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  • 4 months later...
Geschrieben

Wurde auf den Game Awards angekündigt und spricht mich insta an... mal schauen wie's wird :circle: 

 

 

 

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Milestone gibt bekannt, dass man an dem futuristischen Rennspiel Screamer (PS5, Xbox Series, PC) arbeitet. Es basiert auf dem gleichnamigen Spiel von 1995.

Screamer ist ein spannendes Multiplayer-Rennspiel, das die Essenz des Arcade-Klassikers Screamer mit modernen Technologien und einer intensiven Erzählung neu interpretiert. Entwickelt von Milestone, kombiniert das Spiel über 30 Jahre Erfahrung im Genre mit innovativen Mechaniken, die packende Hochgeschwindigkeits-Action und erzählerische Tiefe miteinander verbinden.


 

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Im Mittelpunkt steht ein gefährliches Straßenrennen, das von einer mysteriösen Figur organisiert wird und die Leben verschiedener Charaktere miteinander verwebt. Inspiriert von Anime und Manga der 80er- und 90er-Jahre erschafft das Spiel eine dichte Atmosphäre, die durch animierte Zwischensequenzen von Polygon Pictures und die markante Stimme von Troy Baker bereichert wird. Die Geschichte untersucht Themen wie Rache, Liebe und Gier und entfaltet sich durch die Perspektiven der Rennteilnehmer, die zwischen persönlichem Ehrgeiz und äußeren Einflüssen hin- und hergerissen sind.



 

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Mit atemberaubenden Kämpfen auf futuristischen Strecken fordert Screamer sowohl strategisches Denken als auch schnelle Reflexe. Dabei schafft die Kombination aus klassischer Arcade-Action und innovativer Gameplay-Dynamik eine einzigartige Erfahrung, die den Spieler in einen Konflikt von Willensstärke und Manipulation eintauchen lässt, während jede Entscheidung den Verlauf der Geschichte beeinflusst. Release: 2026 (Europa)

 

Edit: Die Reihe war hier glaube ich als "Bleifuss" bekannt:

 

 

  • 2 months later...
Geschrieben

Überraschung - MotoGP 25 on the way :)

 

 

 

 

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Milestone hat das Rennspiel MotoGP 25 (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, PC) angekündigt, das am 30.04.25 in Europa erscheinen soll.

MotoGP 25 bringt die offizielle Saison 2025 mit authentischem Rennfeeling, verbessertem Sounddesign und neuen Herausforderungen. Die Unreal Engine 5 sorgt für realistische Grafiken, während MotoGP-Stewards faire Rennen garantieren.

Die Spieler können als echte Fahrer antreten, legendäre Strecken meistern und mit dynamischen Karriereentscheidungen ihr eigenes Vermächtnis schaffen. Der neue "Race Off"-Modus bietet zusätzliche Trainingsmöglichkeiten mit verschiedenen Motorradtypen und speziellen Strecken.

Je nach Vorliebe stehen die "Arcade Experience" für direkten Fahrspaß oder die "Pro Experience" für maximale Simulation zur Verfügung. Ranglistenrennen mit Crossplay erweitern den Wettbewerb, und zahlreiche Anpassungsoptionen ermöglichen es, das eigene Motorrad und den Fahrstil individuell zu gestalten.

 

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  • 2 months later...
Geschrieben

EA scho fertig mit WRC :lol:

 

 Der französische Publisher Nacon hat sich erneut die exklusiven Rechte zur Entwicklung offizieller Videospiele der FIA World Rally Championship (WRC) gesichert.

Nach dem Ausstieg von Electronic Arts' Tochterstudio Codemasters, das die Serie zuletzt betreut hatte, übernimmt Nacon die Lizenz für den Zeitraum von 2027 bis 2032. Bereits zwischen 2015 und 2022 hatte das Unternehmen WRC-Spiele veröffentlicht und in dieser Zeit enge Beziehungen zu offiziellen Rennteams und Fahrern aufgebaut.

 

Im Rahmen des neuen Vertrags kündigt Nacon einen vollständigen Neustart der Spielreihe an: Ziel sei es, die Rallye-Welt in einer grundlegend überarbeiteten Version zu inszenieren - realitätsnah, immersiv und zugleich zugänglich für ein neues Publikum. CEO Alain Falc betonte die Ambition, ein Fahrerlebnis zu schaffen, das den Ansprüchen der Fans gerecht wird und gleichzeitig neue Maßstäbe im Genre setzen soll.

