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Karakal

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Über Karakal

  • Geburtstag 24.04.1985

Persönliche Angaben

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    Grenchen
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    Gaming xD

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  • Steam ID
    Karakal

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  1. Frontier Developments hat auf der Gamescom weitere Details zum nächsten großen Update für Elite Dangerous bekannt gegeben. Patch 2.2, genannt "Guardians", wird neben einigen grafischen Verbesserungen vor allem die lange erwarteten "Ship-Launched Fighters" mit sich bringen. Damit ist der Start mit einem kleineren Jäger direkt von einem größeren Schiff gemeint, das damit als Träger fungiert. Zur Wahl stehen die bereits aus CQC bekannten F63 "Condor" Federal Fight und GU97 Imperial Fighter sowie der komplett neue, weitaus robustere Taipan Fighter. Wer möchte, kann für diese Einsätze auch KI-Piloten anheuern. Als weitere Neuerung bringt das Guardians-Update die sogenannten "Passenger Missions" mit. Dabei betätigt sich der Spieler als eine Art Reisedienstleister. Passagiere müssen auf den ebenfalls neuen Starliner Beluga oder ein anderes, möglichst geräumiges Schiff geladen, versorgt und natürlich gegen die im All präsenten Bedrohungen geschützt werden. Es wird zwei Typen von zu transportierenden Gästen geben: Eher anspruchslose Pendler und VIP-Touristen, die Wert auf höchsten Komfort und Unterhaltung legen. Bei erfolgreichem und unversehrtem Abliefern am Zielpunkt winken Credits. Lediglich spekulativ ist bislang das Auftauchen der Thargoiden oder einer anderen Alienrasse in Elite Dangerous mit dem Erscheinen von Guardians. Am Ende der Gamescom-Präsentation wurden diverse Andeutungen in diese Richtung gemacht. In einem auf der Messe gezeigten Video waren ebenfalls Hinweise enthaltenen, die auf eine untergegangene Zivilisation von Außerirdischen schließen ließen. Einzelheiten hierzu werden wir sehr wahrscheinlich in den kommenden Wochen erfahren. Patch 2.2 soll im Oktober verfügbar sein und ist Bestandteil von Elite Dangerous: Horizons, wie auch noch die beiden folgenden Updates 2.3 und 2.4.
  2. Spielt das noch jemand von euch? Hab von ein paar Tagen wieder angefangen und bin positiv überrascht worden.
  3. Man kann der Vogel auch vom Himmelschiessen und dann am Boden Scannen. Funktioniert beimir immer wunderbar.
  4. hmm komisch, folgst du auch den wegpunkten in der Galaxykarte. Sollte das zweite von oben rechts sein. Der V1 Pass habe ich in einer Anomalie bekommen ist eine Raumstation. Da musst du dann mit einem Gek sprechen Namens Polo. Der gibt dir dann den V1 Pass. Aber Zuerst wirst du zu Atlas geschickt. Zu dieser rote kugel. Dann im nächsten Sonnensystem, sollte glaubs die Anomalie kommen mit dem Polo. Denn laut deiner Screenshots. Ist die Atlasquest ja Aktiv. Sollte ja nicht mehr lange gehen.
  5. Also beim PC musst du die Taste E Drücken. Bei der Playstation das Quadrat.
  6. für den Atlas Pass. muss du der Atlas-Questreihe folgen.
  7. also ich habe im spiel die V-Sync ausgemacht und die FPS Anzahl auf Maximum eingestellt. habe immer zwischen 60-80fps. Ist alles auf Maximum eingestellt mit einer Auflösung von 2560x1440. und ich habe eine GTX 980 Grafikkarte.
