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Geschrieben

Das höhlensystem mit dem manticore und lych habe ich auch entdeckt.

 

Den manticore konnte ich fast erlegen, bin dann aber doch noch gestorben. Da musste im höhlengang stehen, da kommt er nicht rein und man kann ihn mit fernkamof gut beharken. seine zauber gehen aber ins höhlensystem rein...also ab und an ausweichen.

 

Der lych killt mich auch innert sekunden....

Geschrieben

Ich bin Krieger und solche Strategien will ich dann gar nicht gross machen, wenn ich selbst kein Land sehe. Werde dann halt mal mit Level 20 oder 30 wieder zurückkehren.

 

Dem Manticore kann ich zwar wirklich Schaden zufügen, aber wenn ich einmal nicht aufpasse und getroffen werde, bin ich instant down. Dazu verlierst du ja beim wiederbeleben irgendwie 20% deines Lebens, weshalb ich dann mit dem 3. Versuch aufgegeben habe. Den Lich finde ich einiges einfacher, weil man sehr easy den Attacken ausweichen kann und die Projektile machen nicht soviel Schaden. Aber da er die ganze Zeit rumfliegt, ist man als Nahkämpfer oft am warten, kriegt einen Schlag hin, dann wieder ausweichen und warten bis er runterkommt. Gestorben bin ich nicht, aber habs dann aufgegeben weil ich da wohl noch 2 Stunden drangewesen wäre und keinen Fehler machen dürfte. :ugly:

Geschrieben

ja habe dann auf mit sehr wenig hp aufgegegben, den manticore zu killen.

 

der lych killt mich mit 2 zauber...kann auch sein dass ich sehr wenig hp habe als magier. beim ersten versuch fiel er die grube runter, da habe ich ihn versucht von oben zu beharken, aber seine magie resistent war wohl zu hoch gewesen und einmal als ich nicht aufgepasst habe, erwischte er mich und beim erneutem laden, war er wieder oben in der schatzkammer.

Geschrieben

Dieses Höhlensystem ist mir noch nicht begegnet. Spannend, vor allem wenn gleich zwei so Bossmobs drin sind, die ich auch noch nie gesehen habe. Aber es dürfte auch ein Spiel sein, wo sich einzelne Playthroughs drastisch unterscheiden.

 

Aber muss sagen, einer meiner ersten Pawns hat mich auch super durch die Quests begleitet und hatte etwas viel Respekt abseits vom Pfad zu Laufen :ugly: .

 

Generell: wenn man etwas Support bei den Quests braucht, die offiziellen Capcom Pawns wissen sehr viel. Wahrscheinlich weil sie vor Release fast die einzigen Pawns im Game waren.

 

Ich hoffe, heute habe ich auch wieder Zeit für eine Session, das Game hat mich echt voll gepackt. Habe ein paar Leads die ich verfolgen möchte. Ein Elf möchte mich auch in seine Heimatstadt begleiten, damit er dort die Bogen-Prüfung machen kann. Klingt nach einer passenden Reise für meine Klasse :circle: 

Geschrieben

Hab derzeit keine Main-Story Quest, kA wo es weitergeht :ugly: Zumindest vermute ich dass das keine Main sind die ich habe.

Aber EGAL! Wieder viele viele Meter zu Fuss zurückgelegt heute und wieder einiges entdeckt, bekämpft und gelootet. 

Noch auf 2 für mich neue Gegnertypen gestossen und das waren wieder übelst epische Fights, love it.

 

Mittlerweile muss ich jedoch sagen dass die Story ziemlich für die Katz ist. Es gibt imo überhaupt keinen, nicht einen! nennenswerten Charakter bisher und ich weiss schon gar nicht mehr 100%ig was ich überhaupt mache für andere Leute :lol:

Scheint eine Story die auf Klopapier Platz hat zu werden. 

Aber auch das, EGAL! Die Welt lädt enorm zum Erkunden ein, die Kämpfe sind bombastisch und die verschiedenen Vocations (von denen ich noch nicht mal alle freigeschaltet habe) sind abwechlungsreich und laden zum Experimentieren ein. Bin momentan wieder zurück auf "Fighter", welche ich wohl nun maxxen werde. Mir gefällts mit Schild und Blocken ziemlich gut.

