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Games-Smalltalk


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Jade Raymond ist Vice President bei Google

 

13.03.19 - Jade Raymond gibt bekannt, dass sie ab sofort als Vice President bei Google arbeitet. Sie war zuvor bei Ubisoft und Electronic Arts beschäftigt und für die Assassin's Creed-Serie verantwortlich.

Was sie genau bei Google macht, verrät sie nicht. Da Google aber auf der Game Developers Conference (18.03.19 - 22.03.19) seine Gaming Pläne vorstellen wird, scheint sie wohl in diesem Bereich tätig zu sein.

 

 

Hoppla...

 

Sind ja auch schon Bilder vom Google-Controller im Umlauf.

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Sony: "Berichte über Take-Two Übernahme nicht zutreffend"

 

14.03.19 - Meldungen, nach denen Sony Take-Two kaufen will, seien nicht korrekt. Das teilt Sony dem Tech Reporter Yuji Nakamura vom Wirtschatfsdienst Bloomberg mit.

Zuvor hatte MarketWatch berichtet, dass Sony Interesse daran hat, den Grand Theft Auto- und Red Dead Redemption-Macher zu übernehmen. MarketWatch stützte sich auf eine Aussage von Joel Kulina, Head of Technology und Media Trading bei Wedbush Securities. Er gab in einer Mitteilung an seine Klienten an, dass es "Gerüchte um eine mögliche Übernahme durch Sony" geben würde.

Diese Berichte sind laut Sony Tokyo falsch.

 

 

Das wär natürlich ein RIESEN Ding... jesses :lol:.. ob falsch oder nicht... sollten die jemals durch irgendwen aufgekauft werden (von den Konsolenherstellern...) ... ich könnte mir den Shitstorm schon vorstellen :ugly:

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Turtle Rock returns to its Left 4 Dead roots with Back 4 Blood

https://www.eurogamer.net/articles/2019-03-14-turtle-rock-returns-to-its-left-4-dead-roots-with-new-game-back-4-blood

 

Zitat

"Back 4 Blood is our own brand new, original IP. You'll be able to shoot up a lot of zombies like in Left 4 Dead, but there's a whole lot of new stuff in Back 4 Blood which makes it unique."

Back 4 Blood is published by Warner Bros. There's no release window (it's described as early in development) but we do know the game is set for PC, PlayStation 4 and Xbox One. "More possibilities aren't out of the question though," Turtle rock said. Could Back 4 Blood end up as a cross-gen title?

Meanwhile, Turtle Rock stressed this isn't a battle royale, it does indeed have PVP and there is a campaign. Oh, and it's a "premium" title, so that rules out free-to-play at launch.

 

Left 4 Dead <> Back 4 Blood :ugly:

Interessante Sache. Wäre schön zu sehen wenn das Studio zu alter Stärke findet nach Evolve.

 

 

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Was denkt ihr, wird Google heute Abend die Gaming-Landschaft nachhaltig verändern? 

 

Ich rechne ja "nur" mit einem Endgerät, welches sich zum reinen streamen von Games eignet und nicht mit einer klassischen Konsole. Google ist wie Microsoft jedenfalls Standort- und Servertechnisch gesehen natürlich bereits sehr gut aufgestellt, von daher darf man sehr gute Netzwerkperformance erwarten, solange der Anschluss in der eigenen Hütte mitmacht.

 

Ich hatte in den letzten Monaten immer wieder mal Geforce Now getestet und muss sagen, von der Latenz her bin ich positiv überrascht. Sie ist spürbar, aber weitaus subtiler als erwartet. Allerdings verfüge ich auch über einen direkten Glasfaseranschluss, mit einer Latenz von gerade mal 12ms zwischen mir und dem NVidia Server - wohlgemerkt über ein 5Ghz WLan Netz.

 

Und dennoch blieb es bei mir bisher immer bei kurzen Tests und keiner längeren Spielsession. Neben technischen Gründen wie Latenz, Verfügbarkeit und Bildqualität steht und fällt Gamestreaming meiner Meinung nach mit dem Angebot und ich schätze, dass ein nicht auf Subscription basiertes Angebot es sehr schwer haben wird, die Massen zu erreichen.

 

Mal schauen was sie heute Abend zeigen werden:

 

 

bearbeitet von Moek
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Schwierige Frage.

