radiant Geschrieben 13. September Geschrieben 13. September Publisher: Microsoft / Activision Blizzard Entwickler: Blizzard Entertainment Systeme: PC, TBA Genre: Hack 'n' Slay Spieler: TBA Release: Frühjahr 2029 Es ist wieder so weit - man kündigt Spiele an, die kurz vor Erreichen unseres Pensionsalters erscheinen werden ... wie dem auch so: Blizzard hat auf der Blizzcon Diablo V für Frühjahr 2029 angekündigt. Viel Infomaterial gibt's aber noch nicht. Quote Drei Jahrzehnte lang stand Sanktuario am Rande des Untergangs, und wir haben es geschafft, die Dunkelheit zurückzudrängen … bis jetzt. Die nächste Ära von Diablo befindet sich jetzt in der Entwicklung. Diablo V wurde während der Eröffnungszeremonie der BlizzCon 2026 angekündigt und nimmt Spieler mit in ein gefallenes Sanktuario. Die Helden sind fort, und Diablo hat gewonnen. Quote "Sanktuario ist gefallen. Diablo hat gesiegt. Die Spieler müssen der alles bestimmenden Frage in diesem neuen Kapitel auf den Grund gehen: Zu was musst du werden, wenn die Welt bereits gefallen ist?" Quote Wir haben unsere Feier zum 30-jährigen Jubiläum mit der Enthüllung der Podiumsdiskussion Diablo V: Der Weg in die nächste Ära bei der BlizzCon 2026 begonnen. Das Entwicklerteam hat erste Details über die Welt, die Klassen und die Systeme enthüllt, mit denen Diablo V aufwarten wird. Ihr werdet zum Erben von Westmark und durchquert ein von Diablo aktiv umgeformtes Sanktuario mit einer wachsenden Karawane an Überlebenden. Das Team hat zudem die Klassen Dämonenjäger, Mönch und den brandneuen Pestritter gezeigt und verraten, wie vergangene Diablo-Spiele einen neuen Fokus auf Tiefe, Klarheit und Identität von Gegenständen inspirieren. Diese ersten Ideen kreisen alle um den Grundgedanken im Herzen von Diablo V: die Helden der Vergangenheit sind gescheitert, Sanktuario ist gefallen und Diablo hat gesiegt. Das ist das Fundament der nächsten Ära von Diablo und nur der Anfang dessen, was das Team im Verlauf der weiteren Entwicklung zu teilen plant. 1 Zitieren
radiant Geschrieben 13. September Autor Geschrieben 13. September Gibt nun doch erste Infos: https://www.ign.com/articles/diablo-5-forging-the-next-era-panel-everything-announced via gamefront.de Erste bestätigte Klassen: Dämonenjäger Mönch Seuchenritter (kann Krankheiten verbreiten und deren Effekte anschließend für eigene Kräfte nutzen) Diablo v soll zum Start mehr Klassen bieten als jeder frühere Serienteil und nach Angaben von Blizzard auch insgesamt auf eine größere Klassenvielfalt setzen. Struktur der Welt kann sich verändern Oberwelt und Dungeons werden wieder prozedural erzeugt Orientierungspunkte oder Gegnergruppierungen können sich verändern Damit soll DV weniger berechenbar werden. Zarg ist ein neuer Schatzgoblin Es wird wieder ausrüstungsbasierte Sets und Gegenstnde, die mehrere Slots gleichzeitig belegen geben Das Spiel soll noch controllerfreundlicher werden Die frühe Ankündigung erfolgte, damit man "die Entwicklung zusammen mit der Community gestalten könne". Rückmeldungen sollen schon früh in die Entwicklung einfliessen. Ab 2027 soll es regelmässige Entwicklerupdates geben Ziel der Entwicklung: DV muss sich eindeutlich die ein Diablo-Spiel anfühlen. Artwork zum Seuchenritter: Item/Inventory Concept Art: Ach ja: Nicht offiziell genannt worden, aber man wird es nicht mehr physisch vorbestellen/kaufen können Das wird gedanklich schon noch etwas heftig, dass das Gros der nun noch folgenden Neuankündigungen von jensten Spielen, die ab 2028 erscheinen werden, nur noch digital verfügbar sein werden. Zitieren
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