 

Die Entscheidung zugunsten Nacons folgte laut WRC-Promoter Arne Dirks auf eine umfassende Evaluation: Man sehe in der Vision des Unternehmens großes Potenzial, das Rallye-Spielerlebnis weiterzuentwickeln und zu erweitern. Das letzte Spiel der Reihe, EA Sports WRC, erschien 2023.

  • 1 month later...
  • 4 weeks later...
Geschrieben

 

 

 

Ich bin noch nicht vollends überzeugt davon...  es scheint auch, als würde es etwas durch Wrecktfest 2 vom selben Konzern kannibalisiert :ugly: ... angepriesen wird es aber als "ultimatives Open-World-Sandbox-Erlebnis für Racing- und Rennsportfans"

 

 

..und Wreckfest 2 ist weiterhin gefühlt unglaublich weit weg...  :okay: 

 

 

 

  • 3 weeks later...
  • 4 weeks later...
Geschrieben

"Rennsport" wird bei uns am 13. November 2025 erscheinen: 

 

 

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Rennsport bietet eine realistische Rennsimulation mit detailgetreuen, laser-gescannten Strecken und einer Vielzahl an Fahrzeugklassen wie GT3, GT4 und Hypercars. Die Spieler treten in Einzel- oder Multiclass-Rennen an, fahren auf weltberühmten Kursen wie Monza, Spa-Francorchamps oder Daytona und messen sich im kompetitiven Multiplayer-Modus mit anderen Fahrern ähnlicher Fähigkeiten.

 

  • 5 weeks later...
Geschrieben
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Phil Spencer: Forza Motorsport befindet sich nur in einer Ruhephase

27.10.25 - Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, hat in einem Interview mit der Famitsu erklärt, dass die Forza Motorsport-Reihe derzeit lediglich eine Pause einlege.

Anlass war die Behauptung eines ehemaligen Mitarbeiters, Turn 10 Studios sei inzwischen nur noch ein Unterstützungsstudio für Forza Horizon. Spencer betonte, man müsse Prioritäten auf Projekte legen, die früher erscheinen, und den Teams gelegentlich mehr Zeit geben, um Überlastung zu vermeiden.

Die aktuelle Struktur ermögliche diese Flexibilität: Forza Motorsport befinde sich daher nicht am Ende, sondern in einer Ruhephase. Die Reihe war zwischen 2005 und 2017 im Zweijahresrhythmus erschienen, der 2023 gestartete Reboot brauchte jedoch sechs Jahre Entwicklungszeit und erhielt durchwachsenes Feedback.

 

 

..hoffentlich in einer kreativen....und gewinnbringenden.

Geschrieben

Noch ein Update zu SCREAMER aka dem neuen Vollgas

 

 

 

 

 

Sieht deutlich besser aus mittlerweile. Mal schauen, wie sich das noch entwickelt.

 

Das Geschwindigkeitsgefühl stimmt einfach nicht mit dem überein, was auf dem Tacho steht. 200 sind gefühlt max. reelle 100.. und zwischen 150 und 300 sind die Unterschiede kaum vorhanden.

Geschrieben
Am 27.10.2025 um 11:35 schrieb radiant:

 

..hoffentlich in einer kreativen....und gewinnbringenden.

 

Ich gehe davon aus, dass da nichts mehr kommen wird. Der letzte Teil war und ist ziemlich schlecht. Ich geb dem alle paar Wochen auf dem PC ne Chance, aber auch nach gefühlt 300 Updates fühlt (und sieht) sich das nicht gut an. Die ganze Spiel-Progression ist was vom schlechtesten und langweiligsten was ich bis jetzt erlebt habe. Schade, schon Teil 7 war eigentlich nicht gut, dafür war Teil 6 ganz ok. 

  • 4 weeks later...
Geschrieben

2026 soll es kein neues, dezidiertes F1 2026 geben.

 

Stattdessen will EA ein kostenpflichtiges 2026-Update für F1 2025 anbieten:

 

https://www.escapistmagazine.com/news-sports-games-f126/

 

F1 26 will not exist in a traditional sense, instead being a paid expansion for F1 25, which launched earlier this year.