 

Für Google sprechen:

  • Massenhaft Kohle analog MS. Die können das über x Jahre durchziehen, selbst wenn sie drauflegen und nix daran verdienen aka reiner Image-Service
  • Die von dir erwähnte gute Infrastruktur - was bei einem der weltweit grössten Internet-Unternehmen wohl auch nicht weiter verwundert aka alles andere wäre peinlich
  • Aufgrund der guten Aufstellung / grossen Verbreitung und riesigem Bekanntheitsgrad dürften wohl nicht wenige Entwickler auf den Zug aufspringen

 

Gegen Google sprechen:

  • Neue Konsolenhersteller - selbst wenn nur Streaming - haben es erfahrungsgemäss schwer. Und ja, MS steht noch, SEGA ging unter, daher:
  • Besonders wenn sich eh schon drei Hersteller um den Markt streiten - bei mehr als dreien wird's schwierig.
  • Wenn's auf Streaming hinausläuft.... ist Infrastruktur oder gute Internetleitung das eine. Das andere ist eine breit gefächerte Akzeptanz bei den Spielern. Etliche habens schon versucht, etliche sind schon gescheitert. Ist der Markt tatsächlich schon soweit?

 

Inwiefern Google den Markt nachhaltig verändern wird oder kann, wird sich wohl erst in einigen Jahren nach Marktantritt zeigen.

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Disney stockt Personal bei Lucasfilm Games für Star Wars-Spiele auf

 

19.03.19 - Disney hat damit begonnen, seine Abteilung Lucasfilm Games durch zahlreiche Neueinstellungen zu vergrößern. Das lässt sich mehreren Stellenanzeigen entnehmen.

Gesucht werden u.a. ein Produzent, ein Brand Art Coordinator, ein Brand Marketing Coordinator, ein Assistant Producer, uvm. In allen Stellenbeschreibungen werden gezielt Star Wars-Spiele angesprochen. Beim Produzenten-Job heißt es:

"Der Produzent ist eine hochmotivierte Person, die für das Managen von Reviews und Genehmigungen für interaktive Produkte der Lucasfilm IP, wie z.B. Star Wars Film- und Fernsehobjekte, auf allen digitalen Plattformen verantwortlich ist, einschließlich, aber nicht beschränkt auf: Mobile (iOS, Android, Windows), Konsole (Sony Playstation, Microsoft Xbox, Nintendo Switch), PC/Mac und AR/VR Plattformen.

Die Person in dieser Rolle ist verantwortlich für die Zusammenarbeit mit dem Managing Producer/Senior Producer sowie internen und externen funktionsübergreifenden Gruppen, um innovative, qualitativ hochwertige und markenverbessernde Produkte zu liefern."

Electronic Arts hatte die Star Wars-Lizenz 2013 von Disney erworben. Allerdings soll Disney mit den Spielen von Electronic Arts nicht zufrieden sein, u.a. wegen der Lootbox-Debatte von Star Wars Battlefront II (PS4, Xbox One). Der Aufbau von Lucasfilm Games bei Disney könnte vielleicht ein Hinweis dafür sein, dass Lucasfilm Games in Zukunft wieder selbst mehr Star Wars-Spiele entwickeln und Electronic Arts vielleicht auch die Lizenz verlieren wird.

 

 

:sweetjesus:

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Klingt eigentlich gut, aber mein Star Wars Funke ist ziemlich erloschen... Es müsste schon etwas vom Kaliber eines KOTOR oder Jedi Knight sein, damit ich mich wieder dafür interessiere. Mobile, OWs, Battle Royals, MMORPGs, Shared World Looter Shooter und Live Service können sie gerne behalten. Mittlerweile bin ich eh grösserer Marvel Fan...

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vor 6 Stunden schrieb Moek:

Was denkt ihr, wird Google heute Abend die Gaming-Landschaft nachhaltig verändern? 

 

Ich rechne ja "nur" mit einem Endgerät, welches sich zum reinen streamen von Games eignet und nicht mit einer klassischen Konsole. Google ist wie Microsoft jedenfalls Standort- und Servertechnisch gesehen natürlich bereits sehr gut aufgestellt, von daher darf man sehr gute Netzwerkperformance erwarten, solange der Anschluss in der eigenen Hütte mitmacht.

Gehe auch von sowas aus. Dass Google nicht schon lange einen offiziellen Bluetoothcontroller für z.b. Phone/Tablet rausgebracht hat wie den Xb1 Controller lässt mich darauf schliessen, dass sie rein auf Software gehen. Geschweige denn eine 'richtige' Konsole.

 

Bei Streaming bin ich auch skeptisch, v.a. was die internationale Verfügbarkeit und Leistung von Netzen angeht.  

Aber hey, wenn PUBG und Fortnite auf mobile Rekorde brechen gibt es zweifellos einen Markt für den kleinen Screen.

Sie haben halt ein schönes Monopol mit Android/Play Store. Ob auf Falthandys künftig spiele doppelt so gut aussehen und mit Googlepad spielbar wären interessiert mich persönlich weniger.

