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Geschrieben
Hmm es geht, Ziba Tower ist schon fett.

 

Und bei Armored Kill sind Alborz Mountain und Armored Shield eigentlich noch ganz nett.

 

Aber ich finde auch die Vanilla und B2K (und jetzt eben Aftermath) Maps sind durchdachter.

 

Bei Vanilla hats ja eigentlich schon recht viel Abwechslung.

 

Bei B2K stört mich einfach der CQ: Assault-Mode. Ausserdem sind die F35 sowas von Fail, riesige fette Zielvorrichtung, so dass man ja nichts sieht und mit Tastatur/Maus ist der Schub kaum zu kontrollieren. Dafür kriegst du sie mit der SU kaum vom Himmel, da ein fähiger Pilot einfach mal kurz schwebt, bis du vorbei bist...

Geschrieben

Scavanger macht schon Laune.

Spiel momentan ständig nur diesen Modus mit 16 Leuten.

 

Die neuen Maps gefallen mir ebenfalls ausgezeichnet.

Vorallem die Palast-Map hat Style.

CloseQuartes war mir viel zu eng.

 

Achja, und Crossbow <3

  • 4 weeks later...
Geschrieben

Epizentrum uf Rush isch so behinderet gmacht... Aber so richtig, als Verteidiger hesch kei Fahrzüüg und d Agriifer chönd immer i de Spalte im Bode i Deckig gha und vo obe in Spawn schüsse. Richtig mies gmacht.

Geschrieben

Rush isch sowieso gaggi :cookie:

 

Konnte mich echt nie damit anfreunden.

Die meiste Zeit Rush hab ich während der Beta auf Metro gezockt, als es noch nichts anderes gab ^^

Konzentriert sich meiner Meinung zu stark auf einen einzelnen Punkt, wo dann einfach unzählige Granaten und Rockets reinfliegen.

Geschrieben

Rush ist nur geil im 4er Squad mit TS/Ventrilo, sonst kann man es ziemlich in die Tonne treten.

Obwohl es immer wieder möglich ist alleine, völlig unbemerkt an zig Gegner vorbeizurennen und das MCOM zu armen.

Geschrieben

spiele auch am liebsten rush, und das alleine. gerade wenn man alleine ohne kollegen spielt, kommt doch bei rush weit mehr ein team-gefühl auf.

 

finde die neuen maps übrigens auch sehr gut. habe mir armored kill und close quarters allerdings nicht geholt, nur aftermath (und halt zu beginn karkand)

  • 2 weeks later...
  • 2 months later...
Geschrieben

Hab gerade erst die neusten Maps und CTF angezockt.

Welcher Schwachkopp dachte denn bitte, dass es eine gute Idee sei, die Flaggenträger Fahrzeuge fahrenzulassen?

So empfinde ich das als nahezu unspielbar.

In UT2k4 zum Beispiel war höchstens ein riskantes "docken" an andere Fahrzeuge möglich .. mehr ist auch Quatsch.

 

Und dann kann man die Flagge nicht mal instant returnen, sondern muss irgend so nen unsinnigen Timer abwarten.

Wieso ändern, wenn der classic CTF-Mode seit Jahren funktioniert?

Geschrieben
Hab gerade erst die neusten Maps und CTF angezockt.

Welcher Schwachkopp dachte denn bitte, dass es eine gute Idee sei, die Flaggenträger Fahrzeuge fahrenzulassen?

So empfinde ich das als nahezu unspielbar.

In UT2k4 zum Beispiel war höchstens ein riskantes "docken" an andere Fahrzeuge möglich .. mehr ist auch Quatsch.

 

Und dann kann man die Flagge nicht mal instant returnen, sondern muss irgend so nen unsinnigen Timer abwarten.

Wieso ändern, wenn der classic CTF-Mode seit Jahren funktioniert?

 

Was mich am meisten stört, ist dass der Gegner hinter die Spawnzone kommt. Das kann schonmal richtig mühsam werden mit einem Haufen Camper... :stare:

  • 2 weeks later...

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