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Melamun

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Alle erstellten Inhalte von Melamun

  1. Würde ich so nicht unbedingt sagen. Auch im Bereich 40-60 was 90% der Playerbase ausmachen, kommt es immer darauf an, wie hoch die Gegner eingestuft werden. Ist man der Underdog gewinnt man mehr MMR und so mehr Progress zum nächsten Skill-Rating. Die besten Spieler momentan steigen nur jeweils 1/10 oder so bei einem Win, weil sie zu 99% gegen schlechtere Spieler gematched werden. Personal Performance ist laut Jeff Kaplan so erklärt, dass man in Betracht zieht, wie man als Charakter X im Vergleich zu anderen, gleichen Charakteren auf der jeweiligen Map spielt.
  2. Wir hatten bei den Placementmatches 7 gewonnen. Am Sonntag liefs echt gut und jeder hat sein Ranking so um 5 Punkte nach oben schrauben können. Momentan haben wir 31 Matches gespielt und davon 23 gewonnen . Als 6er Gruppe waren wir dabei kaum unterwegs - meistens so 4 Leute oder 5. Hätten also sicher immer wieder mal Platz für dich und Yeti denke ich. Gibt aber schon noch einiges was nicht sauber abläuft im Ranked: -Support-Rollen sind sehr benachteiligt: Erhalten weniger für einen Win, aber verlieren trotzdem sehr viel bei einem Loss. -Nach einem Disconnect bringt das Rejoinen eigentlich nichts mehr, da es trotz eines Wins als Loss gewertet wird. Gibt noch einige andere Punkte:rolleyes:
  3. Ja über die Performance habe ich auch was gelesen. Schön zu hören, dass es auch ganz anders sein kann im Ranked. Bin gespannt, was ihr in den nächsten Tag da noch für Erfahrungen machen werdet.
  4. Nach dem ich Seagull's Genji gesehen habe, habe ich mich gestern auch mal rangewagt...und lief schon ganz gut - Ganz geiler Spielstil! Wie nicht anders zu erwarten war, bringt das Ranked im Overwatch laut Reddit doch wieder einiges an Negativem mit sich. Anscheinend hat man Non-Stop mit Leavern zu kämpfen und das schon in den Placement-Matches. Der Umgangston erreicht beinahe LoL-Verhälntnisse. Naja mal schauen wies in einer Woche auf der PS4 sein wird.
  5. Wie oft ich schon die Leave-Penalty hatte
  6. http://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20745685202 Competitive Playlist Patch kam heute für PC raus. Consoleros müssen sich noch etwas gedulden - Schade, hätte gerne heute schon gespielt.
  7. Nicht auf Hanamura? Finde da Torbjörn richtig stark:ugly: Spielt niemand sonst McCree? Nach 20 Stunden auf dem Charakter bin ich doch recht gut geworden, wobei etwas auf der PS4 auf mittlere Distanz mehrmals nacheinander zu treffen immer noch sau schwer ist:nervous:
  8. Das ist wirklich genial an dem Spiel. Alle Charaktere sind auf Ihre Art cool zu spielen. Wobei ich sagen muss, dass ich halt bedingt durch andere FPS einen gewissen Rush/Flank-Playstyle gelernt habe, den ich am besten mit einer Tracer, McCree oder anderen offensiven Charakteren ausleben will. Auch wenn die Heal, Tank und Support-Charaktere super sind, zieht es mich immer zu den Offensiven.