 

 

/edit

Hatte nicht Ouya mal probiert mit Play Store-artigen Spielen die Konsole zu pushen? Wurde imo schnell still um die Konsole ^^ .

Ähnlich hässlich wären sie schonmal:

 

google-gamepad-render4dk5r.jpg

 

1200px-ouya-console-s5zj0r.jpg

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Googles Gamestreaming-Dienst nennt sich "Stadia".

Bisher interessant:

 

- Kein separates Device nötig, alle erdenklichen Geräte werden unterstützt

- Ein Stadia-Server leistet um die 10 Teraflops GPU Performance

- Spezieller Google Controller um die Eingabe-Latenz zu senken (Verbindet sich direkt mit WLAN Netzwerk wenn ich das richtig verstanden habe)

- 4K 60 FPS HDR Stream

- Game soll in 5 Sekunden bereit sein 

 

 

 

 

 

bearbeitet von Moek
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Die Möglichkeiten klingen nicht schlecht und AC Odyssey als Vergleich sieht optisch eigentlich gut aus. 

Wobei ich schon Zweifel hege da hier extrem viel von Drittparteien abhängig ist - welche Latenz auf welchem Gerät wie im verlinkten Video dargelegt, regionale Abweichungen von Streamingqualität und schliesslich ob Anbieter wirklich jedem Stradiagamer dann über Stunden dieselbe Leistung garantiert. Pornohardware in den Serverfarmen sind für einige Entwickler topp. Dieser Gaminglayer der Server und Clients trägt könnte sich bei grossen Multiplayern behaupten. Kaum vorhandene Ladezeiten sind das Plus der Serverfarm. Aber wenn sich die Games dann wie RL auf Konsole spielen wird es nichts für mich sein ^^ .

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vor 2 Stunden schrieb Moek:

Googles Gamestreaming-Dienst nennt sich "Stadia".

Bisher interessant:

 

- Kein separates Device nötig, alle erdenklichen Geräte werden unterstützt

-> an und für sich ein riesen Vorteil. Man ist sofort auf jedem Smart-TV, Smartphone, Tablet, Computer vertreten.

 

- Ein Stadia-Server leistet um die 10 Teraflops GPU Performance

-> Leistungsmässig werden stationäre System wohl niemals an eine solche Infrastruktur herankommen - das ist schon mal sicher. Solche Anlagen können laufend modernisiert und aufgerüstet werden, der Spieler hätte, sofern es Internetleitung / Abspielmöglichkeiten zulassen, jederzeit die technisch opulenteste Version abrufbar.

 

- Spezieller Google Controller um die Eingabe-Latenz zu senken (Verbindet sich direkt mit WLAN Netzwerk wenn ich das richtig verstanden habe)

-> Muss ich mir mal genauer anschauen, aber würde mich interessieren, wie das genau funktionieren soll :ugly: - überhaupt dürften ja die Latenzzeiten beim Streaming eines der Schwergewichtsthemen sein. Inwiefern ist sowas eSports-tauglich, inwiefern macht sich das letzten Endes dann bei Ego-Shootern, Racing-Games oder ganz allgemein Spielen, wo eine schnelle Reaktionszeit und eine noch schnellere Umsetzung im Spiel einfach Basisvoraussetzung sind, bemerkbar?

 

- 4K 60 FPS HDR Stream

-> was für eine Leitung ist dafür notwendig? Welche Märkte kommen dafür in Frage? Logisch - Google macht's da nicht anders als andere Hersteller und man predigt das Blaue Himmel. Muss mir nachher natürlich noch das DF-Video dazu ansehen, aber wie gut und wunderbar alles in der Theorie funktioniert, in der Praxis aber anders ausschaut, darf Sony schon mit PlayStation Now erfahren - und andere sind damit schon komplett gescheitert.

 

- Game soll in 5 Sekunden bereit sein 

-> ist natürlich geil - aber das gibt's auch bei PS Now, wobei es da auch noch zu recht ansehnlichen Ladezeiten kommt. Wenn es Google hinbekommt, tatsächlich absolut minimierte Ladezeiten zu bieten, wär's natürlich geil. Wer mag schon Ladezeiten.. (wobei auch da künftige Konsolengenerationen mit SSD's punkten könnten und so.

 

Mal ein paar Gedanken dazu von meiner Seite... aber ein grosses Kriterium, wenn nicht sogar K.O.-Kriterium für mich ist das folgende:

 

Kontrolle.

