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Monster Hunter Wilds [PC, PS5, Xbox Series]


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Publisher: Capcom

Entwickler: Capcom

Systeme: PC, PS5, Xbox Series

Genre: Monster Hunting RPG

Release: 2025

Spieler: 1-4

 


 

Quote

 

Capcom Co., Ltd. (Capcom) today announced that Monster Hunter Wilds, the next game in the critically acclaimed Monster Hunter series, is scheduled for release in 2025.


The Monster Hunter series consists of hunting action games that pit players against giant monsters in beautiful
natural environments. Beginning with the first title in 2004, the series established a new genre of video games in
which players work together with friends to hunt ferocious monsters. The Monster Hunter series has since grown
into a global phenomenon with cumulative sales exceeding 95 million units as of September 30, 2023.
Monster Hunter Wilds is the latest title in the series and the first all-new mainline entry since Monster Hunter
Rise was released in 2021. Monster Hunter Wilds is scheduled for release in 2025 and is being developed with the
aim of delivering an experience that satisfies both long-time fans of the series and newcomers as well.
Capcom remains firmly committed to satisfying the expectations of all stakeholders by leveraging its industry-
leading game development capabilities in order to create highly entertaining gameplay experiences.

 

 

 

 

 

Bin gespannt, ob es diesmal mehr Revolution als Evolution gibt... insbesondere bei den Freiheiten in der Spielwelt - und genau in diese Richtungstendenz zeigt der Trailer. Sieht spannend aus!

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  • 5 months later...
  • 1 month later...
  • 2 weeks later...
  • 1 month later...
  • 1 month later...

Beta ist für PS+ Besitzer bereits seit gestern am Laufen, hab selbst knapp 2h mittlerweile damit verbracht.

Wird wohl ein ziemlich ziemlich gutes MH! Was ich bisher sehe gefällt mir: wieder suuuper geile Kämpfe, flüssiges Gameplay, Zelte als "pop-up" darschmeissen und nutzen, 2! Waffen tragen können (glaub aber die kann nur auf dem Reittier gewechselt werden?!) und die altbekannte Jagd-Lust :) Das macht Wilds bisher hervorragend.

Auch die Map ist cool bei immer wechselndem Wetter - kommt noch ein anderes Monster dazu ist die Party perfekt. 

 

Technisch finde ich, wird hier wohl die PS5 Pro bereits auftrumpfen können: es ist spielbar auf der Base-PS5 ja, sieht im Quality-Modus schick aus aber boahhh die FPS... meine Herren, das könnte ich auf Dauer niemals so spielen. Von Performance-Mode will ich lieber nix wissen, der sieht wie hingeschissen aus.

 

Von daher ja, PS5 Spieler werden, um ein hoffentlich besseres Erlebnis präsentiert zu erhalten, hier auf die Pro setzen dürfen... bin da auf Benchmarks gespannt.

 

Freitag dann auf PC, da freu ich mich drauf! Bin zwar an einer LAN-Party, aber 2-3 Nasen können sicher überredet werden auch mitzujagen :D 

  • Like 3
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Beta auf PC war ebenfalls geil (5.5h gespielt - fast alle Waffen mind. 1x probiert ausser die beiden Bowguns, das Horn und die Insektenglyphe).

Alles auf max. + DLSS + FrameGen war locker average 100fps, das Game zieht aber schon an Performance. Eine gute Kiste je nach Detailgrad ist sicherlich Pflicht.

Aber eben, Beta, da wird sicher noch dran gefeilt. 

 

Freu mich sehr auf den Release, nur leider ist der Februar absolut Gottlos mit MH Wilds, AC Shadows und Pirate Yakuza... 

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  • 1 month later...

 

PS5 & Xbox Series X

- Qualitäts-Modus: 3840 x 2160 (Rendering-Auflösung 3072 x 1728) 30 fps

- Performance-Modus: 3840 x 2160 (Rendering-Auflösung 1920 x 1080) 60 fps

Xbox Series S

Auflösung 1920 x 1080 (entspricht der Rendering-Auflösung) 30 fps

PS5 Pro Enhanced Support wird an Tag 1 der Veröffentlichung via Patch verfügbar sein.

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  • 3 weeks later...
  • 3 weeks later...

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