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Q: siliconera.com

Mean Wizards Unlock Chaos Mode In Soul Sacrifice, Merciful Wizards Get Holy Mode

 

By Sato . February 26, 2013 . 6:02pm

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Mean Wizards Unlock Chaos Mode In Soul Sacrifice, Merciful Wizards Get Holy Mode

 

Famitsu gave us a look at a critical choice you’ll be given in Soul Sacrifice. The PlayStation Vita game has situations which will determine if your sorcerer walks on the dark or light path. Both alignments have their own unique transformation abilities to go with it.

 

The two situational options given to you will be between save or sacrificing certain monsters upon killing them. If you go with the sacrifice option, it will raise your magic power level. On the other hand, choosing the save option will raise your ‘life force’ level. Whichever one you pick, you’ll gain new abilities and will also accordingly change in appearance. In return, you’ll lose EXP points of the other side.

 

 

Here’s a look at the transformations.

 

Chaos Mode

[spoiler=CM]

l_51233cca419b5_thumb.jpgl_51233ccc463d7_thumb.jpg

 

 

Once you’ve reached the limit of your magic power level, you can transform into Chaos Mode. This fearsome transformation focuses on powering up the wizards to take on all monsters. Leveling up more will further change their appearance.

 

 

Holy Mode

 

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Wizards that take their Life Force to an extreme level by continuously relieving monster can transform into Holy Mode. If you keep going along the path of saving monsters, the Holy Mode transformation will also change its form accordingly. Wizards in Holy Mode are a sign of forgiveness, but are their decisions truly an act of justice?

 

 

 

Both modes look powerful enough to handle even the toughest monsters. Which side will you pick?

 

 

 

All monsters of the monsters in Soul Sacrifice were once humans just like our wizard. Except monsters have been consumed by the darkness because of their sinful desires. They can either be sacrificed or saved and the choice is yours.

 

 

 

Kraken

 

[spoiler=Kraken]l_51233cd0184e3.jpg

 

 

The Kraken is a monster with an appearance of a squid and octopus. This giant monster has eerie looking tentacles and what looks like a boat in its midsection. It makes you wonder what kind of desire could’ve caused that poor soul to transform into that!

 

 

 

Kraken uses swift tentacle attacks which can freely attack its surroundings. If you’re not careful, you could end up being blindsided by one of its tentacles.

 

 

 

Slime

 

[spoiler=Slime]l_51233cc85d774.jpg

 

 

The Slime monster isn’t your average weakling Slime we’ve grown accustomed to in other games. Not only in terms of power but it’s also quite the ugly monster. It uses its semi-liquid body to attack wizards. Its movements are considerably slow, but it can stretch for long reach and can also split apart to perform different types of attacks against its opponent. Underestimating this messy monster could mean trouble!

 

 

 

Soul Sacrifice is slated for release on April 30th in North America and May 1st in Europe.

  • 3 weeks later...
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Geschrieben

Der Titel hat sich in Japan in der ersten halben Woche über 100'000 verkauft :circle:.

Deshalb - und dank der Vita-Preissenkung - konnte die PSV nun zum zweiten Mal in Folge über 60'000 mal pro Woche seit längerer Zeit verkaufen.

 

Vita - sie lebt :thumbsup:

Geschrieben
Der Titel hat sich in Japan in der ersten halben Woche über 100'000 verkauft :circle:.

Deshalb - und dank der Vita-Preissenkung - konnte die PSV nun zum zweiten Mal in Folge über 60'000 mal pro Woche seit längerer Zeit verkaufen.

 

Vita - sie lebt :thumbsup:

 

Fragt sie wie lange sie sich noch aufzubäumen vermag... die nächsten 3DS-Hits stehen schon in den Startlöchern :ugly:

 

Im April kommt ja dann mal die Demo raus, bin gespannt.

Geschrieben
Mich freuts vor allem wegen Soul Sacrifice. Zeigt, dass sich Vita-Exklusivspiele durchaus lohnen - zumindest in Japan.