 

Dazu noch einen "Gandalf" in die Party genommen und die kleine Ring-Gemeinschaft erkundet munter weiter.

20h in, Story wohl nicht wirklich weit :D 

Geschrieben

Habe jetzt 2 drachen erlegt.🤩

Den ersten eher durch nen bug und ohne exp. Dafür mit einpaar loot.

 

Den 2ten konnte ich nur mit balisten aus der ferne abknallen, nach einpaar schüsse bekam ich ca. 7k exp.

Geschrieben (bearbeitet)

Mystic Spearhand freigeschaltet, das wird wohl meine Klasse :D

Zumindest super Ersteindruck. 

 

Bin mittlerweile auch in Battahl angekommen. Raue Lande, alles will dich killen. 

Es sind aber zugegebenermassen schon etwas zu viele Gegner auf den Wegen verteilt. Hab das Gefühl dass ich nur am kämpfen bin :ugly:

Es ist ein Action-Adventure Game ja, aber phew... Goblins, Wölfe, Oger, Minotauren, Harpyen, Steingolems,  Goblins, Wölfe, Harpyen, Skelette, Untote... ALLES!

Nach längeren Laufwegen dann immer schön, kommt man in ein Dorf oder an ein Lagerfeuer. 

 

Das Fast-Travel System ist ok, dennoch hab ich bisher quasi keine Steine (Teleport-Marker) gefunden. Schnellreise-Steine im Inventar zum Glück genug (momentan 11 Stück, kaufen mit Schweizer Franken muss ich die definitiv nicht :coolface:). Laufen oder Oxen-Karren (der Flixbus in Dragons Dogma wie Raphi so schön sagt :lol:) sind die Devisen... bisher find ich's noch ok.

bearbeitet von BliNkEr]
Geschrieben

Meanwhile....

 

 

 

 

 

Kurz:

Performance-Boost bei deaktiviertem RT ist nur in den Städten mit vielen NPCs marginal... draussen im Feld ca. 10fps mehr.

Der locked-30fps-Mode ist... leider nicht so locked und hat Framepacing-Probleme...

 

Ich hab's noch nicht gespielt und warte sicher noch auf weitere Performance-Patches. Habe noch genug zu tun :ugly: 

Geschrieben
vor 6 Stunden schrieb BliNkEr]:

Mystic Spearhand freigeschaltet, das wird wohl meine Klasse :D

Zumindest super Ersteindruck. 

 

Bin mittlerweile auch in Battahl angekommen. Raue Lande, alles will dich killen. 

Es sind aber zugegebenermassen schon etwas zu viele Gegner auf den Wegen verteilt. Hab das Gefühl dass ich nur am kämpfen bin :ugly:

Es ist ein Action-Adventure Game ja, aber phew... Goblins, Wölfe, Oger, Minotauren, Harpyen, Steingolems,  Goblins, Wölfe, Harpyen, Skelette, Untote... ALLES!

Nach längeren Laufwegen dann immer schön, kommt man in ein Dorf oder an ein Lagerfeuer. 

 

Das Fast-Travel System ist ok, dennoch hab ich bisher quasi keine Steine (Teleport-Marker) gefunden. Schnellreise-Steine im Inventar zum Glück genug (momentan 11 Stück, kaufen mit Schweizer Franken muss ich die definitiv nicht :coolface:). Laufen oder Oxen-Karren (der Flixbus in Dragons Dogma wie Raphi so schön sagt :lol:) sind die Devisen... bisher find ich's noch ok.

Ich würde mich eher freuen, wenn die Goblins und Wölfe auch um die Stadt mal etwas stärker werden oder dass sie Angst haben und wegrennen. Wenn ich da mal wieder nach Vernworth gehe (renne) und dann wieder paar gegner unter 100XP geben, verdreh ich schon wieder meine Augen. :ugly:

 

Heute Abend sollte ich auch endlich mal Spearhand testen können... leider hab ich mir gesagt, dass ich ne Klasse maxe, bevor ich dann ne andere nehme. Deshalb noch Warrior auf Vocation10 (Fighter ist es schon), bevors dann weitergeht. Fand beide Klassen bisher recht cool. Mit Fighter konnte ich irgendwann alles parrien, auch Greife und Zyklopen und mit Warrior kannste einfach richtig reinwumsen in das Zeug.

