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PC-Games Thread


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  • 1 month later...

[video=youtube;fPKUQ4d-NFE]

 

Sieht imo ziemlich vielversprechend aus, könnte was für die enttäuschte Diablo 3 Fraktion werden ^^. Artstyle und Humor passen mir jedenfalls schon ziemlich gut. Und dann erst dieser Soundtrack, die Musik auf der Weltkarte ist ja mal jenseits von episch :sweetjesus: .

 

Merke ich mir mal vor :kitteh:

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  • 1 month later...
  • 2 weeks later...

Das Duke Nukem der Moddingszene, Black Mesa Source hat ein Releasedatum: 14 September 2012 :happytears:

 

Black-Mesa-Source-12.jpg

 

Black-Mesa-Source-10.jpg

 

Die in über 8 Jahre in der Entwicklung steckende Mod Black Mesa Source, bei der das komplette erste Half Life in der Half Life 2 EP2 Enginge nachgebaut wurde hat ein Releasedatum: 14 September.

 

Auf der offiziellen Seite gibs seit dem Wochenende einen Countdown: http://www.blackmesasource.com/

 

Einziger Wehrmutstropfen: Das Letzte Kapitel, XEN, wird erst später nachgereicht da noch nicht 100%tig fertig. Bis zum Kapitel Lambda Core, dem zweitletzen, wird aber alles drin und spielbar sein.

 

Bin gespannt, mal schauen wie sich das neue/alte HL heute so macht. :kitteh:

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Ubisoft wirft sein kontroverses DRM System für den PC über Bord. Wurde ja langsam Zeit, dass sie den Bullshit abschalten. Ihre Begründung dafür war ja das schlimmste, 95% Piraterie-Rate... :wtf-m:

 

Ubisoft Ditching Its Intrusive DRM For PC Games

 

After years of deserved criticism and endless threads on Reddit, Ubisoft is finally backing off its DRM policies for PC games, according to an interview with Rock Paper Shotgun.

 

“We have listened to feedback,” said Ubisoft worldwide director for online games Stephanie Perottiand, ”and since June last year our policy for all of PC games is that we only require a one-time online activation when you first install the game, and from then you are free to play the game offline.”

 

When Assassin’s Creed III comes out later this year, it won’t require an always-on connection to play single-player. That changes for multiplayer, obviously, but that’s never been the source of angst for players. When Ubisoft’s servers have gone down, preventing players from continuing their single-player experiences is when the ire has been greatest.

 

Ubisoft prompted some eyebrow raises from the world when CEO Yves Guillemot told GamesIndustry.Biz that the company was noticing a 93-to-95% piracy rate. It didn’t provide much evidence for those statistics.

 

"It's a way to get closer to your customers, to make sure you have a revenue,” said Guillemot. “On PC it's only around five-to-seven percent of the players who pay for F2P, but normally on PC it's only about five to seven per cent who pay anyway, the rest is pirated. It's around a 93-95 percent piracy rate, so it ends up at about the same percentage. The revenue we get from the people who play is more long term, so we can continue to bring content."

 

When pressed Ubisoft for more details about Guillemot’s statistics, I didn’t get much in response.

 

“That was an internal estimate for a few of Ubisoft’s popular PC titles like Assassin’s Creed and Driver, based on our own measurements,” the company told me a few weeks back. “It’s similar to broader external estimates from groups like the UKIE [Association for UK Interactive Entertainment], and to some recent examples of popular PC games from other companies.”

 

Better late than never, I suppose.

 

 

giantbomb

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95% my Ass -.-

Aber schön, dass sie nach all ihren Fails endlich erkennen, dass ihr DRM absoluter Bullshit ist. Spätestens nach dem das Uplay-Browser-PlugIn für aussenstehende Adminzugriff auf den PC bieten konnte, hätten sie den Müll mit Zeter und Mordio zum Teufel jagen sollen. Viele Spiele waren dank dem Scheiss auch von Microlags geplagt (vor allem bei Neurelease, wenn die Server mal wieder hoffnungslos überlastet waren) und wirklich sicher waren die Spiele danach ja auch nicht. Das Einzige was es einigermassen verhindern konnte war, dass Spiele schon vor Release zum Download angeboten werden.

 

Aber alles in allem eine positive Nachricht, dann darf ich mich sogar auf Watch Dogs freuen.

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Das Duke Nukem der Moddingszene, Black Mesa Source hat ein Releasedatum: 14 September 2012 :happytears:

 

Die in über 8 Jahre in der Entwicklung steckende Mod Black Mesa Source, bei der das komplette erste Half Life in der Half Life 2 EP2 Enginge nachgebaut wurde hat ein Releasedatum: 14 September.

 

Auf der offiziellen Seite gibs seit dem Wochenende einen Countdown: http://www.blackmesasource.com/

 

Einziger Wehrmutstropfen: Das Letzte Kapitel, XEN, wird erst später nachgereicht da noch nicht 100%tig fertig. Bis zum Kapitel Lambda Core, dem zweitletzen, wird aber alles drin und spielbar sein.

 

Bin gespannt, mal schauen wie sich das neue/alte HL heute so macht. :kitteh:

 

die Seite ist überlastet :(

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  • 6 months later...

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Gast
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