 

Ja... die Deppen müssten halte im Zuge dessen einfach in Europa noch eine Preissenkung ankündigen. USA bekommt ja glaube ich noch eine. Aber glaube nicht, dass es deswegen (viel) mehr Aufwind gibt bei uns.

Geschrieben

Die Preissenkung ist nur in Japan offiziell.

Denke, wir kriegen, wenn überhaupt erst nach der E3 was - oder allenfalls zum PS4-Release, falls die Vita wirklich ein wichtiger Teil im PSN-Ökosystem werden sollte.

Geschrieben
Die Preissenkung ist nur in Japan offiziell.

Denke, wir kriegen, wenn überhaupt erst nach der E3 was - oder allenfalls zum PS4-Release, falls die Vita wirklich ein wichtiger Teil im PSN-Ökosystem werden sollte.

 

http://www.polygon.com/2013/3/12/4092696/ps-vita-3g-model-dropped-to-199-97-in-selected-sony-stores-rumoured

 

http://www.joystiq.com/2013/03/11/select-sony-stores-selling-ps-vita-3g-for-200/

 

Immerhin ;)

Geschrieben

Sooo gut sind die Verkäufe von Soul Sacrifice auch nicht. Selbst Next Hatsune Miku oder wie das komische Rhythm Game heisst, hat sich zumindest in der ersten Woche besser verkauft. Die hohen Vita-Verkäufe sind fast gänzlich dem Price Cut zu Gute zu halten. Die Kombination der beiden Releases Soul Sacrifice und Tales of Hearts R unterstützen das natürlich, keine Frage. Denke aber nicht, dass sich Soul Sacrifice finanziell wirklich gelohnt haben wird.

 

Die 3G Variante findet man in den GameStop Filialen für 279,9.- und die Wi-Fi only Version ist da 299,9.- :ugly: Die werden wohl gar nicht mehr produziert und jedes Videospielgeschäft versucht sie loszuwerden.

  • 4 weeks later...
  • 2 weeks later...
Geschrieben

Mir gefiel die Demo leider gar nicht, wobei kaum verwunderlich da ich mit Magie (in Spielen wie diesen) einfach nichts anfangen kann. Sieht aber nice aus und Präsentation scheint auch zu stimmen.

Geschrieben

Hab jetzt ein paar Stunden mit der Demo verlocht und weiss irgendwie nicht so richtig. Es macht auf jeden Fall Spass, das Magiesystem find ich ok (auch wenn's bisschen mühsam ist, dass man nie weiss, wann die Sprüche ausgehen :ugly:) und die Präsentation (allen voran das Buch) sind wirklich gut. Aber die kleinen, Arena-artigen Level nerven mich irgendwie. Klar, für ein Handheld spiel bietet es sich durchaus an, so dass man einfach mal rein und wieder raus kann :ugly: Aber alles in allem nervt mich ein wenig, dass man in ein Level geportet wird, dort kurz paar Gegner platt macht und je nach dem dann noch 'nen Boss zu Brei schlägt :ugly: Obwohl ich auch schon Bossfights hatte, die allem zum Trotz über 15min gingen :circle: Und der Multiplayer ist wirklich gut aufgemacht. Die Anzahl an Zaubersprüchen ist schon in der Demo überwältigend und ich mag den Grind und Craft Aspekt des Spiels wirklich gut. Bis auf die kleinen Level gefällt mir das, was ich in der Demo gesehen habe zeimlich gut. Ach, drauf geschissen, das Teil wird gekauft :circle:

  • 2 weeks later...
Geschrieben
Wieso nid :ugly:?

 

Weils eigentlich keine Story hat und es im Endeffekt einfach bloss Monster in relativ kleine Räumen killen ist. Und anstatt Waffen gibts halt Spells.

 

Das wars so im Endeffekt auch schon. :lol:

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