 

Gestern eine coole Szene gehabt gleich vor Vernworth, Greif und Oger zur selben Zeit angegriffen, war auch gleich noch ne Patrouille da, damit ich nicht beide gleichzeitig auf mir hatte. Aber habs auch geschafft, sie beide zu töten. :circle:

 

Meine Party besteht immer aus nem Mage, nem Sorcerer und irgendwas anderem bisher, läuft ganz gut, bis auf Drachen... habe bisher 4 Drachen gefunden, nur einmal war ich siegreich dabei... (natürlich bei allen mehrere Versuche). Aber die Kämpfe dauern meist so lange, dass ich mit Voll HP reingehe und dann irgendwann nur noch auf nem Drittel oder so bin und wenns dann dumm lauft, killt er mich mit einem Schlag. Dazu habe ich 3 Fernkämpfer, aber die haben echt das Gefühl, dass die auf den Drachen klettern müssen oder direkt vor ihm stehen bleiben... hätte da auf ne etwas bessere KI gehofft. Vielleicht probier ichs auch mal mit alles Nahkämpfer und nem Heiler.

 

Weiterhin macht mir das Game aber noch enorm Spass und ich bin noch nicht mal durchs Tor Richtung Batthal gekommen (erst gestern den Pass bekommen, obwohl es sicherlich auch mit ner Maske möglich gewesen wäre). Macht einfach soviel Spass einfach querfeldein zu laufen und auf Oger, Greif oder Golems zu hoffen. Dazu findet man auch immer mal wieder n cooles Cave oder sonstige Sachen.

Geschrieben (bearbeitet)

Habe nach 24h inGame mal die Klasse gewechselt. Läck ist der Illusionist scheisse :D werde wohl wieder zurück zum Dieb bis ich andere tolle Klassen habe. Bin seit gestern auch in der zweiten Region angekommen aber ohne Pass. Habe mich mit einem Wagen reingeschmuggelt. Schon genial was man alles für Optionen hat. Lediglich die eine Nebenquest die zur einen Klasse führt will bei mir irgendwie nicht zünden (Speer-Magier oder sowas), naja mal am Sonntag mich dann drum kümmern. @BliNkEr] irgendwelche Lösungsansätze? Du scheinst den ja zu haben.

 

Die Performance ist zum Teil schon ein wenig fragwürdig bei der PS5. Und das trotz locked 30 FPS. Habe vor allem in gewissen Städten in Gebäuden mit mehreren Personen enorme Framedrops.

 

Nichtsdestotrotz ein geniales Spiel. In der Hauptstory bin ich gefühlt nirgends :D 

bearbeitet von Whoisfoxmulder
Geschrieben (bearbeitet)

Am Wochenende konnte ich den 1. Durchgang abschliessen nach genau 100 Spieltagen. Nun bin ich im NG+ und versuche alle Verpassten Dinge nachzuholen. Etliche Maister Skills, den Magick Archer, Warfarer und quasi das letzte Gebiet habe ich verpasst :ugly: . 

 

NG+ empfinge ich derzeit nicht sehr spannend, bzw. das Scaling der Gegner passt nicht. Man nimmt kaum Damage und erledigt die Gegner ziemlich schnell, so wirkt die Welt nicht mehr so gefährlich/aufregend wie im 1. Durchgang.

 

@Whoisfoxmulder

Diese Vocation solltest du im ersten grösseren Dorf von einem NPC erhalten, nachdem es von einem Drache angegriffen wurde. Falls du den NPC dort nicht mehr findest, musst du in einem anderen  grösseren Dorf ihn auffinden.

