FPS von einem neuen Studio? Quote
radiant Posted December 11, 2020 Author Posted December 11, 2020 Goldwoog-Naryo Mit "gut" meine ich, dass es SO gut wird, dass ich mir dafür eine Series X kaufen würde. Logisch. Perfect Dark hatte damals einfach das perfekte Setting. Nahe Zukunft, Cyber-Atmosphäre, Aliens, Area 51, ein super sympathischer Konzern, der einer super sympathischen Agentin einen Job gab, ein extrem geiles Waffenarsenal und und und. Das war schon ein bisschen mehr als Standard-FPS. Ein geistiger Nachfolger von GoldenEye mit vielen Geheimnissen, Bonus-Aufgaben in jedem Level... Was stört dich an Perfect Dark so sehr Mein Perfect Dark ist dein The World Ends With You 2. Da weisst ja auch ned, ob es so gut wird, dass du es dir kaufen würdest. Aber du hoffst es. Quote
Naryoril Posted December 11, 2020 Posted December 11, 2020 (edited) Was TWEWY für mich so speziell macht, ist dass es einfach rein gar nichts auch nur annähernd vergleichbares gibt auf dem Markt. Zumindest nicht dass ich wüsste, wenn du eines weisst wäre ich extrem froh um den Hinweis. Leider wird auch der Nachfolger nicht vergleibar sein, nur schon weil der 2. Bildschirm fehlt. Aber all das was du da aufzählst gibt es auch in zig anderen Games, z.B. Half-Life liesse sich sehr ähnlich beschreiben. Wenn du sagt dass für dich einer der Hauptgründe wieso du Perfect Dark so liebst die Charaktere, Story und das Setting sind, dann ok, dann kann ich deinen Hype verstehen. Gameplaytechnisch allerdings nicht. Dazu kommt dass FPS viel mehr vom Gameplay leben als z.B. RPGs. Mir geht es mit TWEWY 2 jedenfalls so: Mir gefallen neben dem einmaligen Gameplay auch das Setting und die Charaktere des Originals sehr gut, leider werden aber scheinbar nur wenige (konkret: einige der Gegenspieler) davon wieder eine enstzunehmende Rolle spielen. Das Setting bleibt wohl sehr ähnlich, auch wenn vieles des Mysteriums um dieses, zumindest soweit ich weiss, einmaligen Settings schon gelüftet ist und es darum wohl nicht mehr den gleichen Impact haben wird. Das Gameplay wird komplett anders, und auch die Leute dahinter werden wohl grösstenteils ganz andere sein. Von daher: ich freue mich auf den Nachfolger, aber vor allem wegen der Story, dass es die gleichen Höhen wie der Vorgänger erreichen wird erwarte ich allerdings nicht. Das Gameplay des Vorgängers war imo ein Glückstreffer mit vielen verschiedenen abstrusen Systemen, von denen viele für sich alleine genommen nie und nimmer funktionieren würden, die aber irgendwie zu etwas genialem Gesamten zusammenfinden. Ich erwarte nicht dass sie das wiederholen können, denn sie können wegen der komplett anderen Plattform auf einen grossen Teil der Gameplayelemente des Vorgängers nicht zurückgreifen. Edit: Ich hoffe aber dass sie im Nachfolger auch wieder versuchen werden etwas einmaliges zu basteln und nicht 08/15 Gameplay machen. Ob es dann aufgeht oder nicht wirds sich dann zeigen. Mich stört Perfect Dark nicht, aber ich möchte einfach zur Vorsicht raten: Ausser dem Namen und vielleicht der Story wird das neue Game nicht mehr mit dem Original gemein haben als mit einem beliebigen anderen FPS, insbesondere nicht die Leute welche es gemacht haben. Wenn das nach über 20 Jahren überhaupt noch etwas aussagen würde. Edited December 11, 2020 by Naryoril Quote
Goldstein Posted December 11, 2020 Posted December 11, 2020 Coole Ankündigung - hoffen wir, dass es nicht wie bei Halo rauskommt und das Teil wegen der Xbox One S-Möhre bis zum Gehtnichtmehr kastriert werden muss 1 Quote
