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Geschrieben

Der Plotleak au weia! Neil is not amused :lol:



">The player character, Jordan, was a member of “The Five Aces,” a band of notorious criminals.
>The leader, Luis (Tony Dalton) disappeared without a trace, causing the Five to drift apart.
>The reason for Jordan’s shaved head, the absurd reaction to which ND fully expected, is to serve the hiding of her identity, as she is a wanted criminal.
>Jordan works as a bounty hunter purely as a means to find her former partners, Particularly Luis, who she sees as a father figure.
>Kumail Nanjiani plays Colin, the comic relief of the crew.
>The tutorial and opening mission is on Sempiria’s moon, leading to Jordan chasing Colin into space.
>An important note from the leak is that there will be no space combat, the aforementioned segment is a cutscene.
>As they fly into Sempiria’s atmosphere, an EMP wave disables both ships, leading them to crash in different locations.
>The bulk of the game is described as an “open world Uncharted mixed with Sci-Fi elements.”
>The majority of enemy combatants are AI driven machines, but with a wide variety of types. Melee, ranged, and even vehicle combat are in the game.
>The base of operations in the game is your crashed ship, which can be customized.
>As you find each member of your old crew, they will join you on the ship (with seamless interactions depending on the day/night cycle, think RDR2) in your search for Luis.

>The gist of the plot is that Luis sent a message to all members of the Five, excluding Jordan, to meet him on the planet. They were specifically instructed to come alone, and not to mention this to the other members.
>Once 3 members of the crew (besides Luis) join you, the game takes a hard turn. An underground dwelling race of “aliens,” known as Sempirians, kidnap Jordan’s teammates. The ship, with all its decorations and customization, is destroyed. Inspired by ME2’s Collectors event.
>The Sempirians resemble humans with some notable differences, including the ability to sprout large insect legs that allow them to scale walls, as well as night vision.
>With more of a survival horror shift, you make your way through underground tunnels to try and save your crew.

>Eventually you reach where they are held, where it is revealed Luis is preparing to execute them in front of a horde of angry Sempirians.
>Jordan interrupts, begging to know why Luis is doing this. Luis explains the big twist of the game, that the Sempirians were once humans who were teleported to the planet thousands of years ago as a side effect of the quantam experimentation needed to develop distant space faring technology.
>The quantum influence on their genetics rapidly advanced the stages of evolution to help them adapt to Sempiria’s harsh environment.
>When Luis crashed on the planet, he found himself empathizing with their race, promising to help support their desire to return to Earth (Druckmann apparently had read Heart of Darkness which inspired this plot point).

>The Sempirian religion, founded by “The Heretic Prophet,” stated generations upon generations would suffer until a Messiah arrived to lead Sempirians to their ancestral home, where they would reclaim the land and purge its inhabitants.
>The AI software and battle machinery on the planet was constructed over thousands of years to assist in invading Earth.
>However, the technology needed for a ship to pierce Sempiria’s atmosphere without being disabled by its unique qualities could not be figured out.
>Jordan is forced to watch as each of her companions are shot in the head by Luis. She begs to know why he is doing this.
>Luis informs her she was never meant to be here, it’s why he didn’t call her to come. He was using his former partners’ presence on the planet as means to end.
>It’s revealed that Luis informed Galactipol that 4 of the 5 Aces would be on Sempiria, and a fleet of police ships outfitted with EMP-countering tech arrive at the planet.
>Luis has an affection for Jordan, so he orders the Sempirisms to detain her while they fight Galactipol and take their ships.
>Jordan escapes, and the the final act has the player tear through a war zone between the two sides, ultimately resulting in Jordan chasing Luis down and killing him as he operates a huge tank.
>Luis’ dying words are to ask Jordan to continue his work, that the Sempirians deserve to see their home again.
>The player has the choice to use the tank to destroy Sempirian robots, leaving them defenseless to be slaughtered by Galactipol…
>Or destroy Galactipol ships.
>After either choice is made, you find Luis’ old ship and fly into space, the ending depending on which choice you made."

Geschrieben

Finde es spannend wie man sich über eine Protagonistin aufregen kann und sonst noch überhaupt nichts bekannt ist. :ugly:

 

Hauptsache das Spiel wird gut und bei ND habe ich keine Sorgen.

