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Alle erstellten Inhalte von gridspace
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Ich habe es mir nun auch vorbestellt. Skillup's gehype hat mich überzeugt. https://www.youtube.com/watch?v=uyYbCNp1Rjk
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Monster Hunter World [PC/PS4/One]
Thema antwortete auf gridspaces BliNkEr] in: Spielertalk von Spieler zu Spieler
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Der Rollenspiel- und Fernost-Stammtisch
Thema antwortete auf gridspaces Arthas in: Spielertalk von Spieler zu Spieler
Ich fände eine Switch Version auch viel interessanter aber leider hätte es sich wohl nicht gelohnt das auf 1 Bildschirm umzubauen. "The World Ends With You" gibt es halt auch bereits in einer Handy-Version und ich gehe stark davon aus, dass die Switch-Version auf dieser basiert. -
Monster Hunter World [PC/PS4/One]
Thema antwortete auf gridspaces BliNkEr] in: Spielertalk von Spieler zu Spieler
Beruhigend das ich nicht der einzige bin der von den Viechern immer mal wieder umgehauen wird Ich find's super wie die HR Monster drauf sind. Gestern hab ich mir das nächste Upgrade vom Tobi-Kadachi geholt. Das nächste Projekt ist der ??? Rathian -
Ich habe auch ein Steam-Link im Einsatz welches ziemlich gut funktioniert. Hatte früher einen seperaten WLAN-AccessPoint von Apple damit ging es problemlos. Seit ich allerdings das Modem/WLAN der UPC habe bringe ich es über WLAN nicht mehr stabil zum laufen. Das UPC-Ding ist glaube ich ziemlich überfordert mit der Anzahl der Geräte in meinem Haushalt. Benutze es momentan nicht mehr so oft und stecke nun einfach ein LAN-Kabel ein dann geht es wunderbar. Der Vorteil vom Nvidia-Shield wäre halt die 4k-Streaming Funktionalität gegenüber Steam-Link (1080p)
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Monster Hunter World [PC/PS4/One]
Thema antwortete auf gridspaces BliNkEr] in: Spielertalk von Spieler zu Spieler
Ich versuche auch meist das Element entsprechend zu wählen. Spiele zur Zeit nur Bogen von dem her geht's noch so mit Farmen. Bin ja auch Anfang High-Rank und die Viecher sind schon etwas fieser. Gestern hat mich ein Jagra 2x umgehauen weil ich seine fette Rolle unterschätzt habe. (Ich schäme mich ein bisschen :D) -
Meine Launch-PRO ist auch extrem laut. Ist mir gerade bei Monster Hunter wieder ziemlich störend aufgefallen. Die normale PS4 habe ich nie als laut empfunden. Ich glaube es ist jeweils etwas Glücksache was für ein Modell man erhält.
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Monster Hunter World [PC/PS4/One]
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Gestern endlich High-Rank erreicht. Jetzt geht's erst richtig los Ich glaube als erstes muss ich mir mal eine anständige Rüstung besorgen. Renne immer noch mit einem Mix aus "nicht-geupgradeten" Teilen rum weil ich die Armor-Spheres nicht verschwenden wollte... -
Monster Hunter World [PC/PS4/One]
Thema antwortete auf gridspaces BliNkEr] in: Spielertalk von Spieler zu Spieler
Ich finde es immer noch sehr motivierend. Bin jetzt HR6 am Anfang der Korallenwelt also immer noch ziemlich hinter den meisten hier Es ist toll, dass das Spiel einen so grossen Erfolg hat. Es macht wirklich fast alles richtig. -
Monster Hunter World [PC/PS4/One]
Thema antwortete auf gridspaces BliNkEr] in: Spielertalk von Spieler zu Spieler
Bin nicht sicher ob ich dich richtig verstanden haben aber Wenn Du im Schmied-Menu den Punkt Upgrade auswählst und danach als Waffe das "Bone Katana" auswählst solltest Du die verschiedenen "Bone"-Waffen craften/upgraden können. Die einzelnen Waffen sind teilweise auch noch nicht sichtbar (nur ein leeres Quadrat im Tree) dies ist soweit ich weiss der Fall wenn noch bestimmtes Material fehlt. -
Monster Hunter World [PC/PS4/One]
Thema antwortete auf gridspaces BliNkEr] in: Spielertalk von Spieler zu Spieler
Ich hatte leider nicht allzuviel Zeit dieses Wochenende bin so bei 7-8h mittlerweile. Finde es super wieviele "Convenience-Features" das Game hat, Auto-Crafting von Heiltränken, Bounties welche man im Vorbeigang erledigen kann Investigations anstelle von endlosem Quest wiederholen. Bin also immernoch begeistert und das nächste "Projekt" ist Anjanath -
Monster Hunter World [PC/PS4/One]
Thema antwortete auf gridspaces BliNkEr] in: Spielertalk von Spieler zu Spieler
Finde es super bis jetzt. Stehe noch ziemlich am Anfang und habe gerade mal die erste Expedition erledigt und den Kulu-Ya-Ku erlegt. Die Bow-Controls sind viel besser als früher und dank anständigem Controller lässt sich das Spiel nun auch spielen ohne sich die Hand zu brechen wie auf dem 3DS Übers Wochenende mal richtig starten -
Monster Hunter World [PC/PS4/One]
Thema antwortete auf gridspaces BliNkEr] in: Spielertalk von Spieler zu Spieler
Wow, es war tatsächlich bereits im Briefkasten, hätte ich nicht erwartet. Schade habe ich nicht früher in Forum geschaut. Wobei für mein Home-Office war es sicher besser so Später gleich mal anfangen. Werde mich fürs erste wohl auf Bow fokussieren. -
Monster Hunter World [PC/PS4/One]
Thema antwortete auf gridspaces BliNkEr] in: Spielertalk von Spieler zu Spieler
Das Game sieht wirklich Hammer aus. Endlich mal ein modernes Monster-Hunter Hab für die Beta leider keine Zeit. Werde aber sicher beim Launch dabei sein. -
Ich hab mir die Version inkl. DLC's gekauft aber so richtig begeistert war ich leider auch nicht. Und wie bei Destiny1 hab ich wieder vor dem Raid aufgehört :-/ Hatte erwartet, dass es wenigstens einfachere Möglichkeiten gibt mit anderen zu kommunizieren (Public Chat) Werde wohl irgendwann mal reinschauen und die neuen "Story"-Missionen machen.
