radiant Geschrieben 19. Mai 2025 Autor Geschrieben 19. Mai 2025 PC Release am 12. Juni 2025: https://blog.de.playstation.com/2025/05/15/stellar-blade-erscheint-am-11-juni-auf-pc-pc-features-und-anforderungen-enthuellt/ Quote Die PC-Version von Stellar Blade unterstützt Auflösungsskalierung und Bildgeneration von NVIDIA DLSS 4, Verbesserung der Bildqualität mit NVIDIA DLAA sowie Optimierung der Latenz mit NVIDIA Reflex. AMD FSR 3 wird ebenfalls unterstützt.* Außerdem kann die Bildfrequenz entsperrt werden, um alles aus dem Potenzial deines PCs herauszuholen. Quote Die PC-Version von Stellar Blade unterstützt die Auflösungen Ultrawide 21:9 und Super Ultrawide 32:9, sodass ihr zahlreiche Bildauflösungen von 5:4 bis hin zu 32:9 verwenden könnt.** Hochauflösende Hintergrundtexturen werden ebenfalls unterstützt. Die Schönheit des Artworks wird auf EVEs Reise zu ihrer Mission somit noch vielfältiger und detaillierter. (Bitte klickt die 4K-Texturoption in den Einstellungen an.) Eine verzweifelte Flucht in das düstere Labyrinth der Kanalisation, ein heftiger Kampf auf der Magnetschwebebahn der Hypertube. In der PC-Version von Stellar Blade könnt ihr all diese Momente umso intensiver mit dem DualSense-Controller erleben, der die Features haptisches Feedback und adaptive Trigger voll unterstützt.*** Quote Außerdem unterstützt das Spiel die vollständigen Anpassung der Tastenbelegungen von Controller, Tastatur und Maus durch den Benutzer. Schließt das EVE-Protokoll in eurem eigenen Spielstil ab. Zitieren
radiant Geschrieben 9. Juni Autor Geschrieben 9. Juni Switch 2-Version ist bestätigt und erscheint noch dieses Jahr.. bin auf die technische Umsetzung gespannt: Zitieren
radiant Geschrieben 31. August Autor Geschrieben 31. August Shift-Up gehen All-In mit dem Switch 2-Port: Quote Stellar Blade: Complete Edition mit 60 fps sowie hochskalierten 720p im Handheld- und 1080p im TV-Modus 31.08.26 - Shift Up strebt für Stellar Blade: Complete Edition sowohl im Handheld- als auch im TV-Modus 60 fps an. Das bestätigt das Studio gegenüber Nintendo-Online. Die Zielauflösung liegt im Handheld Modus bei hochskalierten 720p und im TV Modus bei hochskalierten 1080p. Für die Hochskalierung kommt DLSS zum Einsatz. Die technischen Daten im Überblick: 60 fps als Ziel sowohl im Handheld- als auch im TV-Modus Hochskalierte 720p im Handheld-Modus Hochskalierte 1080p im TV Modus DLSS wird für die Hochskalierung verwendet AMD FSR 3.1 kommt für die Zwischenbildberechnung zum Einsatz Keine separaten Grafikmodi Ein Day-One-Patch zur weiteren Optimierung ist geplant Zitieren
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