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Publisher: Universal

Entwickler: Saber Interactive

Systeme: PC, PS5, Xbox, Switch 2

Genre: 3rd Person Shooter & Tek Bow Action

Spieler: Solo oder teambasiert mit Freunden

Release: TBA

 

 

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Ok... ich muss den Thread ja fast machen :lol:  ... ich alter Turok-Fanboy. Und ich muss zwei Dinge zugeben:

 

1. Habe ich mir fast ins Höschen gemacht als ich die Axt und nen Dino und dann anschliessend den Turok-Schriftzug sah

2. Habe ich gleichzeitig - und ehrlicherweise - gedacht, dass das irgendwie komisch aussieht. Hauptsächlich auf die Charaktere bezogen :ugly:

 

Unnatürlich-künstlich mit diesen... was sind das? Implantate? Cyberware? Tech-Anzüge? Das will irgendwie nicht so zur Indianer-Thematik passen. Und WAS IST DAS? KOMMT DER PRIMAGEN???

 

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:wix:

 

Optisch hat's in den Gameplay-Momenten aber ein paar coole Momente muss ich sagen. Billiger YouTube-Grab, aber holy moly... :fap: 

 

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Quote

Turok: Origins kehrt mit einem actiongeladenen Abenteuer zurück und verbindet intensive Kämpfe mit strategischen Upgrades. Die Spieler übernehmen die Rolle der legendären Turok-Krieger, die gegen furchterregende Dinosaurier und eine außerirdische Bedrohung antreten, die das menschliche Leben in der Galaxie auslöschen will. Mit einer Kombination aus mächtigen Waffen, Nahkampftechniken und Spezialfähigkeiten müssen Spieler in verschiedenen Umgebungen wie Sümpfen, Höhlen und luftigen Höhen ihr Überleben sichern.

 

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Quote

Die Mission führt durch atemberaubende und tödliche Welten in den Verlorenen Landen, darunter antike Tempel, dichte Dschungel und öde Schluchten. Jeder Schauplatz ist Teil einer sich entfaltenden Geschichte, die zahlreiche Wendungen bereithält. Die Spieler können allein oder im Team auf Geheimnisse stoßen, die den Schlüssel zur Rettung der Menschheit bergen.


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Quote

Ein zentrales Element ist die Nutzung der DNA gefallener Gegner und der Umgebung, die in Echtzeit die eigene Ausrüstung verbessert. Diese Kräfte verleihen nicht nur neue Fähigkeiten, sondern verändern auch das Aussehen der Ausrüstung und bieten taktische Vorteile. Das Arsenal reicht von Plasmagewehren über Scharfschützengewehre bis hin zu Bögen und Strahlenkanonen, die für jede Herausforderung optimiert werden können. Release: TBA (Europa)

-> das erklärt dann wohl die Anzüge und das gezeigte Morph-Feature, als Turok sich ne Echsenhaut-ähnliche Rüstung anlegt.

 

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Ich bin sehr gespannt, zumal Saber Interactive ihr Können mit Space Marine 2 definitiv bewiesen haben.

 

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Und dass Saber wohl ganz genau wissen, was sie tun, zeigen sie mir einem ihrer Tweets zum Game:

 

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Jaja, BEWAREOBLIVIONISATHAND... wer kennt ihn nicht, den Ultra-Cheat-Code aus Turok 2: Seeds of Evil? :circle:   :fap:  

 

 

 

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  • Moonface 1
  • 2 months later...
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Btw, das Turok 1 Remaster hat ein Update bekommen und ist jetzt auch für PS5 und Xbox Series (vorher nur PS4/One) erhältlich. Das Update beinhaltet:

 