 

Edit: Wie kann ich User markieren im Post?

bearbeitet von Yeti24
  • Like 1
  • Thanks 2
Geschrieben (bearbeitet)

@Yeti24 danke dir. Der NPC war in einer Hütte in einem kleineren Dorf :D hätte ihn nie dort vermutet. Aber nun gefunden :) 

 

Ansonsten bin ich nun über einen Umweg in den dritten Hauptbereich der Map gelangt, da ich auf einer Nebenmission dorthin bin. Aber das Schwierigkeitsgrad nimmt schon arg zu obwohl ich doch ein stolzes Level 33 habe. 

 

Die Hauptstory habe ich nur halb weiterverfolgt, bin einfach zu abgelenkt von allem anderen :trollugly: mein nächstes Ziel wäre dann: Medusa zu finden, den Kopf abzuschlagen und diesen einzusacken.

 

Scheint jedoch in der genau entgegengesetzten Richtung zu sein wo ich aktuell stehe. 

 

Auf dem Zeitkonto habe ich erst 34h

bearbeitet von Whoisfoxmulder
Geschrieben
7 hours ago, Whoisfoxmulder said:

Der NPC war in einer Hütte in einem kleineren Dorf :D

 

Musste auch nachschauen, da er bei mir beim ersten Ort, wo er anscheinend normalerweise zu finden und ansprechbar ist, nicht war. 

Geschrieben

Bin am Mittwoch noch im "True Ending" aka Endgame gelandet. Bin also fast durch :D

Hab die ersten Schritte dort getan, aber hab keine Ahnung was mich da alles noch erwartet. 

War auf jeden Fall eine ganz gute und spannende Reise bis dorthin, Mystic Spearhead ist einfach genau meine Klasse!

  • 4 weeks later...
Geschrieben

Ich konnte nun die letzten Tagen wieder ein paar Stunden investieren und habe Battahl erreicht!

 

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Toll ist es da, nach 20 Stunden Vernworth dann doch eine schöne Abwechslung.

 

Was passiert ist:

- ich landete in einem Elfen-Dorf, kannte die Sprache nicht und alle redeten komische Schriftzeichen.

 

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- ein NPC wollte das ich ihn zu einem verlassenen Schlachtfeld bringe und dann riesiger Drache kämpft gegen einen Zyklopen. Jedenfalls ist der NPC ruckzuck gestorben und ich habe dann eine alte Burg für Loot erkundet :ugly: 

 

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... und dann wollte ich Rache nehmen. Aber nach einem grossen Pfeil beschwörte der Drachen ein paar Blitze und hat die Ballista und mich zerstört :ugly: 

 

- In der Hauptstadt habe ich auch eine gefühlte Stunde nach einem Verfolger gesucht, ohne Erfolg. Immerhin habe ich dafür einen Betrug mit einem bestimmten Bettler gelüftet... ganz schön dreist der Dude.

 

- als ich in Battahl gelandet bin, war es wieder die totale Odyssee. War wieder endlos lange unterwegs, Diebeslager ausgehoben, eine Gruppe (!) Zyklopen getroffen und alles überlebt... nur um beim Hinterausgang bei einer Höhle von der Klippe zu stürzen und zu sterben.

 

- als Klasse habe ich den Archer auf Level 10 gepusht und bin nun als Thief unterwegs. Macht echt Spass auf den Monstern rumzuklettern, vor allem als ich gemerkt habe, das ich dem Zyklopen auch über das Gesicht klettern kann und ihm meine Dolche ins Auge rammen kann, genial!

 

 

Es ist weiterhin ein wirklich grandioses Spiel :mushy: 

  • 2 weeks later...
Geschrieben

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Mystic Spearhand meldet sich zum Dienst. Ach diese Klasse ist ganz ganz viel Spass. Wie man die Gegner rumwerfen kann, herrlich. Aber das sind alles nur Ablenkungen bis meinen Magic Archer habe...

 

Ich versuche mich nun mal wieder auf die Mainquest zu konzentrieren, nachdem ich in Battahl wieder sehr abgelenkt wurde. Bin jedenfalls wieder gut 2 Stunden in der Welt rumgeirrt, aus "schauen wir mal kurz was da ist", wurde eine beschwerliche Reise, wo ich mich wieder in Höhlen verirrrt habe und quasi auch einen geheimen Weg zwischen den beiden Regionen gefunden habe :ugly: .