  9. Also ich muss da Xamd zustimmen...in all den Runden, die wir zusammen gespielt haben, waren die gegnerischen D.Va's öfter ohne Mech unterwegs als umgekehrt. Entweder waren das alle grottenschlechte Spieler, oder wir haben da völlig andere Erfahrungen gemacht. Auch der Ult von ihr hat höchstens mal für nen Triple-Kill gesorgt, da man je nach Level/Cover doch viele Möglichkeiten hat den zu überleben. Es ist für mich auch der Char, der mich einfach 0 interessiert und ich auch selbst noch nie gespielt habe. Ach warum McCree...finde ihn genau richtig so (genau mit McCree sind D.Va's ein schlechter Witz)
  10. Jop erhöht das Skill-Cap ungemein, sehe ich auch so
  11. Wow...wie krass der Unterschied zum Ps4-McCree ist:sad:
  12. Tracer selbst zu spielen ist genial, aber wehe man muss selbst gegen eine gute:circle:
  13. Was das Gameplay - wenn ich es mit dem gestrigen Turnier auf Twitch vergleiche - doch sehr stark verlangsamt:ugly:
  14. Naja, im Vergleich zu anderen Spielen (Destiny z.B.) ist das Auto-Aim so minim, dass ich auf Distanz mit einem McCree praktisch nichts treffe:ugly:
  15. Bin hauptsächlich als McCree unterwegs, das Gameplay mit Ihm passt super zu mir. Finde das Career Avg. von den Headshots lustig. Es liegt bei 0.01 bei mir. Da sieht man, dass man mit dem Controller - vorallem bei diesem Charakter der von Präzision lebt (wenn nicht im Nahkampf) doch so seine Mühe hat. Wenn man dann mal aber eine Tracer oder Junkrat mit zwei Headshots niederstreckt:sabber: Eine Pharrah in der Luft zu treffen ist und bleibt wohl mein Untergang:ugly:
  16. Wenn dir das Gefängnis in Haus der Wölfe gefallen hat, wärs vielleicht schon einen Versuch wert. Mit all den Verbesserungen die der Patch sonst mit sich gebracht hat, können vorallem Spieler die länger nicht mehr aktiv waren, doch schnell - vorallem auch Solo - ihr Lichtlevel erhöhen.
  17. Es fehlt meiner Meinung nach die Jagd nach Loot/Waffen oder halt ein Crafting System wie ich es von Division gesehen habe. Ich spiele seit Anfang Taken King mit dem Vendor Hung Jury..weils einfach so gut ist. Alle Primärwaffen vom Raid, habe ich jeweils in diese infundiert. Wenn du dich an Vault of Glass zurück erinnerst, waren die meisten Waffen so gut, dass man sie unbedingt haben wollte - das fehlt halt ungemeint jetzt. Zum guten Glück hat dieses Jahr einige Game-Kracher am Start:heil:
  18. Sehe ich auch so. Mir gefällt der Ruf, den man nun für die Aktivitäten erhält, so kann man doch auch mal vernünftig die Ränge bei den jewiligen Fraktionen erhöhen. Ansonsten ist es halt einfach allgemein eine krasse "Vercasualisierung". Bin zwar selber froh über viele Vereinfachungen, denke aber das vorallem 1:1 Infusion ein zweischneidiges Schwert ist. Einerseits kann man so - wenn man mal das neue Max. Licht erreicht hat - recht schnell andere Gear-Sets/Glamour-Sets hoch pushen, oder auch einen neuen Charakter super schnell auf das höchste Lichtlevel bringen, andererseits gibt es dann aber nur noch einen drastisch reduzierten Grind...und ein Spiel wie Destiny lebt eigentlich von stetigem Grind. Die Missionen vor dem neuen Strike sind ein schlechter Witz... Challenge of Elders hat diese Woche halt viel zu einfache Modifikatoren, könnte durchaus etwas schwerer werden mit anderen Modifikatoren...wobei das Lichtlevel natürlich von den jeweiligen Spielern dann auch wieder höher sein wird... Destiny ist einfach wenn mans über die ganze Zeitspanne betrachtet ein König im Recyclen:rolleyes:
  19. Wenn man sein Lore-Cap erreichen will dann hätte man in den 1.5 Stunden bessere Alternativen gehabt^^ Da bringst du ein Trials, Expert, Beast-Tribes und Frontline unter:ugly:
  20. Höchstens für Mountsammler noch von irgend einer Bedeutung. Wenn, dann würde ich mich über (wenn es der Zufall will) Sephi-Vogel freuen, wobei ich auch den nie explizit farmen werde. Der Rest interessiert mich nach gestern kein bisschen mehr.
  21. Da ich zu Season 3 das letzte Mal gespielt habe, war ich von den vielen Neuigkeiten (Builds, neue Legendaries, Cube, etc.) recht überrascht. Spiele momentan einen Wizard mit dem ich Qual X durch den recht overpowerten Explosive-Blast (Wand of Woh) Build super abgrasen kann. Momentan bin ich P440 und wechsle aber langsam mal zu einem anderen Build, der für höhere GR von Vorteil ist.
  22. Amiibos könnten glatt von Activision stammen
  23. Ja Gregy hat mir auch mitgeteilt, dass ihr sehr nah am Kill seid. Ganz nice! Übrigens: Lumnezia hatte Savage A1 am 21. Juli down...wie krank sind diese Leute, jetzt im Ernst?
  24. Bezüglich dem Ausrüsten der rekrutierten Team-Mitglieder würde ich vorsichtig sein, sonst passiert euch der gleiche Fail wie mir Kann da wegen Spoilers nicht spezifisch drauf eingehen
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