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Screenshots - Der Schnappschuss-Thread


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Falls es nicht klar sein sollte: Die Shots stammen aus dem Titel The Ascent, den ich, Game Pass ( :wix:  ) sei Dank, nun endlich mal spielen kann. Das Teil bietet eine unglaublich dichte Atmosphäre, die jene von Cyberpunk 2077 in praktisch jeder Sekunde zu übertreffen vermag. Die Welt ist unfassbar detailliert und farblich so dermassen auf Neon/Cyber-was auch immer gepimpt, dass die Augen am liebsten schmelzen würden. Und das ganz ohne HDR-Unterstützung. Manchmal fragt man sich, wozu die Welt HDR überhaupt braucht, wenn es ja auch so geht. Cool ist neben der Optik auf jeden Fall auch die Soundkulisse mit einem mörder Soundtrack und coolen Effekten. Auf der Heimkino-Anlage rummst das ganz schön.

 

UND: Habe ich anfänglich gedacht, der Fotomodus sei auf die Spielperspektive limitiert, so wurde ich alsbald eines besseren belehrt. Zwar läuft das Spielgeschehen mittels fixer Kamera isometrisch ab, im Fotomodus lässt sich die Kamera jedoch frei bewegen und gewährt so ungeahnte Einblicke in diese wundervoll detaillierte Spielwelt. Man kann sogar durch Objekte clippen und so auch die "Welt" hinter der Welt erblicken. Sozusagen von aussen auf den Levelaufbau blicken. Ziemlich cool :circle: 

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  • 2 weeks later...

Heute wieder schnell auf der Expo gewesen in Star Citizen. Schon lange nicht mehr so viele Screenies geschossen in einer Spielsession.

Nach der Expo bin ich weit ausserhalb der City auf einem Plateau gelandet und habe einfach nur dem Sonnenaufgang zugeschaut. So eindrucksvoll habe ich das noch nie in einem Game erlebt. Keine Ahnung, ob das in Echtzeit ist oder nicht. Es wirkt jedenfalls sehr real. Nicht so Zeitraffer-mässig wie in anderen Titel.

 

Einige Eindrücke:

 

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bearbeitet von Issy
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vor 52 Minuten schrieb Issy:

Keine Ahnung, ob das in Echtzeit ist oder nicht. Es wirkt jedenfalls sehr real. Nicht so Zeitraffer-mässig wie in anderen Titel.

Ein Tag auf Microtech dauert 4h 7min, also nicht ganz Echtzeit. Wobei Echtzeit schwer zu definieren ist das es ja nicht die Erde ist. Die Tageslänge auf den verschiedenen Planeten wurde in der Lore bisher jedoch nicht definiert. Da faszinierende finde ich ja, dass nicht einfach eine Skybox ist wie in den Meisten Spielen sondern der Planet der sich tatsächlich dreht.

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Nachdem ich heute ein bisschen herumgeflogen bin auf, respektive über microTech...

 

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... habe ich mich noch etwas produktiv betätigt und ein paar Pakete ausgeliefert. Eines musste ich in einem Paketfach auf einem Dach in New Babbage deponieren. Schweinekalt war's dort oben -70°C :ugly:  Ich stieg äussert ungern aus meinem warmen "Pinguin" aus. Aber Auftrag ist Auftrag...

 

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Die herrliche Aussicht über die City und das Honorar waren es aber allemal Wert sich den Allerwertesten abzufrieren

 

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Danach Zwischenstopp auf Port Tressler....

 

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Natürlich gab's noch ne Fizz Cola und nen Hot Dog zur Stärkung

 

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Und danach noch etwas die Aussicht geniessen...

 

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:mushy:  Ich liebe es! 

bearbeitet von Issy
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  • 2 weeks later...
vor 20 Stunden schrieb radiant:

Damn, das schaut schon verdammt lecker aus Issy :circle: 

 

Ich sag dir, das Game zaubert Lichtstimmungen wie kein anderes. Als ich zum Beispiel auf microTech das erste Mal den Sonnenaufgang erlebt habe, hat es mir schier Tränen in die Augen gedrückt. Und wenn man so im All einfach nur im Schiff sitzt, mit ausgeschaltetem Antrieb und auf den Planeten runter guckt - einfach unbeschreiblich. 

 

Bisher war ich immer nur solo unterwegs und habe Pakete ausgeliefert :ugly: Aber es ist soooooo entspannend.

Und ich habe schon so viele Momente in Star Citizen erlebt, die mir einfach nur die Sprache verschlagen haben, dass es das Geld, welches ich für den Einstieg bezahlt habe, allemal Wert war. 

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Es vergeht keine Star Citizen Session ohne Momente, wo ich einfach sprachlos bin.