 

Ja, ich nutze Netflix - und ja ich nutze Spotify. Streaming kann ein sehr nützliches und auch sehr praktisches, vor allem aber auch ergänzendes Mittel sein. Ich kaufe mir vor allem meine Musik immer noch auf CDs und Vinyl, wohingegen Netflix mein "TV"-Verhalten bereits komplett geändert hat. Dies hat dort aber mehrheitlich damit zu tun, dass mich das reguläre TV-Angebot einfach überhaupt nicht mehr abholt und am liebsten einen 3 Meter langen Monsterschiss auf die ganzen völlig hirnlosen TV-Produktionen abseilen würde. Galileo und Welt der Wunder mutierten zu Fressorgien mit einem völlig übergewichtigen Typen namens Jumbo in der Hauptrolle, der den ganzen lieben langen Tag nichts lieber tut, als 2 Kilo Döner in sich reinzustopfen und "herauszufinden", wo es in Deutschland die beste Currywurst gibt. Das ist keine herablassende Aussage über dicke Menschen - überhaupt nicht (!), allerdings vermitteln TV-Sender so schon mal ein absolut deplatziertes Bild über solche Menschen. Einfach mal so als Beispiel. Aber um auf den springenden Punkt zurückzukommen - ich habe ein Problem damit, dass jetzt jeder damit anfängt, sein eigenes Süppchen zu kochen. Jeder Furzhersteller beginnt, seinen eigenen Streamingdienst aufzubauen. Egal ob Disney, Warner und wie sie alle heissen: Sie alle haben Lunte gerochen und sehen das riesige finanzielle Potential im Streamingmarkt, der dazu führt, dass der Kleinhandel und somit das Kleingewerbe immer mehr aussterben wird und der Nutzer lediglich noch "Nutzungsrechte" an einem bestimmten Angebot hat. Nutzungsrechte am "zur Verfügung gestellten Material" notabene. Sieht man auch schön bei Netflix, wo Serien wie Lost plötzlich aus dem Angebot verschwinden - ob weil zu wenig geschaut oder die Lizenz sonst wie abgelaufen und nicht mehr erneuert wird, ist aus Kundensicht erstmal egal. Der Endkonsument verliert die garantierte Möglichkeit, etwas auf Jahre / Jahrzehnte hinaus nutzen zu können, wenn der Anbieter das nicht mehr will. Ob ich in 10 Jahren noch Assassin's Creed Odyssey werde auf Google Stadia streamen können - ich weiss es nicht. Wenn Ubisoft eines Tages denkt "so, jetzt kann uns Google am Arsch lecken, wir bauen jetzt unseren eigenen Steramingdienst" - wer schaut da in die Röhre? Richtig....

 

AUSSER: Man ist willens, auch noch separat für einen Ubisoft-Streamingdienst zu bezahlen. Und ihr wisst, worauf ich hinaus will. "Früher" gab es Fernsehen. Wenn die Hersteller wollten, dass ihre Filme und Serien geschaut werden, gab's eine  zentralisierte Plattform, verteilt auf verschiedene Sender. Der Nutzer hatte seinen TV und konnte frei wählen. Man bezahlte eine Einrichtung. Heute? Gibt es Netflix, Hulu, Zulu, sonst noch was und dann noch was. Bald kommen Warner, Disney und Co. und alle wollen sie ihre eigenen Abo-Kosten verlangen. Ob das noch nutzerfreundlich ist, weiss ich nicht. Auch könnte man sich fragen, ob man will, dass Google, die riesige Datenkrake, noch mächtiger - und letzten Endes noch reicher wird. Ob Google in einem Markt mit drei anderen nicht gerade kleinen Playern Bestand haben wird - die Frage muss man sich angesichts des Kapitals vermutlich nicht mal stellen. Selbst wenn die Nutzerzahlen überschaubar gering wären - es könnte Google völlig egal sein. Sie haben die Mittel, sowas auf unbestimmte Zeit am Leben zu lassen.... oder Firmen aufzukaufen.. und und und.

 

So sehr mich die technischen Möglich- und vor allem Annehmlichkeiten, sofern auch sauber umgesetzt und spielerisch nicht gross ins Gewicht fallend, faszinieren, so kritisch muss ich das ganze aus dem anderen Spektrum betrachten. Und mich fragen, ob ich künftig à la Netflix, wo ich Serien einfach einmal schaue und gut ist, mir nicht 20 riesige DVD-Boxen Platz wegfressen und Co., nur noch die einfachen, digitalen und nicht mehr garantierten Nutzungsrechte haben will. Oder ob es mir nicht doch lieber ist, auch in 10 Jahren noch eine Disc einlegen und einfach drauflospielen zu können. Die Möglichkeiten sind auf der einen Seite riesig - die Einschränkungen auf der anderen Seite sind es aber eben auch.

 

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