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Loot Crates-Diskussion
Thema antwortete auf gridspaces Bull3t in: Spielertalk von Spieler zu Spieler
Es ist zu hoffen, dass Sie daraus etwas lernen. Die Tatsache das sie eine Lootbox basierte Beta von UFC3 rausbringen 1-2 Wochen nach dem Battlefront fiasko spricht Bände. Logisch kann das Game nicht gleich abgeändert werden aber ich hätte an Ihrer Stelle wohl mal die Beta etwas verschoben... -
Traurig
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Xenoblade Chronicles 2 [Switch]
Thema antwortete auf gridspaces BliNkEr] in: Spielertalk von Spieler zu Spieler
Meine CE muss ich leider auch auf der Post abholen. Werde ich wohl erst am Samstag machen können. Bezüglich "blurry": Ich war bisher bei jedem Xenoblade von der Grafik entäuscht. Vorallem bei X welches mir aber insgesamt nicht gefallen hat. Somit keine grosse Überraschung für mich aber das erste Xenoblade fand ich insgesamt toll und hoffe, dass 2 nun wieder etwas mehr in diese Richtung geht (Was ja angeblich so ist) -
Loot Crates-Diskussion
Thema antwortete auf gridspaces Bull3t in: Spielertalk von Spieler zu Spieler
Es ist toll, dass sich das ganze nun auch finanziell negativ auswirkt. Vielleicht produziert EA jetzt mal wieder ein anständiges Spiel. Immerhin läuft jetzt mal eine grössere Diskussion und es betrifft ja auch nicht nur EA sondern auch viele andere Publisher. Ich persönlich bin einfach der Meinung, dass "Progression"-Lootboxen nichts in einem Pay2Play-Titel verloren haben. Schon gar nicht wenn der Zeitaufwand dann auch noch ins Absurde balanciert ist. Bei einem Mobile-Game welches F2P ist kann ich damit leben. Ich spiele immer mal wieder Summoners Wars welches ziemlich identisch funktioniert wie das EA-Mobile-Battlefront. Es ist Pay2Win und selbst mit Unsummen von Geld fast unmöglich die perfekten Gegenstände zu haben. Aber man erhält durch das normale Spielen immer wieder Chancen auf die tollen Monster. Und das hoffen auf einen guten Drop macht durchaus Spass. Ich kann dann aber problemlos wiederstehen für 10$ 5 Chancen zu kaufen (oder ähnliches) Die Hauptunterschiede sind für mich einfach die Tatsache, dass ich das Spiel nicht erst kaufen muss und dass ein vorankommen auch ohne Geld in einem vernünftigen Mass möglich ist, resp. mir das Spiel auch ohne Geld Spass macht. Wenn ich etwas investiere, dann um den Entwickler zu unterstützen und weil ich mit dem Spiel Spass habe, nicht um schneller zu gewinnen. Trotzdem ist SummonersWar nichts anderes als Gambling und hat seit 2014 einen Umsatz von $780 Milionen gemacht. Das zeigt, dass es auch hier viele Spieler gibt die sich nicht im Griff haben oder einfach nicht realisieren wie klein die Chance auf ein seltenes Monster effektiv ist. (0.5%). Es braucht auch in solchen Spielen sicherlich mehr Aufklärung und eine gewisse Regulierung vorallem bezüglich Jugendschutz. Allerdings glaube ich, dass diese Systeme kaum ganz wegfallen werden. Dazu gibt es viel zu viele Leute die gerne gamblen. Ich hoffe einfach darauf, dass in Zukunft auf Nicht-Kosmetische-Lootboxen in Vollpreis-Spielen verzichtet wird. -
Bin gespannt. Hab jetzt mittlerweile alle Adventures durch und alle Public Events mehrfach gespielt. Jetzt fehlen nur noch ein paar Waffenquests, Nightfall und Raid
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Ja bei mir läuft es seit dem letzten Patch auch klar schlechter. Starke Ruckler alle paar Minuten. Nicht unspielbar aber dennoch etwas nervig.
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Sieht sehr cool aus
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Nehme bei Gelegenheit auch gerne einen Invite.
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Finde das Game bis jetzt wirklich sehr gelungen. Ihr habt mich natürlich alle schon ziemlich abgehängt bezüglich Gear Score (bin irgendwo um 220 rum) aber angeblich soll es ja ziemliche viele wöchentliche Begrenzungen geben. Vielleicht schaffe ich es dadurch ja dann mal wieder aufzuholen
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Yep 60 FPS macht es wirklich einiges angenehmer zu spielen und noch wichtiger ist für mich Maus und Tastatur. Bin mit dem Controller für Shooter einfach nie richtig warm geworden. Von dem her ist diese Version definitiv die richtige für mich
