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Battlefield 3


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Also ich denke, wenn dich eine ca bleistiftgrosse Kugel aus nächster Nähe trifft bist du tot... :ugly:

 

Es geht ja nicht darum, ob sie tödlich ist oder nicht. Wenn dich eine normalgrosse Kugel (sprich Sturmgewehr, Pistole) am richtigen Ort trifft, wärst du auch schnell mal tot.

Es geht mehr darum, dass dies einfach missbraucht wird. Ein Sniper, der das Quick-Scopen im Griff hat, ist einfach viel zu mächtig, wenn er dazu auch noch Sprengstoff gegen Fahrzeuge oder Mörser im Gepäck hat.

Von dem her verfolgen sie sicher den richtigen Weg, und geben dem Sniper die Aufgabe, die er realistisch gesehen auch hat, nämlich das versteckte Auskundschaften aus der Entfernung und der richtige Schuss im richtigen Moment um aus der geringen Menge an Munition das absolute Maximum an Schaden herauszuholen.

 

Aber solange der Tod in einem Videospiel nicht mehr konqequenzen als Punkte für den Gegner oder ein Minus-Ticket für die Verbündeten bedeutet, wird der 'Ralismus' sowieso so zurecht gebogen, wie es jedem passt. :ugly:

 

 

Ich würde dann übrigens auf dem Computer ein Squad suchen, dass die realistische Spielweise im taktischen Teamplay begrüsst...

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Ist doch gut, so bleibt die motivation so hoch bis BF4 kommt :circle:

 

 

Hier ein vergleich:

Battlefield 3 vs. Modern Warfare 3 - Wer hat die Nase vorn?

 

http://www.onlinewelten.com/games/call-of-duty-modern-warfare-3/specials/battlefield-3-vs-modern-warfare-3-nase-vorn-8355/

 

Auf welcher Hardware läuft Battlefield 3 so richtig flüssig? Zu den Systemanforderungen gibt es bislang keine offiziellen Angaben.

© Screenshot

 

Doch via Twitter veröffentlichte Rendering Architect Johan Andersson interessante Infos. Er antwortete auf spezielle Hardware-Fragen der Shooter-Fans. Es gibt Erkenntnisse zu CPUs und Grafikkarten.

 

Solange DICE keine offiziellen und finalen Systemanforderungen zu Battlefield 3 veröffentlicht, bleiben nur Rätselraten oder den Entwicklern Löcher in den Bauch zu fragen. Das haben via Twitter verschiedene User getan, einige erhielten sogar Antworten. Der Rendering Architect Johan Andersson schrieb beispielsweise auf eine Frage, dass eine Geforce 260 für mittlere Details ausreicht. Dabei handelt es sich um eine DirectX 10-Grafikkarte, die Aussage ist also vorerst nicht verwunderlich. Rückschlüsse auf die minimalen Anforderungen erlaubt sie trotzdem.

 

Quelle:http://www.dnews.de/nachrichten/game...rderungen.html

 

Größerer Unlock-Tree in Battlefield 3

 

In Battlefield 3 soll es einen wesentlich größeren Unlock-Tree geben als noch in Battlefield: Bad Company 2, verspricht Entwickler DICE.

 

Dabei habe man auch von Bad Company 2 gelernt, bei dem man wiederum die Zahl der nötigen Unlocks unterschätzt hätte.

 

"Ich denke, was wir gelernt haben, ist, dass die Leute eine Menge Zeit damit verbingen, wenn man ein gutes Spiel macht. Gibt man ihnen ein großartiges Spiel, gehen sie nie mehr", exklärt Executive Producer Patrick Bach gegenüber Rock, Paper, Shotgun.

 

"Ich glaube, wir haben uns zum Beispiel bei Battlefield: Bad Company 2 um ein Jahr verschätzt. Es ist seit anderthalb Jahren auf dem Markt und wir dachten, die Leute würden es vielleicht ein halbes Jahr spielen und dann würde es abflauen. Heute spielt in Wahrheit die gleiche Zahl an Spielern wie drei Monate nach dem Release."

 

"Natürlich haben wir uns da verschätzt, weil wir dachten, die Leute würden aufhören zu spielen. Dann erreichen sie den höchsten Level, schalten alles frei und es setzt eine gewisse Müdigkeit ein, weil sie nicht mehr Sachen bekommen."

 

Das Ganze richtig auszubalancieren, ist laut Bach aber auch nicht einfach.

 

"Ich denke, die Herausforderung besteht darin, herauszufinden, wie lange die Leute es spielen werden und dann muss man sicherstellen, dass es genug freischaltbare Dinge gibt. Es macht keinen Spaß, zehn Jahre spielen zu müssen, um alles zu bekommen - das macht das Spiel nicht besser, sondern erweckt den Anschein, dass es sinnlos ist, weiterzumachen. Aber dann wiederum will man auch immer einen Anreiz haben."