radiant Posted June 14, 2021 Author Posted June 14, 2021 Das Teil lässt wohl noch eine halbe Ewigkeit auf sich warten.. 🙄 Xbox/Bethesda E3 2021: Where were games like Avowed, Perfect Dark, and Fable? https://venturebeat.com/2021/06/13/xbox-bethesda-e3-2021-where-were-games-like-avowed-perfect-dark-and-fable/ Quote
DirtEHarry Posted September 30, 2021 Posted September 30, 2021 Zum Glück untersteht die kreative Leitung ja nicht Crystal Dynamics. Als Support-Studio traue ich ihnen mittlerweile schon sehr viel mehr zu. Wobei man sich schon fragen kann, ob es nicht die Vorgaben der Teppichetage waren, die bei Avengers ein wirklich gutes Spiel verunmöglichten. Item, war zuerst etwas geschockt, als ich die Nachricht las. Probleme bei The Initiative? Aber anscheinend war es eine grosse Herausforderung, nach Jahren der Vorproduktion genug Leute zu rekrutieren, die das Spiel auch effektiv entwickeln. https://venturebeat.com/2021/09/29/why-the-initiative-hired-crystal-dynamics-to-help-with-perfect-dark/ Im Prinzip ist es ja kein Wunder, selbst wenn man die oft zitierte Pandemie aussen vor lässt. Von 0 auf 100 ein neues AAA-Studio auf die Beine zu stellen, ohne dass das Team mit kleineren Spielen organisch gewachsen ist? Schwierig. Alle etablierten First-Party-Entwickler haben doch klein angefangen. Auch z.B. The Coalition hat zuerst mal Gears 1 geremastered, bevor sie den vierten Teil in Angriff nahmen. Quote
Doendoe Posted September 30, 2021 Posted September 30, 2021 Es soll ja auch das erste AAAA überhaupt werden. Bullshit-Bingo mal Aussen vor, glaube ich gerne, dass das einfach ein riesiges Projekt wird, bei dem sie auch grosse Unterstützung brauchen. Wird ja immer wieder Entwicklungsteile nach China oder Indien ausgelagert. Diesmal braucht es offenscheinig etwas mehr. Quote
Little_JoeY Posted June 9, 2024 Posted June 9, 2024 (edited) Es lebt noch!!! Aber ging einen Moment bis ich geschnallt habe das es PD ist Auch hier Releasetermin unbekannt. Erscheint im GamePass! Edited June 9, 2024 by Little_JoeY 2 Quote
Goldstein Posted June 9, 2024 Posted June 9, 2024 Schaut ebenfalls super aus, bin wirklich glücklich, was hier alles für Böxler kommt Quote
radiant Posted June 9, 2024 Author Posted June 9, 2024 Meine Sorgen und Ängste wurden mit dem Trailer komplett weggeblasen. Behaltet das bei und wehe ihr verkackt es! Richtig guter und stimmiger Revealtrailer! 1 Quote
FlYiNgIcEmAn Posted June 10, 2024 Posted June 10, 2024 Schaut interessant aus, dazu im Gamepass. Quote
radiant Posted June 10, 2024 Author Posted June 10, 2024 3 hours ago, FlYiNgIcEmAn said: dazu im Gamepass. Wie jedes 1st Party halt. Ich hoffe aber, dass da eine Disc-Version kommt, die den Namen auch verdient. Es wäre das erste Series-Game, das ich kaufen würde. Traurig, eigentlich . Quote
radiant Posted September 3, 2025 Author Posted September 3, 2025 Ich bin immer noch tieftraurig über die Einstellung.... und so wie's ausschaut, hätte das Projekt möglicherweise durch Crystal Dynamics fortgesetzt werden können... WENN man sich über die Rechte an der Marke hätte einig werden können. Danke für nix... Quote Crystal Dynamics stoppt Perfect Dark nach geplatztem Deal mit Take-Two 03.09.25 - Crystal Dynamics hat nach dem Scheitern von Finanzierungsverhandlungen mit Take-Two Interactive Mitarbeiter entlassen und die Arbeit an Perfect Dark endgültig beendet. Das berichtet der Wirtschaftsdienst Bloomberg. Hintergrund ist das Ausbleiben einer Einigung zwischen den beteiligten Unternehmen über die langfristigen Rechte an der Marke. Perfect Dark war 2020 als Neuauflage des gleichnamigen Klassikers angekündigt worden. Ursprünglich sollte das Spiel bei Microsofts Studio The Initiative entstehen, das jedoch