Geschrieben

Ich werde sofort zu Kreuze kriechen, wenn das Spiel gut wird - das verspreche ich. Bedenkt man aber, dass das Spiel schon seit ein paar Jahren entwickelt wird und demnach in der Hochkonjunktur des Woke-Wahnsinns gegreenlighted wurde, von Neil Druckman stammt, dem nichts wichtiger ist als Anerkennung durch die liberale LGBTQ+-Twitter Horde und das letzte Spiel nicht nur mich, sondern auch ganz viele andere mit fragwürdigem Figurendesign, fragwürdiger Motivation und fragwürdiger Story enttäuscht hat, kann ich im Moment dem Ganzen nur wenig Gutes abgewinnen...

 

Ich bin überzeugt dass es audiovisuell der Oberhammer wird - das kann Naughty Dog. Beim Rest müssen sie sich imo zuerst mal wieder beweisen. Einfach mal blind Entwicklern vertrauen, mache ich auch nicht mehr.  

Geschrieben
12 minutes ago, ushan said:

Ich werde sofort zu Kreuze kriechen, wenn das Spiel gut wird - das verspreche ich.

Kriechen ist nicht notwendig. Man darf auch schlicht die eigene Meinung ändern, wenn man Neues erfährt. Ich plädiere generell für Deeskalation und eine weniger extreme Wortwahl, die es ermöglicht, gegenteilige Positionen auszudiskutieren. Ich weiss, das Thema ist emotional, es geht um unser Hobby, es geht uns nahe. Versuchen wir es trotzdem. Ich nehme mich da auch nicht raus.

  • 8 months later...
Geschrieben

Variety führte ein Interview mit Neil Druckmann, dem Studioleiter von Naughty Dog. Die wichtigsten Aussagen im Überblick:

- Naughty Dog arbeitet seit 2020 an Intergalactic: The Heretic Prophet. Das Projekt befindet sich mitten in der Entwicklung, es wird bereits intern gespielt.
- Druckmann beschreibt es als das ehrgeizigste und größte Spiel der Studio-Geschichte, möglicherweise auch das teuerste.
- Troy Baker ist Teil der Besetzung. Es ist die erste Zusammenarbeit mit ihm seit fünf Jahren.
- Das auf den Game Awards 2024 gezeigte Ankündigungsvideo deckt nur einen Bruchteil der Inhalte ab. Weitere Präsentationen hängen von Marketing- und PR-Absprachen ab.
- Druckmann nennt Intergalactic das Spiel mit dem tiefgehendsten Gameplay, das Naughty Dog bisher entwickelt hat.
- Entwicklungslinie verläuft laut Druckmann wie folgt: Von Uncharted über The Last of Us (mit RPG-Elementen und "wide linear"-Leveldesign) bis hin zu einem jetzt deutlich größeren Sci-Fi-Ansatz.
- Das Spiel erzählt eine neue IP mit einer Handlung, die 2.000 Jahre in einer alternativen Zukunft spielt. Handlungsort ist der Planet Sempiria, auf dem der Protagonist Jordan gestrandet ist und zu entkommen versucht.
- Tati Gabrielle wurde als Hauptfigur Jordan A. Mun besetzt. Sie ist stark in die Charakterentwicklung eingebunden und beeinflusst die Ausgestaltung ihrer Rolle.
- Tony Dalton (bekannt aus The Last of Us-Serie) gehört ebenfalls zum Cast. Weitere Schauspieler könnten folgen.
- Druckmann betont die enge Verbindung von Gameplay und Story. Narrative Details werden erst spät im Prozess konkretisiert, um flexibel auf spielmechanische Tests reagieren zu können.
- Naughty Dog plant nicht langfristig im Voraus. Nach The Last of Us Part II stand auch The Last of Us 3 zur Debatte, doch die Begeisterung des Teams für Sci-Fi gab den Ausschlag für Intergalactic.
- Sollte das Spiel erfolgreich sein, ist eine Fortsetzung wahrscheinlich. Ob diese direkt das nächste Projekt wird, bleibt offen.
- Auch die Rückkehr zu bekannten Marken wie The Last of Us, Uncharted oder Jak and Daxter wird nicht ausgeschlossen.

 

 

Die Abschnitte mit Tati Gabrielle bereiten mir gewisses Sorgenpotential :lol:  

 

Ich bin verhalten gespannt. Weniger darauf, wie gut es wirklich wird, sondern mehr ob und inwiefern es vom Markt angenommen wird.

  • 11 months later...

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