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God of War: Ragnarök [PS4/5]

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Systeme: PS4/5

Publisher: Sony

Entwickler: Sony Santa Monica

Genre: radikale Action

Spieler: 1

Release: 2022 (?)



Hatten wir dazu echt keinen Thread? Ich habe absolut NICHTS dazu gefunden... ergo.. wenn schon was vorhanden: Macht mit Fackeln und Mistgabeln Jagd auf die SuFu :ugly: 


Item... was für eine Granate erwartet uns bitte hier :sabber:  ...




We couldn’t be more excited here at Santa Monica Studio to finally share our first real look at God of War: Ragnarök with all the fans who have been very patiently waiting for an update!   


As you can see in the trailer, we’re picking up a few years after the events of God of War (2018). The freezing winds of Fimbulwinter have come to Midgard, making survival for Kratos, Atreus, and Mimir in the Norse wilds even more challenging than before.  


While the last game built an enormous amount of trust and understanding between father and son, there is still a great deal of complexity in their interactions – especially after the revelation of Atreus’ Giant heritage and the hidden prophecy only Kratos saw.  


Atreus is desperately curious. Like most young people, he wants to understand who he is more than anything. In this case, he wants to understand who he could be. The mystery of Loki’s role in the upcoming conflict is something that Atreus cannot let go of. He wants to keep his family safe, but Atreus also doesn’t want to stand by and do nothing while conflict consumes the Nine Realms.  


Kratos, still bearing the knowledge of his past mistakes, wants to spare Atreus the bloody lessons he learned from his conflict with gods. He wants to keep his son safe, above all, and their confrontation with Baldur has vindicated the belief that only tragedy will come from further entanglements with the Aesir.  

Together, Kratos and Atreus will have to make a choice about which path they will take. Whatever they choose will define the fate of all those living in the Nine Realms as Ragnarök approaches.








Agony and Vengeance  

We show a brief look at two of the main antagonists you’ll face in God of War: Ragnarök Freya and Thor. 


Because of Kratos’ actions at the end of the previous game, the once-ally-turned-enemy Freya has sworn vengeance for the death of her son, Baldur.  


We wanted to remind players that Freya isn’t just a terrifyingly powerful user of Vanir magic, but also that she’s a formidable warrior in her own right. Enraged by Kratos’ evasion of justice by her hand, Freya will turn every weapon at her disposal towards her son’s killer.  


Also suffering the loss of his sons and half-brother, Thor’s legendary bloodlust and wrath will be aimed at Kratos and Atreus.   


Referred to disparagingly by Mimir as the “Biggest Butchering Bastard in the Nine Realms,” Thor earned his title as one of the most powerful Aesir gods by wiping out nearly all the Giants at Odin’s command.  


While we don’t want to give too much away right now, we think even a peek at Mjölnir wreathed in lightning will give you a hint at just how formidable Thor will be as an adversary.







You Have My Axe 

It would not be God of War without a healthy serving of visceral and spectacular combat. You’ve been able to see just a hint of new attack abilities, a new Runic Summon for Atreus, and of course, the return of Kratos’ legendary weapons 


As a team we’ve worked hard to take our learnings from God of War (2018) and improve upon combat to feel fresh, yet familiar. With God of War Ragnarök, one of our main goals was to push player choice in combat. Whether it’s through hard hitting combos, a mastery of elements, or clever defensive tactics – you will find plenty of opportunity to fight alongside our duo in a way that feels uniquely expressive. 


Whatever your choice of combat strategy, the enemies that await in God of War: Ragnarök will be ready. The realms have grown harsher, and a whole host of new creatures from across Norse mythology will test your skills. From the trailer you can see what happens when Kratos finds himself under the hooves of the Stalker or grabbed between the jaws of a Dreki, and that’s just the beginning.  


With an expanded cast of adversaries, we aim to keep each combat encounter memorable from the smallest brawls to the big show-stopper bosses! We can’t wait to show you more as we get closer to release. 






Onward to Asgard 

Fans who played the last game know they were able to visit six of the Nine Realms during their journey. In God of War: Ragnarök, you will be able to visit all nine!  

God of War Ragnarök will take you to the previously unreachable Vanaheim, Svartalfheim, and Asgard – as well as to new areas from locations featured in the last game. Exploring the realms will take you everywhere from verdant, otherworldly jungles to intricate subterranean mining networks.  


This next installment in the series will bring you a more diverse, beautiful, and mysterious variety of locations than in any other God of War game.  






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11 minutes ago, TheDarkness said:

Leider merkt man an der Grafik das es auch für ps4 erscheint.... 



Ich hoffe, du hast den Trailer nicht nur in der miesen Stream-Qualität gesehen... gib dir den nochmals in 4k... viel besser! Aber ich sehe, worauf du hinaus willst. Trotzdem gibt's ein zwei Szenen, die schon ziemlich besser aussehen, als das 2018er-God of War.


Kratos: "I shall destroy Asgard."

Thor: "But Asgard isn't a place, it's a people."

Kratos: "Exactly."


"Are you a calm and reasonable person?"

Rapidly taps O button



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Solange mind. 60fps mit nativem 4K gewährleistet sind ist alles ok. Sah auf der PS4 tatsächlich schon grandios aus!


Ich kann aber Dome's Punkt verstehen, die Entwicklung für die "alte" Gen kann unter Umständen Einfluss haben... aber bin eh überzeugt, dass SM das perfekt hinkriegt :D


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God of War Ragnarök läuft in nur einem "Shot" ab

11.09.21 - Das Actionspiel God of War Ragnarök (PS5, PS4) von Sony wird in nur einem einzigen "Shot" ablaufen und weder Ladepausen noch Schnitte besitzen. Das bestätigt Narrative Director Matt Sophos von Sony Santa Monica.

Wie beim Vorgänger von 2018 werden alle Szenen nahtlos ineinander übergehen. Release: 2022 (Europa)



...was aufgrund der SSD auch bedeuten dürfte, dass es weniger keine dieser offensichtlichen Ladesequenzen in Form von "quetsch dich da ne Minute lang im Schneckentempo durch"-Passagen geben dürfte.


Und.... ich find' das Design von Thor abartig geil. Nicht dieses Fitnessstudio-Marvel-Ding... sondern ein Wikinger-Gott, der eben Met säuft und Frauen flachlegt. Das Design / der Typ strotzt nur so vor Power.. fucking Thor halt:





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On 9/10/2021 at 7:31 AM, TheDarkness said:

Klar wird das Spiel Bombastisch hoch 300.

Ja ich habe ihn in 4k gesehen (ja die Grafik war schon auf die ps4 Bombe) 

Ich glaube einfach das es so Über genial gewesen were nur ps5 only und die Referenz für die nächsten 3 Jahre 


Ich kann das auch verstehen, ist schon etwas schade, dass diese Crossgen-Phase länger andauert als bisher. Gleichzeitig denke ich, dass die Konsolen halt wesentlich einfacher geworden sind um darauf zu programmieren, bzw. es schlichtweg leichter wird eine "schwächere" Version vom Titel anzubieten. Halt wie bei einem PC, wo die Games auch schon immer auf einem viel breiteren Spektrum liefen als bei Konsolen.


Das gesagt @radiant, die Quetschsequenzen werden sicherlich noch dabei sein müssen. Ausser man nimmt für die PS4 Version plötzlich Ladezeiten in Kauf :thinking: 


Auch noch spannend:





Ich freue mich drauf :) Vielleicht wird das auch der Grund endlich eine PS5 zu holen :lamy: 

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