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Geschrieben
Am 9.6.2026 um 23:37 schrieb XoliX:

Let's goooo :circle:

 

Es ist ja beschämend, aber ich habe das Teil anno dazumal nur 1x mit einem Kollegen durchgespielt und später nie mehr, da ich keine N64 hatte. 

 

Freue mich.

Ich habe es nie bis zuende gespielt. Und alle Zeldas nach OoT haben mich immer enttäuscht. (Breath of the Wild war ok). 
Auch sonst finde ich Remakes nicht wirklich prickelnd. Ausser Commandos und Age of Empires Remake habe ich glaube ich noch nie eins gespielt. Aber das OoT Remake triggert so richtig meine Nostalgie-Rezeptoren. 

Und GTA6 hole ich mir sowieso nicht. Egal ob da was anderes kommt oder nicht. Es gibt also noch die anderen Gamer. Aber ja, ich verstehe jeden Publisher, der nicht zur gleichen Zeit releasen m;chte. Ich kann aber sowieso nicht nachvollziehen, wieso Spiele immer gleich zu release gespielt werden müssen. Läuft ja nicht weg. 

TL;DR
Mich hat die Ank
ündigung sehr gefreut. So, dass ich mir sogar überlege eine Switch 2 zu holen. 

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  • Haha 3
  • 1 month later...
Geschrieben
vor 31 Minuten schrieb radiant:

Heitere.... Es scheint also praktisch releasefertig zu sein :lol:

Muss es ja fast, wenn es noch dieses Jahr erscheinen soll... Mal sehen obs wirklich dabei bleibt. Nicht weil ich es selber sofort spielen will (ich habe noch keine Switch 2, weil ich auf ein OLED Modell hoffe), sondern weil ich in Fantasy Critic viel für das Game bezahlt habe :ugly: 

Geschrieben
vor 1 Stunde schrieb Doendoe:

WTF, "animated blood"?! In einem Zelda? Gab's das schon mal? 

Grünes Monsterblut, uhhhh was ganz Neues. Hier hyped euch ein bischen zu tief hinein. Aber davon lebt Zelda ja. Vor allem wenns stets Remakes gibt.

  • 2 weeks later...
Geschrieben (bearbeitet)
On 7/30/2026 at 9:44 AM, Doendoe said:

WTF, "animated blood"?! In einem Zelda? Gab's das schon mal? 

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Bin grad aber nicht sicher ob das nur die NTSC Version hatte?

Glaube ich hatte grünes Blut immer bei der PAL... :ugly:

 

Auf die schnelle via KI:
 

Quote

Version Differences

 

Version 1.0 (Red Blood): Features original red blood when Ganondorf coughs it up at the end of the game, alongside the original Fire Temple chanting and crescent moon Gerudo symbols. This version is usually found on original gold cartridges. 

 

Version 1.1 (Red Blood / Minor Fixes): Keeps the red blood and Gerudo symbols from 1.0, but removes the Islamic prayer chant from the Fire Temple music. 

 

Version 1.2 (Green Blood / Censored): Changes Ganondorf's blood color from red to green (resembling green gunk) to comply with family-friendly age ratings. Later gray cartridges and Player's Choice editions use this build

 

bearbeitet von BliNkEr]
  • 5 weeks later...
Geschrieben

Lol, anscheinend ist es tatsächlich ein 1zu1 Remake ohne nennenswerten Mehrwert, abgesehen von der Grafik. Der geleakte Preis von 59 bestätigt das Ganze ja eigentlich noch. Typisch Nintendo, so wenig Aufwand wie möglich betreiben. 

Geschrieben (bearbeitet)

2026 und immer noch keine Synchro … Würde Sony das machen, heilige Maria, wäre das ein Weltuntergang! Nintendo darf halt alles machen und die Leute feiern es trotzdem.

