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Geschrieben (bearbeitet)

Bei der Beta bin ich besonders auf die Steuerung der Konsolenversionen gespannt.

BC2 fühlte sich da anfangs echt *schwammig* an. (Anfangs stark deswegen gefrustet, doch mit der Zeit daran gewöhnt :ugly:)

Geholt wird der Titel auf jeden Fall!

 

Edit: Alle Modi im Detail:

http://blogs.battlefield.ea.com/battlefield_bad_company/archive/2011/09/15/battleblog-11-every-battlefield-3-multiplayer-game-mode-explained.aspx##

Hat einige Interessante Aspekte: Wusste nicht, dass nur Conquest 64 Spieler unterstützt.

Sorry, falls es schon jemand geschrieben hat.

bearbeitet von Z0iS
Geschrieben (bearbeitet)
das is ja ne gute Nachricht!:lamy:

 

Jetz hoff ich dass die Beta bis ende Woche noch erscheinen wird...bin nächste Woche in London...hab keine lust die zu verpassen!:nervous:

 

Das kannst di so was von vergessen... leider...

Die Beta wird zu 95% am 27 September starten :sad:

 

http://www.youtube.com/watch?v=RXpJ1C0VueA&feature=player_embedded

 

[video=youtube;C-MUh-t-k1c]http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=C-MUh-t-k1c

 

MP-Modi im Überblick

Julian Dasgupta

 

Auf dem Battlefield-Blog stellt DICE jetzt nochmal alle Mehrspieler-Modi vor, die in Battlefield 3 zu finden sind.

 

Bis zu 24 Teilnehmer - auch auf dem PC - können im klassischen Team Deathmatch antreten, während Squad Deathmatch auf insgesamt 16 Spieler beschränkt ist, die auf vier Teams verteilt sind. Während in TDM keinerlei Fahrzeuge am vorhanden sind, ist im SDM immerhin ein IFV (infantry fighting vehicle) am Start.

 

Im bereits aus der Bad Company-Reihe vertrauten Rush-Modus dürfen 24 (Konsole) bzw. 32 Teilnehmer (PC) mitmischen. Das Angreiferteam muss dabei immer M-COM-Stationen in die Luft jagen, um weitere Kartenbereiche freizuschalten, hat dabei aber - im Gegensatz zu den Verteidigern - nur eine beschränkte Anzahl an Respawns, die mit erfolgreichen Sprengaktionen aufgefüllt werden kann. Ein paar kleine Änderungen im Gegensatz zur Originalversion von Rush:

 

You cannot use explosives or shoot at the M-COM to take it out. Only arm and disarm.

If the attacking team arms the M-COM but runs out of tickets, the match will continue until the M-COM detonates or defenders disarm it

If the defenders start disarming an M-COM just before it’s about to blow, the explosion is prevented until the disarm is accomplished. If the defender gets killed during the disarm process, the M-COM will instantly blow

 

 

Der Squad Rush-Modus ist für kleinere Gruppen (4v4) gedacht und wartet mit zwei Basen mit jeweils einer M-COM-Station auf. Im Gegensatz zum Standard-Rush gibt es hier keinerlei Fahrzeuge.

 

Last but not least: Mit Conquest ist natürlich auch der klassischste aller Battlefield-Modi vertreten. Im Falle der PC-Version dürfen sich hier bekanntermaßen bis zu 64 Teilnehmer ins Gefecht stürzen.

 

Wer lieber generell ohne Vehikel spielt, wird im Server-Browser eine Infantry Only-Option anwählen können. Dann würden nur jene Partien angezeigt, in denen höchstens Transportfahrzeuge zugelassen sind. Auch gibt es einen Hardcore-Modus, in dem die Spieler auf die normalerweise von der Nutzeroberfläche bereitgestellten Hilfen bzw. Infos verzichten.

 

Auch darüber hinaus werde es natürlich zahlreiche Optionen, Modifier und Individualisierungsmöglichkeiten für die Soldaten und Fahrzeuge geben, über die man Battlefield 3 ganz an seinen Geschmack anpassen können soll, heißt es da.

bearbeitet von DomeOpc
Geschrieben
Heyy dome,

 

Allwissender Battlefield freak :ugly:

 

Sind bereits Systemanforderungen für den PC erschienen welche von Dice abgesegnet wurden?

 

Die finalen Systemanforderungen sind noch nicht bekannt.

Was für ein Sys haste den?

