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The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom [Switch]


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Publisher: Nintendo

Entwickler: Nintendo

System: Nintendo Switch

Genre: Action-Adventure

Spieler: 1

Release: 26.09.2024

 

 

Eine weitere tolle Überraschung erwartete uns in der letzten Direct - und ich hätte nicht gedacht, dass wir tatsächlich mal ein Zelda-Spiel bekommen, in dem wir hauptsächlich.. nun ja, die namensgebende Zelda spielen. Das Spiel sieht aber sehr sehr cool und - einmal mehr - ultrakreativ aus! Als hätte man die Tears-of-the-Kingdom-Formel genommen und sie modifiziert.

 


 

Quote

 

Rette das Königreich Hyrule – dieses Mal mit Prinzessin Zeldas Weisheit – in The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom für Nintendo Switch.

Die Bewohner Hyrules verschwinden in merkwürdigen Rissen, die sich auftun. Unter den Vermissten befindet sich auch ein gewisser Schwertkämpfer und nun ist es an Prinzessin Zelda, ihr Königreich zu retten.

 

 

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Verbünde dich mit der geheimnisvollen Fee Tri und nutze die Macht des Tri-Stabs, um zu lernen, wie man Imitate – sogenannte Echos – von Dingen aus der Umgebung erschafft. Diese Echos kannst du dann, wann immer du möchtest wieder erschaffen, um Rätsel zu lösen oder Feinde zu besiegen.

 

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Quote

Erschaffe beispielsweise Echos von Wasserblöcken, um höhere Regionen zu erreichen, baue Brücken aus Betten, wirf Steine auf Feinde oder finde eigene kreative Weisen, Echos miteinander zu kombinieren, wie es dir gefällt. Du kannst sogar Echos von Monstern erschaffen, die an deiner Seite kämpfen!

 

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Meine Frau hat kurz nach Release Geburtstag.. sie hat den Trailer gesehen und sich sofort verliebt... = Ich Fuchs weiss schon, was ich ihr schenken werde :coolface: 

 

 

 

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Was ich noch erstaunlich finde, dass selbst in der heutigen Zeit, Nintendo es geschafft hat, dass es 3 Monate vor Release keinerlei Gerüchte oder Leaks gab, und das bei einem Zelda Game.

 

Ich freue mich jedenfalls sehr auf das Game.

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18 minutes ago, Naryoril said:

Was ich noch erstaunlich finde, dass selbst in der heutigen Zeit, Nintendo es geschafft hat, dass es 3 Monate vor Release keinerlei Gerüchte oder Leaks gab, und das bei einem Zelda Game.

 

Ich freue mich jedenfalls sehr auf das Game.

Hierzu habe ich was ziemlich Interessantes gelesen:

 

https://www.neogaf.com/threads/jason-schreier-rumors-go-dark-as-video-game-leakers-face-a-reckoning.1672163/#post-269324673

 

"Then came a twist. Several observers — led by a ResetEra poster called dgamemaster — began to realize that in contrast to previous announcements, these new surprises did not have pre-seeded webpages on Nintendo’s store. They followed the bread crumbs and realized that Pyoro’s previous leaks had all involved games that were set to go live on Nintendo’s website as soon as they were announced. Games that were only put up on the store after the Nintendo Direct were not leaked by Pyoro in advance.

It appeared that Pyoro had access to Nintendo’s web backend, and the account’s information was limited to what was available there."

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Damit hätte wohl wirklich niemand gerechnet. Die meisten erwarteten ja ein Remake wie Links Awakening, auch in dem Stil...
Ich freue mich jedenfalls riesig. Eine Ankündigung 3 Monate vor Release, und offenbar niemand ausserhalb Nintendo (oder vielleicht sogar nichtmal alle Nintendo-Angestellte?) wusste davon. Einfach mal ein fast fertiges Spiel droppen. Sagenhaft.

Irgendwo habe ich gelesen, dass Nintendo es verpasst hat, dem Spiel den passenden Namen "The Legend of Zelda: The missing Link" oder "404 Link not found" zu geben. :D

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  • 3 weeks later...

Offenbar kann man auch als Link spielen (nehme an, dass das in dezidierten Passagen möglich sein wird, die irgend eine Storyrelevanz besitzen):

 

https://www.esrb.org/ratings/39983/the-legend-of-zelda-echoes-of-wisdom/

 

Quote

This is an adventure game in which players assume the role of Zelda as she attempts to dispel rifts throughout Hyrule and rescue Link. From a ¾-overhead perspective, players explore various environments while fighting stylized enemies (e.g., humans, creatures). As Link, players use a sword and arrows to defeat enemies; Zelda can use a magic wand to summon creatures (e.g., wind-up knights, pig soldiers, slime) for battle. Some enemies can be defeated by being set on fire; other creatures dissolve into mist when defeated. Battle sequences are somewhat frenetic, with several enemies attacking/fighting at once.

 

Oder die beiden werden im Verlaufe der Story - natürlich - zusammengeführt und man schlägt sich durch unterschiedliche Abschnitte.

 

So oder so, das Teil ist bestellt.

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