 

"Bei Battlefield 3 wissen wir, dass die Leute es noch länger spielen werden als Battlefield: Bad Company 2, also planen wir mit noch längeren Unlocks, einem größeren Unlock-Tree."

 

"Im Grunde bieten wir ein tiefgründigeres Spiel, verbreitern es aber auch. Abhängig von eurem Spielstil schaltet ihr etwa Sachen für spezifische Waffen oder Klassen anstatt dass jeder alles freischaltet."

 

Darüber hinaus sprach er auch noch über den geplanten Support für das Spiel.

 

"Vielleicht muss man nicht ein neues Spiel machen? Wenn die Leute das alte mögen, dann sollte man weiter daran arbeiten, es updaten und noch besser machen", so Bach. "Ich denke, manchmal wirkt es einfach zu maschinell, wenn man jedes Jahr neue Spiele veröffentlicht und sich lediglich auf folgende Frage konzentriert: 'Wie kann ich ein weiteres Exemplar, noch ein Exemplar und noch ein Exemplar verkaufen?'"

 

"Natürlich müssen Unternehmen Geld verdienen, um zu überleben, aber dennoch kann man sich um den Titel kümmern, der bereits auf den Markt ist. Man muss ihn nicht aufgeben, nur weil er veröffentlicht wurde. Man kann zurückkehren und denkt sich: 'Können wir dem etwas hinzufügen, etwas verändern, was wollen die Leute?'"

 

"Und wenn man das über einen längeren Zeitraum tut, warum dann etwas Neues machen? Natürlich kann man immer für den nächsten großen Schritt planen, aber wenn das erst in zwei, drei, fünf Jahren soweit ist..."

 

Quelle: http://www.eurogamer.de/articles/201...-battlefield-3

 

Und noch was befor ich schlafen gehe

bearbeitet von DomeOpc
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Alle Waffen, Aufsätze, Verbesserungen und Vehikel im Spiel

Battlefield 3 enthält eine große Masse an unterschiedlichen Waffen, Fahrzeugen und Modifikationen für den Spielcharakter, die Bewaffnung, Vehikel und sogar das ganze Squad. Lesen Sie hier nach, was sie erwartet.

 

Sie kennen aus einem Vorgänger oder einem anderen Spiel eine Bewaffnung, die gut zu Ihrem Spielstil passt? Sie überlegen sich eine Taktik und möchten wissen, ob es eine Ausstattung im Spiel gibt, die diese Vorgehensweise beispielsweise in einem Multiplayer-Match gut unterstützen würde? Hier sind sämtliche Ausrüstungsteile vom Revolver bis zum zum Kampfjet aufgeführt:

 

 

 

Bestätigte Bewaffnung in Battlefield 3:

 

Assault Rifles:

 

M16A4

M16A3

M416

AK-74M

AEK-971

AS VAL

G3

KH2002

F2000

AN-94

 

 

Carbines:

 

M4A1

M4 (3 Round Burst)

AKS-74U

G36C

SCAR-H CQC

A-91

SG 553LB

Magpul PDR

 

 

Sub Machine Guns:

 

MP7 PDW

P90 PDW

UMP-45

PP2000

 

 

Shotguns:

 

DAO-12

M1014

870 Combat Shotgun

USAS-12

Saiga 20K

 

 

Light Machine Guns:

 

M249

M240

Pecheneg

RPK

Type 88 LMG

M27 IAR

M60E4

 

 

Sniper Rifles:

 

Mk.11 Mod 0

M98B

M40A5

M82A3

SVD

SV98

 

 

Battle Rifles:

 

SKS

M39

 

 

Handguns:

 

Beretta M9

MP443 Grach

Glock 17

M1911

MP412 REX

Glock 18

M93 Raffica

T44

 

 

Launchers:

 

SMAW

AT-4

RPG-7V2

FIM-92 Stinger

FGM-148 Javelin

SA-18 IGLA

Grenade Launcher

 

 

Optics:

 

M145

RDS Reflex Sight

Kobra

Holographic

PKA-S

ACOG

PSO-1

PK-A

IRNV

PKS-07

8x Standard Sniper Scope

12x Ballistic Sniper Scope

 

 

Attachments:

 

Foregrip

Bipod

Heavy Barrel

Suppressor

Tactical Flashlight

Laser Sight

Flash Suppressor

Straight Pull Bolt

M320

-40mm Grenades

Buckshot

Smoke Grenade

-M26 MASS

12 gauge

Flechettes

Frag Round

Solid Slugs

 

 

Equipment:

 

Knife

M67 Fragmentation Grenades

M18 Smoke Grenades

Medic Kit

Defibrillators

M15 Anti Tank Mine

Welding Tool

EOD BOT

60mm Mortar

Ammo Box

C4 Explosives

M18 Claymore Mines

UG Sensors

Radio Beacon

SOFLAM

MAV Micro UAV

 

 

Specs:

 