  8. Das Indie-Studio Craneballs wandelt mit seinem Weltraum-Titel auf vertrauten Pfaden. In Survival-Manier á la Minecraft oder Ark: Survival Evolved gilt es für den Spieler, das eigene Überleben in einer unvertrauten Umgebung zu sichern. Nach einer Bruchlandung auf einem fremden Planeten muss das eigene Raumschiff repariert werden, um die sichere Flucht zu gewährleisten. Training, Crafting und Erkundung der Flora und Fauna sind dabei der Schlüssel zum Erfolg. Das Entkommen von der unbekannten Welt soll dabei aber keineswegs das Ende des Spiels darstellen. Dynamisches Wetter, realistische Physik, Tag- und Nacht-Zyklen sowie das Reisen zu weiteren Planeten spielen ebenfalls eine Rolle in Planet Nomads. Fans von No Man's Sky und Space Engineers sollten sich bei Planet Nomads wie zu Hause fühlen, immerhin sind die Parallelen zu den bekannten Titeln unverkennbar. [video=youtube;_UxJ-UCNdlI]
  9. Vorsicht vor dem Vorbesteller-Schiff! Wer No Man's Sky vorbestellt hat, sollte sich vor einem lästigen Glitch in Acht nehmen: Startet man mit dem Bonus-Schiff, bleibt man womöglich in einer einzigen Galaxie hängen. Ist eine Welt wie die von No Man's Sky vom Zufall bestimmt, kann natürlich auch Einiges schief gehen: Trifft man es nicht gut, sucht man ewig nach einem bestimmten Item oder Rohstoff - oder kommt eben gar nicht mehr vom Fleck. Von diesem Problem berichten aktuell zumindest einige Reddit-Nutzer. Auch der Schuldige ist bereits gefunden: Verursacht wird der mögliche Glitch durch das schicke Vorbesteller-Raumschiff. Wer No Man's Sky schon vorab gekauft hat, erhält hier ein anderes Raumschiff als die restlichen Raumfahrer, das bereits zu Beginn über ein essenzielles Feature verfügt: Den Hyperantrieb. Den müssen Spieler normalerweise im Verlauf der ersten Quests anhand einer Blaupause zusammenbauen. Vorbesteller überspringen diesen Abschnitt nun einfach und können gleich in die großen Weiten des Weltalls aufbrechen. Einen Haken hat das allerdings: Verkaufen oder wechseln Vorbesteller ihr Schiff, sollten sie unbedingt darauf achten, dass auch das neue Modell über einen Hyperantrieb verfügt. Wie man den Glitch vermeidet Ist das nicht der Fall, sitzt man im schlimmsten Fall nämlich ganz ohne Hyperantrieb in irgendeiner Galaxie fest - und das ohne die Möglichkeit selbst einen herzustellen. Selbst wenn man die Zutaten kennt, ist es in No Man's Sky nicht möglich, den Antrieb ohne Blaupause zu craften. Die letzte Chance auf eine Reise zum Mittelpunkt des Universums besteht dann darin, irgendwo ein Rezept aufzutreiben - keine leichte Aufgabe ohne jeglichen Anhaltspunkt in einer zufällig generierten Galaxie. Auf der sicheren Seite ist man also, wenn man sich das Vorbesteller-Schiff erst holt, wenn man das Rezept für den Hyperantrieb bereits erhalten hat. Hello Games selbst hat sich noch nicht zu dem Bug geäußert. http://www.gamestar.de/spiele/no-mans-sky/news/no_mans_sky,50366,3301094.html
  10. nicht nur das. auch die Licht Qualität und die Texturauflösung wurden angehoben. Die Schattenqualität wurde sogar verdoppelt. Das Temporal anti-aliasing hat es leider noch nicht in den Patch geschaft. kommt aber bald.
  11. Huiii bald ist Mittwoch:nervous:. Hab mir extra die Digitalversion geholt. Bin zu faul auf die Post zuwarten. Naja ich finde es halb so wild. das einpaar Leute früher spielen konnten. Klar ist es unfair aber was Soll's.Somit konnte ich mir ein paar schöne Twichstreams angucken.
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