 

Danach gut eine Stunde nach einem Apfel gesucht (!!!) die Apfelbäume waren plötzlich ausgestorben und die Suche danach gestaltete sich sehr schwierig. Letztlich hat sie mir ein zufälliger Typ gegeben, welchen ich vor ein paar Monstern gerettet habe. 

 

Aber es war irgendwie schön zu sehen, dass die sehr anstrengenden Wege von zu Beginn, nun später im Spiel plötzlich gar nicht mehr so weit sind. Wenn die Monster schnell weggeklopft werden können und die Ausdauerleiste grösser ist, wird die Welt plötzlich kleiner. Sehr cool!

 

Und mittlerweile bin ich überzeugt, dass Greife aktiv mich angreifen, wenn ich mal irgendwo schnell hin will :ugly: . Diese Sauviecher, vor allem immer wenn ich einen NPC eskortiere, kann ich Gift draufnehmen, dass mich ein Greif verfolgt.

Geschrieben (bearbeitet)

Irgendwie stellt mich das Spiel ständig in absurde Situationen mit den Greifen... Und die Dinger sind einfach sehr hartnäckig, wenn sie dich einmal als Beute ausgewählt haben :ugly: . Vor dem Dorf weglaufen... Dann shoppen und alles, kaum verlasse ich die Stadt höre ich diesen geflügelten Affen schon wieder kreischen.

 

Dann springe ich also auf ihn rauf, auch keine gute Idee. Ich lande in so einem Salamander-Loch und werde ohne meine Pawns zwischen Greif und Salamandern zu Tode getrampelt. Der Sprung auf den Greif fand ich aber sehr cool :ugly: 

 

Und später, als ich auf der Vulkan Insel einen Zwerg mit Hexenschuss zur nächsten heissen Quelle eskortieren muss. Alles geht gut, bis plötzlich so ein Stein-Golem sich vor mir aufbaut und mir im Kampf wirklich alles abverlangt. Alle Heilmittel sind nach dem Kampf weg und habe irgendwie noch 1/3 meiner Healthbar verfügbar. Aber ich sehe schon das Lagerfeuer in unmittelbarer Nähe... Und dann kommt der Schrei vom Greif und ich bin nur :ohgod: . Natürlich landet er quasi auf dem Lagerfeuer und dann gehts weiter. Aber der Kampf ging dafür echt gut, da Rollo (Blinkers Pawn) mit einem Explosiven Pfeil den Greif quasi mit halbvollen HPs erlegt hat :lamy: .  Das Bad in der Quelle haben wir uns dann alle verdient:

 

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Und Mystic Spearhand macht als Klasse einfach sehr viel  Spass. Es hat da so einem Skill... Am besten schaut ihr euch das Video an

 

Einfach herrlich :lol: 

bearbeitet von Raphaelo
Geschrieben

Sooo. Ich stehe wohl vor dem Point of no Return. Bevor ich aber weiter ging habe ich noch ein paar Sachen erledigt, allen voran die Sphinx-Rätsel. Die habe ich nämlich irgendwie verpasst und ich wusste, dass die da ist und das wollte ich doch noch erleben. Eine sehr coole Questreihe! Die teilweise auch ein paar interessante Aufgaben stellt...

 

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Mit dem daraus erhaltenen Geld habe ich mir kurzerhand auch mein Herrenhaus in Vernworth gegönnt. Jedenfalls jetzt auch stolzer Adeliger :lamy: 

 

 

 

Und mittlerweile habe ich die Magic Archer Klasse und es ist absolut grossartig. Macht richtig fun!

 

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Die Autoaim-Pfeile, ein paar echt starke Spells und ein Mix aus heilen und angreifen, alles cool. Und ich mag diesen steuerbaren Feuerpfeil :ugly: 

 

Und was ja richtig geil ist: für die Mastery von der Klasse schaltet man den Skill Martyrs Bolt frei. Damit kann man seinen HP-Balken opfern und macht immens viel Schaden. Bei Bosskämpfen echt ne coole Risiko und Belohnung Dynamik. Weil den HP Balken kriegt man nur mit nem Lagerfeuer oder Hotelbett wieder hoch... Oder nem Wakestone natürlich.

