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    • Ich habe mir im Steam-Sale Death Stranding für den PC geholt und es hat mich wieder voll gepackt.     Bin jetzt wieder 15 Stunden drin und für mich ist es definitiv eines der besten Spiele aller Zeiten. Ich liebe dieses Spiel!   Jetzt wo ich das Spiel auch kenne, komme ich auch zu Beginn viel besser klar damit. Spiele aggressiver und lasse mich von MULEs und Monstern nicht mehr so einschüchtern wie früher. Der Director's Cut macht aber auch ein gute Designanpassungen, neu bekommt man nämlich schon relativ früh ein Exoskelet sowie eine Waffe gegen die NPCs, es wird also auch etwas bekömmlicher für neue Spieler.   Ich hatte also schon in den ersten zwei Kapiteln meinen Spass... Aber dann... aber dann bin ich wieder in Kapitel 3 gelandet und das Spiel wird einfach glorios.    Der asynchrone Multiplayer der langsam durchstartet und je mehr man mit dem Multiplayer interagiert, desto mehr Strukturen von anderen Spielern zeigen sich. Ich habe jedenfalls schon wieder fleissig Autobahnen gebaut und Prepper-Reputationen gelevelt. Das ständige optimieren von Routen, wo kann ich noch eine Lieferung auf die Route packen, wo gibt es noch Lost Cargo, ach und kann ich noch ne Kiste Metall für die Autobahn einpacken? Es macht einfach so unglaublich viel Laune da seine Routen und Lieferungen zu managen und optimieren. Ich kann mich teilweise gar nicht davon losreissen, es ist so gut!   Die Story ist weiterhin konfus und albern, aber hey, immerhin kann man darüber lachen        
    • Hoffen wir mal die Serie knüpft an Rogue One Niveau an ...   Man sieht Klone (könnte hier ne geschichtliche Überschneitung mit  Bad Batch geben~). Den Imperialen Senat (bzw. ehemals Senat der Republik) u.a. Mon Mothma. Man sieht das Andor gesucht wird! Dafür eine ganze Siedlung/Stadt kaltgestellt wird. Man sieht Wiederstand gegen Sturmtruppen.   Die Hoffnung stirbt bekanntlich zuletzt.   Möge die Macht mit dieser Serie sein  
    • XIII Remake: Entwicklerstudio wagt zweiten Anlauf    Das 2020 erschienene Remake zu dem Shooter "XIII" aus dem Jahr 2003 sollte sich als grosser Fehlschlag erweisen. Der auf einer belgischen Comic-Reihe basierende Shooter war den Entwicklern zufolge pandemiebedingt mit zahlreichen Fehlern behaftet, was die Community mit zahlreichen negativen Bewertungen und Reviews quittierte. Das in Malta ansässige Entwicklerstudio PlayMagic und der französische Publisher Microids entschuldigten sich darauf öffentlich. Doch Microids konnte diese herbe Niederlage nicht auf sich sitzen lassen und verkündet rund 18 Monate nach dem Debakel dem Remake eine zweite Chance gegeben.   Diesmal wurde das französische Studio Tower Five mit der Aufgabe betraut, welches sich bereits seit über einem Jahr mit dem Remake beschäftigt. Wer das Spiel besitzt, soll am 13. September ein Update erhalten, welches das Remake zu dem machen soll, was ursprünglich vorgesehen war.   Die Hoffnung stirbt zuletzt!  
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