früh in Schwierigkeiten geriet. Zur Unterstützung holte Microsoft 2021 Crystal Dynamics hinzu. Ein Trailer aus dem Jahr 2024 stieß auf positive Resonanz, und mit einem neuen Director schien das Projekt vorübergehend neuen Schwung zu erhalten. Im Juli dieses Jahres stellte Xbox die Entwicklung jedoch offiziell ein, löste The Initiative auf und verwies die verbliebenen Entwickler an potenzielle externe Geldgeber. In den folgenden Monaten führte Crystal Dynamics Gespräche mit mehreren Publishern. Besonders weit gediehen waren Verhandlungen mit Take-Two. Geplant war, dass Take-Two die Rechte an dem Spiel von Microsoft erhält, die Produktion finanziert und die Veröffentlichung übernimmt. Der Deal scheiterte jedoch, unter anderem wegen ungeklärter Fragen zur künftigen Markenhoheit. Ohne frischen Kapitalgeber blieb Crystal Dynamics keine andere Wahl, als Stellen zu streichen und das Projekt einzustellen. Angaben über die genaue Zahl der Betroffenen machte das Studio nicht. Quote
BliNkEr] Posted September 3, 2025 Posted September 3, 2025 Jap traurig, vor allem wenn man die ersten Beiträge liest. Wir hatten uns doch gefreut!!! Quote
radiant Posted September 22, 2025 Author Posted September 22, 2025 Die bis anhin letzten Details aus der Entwicklung plus Konzeptgrafiken: MP1ST.com hat zum eingestellten Perfect Dark Reboot aus internen Dokumenten von The Initiative einige Details zum Gameplay in Erfahrung bringen können; auch sieben Konzeptgrafiken des Spiels liegen vor. Die Unterlagen zeigen, dass The Initiative die Chance sah, das Spionage-Genre wieder stärker zu besetzen. Nach Auffassung des Teams habe eine Marktlücke bestanden, da große Marken wie Metal Gear Solid oder James Bond 007 über Jahre nicht präsent waren - ironischerweise kehren beide Serien inzwischen auf den Spielemarkt zurück. Geplant war, die Reihe neu zu interpretieren und zugleich die Grundelemente des Nintendo 64 Originals zu bewahren. Inspiration bot die Fernsehserie "Westworld", die eine klassische Marke für ein modernes Publikum neu ausgerichtet hatte. Bis mindestens April 2025 arbeitete The Initiative an einem sogenannten Vertical Slice, also einer spielbaren Konzeptfassung, die wesentliche Eigenschaften des geplanten Endprodukts abbilden sollte. In den Unterlagen ist von einer "Season 1" die Rede, was frühere Berichte über eine episodische Veröffentlichungsform bestätigt. Inhaltlich beschreiben die Dokumente mehrere geplante Systeme, darunter ein Belohnungssystem und das sogenannte Adrenalinsystem. Letzteres hätte Adrenalin als erneuerbare Ressource eingeführt, die verschiedene Fähigkeiten ermöglicht. Dazu zählten Heilung, erhöhter Schaden, reduzierte Trefferwirkung sowie verlangsamte Zeit, um präziser zu zielen oder gegnerischen Angriffen auszuweichen. Mehrfache Eliminierungen in kurzer Folge hätten die Zeitlupenphase verlängert und spezielle Ausführungssequenzen freigeschaltet. Konzeptgrafiken deuten zudem an, dass sich der äußere Eindruck der Hauptfigur Joanna Dark mit steigendem Adrenalinspiegel sichtbar verändert hätte. Weitere Illustrationen zeigen Szenarien, die für die erste Season vorgesehen waren. Dazu gehörten die bereits im Trailer gezeigte Stadt Kairo und weitere futuristische Umgebungen. Die Entwickler bezeichneten die visuelle Richtung als "Eco Sci-Fi". Gemeint war eine Mischung aus futuristischem Design und Elementen nachhaltiger Architektur. Muss mir doch keiner sagen, dass das kein Potential gehabt hätte.. Sowohl Metal Gear Solid als auch das neue 007 haben eine etwas andere Ausrichtung als Perfect Dark. 1 Quote
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