Geschrieben
Heyy dome,

 

Allwissender Battlefield freak :ugly:

 

Sind bereits Systemanforderungen für den PC erschienen welche von Dice abgesegnet wurden?

 

:coolface:

 

VERSION 1

 

Battlefield 3 - Die minimalen Systemanforderungen

 

- Betriebssystem: Windows Vista oder Windows 7

- Grafikkarte: DirectX10 ready oder besser

- Internetverbindung: DSL

- Prozessor: Mindestens Dual Core only oder besser

- Festplattenspeicher: Unbekannt

- Soundkarte: Unbekannt

- Eingabegeräte: Maus und Tastatur

 

Battlefield 3 - Die empfohlenen Systemanforderungen

 

- Betriebssystem: Windows Vista oder Windows 7

- Grafikkarte: GTX580

- Internetverbindung: DSL

- Prozessor: Quad Core

- Festplattenspeicher: Unbekannt

- Soundkarte: Unbekannt

- Eingabegeräte: Maus und Tastatur

 

VERSION 2

 

OS: Windows Vista oder Windows 7

CPU: Core 2 Duo @ 2 GHz

GPU: DirectX 10- oder DirectX 11-kompatible Grafikkarte von nVidia oder AMD

RAM: 2 GB Arbeitsspeicher

HDD: 15 GB freier Festplattenspeicher (Disk-Version), 10 GB für die digitale Version

 

Empfohlen:

 

OS: Windows 7 64-bit

CPU: Quad-Core-Prozessor von Intel oder AMD

GPU: DirectX 11-fähigige Grafikkarte von nVidia oder AMD (z.B. GeForce GTX 460, Radeon HD 6850)

RAM: 4 GB Arbeitsspeicher

HDD: 15 GB freier Festplattenspeicher (Disk-Version), 10 GB für die digitale Version

 

Alles nicht offiziel, das Einzige Offiziele ist das:

 

Battlefield 3: DICE verrät Details zu den Systemanforderungen

 

 

ALLES ZUM THEMA: Battlefield 3

Auf welcher Hardware läuft Battlefield 3 so richtig flüssig? Zu den Systemanforderungen gibt es bislang keine offiziellen Angaben.

 

 

Doch via Twitter veröffentlichte Rendering Architect Johan Andersson interessante Infos. Er antwortete auf spezielle Hardware-Fragen der Shooter-Fans. Es gibt Erkenntnisse zu CPUs und Grafikkarten.

 

Solange DICE keine offiziellen und finalen Systemanforderungen zu Battlefield 3 veröffentlicht, bleiben nur Rätselraten oder den Entwicklern Löcher in den Bauch zu fragen. Das haben via Twitter verschiedene User getan, einige erhielten sogar Antworten. Der Rendering Architect Johan Andersson schrieb beispielsweise auf eine Frage, dass eine Geforce 260 für mittlere Details ausreicht. Dabei handelt es sich um eine DirectX 10-Grafikkarte, die Aussage ist also vorerst nicht verwunderlich. Rückschlüsse auf die minimalen Anforderungen erlaubt sie trotzdem.

 

Wie PC Games Hardware prognostiziert, könnte demnach eine Grafikkarte mit einer Geforce 8800- oder einer 9800-GPU für minimale Details ausreichen. Auch wenn Andersson noch keine "Angaben zu hohen Details" machen wollte, sagte er, dass SLI- oder Crossfire-Zusammenstellungen (System mit zwei Grafikkarten) im Allgemeinen sehr gut skalieren würden. Voraussetzung dafür ist natürlich, dass die CPU das System nicht ausbremst. Systeme mit drei Grafikkarten im Verbund stünden nicht im Fokus. Spieler mit entsprechenden Rechnern sollten in diesem Fall keine Wunder erwarten.

 

Vierkern Prozessor mit 2GHz

 

Auch CPU-seitig gab es Tipps. Ein Twitter-Nutzer fragte, ob er eher zu einem hoch getakteten Zweikerner oder zu einem niedrig getakteten Vierkerner greifen sollte. Andersson sprach sich klar für den Quadcore (vier Kerne) aus. Bislang hat DICE keine genaueren Angaben gemacht. Das erste und bisher einzige Mal gab es offizielle System-Infos zur Alpha-Version von Battlefield 3, die noch nicht final war. Bei den damaligen Daten handelte es sich um folgende Empfehlung: Ein Vierkerner mit 2 GHz, 4 GB Ram und eine DirectX 10/11-Grafikkarte mit 512 MB. Johan Anderssons Twitter-Kanal findet ihr hier.

