radiant Posted June 11 Posted June 11 Publisher: Maverick Games Entwickler: Maverick Games Systeme: PC, PS5, Xbox Genre: Open World Racing Spieler: 1 - 16 Release: Frühjahr 2027 Maverick Games wurde von ehemaligen Forza Horizon-Entwicklern gegründet und das Studio wird mit Clutch wohl etwas mehr als einfach nur einen Horizon-Klon abliefern. Ich hoffe bloss, die Story wird auf Cringe verzichten. Das ganze sieht jedenfalls sehr spannend aus. Quote Clutch soll professionellen Rennsport mit einer Underground-Rennszene verbinden. Verfolgungsjagden, Fluchten und Sandbox-Gameplay sollen dabei im Mittelpunkt stehen. Zudem wird Clutch eine Geschichte verfolgen. Die Handlung dreht sich um zwei talentierte Rennsport-Geschwister, die bei einem R1K-Rennturnier auf die Underground-Organisation Midnight Collective treffen und auf die dunkeln Geheimnisse von R1K stoßen. Quote Clutch wurde für die Unreal Engine 5 entwickelt. In einem Interview mit IGN sprach Mike Brown über den Entwicklungszeitraum von Clutch. Ein besonderer Fokus liege auf einer möglichst realistischen Darstellung der Fahrzeuge. Quote "Es sticht immer so aus der Szene heraus, dass es sich nicht real anfühlt. Man würde dieses Auto auf einer Straße niemals so sehen können; so würde es niemals existieren. In Wirklichkeit wäre es so, dass es Staub gäbe, kleine Ablagerungen, Ruß um den Auspuff herum. Hier und da gäbe es kleine Abnutzungsspuren. Wenn man hineinschauen würde, gäbe es Abnutzungsspuren am Lenkrad, wo jemand damit gefahren ist und es festgehalten hat, und das Leder auf den Sitzen wäre durchgesessen. Vielleicht würde das Leder bei einem Stoffverdeck durch Sonneneinstrahlung Schaden nehmen. Sobald man all diese kleinen Details einfließen lässt, wirkt das Ganze einfach viel echter und liebgewonnener." Quote Ihm sei es wichtig, dass in Clutch Fahrzeuge nicht wie Museumsstücke wirken sollen, sondern die Fahrer sie nach ihren Vorlieben gestalten sollen. Spieler sollen unter anderem Lenkräder, Sitze, Auspuffe und Neonbeleuchtung anpassen können. Maverick Games wurde 2022 von Mike Brown gegründet und beschäftigt derzeit rund 140 Entwickler, darunter auch mehrere ehemalige Forza-Horizon-Entwickler. Scheinbar ist Monaco grösstenteils 1:1 als befahrbare Stadt enthalten. Ausserhalb soll es viele Offroad-Möglichkeiten geben. Quote
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