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Rocket League (Multi)


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39 minutes ago, Goldstein said:

Es klingt krasser als es ist imo. Die bestehenden Spieler können es ja auf Steam weiterspielen. Einfach Neukunden müssen den Epic Store ansteuern.

 

Den Wechsel auf F2P finde ich pers. krasser, weil es zu noch mehr sinnlosen Microtransactions führen wird :ugly:

Das Spiel ist davon ja schon durchzogen. Ausserdem ist es inzwischen 4 Jahre alt. Den Wechsel wird kaum jemand wahrnehmen.

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26 minutes ago, hoochli said:

Aber sind das nicht nur Cosmetics, die man mit Michael Transactions kaufen kann? 

Einzelne Karren kann man auch kaufen, oder als Teil eines "Rocket-Pass" usw.

 

Für PS+ Mitglieder war es sozusagen von Day an F2P. Ist die Playerbase nun gross genug, dass man mit den Microtransactions das Spiel weiterhin betreiben kann oder hat da Epic noch nachgeholfen? Aber F2P ist wohl der richtige Schritt.

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  • 1 month later...

Hoppla:


 

Zitat

 

Rocket League verzichtet auf PS Plus und Switch Online

 

03.09.20 - Psyonix gibt bekannt, dass das Actionspiel Rocket League (PS4, Xbox One, Switch) ab dem Sommer 2020 als Free-To-Play-Titel weder PS Plus noch Nintendo Switch Online benötigen wird. Nur Xbox One-Besitzer brauchen weiterhin Xbox Live Gold zum Online-Spielen. Das teilen die Entwickler in einer FAQ mit.

 

 

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  • 2 months later...

Technische Details zur Xbox Series S+X und PS5

 

Der Entwickler Psyonix hat jetzt verraten, was "Rocket League" auf der Xbox Series X/S und der PlayStation 5 zu bieten hat. Der "Rocket Pass"-Fortschritt und das Inventar werden mit dem Epic Games-Konto auf die neuen Konsolen übertragen. Zudem profitiert man von kürzeren Ladezeiten. Nachfolgend lest ihr die Herstellerangaben zu den grafischen Verbesserungen.

 

 

 

Rocket League auf Xbox Series X

  • Ab Erscheinen verfügbar: 4K-Auflösung bei 60 FPS mit HDR
  • Ein kommendes Spielupdate wird dieses Jahr in den Einstellungen unter „Video“ eine neue Einstellung „Video-Qualität“ hinzufügen, bei der ihr zwischen Qualität und Leistung wählen könnt.

Qualität

  • 4K-Auflösung bei 60 FPS mit HDR
  • Für HDR wird ein HDR10-kompatibler Bildschirm und ein HDMI-2.0-Kabel oder besser (im Lieferumfang der Xbox Series X enthalten) benötigt.
  • Für 4K- bzw. Ultra-HD-Auflösung ist ein 4K-fähiger Bildschirm erforderlich. Bei der Verwendung eines 1080p-Bildschirms wird das Spiel von 4K per Supersampling auf 1080p skaliert.

Leistung

  • Das Spiel läuft mit einer Auflösung von 2688x1512 (70% der vollen 4K) bei 120 FPS mit HDR
  • Die Benutzeroberfläche (UI) hat eine Auflösung von 4K.
  • Für 4K- bzw. Ultra-HD-Auflösung ist ein 4K-fähiger Bildschirm erforderlich. Bei der Verwendung eines 1080p-Bildschirms wird das Spiel von 2688x1512 per Supersampling auf 1080p skaliert.
  • Für HDR bei 120 Hz werden ein kompatibler Bildschirm sowie ein Ultra-High-Speed-HDMI-2.1-Kabel (im Lieferumfang der Xbox Series X enthalten) benötigt.

Rocket League auf Xbox Series S

  • Ab Erscheinen verfügbar: Auflösung von 1080p bei 60 FPS mit HDR
  • Ein kommendes Spielupdate wird dieses Jahr in den Einstellungen unter „Video“ eine neue Einstellung „Video-Qualität“ hinzufügen, bei der ihr zwischen Qualität und Leistung wählen könnt.

Qualität

  • Auflösung von 1080p bei 60 FPS mit HDR
  • Für HDR ist ein HDR10-kompatibler Bildschirm erforderlich.

Leistung

  • Das Spiel läuft mit einer Auflösung von 1344x756 (70% der vollen 1080p) bei 120 FPS mit HDR.
  • Die Benutzeroberfläche (UI) hat eine Auflösung von 1080p.
  • Ein 120-Hz-fähiger Fernseh- oder PC-Bildschirm ist erforderlich.
  • Für HDR werden ein HDR10-kompatibler Bildschirm und ein High-Speed-HDMI-2.0-Kabel (im Lieferumfang der Xbox Series S enthalten) benötigt.

Rocket League auf PlayStation 5

  • Ab Erscheinen verfügbar: 4K-Auflösung (Checkerboard-Rendering) bei 60 FPS mit High Dynamic Range (HDR)
  • Für 4K und HDR ist jeweils ein kompatibler Bildschirm erforderlich.
  • Es wird ein HDMI-Kabel (im Lieferumfang der PlayStation 5 enthalten) benötigt.
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  • 9 months later...

PS5 Version mit bis zu 120 FPS/ Ratchet & Clank 

 

Kostenloses Ratchet & Clank-Pack

  • Als Hommage an die beliebte Videospielreihe Ratchet & Clank von Insomniac Games präsentiert Rocket League diese beiden Figuren zum ersten Mal auf dem Spielfeld! Holt euch ab 18. August das kostenlose „Ratchet & Clank“-Pack, indem ihr euch einfach auf der PlayStation 4- oder PlayStation 5-Konsole bei Rocket League anmeldet.
  • Das Pack enthält den Aufkleber „Ratchet & Clank Punk“ für Octane, die Raketenspur „Negatron Collider“, den Dachaufsatz „Clank Balloon“ und den Dachaufsatz „Ratchet Balloon“.

Mit 120 FPS spielen

  • Ausserdem könnt ihr Rocket League ab 18. August auf der PlayStation 5 mit bis zu 120 FPS geniessen! In den Einstellungen werdet ihr unter „Video“ die neue Einstellung „Video-Qualität“ finden, bei der ihr zwischen Qualität und Leistung wählen könnt. Hier die Details der beiden Einstellungen:

Qualität:

  • 4K-Auflösung (Checkerboard-Rendering) bei 60 FPS mit HDR
  • Für HDR ist ein HDR10-kompatibler Bildschirm und ein HDMI-2.0-Kabel oder besser erforderlich.
  • Für 4K ist ein 4K-fähiger Bildschirm erforderlich. Bei der Verwendung eines 1080p-Bildschirms wird das Spiel von 4K per Supersampling auf 1080p skaliert.

Leistung:

  • Das Spiel hat eine Auflösung von 2688x1512 (70 % der vollen 4K) und 120 FPS mit HDR.
  • Die Benutzeroberfläche (UI) hat eine Auflösung von 4K (Checkerboard-Rendering).
  • Für 4K- bzw. Ultra-HD-Auflösung ist ein 4K-fähiger Bildschirm erforderlich. Bei der Verwendung eines 1080p-Bildschirms wird das Spiel von 2688x1512 per Supersampling auf 1080p skaliert.
  • Für HDR bei 120 FPS sind ein kompatibler Bildschirm sowie ein Ultra-High-Speed-HDMI-2.1-Kabel erforderlich.

 

Na also doch noch :ugly: 

bearbeitet von Little_JoeY
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