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Battlefield 3


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Holy Smoke

 

 

 

:fap::fap::lol::greatscott::megusta:

 

Holy Shit :sabber:

GOTY bis ans Ende der Welt :coolface:

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bearbeitet von DomeOpc
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I say only this, GOOD BYE CALL OF DUTY!!!:circle: this game is amazing!!!

 

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Ansonsten noch:

 

Ja, auch Konsolenspieler können mit dem Messer in der Hand herumlaufen.

- Die Kollisionsabfragen bei Fahrzeugen und den allseits geliebten Roadkills ist so ungefähr das schwerste, was man machen kann.

- Die Hit Registration Probleme aus Bad Company 2 (man schießt auf einen Spieler, der wird zwar getroffen aber nicht verletzt) gehören dank eines komplett neuen Systems der Vergangenheit an.

- Battlefield 3 unterstützt natürlich Multi-Threading und damit Mehrkernprozessoren.

- Sehr vielen Dinge können von den Entwicklern über Battlelog und die dedizierten Server verändert werden.

- Nur im Hardcore-Modus werden Bolt Action Scharfschützengewehre auf mittlere und ziemlich große Entfernung bei Körpertreffern "One Hit"-Abschüsse erzielen.

- Es gibt einen Haufen ganz neuer und nie in Battlefield dagewesener Fahrzeuge.

- Die Flaggenanzahl ist auf Konsolen gleich groß wie auf dem PC - aber die Flaggen liegen natürlich in der kleinen Coqnuest-Version näher zusammen.

- Wer beim Radio Beacon (kann vom Recon für Squad-Mitglieder plaziert werden) spawnt, der tut das am Fallschirm. In Gebäuden spawnt man aber ganz normal und ohne Fallschirm - dafür fällt da ein Radio Beacon deutlich mehr auf.

- Es gibt 50 Ränge, die allesamt echte Marine-Ranks sind - aber natürlich mit ein paar Anpassungen, um wirklich 50 Ränge zusammenzubekommen.

- Granaten, Claymores und Granatwerfermunition werden deutlich langsamer durch Munitionsboxen aufmunitioniert als etwa normale Kugeln.

- Flugzeuge und Helikopter steuern sich auf PC und Konsolen ziemlich identisch.

- Mörser können Explosivgranaten oder Rauchgranaten abfeuern.

- Nur der Engineer kann Claymores wirklich entschärfen. Alle anderen müssen vorbeikriechen.

bearbeitet von DomeOpc
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- Ja, das Visier vom M27 IAR wurde natürlich dank Alpha-Feedback an die Realität angepasst.

- Man kann wirklich nur Pistolen als Sekundärwaffen mittragen.

- Natürlich ist die SCAR-H mit im Spiel - und hat einen brutalen Rückstoß.

- Das Flak Jacket ist eine Spezialisierung, die den Schaden von Explosivwaffen auf uns deutlich reduziert. Normale Treffer von Kugeln machen normalen Schaden - und nein, es gibt keine Spezialisierung, die daran etwas ändern kann.

- Explosionen und Taschenlampen erschienen vielen Spielern auf den Konsolen etwas zu orange - aktuell legt man letzte Hand an die Effekte.

- Der Tracer Dart aus Bad Company 2 kommt nicht wieder ins Spiel - er passt einfach nicht zum realistischen Ansatz.

- Bei DICE war man mit der Konsolensteuerung von Bad Company 2 zufrieden - aber in Battlefield 3 ist alles noch ein Stück besser.

Bei manchen Waffen kann man verschieden große Magazine nutzen - und die sieht man dann natürlich auch im Spiel.

- Es gibt viele Möglichkeiten die verschiedenen Dog-Tag-Designs freizuschalten.

- Dünne Metall- und Holzwände können natürlich von Kugel durchdrungen werden.

 

quelle:.lostgamers.ch

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Steht doch alles in der Beschreibung der Videos....

 

"This is part 2 of a first look, albeit in very low quality, at the Battlefield 3 single player for XBOX 360, which might we add, isn't even out yet.

 

"this is all from the latest dev build of the 360 version" ALSO NOTE "this was recorded off of a test kit. the program used to record isn't all about quality, only showing bugs to the developers to get the point across. the videos are 1:1 off the recorder"

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