 

 

 

Ich liebe dieses Spiel einfach :mushy:  

 

  • 2 weeks later...
Geschrieben

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Es ist vollbracht, ich habe es über die Ziellinie geschafft.

 

Mein Pawn Louie, gemodelt und designt natürlich nach echtem Vorbild von meinem Hund. Hat sich über die Spielzeit auch tapfer geschlagen. Er ist Allzeitbereit zum Helfen! Nur so ne Spezialisation konnte ich ihm nicht beibringen, weil das irgendwie verbuggt war bei mir.

 

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Das Ende war cool, epischer Bosskampf und natürlich dann ein "Postgame" oder "True Ending", was nochmal absolut alles Gibt. Es war einfach unheimlich cool, wie hier das wahre Ende realisiert wurde und was es zum Schluss noch für Aufgaben gibt. Hut ab an die Entwickler, dass sie so etwas noch so fest verstecken.

 

Wie man in das Postgame kommt, musste dann aber auch googeln, nachdem ich den Endboss 2x gekillt habe und immer wieder am selben Ort gelandet bin. Es lohnt sich hier also nen Guide zu konsultieren, vielleicht war ich aber auch nur schwer von Begirff...

 

Und der Magic Archer hat die letzten Stunden echt versüsst, so eine geile Klasse. Hat mich echt gut bei Laune gehalten. Die Quest liegt jedoch nicht unbedingt am Wegesrand, weiss gar nicht ob man die entlang von der Mainquest überhaupt finden kann. 

 

Ich hatte jedenfalls eine unglaublich gute Zeit mit dem TItel. Es hat meine Erwartungen wohl zu 100% erfüllt, es ist wirklich was Tolles geworden, wenn natürlich auch mit einer guten Dosis an Mängel. Aber letztendlich sind das nur Ecken und Kanten, der Kern vom Spiel ist einfach was ganz hervorragendes.

 

Jetzt noch etwas die Gedanken sammeln und dann noch ein Fazit :) 

 

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  • radiant changed the title to Dragon's Dogma II [PC, PS5, Xbox, Switch 2]
Geschrieben

Oktober, Oktober

Du bist doch nicht ganz sober

Wie soll ich sie alle halten

Die Spiele, die neuen wie die alten

Remakes hier, Erweiterungen da

Der Geldbeutel weint, heirassa und hossassa

 

Dragon's Dogma II -> Erweiterung und Switch 2-Version

 

09.10.2026

 

:coolface:  

 

 

 

Quote

Dragon's Dogma II: Dark Arisen erweitert das Rollenspiel Dragon's Dogma II um die Inhalte der gleichnamigen Erweiterung und bündelt beide Teile zusätzlich in einer neuen Gesamtversion für Switch 2. Die Erweiterung erscheint außerdem separat als Download-Inhalt für PlayStation 5, Xbox Series und PC. Capcom beschreibt die Neuauflage als Beginn eines neuen Kapitels, in dem die persönliche Reise des Arisen weitergeführt wird.

Die Spielwelt wird um neue Inhalte ergänzt, darunter eine verschneite Region im Norden mit dem Namen Norgan, die als lange verlassenes Gebiet beschrieben wird. Dort warten neue Herausforderungen in Form von zwölf zusätzlichen Dungeons, die sich über die bestehende Welt verteilen und neue Begegnungen und Gefahren bieten. Auch die Charaktergestaltung wird erweitert, unter anderem durch neue Frisuren und Tätowierungen für Arisen und Pawns.

Parallel dazu erscheinen kostenlose Titel-Updates. Das erste Update bringt Komfortverbesserungen wie eine Eternal Ferrystone und zusätzliche Portcrystals. Ein weiteres Update folgt im August und konzentriert sich auf Performance-Optimierungen, verbesserte Bildrate, zusätzliche Speicherstände und weitere Anpassungen.

 

Performance-Update im August, hört hört. Bessere Bildrate, hört hört....

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