 

Die Rechenpower ist seit N64-Zeiten sehr gestiegen weshalb Nintendo endlich ein Spiel auf technisch mittleren PS4-Niveau liefern kann. :lol:

 

Ich will ehrlich sein, in der Retrospektive betrachtet war OoT seiner Zeit voraus und ein grandioses Spiel. Die Dungeons sind sicher auch heute noch gut, aber ohne Nostalgiebonus wirkt es dennoch aus der Zeit gefallen, man muss sich hier doch nur mal das Kampfsystem ansehen. Es wird toll, das nochmal zu erleben, was früher die eigene Kindheit oder Jugend war und eine lebendigere Welt zu bekommen. Aber ob das Gameplay noch so zeitlos ist, ich weiß nicht.

bearbeitet von TheDarkness
Geschrieben
vor 17 Minuten schrieb TheDarkness:

2026 und immer noch keine Synchro … Würde Sony das machen, heilige Maria, wäre das ein Weltuntergang! Nintendo darf halt alles machen und die Leute feiern es trotzdem.

 

 


Wie meinen?
Also ich habe auf dem deutschen Kanal geschaut und die NPCs haben Deutsch gesprochen 🤷‍♀️

Geschrieben
vor 2 Minuten schrieb Issy:


Wie meinen?
Also ich habe auf dem deutschen Kanal geschaut und die NPCs haben Deutsch gesprochen 🤷‍♀️

Ah ja? Ich habe es auf Englisch geschaut und kein Wort gehört 😂 

Dann nehme ich das Zurück 

Geschrieben

Kann den Trailer gerade nicht schauen, aber:

 

Quote

Nintendo gibt bekannt, dass das Remake von The Legend of Zelda Ocarina of Time (N64) am 05.11.26 für die Switch 2 in Europa ercheinen wird.

 

Quote

Produziert wurde das Spiel von Serien-Mitbegründer Shigeru Miyamoto, während Kensuke Tanabe das Drehbuch verfasste und Koji Kondo die Musik komponierte.


 

Quote

Link ist erneut der Hauptcharakter, der sich in der Welt von Hyrule aufmacht, um den bösen König Ganondorf aufzuhalten. Dafür reist er durch die Zeit, erkundet Dungeons und eine offene Oberwelt und nutzt erstmals zentrale Spielmechaniken wie ein Zielsuchsystem sowie kontextabhängige Aktionen.


 

Quote

Ein besonderes Element bildet das Spielen von Melodien auf der Okarina, die den Spielfortschritt beeinflussen. Das Spiel wurde damals von Kritik und Spielern gleichermaßen hoch gelobt und zählt zu den bestbewerteten Spielen der Geschichte.



 

Quote

Weltweit verkaufte es sich über 7 Mio. Mal und erreichte in den USA außergewöhnlich hohe Vorbestellungszahlen. Spätere Versionen erschienen auf zahlreichen Nintendo-Plattformen, darunter eine überarbeitete 3DS-Fassung sowie eine Master Quest-Variante mit neuen Rätseln und höherem Schwierigkeitsgrad.

 

 

 

 

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:lol: 

 

 

 

Geschrieben
3 hours ago, TheDarkness said:

ein 1zu1 Remake ohne nennenswerten Mehrwert

 

Selbst wenn das zutreffen würde: Was wäre bei einem der besten Spiele, die jemals entwickelt wurden, denn ein nennenswerter Mehrwert? :lol: 

 

Und es wird ja nicht nur die Optik überarbeitet... Steuerung ist ja praktisch gegeben. Hast ja schliesslich keine C-Knöpfe mehr bei der Switch 2 :coolface: 

 

 

Geschrieben
vor 30 Minuten schrieb Issy:


Wie meinen?
Also ich habe auf dem deutschen Kanal geschaut und die NPCs haben Deutsch gesprochen 🤷‍♀️


Nachtrag: Wenn ich das richtig verstanden habe, nur in Zwischensequenzen. Ansonsten während des normalen Gameplay das Übliche „Gegrunze“/Gibberish mit text. Aber warum das ein Problem sein sollte, verstehe ich nicht so ganz. 
Ich freue mich auf November. Hab dann sogar noch ne Woche Ferien. Muss mal schauen, ob die sogar zum Release ist :circle:

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