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Publisher: Xbox Game Studios

Entwickler: Game Freak (Pokémon)

Systeme: PC, Xbox, PS5

Genre: Action-RPG

Spieler: 1

Release: Sommer 2026

 

 

Quote

Im postapokalyptischen Japan, das durch Verderbnis zerstört wurde und nun vor schrecklichen Bestien wimmelt, könnten Emma – eine Ausgestoßene, die als Verderbte gebrandmarkt wurde – und ihr treuer Hund Koo die letzte Hoffnung der Menschheit sein.

Überlebe eine Reise durch eine rätselhafte und sich ständig wandelnde Welt, in der gefährliche Wälder in den Ödlanden hervorsprießen können. Je tiefer Emma und Koo ins Unbekannte vorstoßen, desto enger wird ihre Verbindung – und dadurch erwachsen seltsame Kräfte.

Erkunde in Beast of Reincarnation, einem Einzelspieler- und Einzelhund-ARPG mit anspruchsvollen, technischen Kämpfen, was es bedeutet, menschlich zu sein.

Was erwartet dich am Ende der Reise?

 

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Ich bin irgendwie (noch) nicht 100%ig überzeugt von dem Titel. Sieht zwar cool aus, aber irgendwie auch schon mal alles "irgendwie dagewesen" (wie in jedem anderen Spiel auch, ich weiss... aber vielleicht wisst ihr, was ich meine). Ich behalte es auf jeden Fall im Auge. Das Duo erscheint mir wie eine Mischung aus Trico und dem Jungen aus The Last Guardian... Schnägg meinte noch, der "Hund" hat was von:

 

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Freue mich auf jeden Fall für Game Freak, dass sie auch mal was anderes als Pokémon-Spiele machen dürfen, die aussehen wie ein PS2-Demospiel. 

  • 3 weeks later...
  • 5 months later...
Geschrieben

Also ich find es soweit gut, es ist nicht wirklich ein schwieriges Spiel, aber finde das Spiel macht mehr richtig als schlecht. Kampfsystem funktioniert gut, den Soundtrack würde ich als einen der besseren bezeichnen, die ich so die letzten Jahre gehört habe, dass Movement mit den Ranken finde ich sehr gut und bietet dem Spieler einiges an Optionen, wie man Kämpfe bewältigen will. Dass man sieht, wie viele Gegner noch im Kampf sind anhand einer Anzeige, finde ich ebenfalls eine sehr gute Lösung vom Spiel (sind zwar selten über 8 Gegner, aber immerhin hat man so eine Übersicht, falls man einen nicht sehen sollte). Das Spiel macht halt sehr vieles angenehm, seien es die Anzeigen, Teleportieren, sinnvoll gestaltete Karte (was auch nicht in jedem Spiel der Fall ist).

 

Man kann es schon am ehesten mit Sekiro vergleichen würde ich sagen, seien es die Kämpfe und halt auch das Movement, jedoch ist Sekiro in so ziemlich jeden Bereich besser (ausser evtl. dem Komfort). Da ich vor kurzem auch noch Stellar Blade beendet habe, muss ich für mich zumindest sagen. Während für mich Stellar Blade ein billiger Ripoff zu NieR war, bietet Beast of Reincarnation mehr Unterschiede zu einem Sekiro und macht es dadurch auch angenehmer. 

 

Ich würde empfehlen zumindest noch das zweite Gebiet abzuschliessen, bevor man das Spiel einfach so liegen lässt, ich finde, die Kämpfe werden mit der Zeit schon noch durchaus fordernder. 

 

Was mich aber an dem Spiel absolut ankotzt, was mich auch bei einem anderen Spiel stören würde, dass es zu viele ''grosse'' Bosskämpfe gibt (ich meine hiermit ganz klar die eigentliche Grösse des Bosses), denn wie in jedem Spiel, welches über ''grosse'' Bosse verfügt, ist die Kameraführung zum Kotzen, wenn man solche Kämpfe hat. Dass das mit den viel zu kleinen Texten wohl nun gelöst ist, finde ich aber gut, da diese meiner Meinung nach schon viel zu klein waren. 

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