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“Since launch, EA Sports F1 25 has received praise from players, media, content creators, F1 drivers and more,” an EA statement reads.

 

“Now looking forward, players in F1 25 will be able to expand their experience next year with the full 2026 FIA Formula One World Championship.”

 

With the season set to kick off in March, we shouldn’t have to wait long for pricing, but it seems this won’t be a long-term deal – EA has promised 2027 will see another full-fledged entry, “reimagined into a more expansive experience with new ways to play for fans around the world”.

 

“The refreshed experience will expand on what long-time players have loved from the franchise, and celebrate the passion of Formula 1 through a game that immerses both new and long-time players in the modern era of the sport,” according to the statement.

 

It sounds like EA is building for the future of the franchise, and it perhaps makes sense with plenty of racing rivals across other publishers, albeit none with the Formula 1 license.

 

Still, it does beg the question of whether an annual upgrade pack could make sense for other EA Sports titles. EA FC 26 players can currently opt-in for a playtest for a new mode for the franchise’s future, and something like this could (at least in theory) allow for more development time.

 

 

  • 3 weeks later...
Geschrieben

 

 

Ich find's optisch cool - aber das Geschwindigkeitsgefühl will einfach überhaupt nicht rüberkommen :ugly:  ... 260 stehen auf dem Tacho, gefühlt sind es 70. Ziemlich schräg. Insbesondere, weil der deutsche Titel ursprünglich "Bleifuss" war.

 

Bin gespannt wie's wird. Gute Arcade Racer braucht es definitiv mehr.

 

Erscheint am 26.03.2026.

  • 1 month later...
  • 1 month later...
Geschrieben

Tokyo Xtreme Racer ist seit ein paar Tagen endlich auch für die PS5 erhältlich. Es ist so fucking lange her, seit ich mit der Reihe in Berührung kam und es freut mich unfassbar, euch mitteilen zu können, dass das ein super Port geworden ist, TXR super flüssig läuft, toll aussieht und wirklich Spass macht.

 

Das Konzept, sich auf den Tokyo-Highway zu begeben und einen Gegner nach dem anderen auszuhebeln, in dem man seine "Health Bar" mit gegenügend Vorsprung zum Schmelzen bringt, macht weiterhin Bock. Damit verdient man Battle Points, die man wiederum in Perks und Autoteile und/oder Autohersteller investiert, die man wiederum mit der verdienten Kohle kaufen und installieren kann.

 

Holt es euch!

 

 

  • 4 weeks later...
Geschrieben (bearbeitet)
vor 1 Stunde schrieb radiant:

 

Vielleicht ist es ja so langsam brauchbar jetzt?

 

Es wird spürbar besser, aber für mich iist das nach wie vor Early-Access Niveau. Ich schätze das es noch 2-3 Patches braucht, also noch ein halbes Jahr. Bis dann sollten auch noch ein paar gescheite Autos kommen.

 

https://youtu.be/Bq9PaskejkA?si=vhmiYFazQPY8wh3_

 

Aber im Genensatz zu Forza MS versucht man die Fehler noch glatt zu bügeln.

bearbeitet von mono
  • 3 weeks later...
  • 4 months later...
  • 2 weeks later...
Geschrieben

LATEST UPDATE zu Screamer

 

 

General

On first boot of the game you’ll now be brought to the Main Menu instead of starting The Tournament. This change as also been applied to the Demo Version of the game.

 

The Tournament

During races you can now see your set customization for each car.

 

Characters

Aisha:

Ability now recharges after 45 seconds, granting her multiple free shields throughout a race

Reduced the threshold to activate SGU from 268 km/h to 282.5km/h

Frederick: 

Increased passive sync generation rate

Increased active shift generation rate

Fermi:

Increased maximum entropy by one

Akane:

Fixed an issue where Akane could activate Strike and the Boost gained from her Skill at the same time

 

Steering Wheels

Fixed an issue on some peripherals where force feedback wasn’t working properly and couldn’t be tweaked from the options menu.

 

Score Challenge

Fixed an exploit that allowed players to gain very high scores using the Pause button.

 

Console only

We’ve done various optimizations to make the game feel more responsive during gameplay on all consoles. Note that this change does not effect the PC version.

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