Sprint Boost

Squad Sprint Boost

Flak Vest

Squad Flak Vests

EOD EXPL Vest

Squad EOD EXPL Vest

Suppression Reduction

Squad Suppression Reduction

Marksman Training

Squad Marksman Training

Extra Grenades

Squad Extra Grenades

Ammo Boost

Squad Ammo Boost

 

 

Vehicles (Fast Transport):

 

Growler ITV

VDV Buggy

 

 

 

Vehicles (Armored Transport):

 

Humvee

G3937 Vodnik

 

 

 

Vehicles (Infantry Fighting):

 

LAV-25

BMP-2M

 

 

 

Vehicles (Mobile Anti Air):

 

 

 

LAV-AD

9K22 Tunguska-M

 

 

 

Vehicles (Main Battle Tanks):

 

M1A2 Abrams

T-90A Heavy Battle Tank

 

 

 

Vehicles (Scout Helicopters):

 

AH-6J Littlebird

Z-11 W

 

 

 

Vehicles (Transport Helicopters):

 

UH-1Y Venom

KA-60 Kasatka

 

 

 

Vehicles (Attack Helicopters):

 

AH-1Z Viper

Mi-28 Havoc

 

 

 

Vehicles (Fighter Jets):

 

F/A-18E Super Hornet

SU-35BM Flanker

 

 

 

Vehicles (Attack Jets):

 

A-10 Thunderbolt II

SU-39

 

 

 

Vehicles (Naval Transport):

 

RHIB

 

 

 

Vehicles (Amphibious Assault):

 

AAVP-7A1

 

 

Vehicle Specs:

 

Coaxial MG

Coaxial HMG

Canister Shells

Guided Shells

Zoom Optics

Thermal Optics

IR Smoke

Reactive Armor

Maintenance

Belt Speed

Thermal Camo

Auto Loader

Proximity Scan

CITV Station

ATGM Launcher

APFSDS-T Shells

Guided Rockets

Air Radar

Heatseekers

Laser Painter

TV Missile

IR Flares

Extinguisher

ECM Jammer

Rocket Guidance System

Below Radar

Guided Missile

Beam Scanning

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Ich kann mich mit meinen Accountdaten nicht mehr einloggen (BC 2):nervous:.

 

 

War Monate lang nicht mehr online....hat sich was geändert?

Vor einiger Zeit war ein Passwort Reset von EA, wegen eines Hackerangriffs. Dürfte wohl daran liegen.

 

Edit: Habe am 24.06. eine E-Mail bekommen.

bearbeitet von Lamyron
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'100 Änderungen seit der Alpha'

 

 

Natürlich habe es im Laufe des Alpha-Tests von Battlefield 3 viele Beschwerden und Anmerkungen gegeben, so Patrick Bach im Interview mit VG247. Man habe durchaus viele Sachen gefunden, die man anpassen möchte, heißt es da mit Verweis auf " alles vom Waffen-Balancing bis hin zur Platzierung von Zielvorgaben auf der Rush-Map", da das Einnehmen der ersten Basis zu schwierig gewesen sei. Insgesamt habe man über 100 Dinge verändert seit der Alpha.

 

Zum Launch des Betatests will sich Bach nicht konkreter äußern: "Bald". Ein Kollege ergänzt, die Testversion werde wie versprochen im Laufe des Septembers kommen. Auch hinsichtlich des genauen Inhalts schweigt man sich aus.

 

Bach betont auch, dass das Ganze keine reine Marketingmaßnahme sei, obwohl der Test erst so kurz vor dem Verkaufsstart - 25. Oktober; allerdings wird die Gold-Master-Version ja wie üblich schon Wochen vorher finalisiert - stattfindet. Es werde trotzdem reichlich Änderungen geben, auch wird DICE wohl einen Day-1-Patch liefern.

 

 

Quelle: 4 players

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Wie wir alle wissen, wird die Konsolen-Fassung von Battlefield 3 natürlich nicht ganz so gut wie auf dem PC aussehen und nur mit 30 Bildern pro Sekunde laufen. Auf dem Rechenknecht, die nötige Hardware vorausgesetzt, werden 60 FPS möglich sein. Nun hat Johan Andersson, ein Entwickler bei DICE, über seinen Twitter-Account bekannt gegeben, dass Konsolen-Spieler auf der Xbox 360 und der PlayStation 3 auch bei der Auflösung eine Einschränkung hinnehmen müssen.

 

Wie Johan Andersson mitteilt, läuft Battlefield 3 auf den Konsolen nicht in 720p. Die Auflösung liegt bei 1280x704. Damit ist Battlefield 3 jedoch kein Einzelfall, denn es gibt durchaus bekannte Vertreter, die ebenfalls nicht die 720p schaffen. In jedem Fall heißt es, dass die niedrigere Auflösung Vorteile bei der Performance bringt. Battlefield 3 wird am 28. Oktober 2011 für die Xbox 360, die PlayStation 3 sowie den PC erscheinen.

 

Quelle: Gamezone

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