Da fliege ich gemütlich den Spaceport in Lorville an und konzentriere mich voll auf den Hangar, welcher mir zugewiesen wurde. Als ich dann etwas aufschaue und den Kopf leicht nach links drehe, bietet sich mir dieser Anblick  :gasphand: 

Natürlich gleich auf die Aussenansicht gewechselt, um den Screenie zu schiessen.  :mushy:

 

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Hier ein paar Screenshots aus der Matrix Awakens-UE5-Tech-Demo (via PS5)... das schaut teilweise so dermassen real aus...

 

Man kann übrigens nach der anfänglichen Action-Szene den einen Stadtteil ziemlich frei erkunden und auch herumfliegen. Mit bestimmten Fahrzeugen kann man auch fahren - und dann stellt man fest, dass sie sogar ein Schadensmodell für die Fahrzeuge eingebaut haben :lol:  ... darüber hinaus ein nicht mal so schlechtes im Fall. Und eben, es ist eine Tech Demo. Wenn man in ein Polizeiauto hineinfährt, dann gibt es kein GTA-Sternchen und es erfolgt auch keine wilde Verfolgungsjagd. Schon eher skeptisch macht dann, dass die Spielerfigur sich zum Beispiel nicht in Fenstern spiegelt - und dass eingerissene Windschutzscheiben nur von aussen eingerissen aussehen - nicht aber von innen.

 

Trotzdem... ist nur eine Tech Demo, die nun einmal demonstrieren soll, was optisch so alles mit der Engine möglich sein wird.... Phuu, die Zukunft der Videospieloptik wird heftig. Es gibt auch einen Fotomodus (mit dem die meisten Bilder hier entstanden sind) und man kann den Stand der Sonne jederzeit abänder, um die Stimmung zu bekommen, die man haben möchte. Ebenso lässt sich der Matrix-Filter ("Grünstich") deaktiveren, was ich hierfür natürlich nicht gemacht habe :ugly: 

 

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  • 2 weeks later...
  • 2 weeks later...

Ich habe mir bei einem Sale letztes Jahr mal nen Brocken DLCs zu The Hunter: The Call of The Wild gegönnt. Am Wochenende habe ich das Spiel also wieder mal auf der PS5 installiert und einen neuen Run auf der Yukon Valley Map gestartet. Kann ja nicht nur Final Fantasy Online zocken :ugly:

 

Und Heiligs Blechle hat die Map herrliche Landschaften. Hab mich gleich wieder in das Game verliebt! Gejagt habe ich gar noch nicht so viel. Mehr Outposts und Aussichtstürme freigeschaltet.

Schade werden die Fotos, welche man mit der in-Game Kamera schiesst, nicht in der PS5 Mediathek gespeichert. Ich meinte, dass das auf der PS4 so funktionierte. So hab ich halt zwangsläufig einfach die Share-Taste genutzt und danach etwas die Screenies zurecht gestutzt. Aber ich mach das nie wieder direkt auf der PS5. Die Crop-Funktion ist ja mal selten dämlich. Wer hat denn das verbrochen - der Praktikant?

 

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  • 3 weeks later...

Eigentlich wollte ich ja nur mal schnell schauen, wie ESO denn jetzt auf der PS5 ausschaut mit dem Upgrade. Ja, und wie's halt so geht - prompt hat's mich gleich in seine Spielwelt gesogen. :mushy:

Und ich muss zugeben - die Art und Weise, wie man in ESO die Welt erkunden kann, gefällt mir einen ganzen Ticken besser als bei Final Fantasy XIV. Letzteres hat mich leider wieder verloren. Habe momentan gar keinen Bock, weiter zu machen :okay:ESO.thumb.jpg.2a4ebb9967463258779d112090b10555.jpg

 

 

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Nachdem ich den herrlichen OST zu den Guild Wars Spielen entdeckt habe, konnte ich einfach nicht anders und habe mir - neben GW 2 - heute auch noch gleich die Trilogy Version des Vorgängers gekauft.

Und - ach du grüne Neune - hat mich die Welt von GW bis jetzt geflasht. Einfach unbeschreiblich, wieviel Charme dieses Game versprüht. Ich habe mich Hals über Kopf in den Titel verliebt. Mir fehlen schlicht die Worte. Und das bei einem fast 17 Jahre alten Game. Einfach Hammer. Und ich habe ja noch absolut NICHTS gesehen....:mushy: :heil:

 

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  • 2 months later...
  • 3 months later...
  • 4 months later...

Meine ersten gehversuche in Horizon Zero Dawn, grafisch einfach eine Bracht!

 

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Edit: Oh, die Screenies funktionieren nicht mehr... :unhappy:

bearbeitet von Batosei
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