Geschrieben
Eben keines mehr.

 

Werde mir extra einen PC auf BF3 massschneidern.

 

12 GB Ram

Gtx 580

Quad Core Intel i7 2600K

Soundblaster x-fi

SSD Festplatte 320gb

Sennheiser pc 360

Logitech g19

Logitecg g700

Acer 27 zoll 3d Monitor

 

So sieth ein BF3 Pc Aus :coolface:

Geschrieben (bearbeitet)
12 Gb Ram :ming:

 

Ok bei den Speicher Preisen ist es eigentlich egal. :ugly:

Ich hoffe du hast dein 2600k übertaktet. ;)

 

Vorallem fallen die Preise immer noch extrem. Im Mai habe ich für 2x4GB noch 135 SFr bezahlt, jetzt kostet der gleiche RAM nur noch 79 SFr...

 

16GB (4x4GB) kosten btw auch nur noch 110 SFr...

bearbeitet von steff999
Geschrieben
12 Gb Ram :ming:

 

Ok bei den Speicher Preisen ist es eigentlich egal. :ugly:

Ich hoffe du hast dein 2600k übertaktet. ;)

 

:ugly: Es waren so günstig das ich von 6 auf 12 Umgestiegen bin :biglaugh:

Hmmm nein ich habe ihn noch nicht übertaktet, ist ja genügend Stark :circle:

Geschrieben
12 GB Ram

Gtx 580

Quad Core Intel i7 2600K

Soundblaster x-fi

SSD Festplatte 320gb

Sennheiser pc 360

Logitech g19

Logitecg g700

Acer 27 zoll 3d Monitor

 

So sieth ein BF3 Pc Aus :coolface:

 

Ich hab für meinen PC bestimmt die Hälfte bezahlt und werde BF3 auch gut spielen können. :circle:

Geschrieben
Die GTX 580, die 2600k CPU, die 320GB SSD und der 120 Hz 27'' TFT? :ugly:

 

Gtx 580 war 399.- (minus 220.- von meine alte karte)

Cpu 249.- (minus 100.- alter cpu)

SSd für 399.- (minus 120.- meine alte ssd)

Ok monitor war teuer. 699.- inkl. 3d brille (minus 250.- alter 27 zoll monitor)

 

Es gaht noch finde ich :coolface:

 

Ok zurück zum thema:

 

Rush ist wie schon in BC2 auf 24 bzw. 32 Spieler ausgelegt. Hier müssen in einem Areal zwei M-COM-Stationen gesprengt werden, bevor ins nächste Gebiet vorgedrungen werden kann und irgendwann die letzten Stationen erreicht wurden. Vehikel kommen dabei zum Einsatz, auf manchen Karten sogar Jets. :circle:

Geschrieben

MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS

OS: WINDOWS VISTA (SERVICE PACK 2) 32-BIT

PROCESSOR: 2 GHZ DUAL CORE (CORE 2 DUO 2.4 GHZ OR ALTHON X2 2.7 GHZ)

MEMORY: 2 GB

HARD DRIVE: 20 GB

GRAPHICS CARD (AMD): DIRECTX 10.1 COMPATIBLE WITH 512 MB RAM (ATI RADEON 3000, 4000, 5000 OR 6000 SERIES, WITH ATI RADEON 3870 OR HIGHER PERFORMANCE)

GRAPHICS CARD (NVIDIA): DIRECTX 10.0 COMPATIBLE WITH 512 MB RAM (NVIDIA GEFORCE 8, 9, 200, 300, 400 OR 500 SERIES WITH NVIDIA GEFORCE 8800 GT OR HIGHER PERFORMANCE)

SOUND CARD: DIRECTX COMPATIBLE

KEYBOARD AND MOUSE

DVD ROM DRIVE

 

RECOMMENDED SYSTEM REQUIREMENTS

OS: WINDOWS 7 64-BIT

PROCESSOR: QUAD-CORE CPU

MEMORY: 4 GB

HARD DRIVE: 20 GB

GRAPHICS CARD: DIRECTX 11 COMPATIBLE WITH 1024 MB RAM (NVIDIA GEFORCE GTX 560 OR ATI RADEON 6950)

SOUND CARD: DIRECTX COMPATIBLE

KEYBOARD AND MOUSE

DVD ROM DRIVE

 

Quelle

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