  • Vulkan-Renderer und hohe FPS: Turok läuft jetzt optimiert auf Vulkan (inkl. Switch) und unterstützt hohe Bildwiederholraten.
  • Ein Beta-Dinosaurier (Brachiosaurus ) wurde ins Spiel integriert und ist jetzt im "Treetops"-Level zu finden.
  • Bessere Waffensteuerung: Munitionstypen für Tek-Bogen und Schrotflinte lassen sich jederzeit wechseln, ähnlich wie in Turok 2.
  • Mehr Steuerungsoptionen: Waffen können auf dieselbe Taste gelegt werden, Lauf-/Gehmodus ist umschaltbar, Gamepad-Vibration verbessert.
  • Neue Cheat-Optionen sind hinzugekommen. Die Galerie ist wiederhergestellt, inklusive Bossmodelle & Feindanimationen.
  • Feindverhalten wurde überarbeitet. Die Gegner teleportieren sich seltener, können von Klippen fallen und Wasser beeinflusst sie nun realistischer.
  • Balance und KI-Tweaks: Die Bosse skalieren jetzt mit der Schwierigkeitsstufe, Feindgranaten haben realistischere Kollisionen, Superpfeilschüsse sind tödlicher.
  • Grafik und Animationen: Verbesserte Schatten, angepasste Wasserreflexionen und Korrekturen für Ultra-Wide-Waffenmodelle.
  • Bugfixes für Bewegung und Schaden wurden vorgenommen: Explosionsschaden gegen Feinde gefixt, Spielerhöhe nach Kriechen korrekt wiederhergestellt, Wasserphysik präziser.
  • Level-Fixes & Secrets: Mehrere Karten wurden korrigiert (Feinde/Lebenskraft aus dem Boden geholt), Audio-Hall verbessert, geheime Plattformen gefixt.
     

Wer die PS4-Fassung schon hat, für den ist das PS5-Update kostenlos. Hab's mir heute morgen beim Scheissen direkt auf die Konsole gezogen.

  • 1 year later...
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Das sieht ziemlich gut aus :circle:  - ich hoffe bloss, der SP macht auch Bock, und nicht nur der 3P-Co-Op

 

Wobei... meine Traum-Co-Op-Kombo würde aus @BliNkEr] und @Goldstein bestehen :circle: . Bin auf die ganzen Waffen gespannt :circle: 

 

Und auch die Switch 2-Version scheint ziemlich gut auszusehen.

 

 

 

 

Kommt ja wohl auch noch im September oder Oktober :lol:  

 

 

Aus dem Game Informer-Preview:

 

https://gameinformer.com/preview/2026/06/12/a-pleasant-surprise-for-a-lapsed-fan

 

 

Quote

If you’d rather play solo, Turok: Origins offers a fully offline single-player experience; you won’t be given bots to make up for a lack of teammates. Co-op play features drop-in/drop-out, and the game adjusts to teammates with different states of progression. Players keep everything they earn while playing co-op, such as currency and upgrade resources, to take back into their game. “You don't feel like you're wasting your time when playing [with] two other people that are maybe more advanced in the story,” says Castillo.

 

 

Quote

That leads into my larger compliment: Turok: Origins is very fun to play. Sporting three weapons for each class, the gunplay feels good, and gunning down waves of incoming raptors, giant insects, and Xenia warriors is a good time. The Cougar carries a shotgun-like blaster, while the Raven can fire a bow with exploding laser arrows. Each class also sports four special abilities that operate on a cooldown. The Bison can create a protective barrier for teammates to huddle under, and the Cougar can unleash a powerful sonic scream like Banshee from X-Men. When enemies are near death, they become vulnerable to an execution finishing move.

 

 

Quote

Missions are designed to be highly replayable, according to Castillo. “There are plenty of planets, and some planets you have multiple quests on, and then you come back to them, to different parts of them, because you know they're very big,” he tells me. Castillo promises a substantial endgame that includes a new difficulty option that unlocks post-game, as well as enduring progression systems. He also confirms Saber has post-launch content planned.

 

 

Quote

I can already see Turok: Origins becoming our next “hangout game”, and the demo, frankly, was more fun than I expected it to be going into it. The strong gunplay, fun abilities, and, if you desire it, enjoyable co-op position Turok: Origins as a potential sleeper hit for shooter fans this year. 

 

Das sind die Dinge, die ich lesen wollte :circle: 

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  • radiant changed the title to Turok: Origins [PC, PS5, Xbox, Switch 2]
Posted
11 hours ago, Goldstein said:

 

Das chasch gad sofort wieder vergässe

Aso jetzt mol ehrli

 

Wenn's gut wird? Wirklich gut wird :lol:

 

Ist jetzt nicht so, dass du keine Shooter oder Dinos magst :ugly:

Posted
2 hours ago, radiant said:

Aso jetzt mol ehrli

 

Wenn's gut wird? Wirklich gut wird :lol:

 

Ist jetzt nicht so, dass du keine Shooter oder Dinos magst :ugly:

 

Ja, wenn Söi chöi flüge, fängtis ou geil.

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