Ragnar Geschrieben 3. Mai 2012 Geschrieben 3. Mai 2012 Ketsui Death Label. Sehr geil. Wenn das mit Akai Katana stimmt bin ich traurig. Das muss einfach kommen... Zitieren
Bull3t Geschrieben 9. Mai 2012 Geschrieben 9. Mai 2012 Die Releasedaten pendeln weiter vor sich her: Akai Katana - Versand am: 11.05.2012 Raiden Fighters Aces - Versand am: 31.05.2012 Mit Vorsicht zu geniessen da dtp Insolvenz gemeldet hat. Zitieren
Ragnar Geschrieben 13. Mai 2012 Geschrieben 13. Mai 2012 Was ich nicht kapiere, Rising Star Games ist doch ein anderer Publisher, was hat das mit dtp zu tun? Zitieren
Bull3t Geschrieben 13. Mai 2012 Geschrieben 13. Mai 2012 Was ich nicht kapiere, Rising Star Games ist doch ein anderer Publisher, was hat das mit dtp zu tun? http://www.dtp-entertainment.com/de/corporate/Presse/Pressemitteilungen/index.php?objectID=809 RSG übergibt bei diesen Titeln denke ich einfach die Kompetenz an ein deutschsprachiges Unternehmen. Zitieren
radiant Geschrieben 14. Mai 2012 Geschrieben 14. Mai 2012 Bezüglich Akai Katana habe ich bereits bei dtp nachgefragt wegen der Verschiebung auf den 25. Soll in den nächsten Tagen eine offizielle Stellungnahme dazu erfolgen. http://www.gbase.ch/xbox/news/11924/Akai-Katana-Kommt-sp%c3%a4ter-53398.html Bin mal gespannt - womöglich hat's aber schon mit der Insolvenz zu tun.. scheint dort gerade drunter und drüber zu gehen. Via dtp wird aber auch ziemlich viel veröffentlicht. Sind ja nicht bloss die paar 360-Titel. Zitieren
Ragnar Geschrieben 20. Mai 2012 Geschrieben 20. Mai 2012 Bei wog.ch ist jetzt die US-Version erhältlich. Ich rate, jedem Shmup-Fan zuzugreifen, denn ob es hier in Europa noch released wird, ist äusserst fraglich. Zitieren
Peter Stegman Geschrieben 20. Mai 2012 Geschrieben 20. Mai 2012 Bei wog.ch ist jetzt die US-Version erhältlich. Ich rate, jedem Shmup-Fan zuzugreifen, denn ob es hier in Europa noch released wird, ist äusserst fraglich. Ist übrigens eine Code-Free Version, also lauffähig auf europäischen Konsolen! Zitieren
Drachenherz Geschrieben 20. Mai 2012 Autor Geschrieben 20. Mai 2012 Ist übrigens eine Code-Free Version, also lauffähig auf europäischen Konsolen! Danke für die Info, ist bestellt! Zitieren
Bull3t Geschrieben 23. Mai 2012 Geschrieben 23. Mai 2012 Mist, Akai Katana nach hinten in den Juni verschoben. Ich weiss, die US kann und werde ich wohl bestellen - aber für Raiden heisst das wahrscheinlich auch nichts gutes. Schade wenn's so ist! Zitieren
radiant Geschrieben 23. Mai 2012 Geschrieben 23. Mai 2012 Mist, Akai Katana nach hinten in den Juni verschoben.Ich weiss, die US kann und werde ich wohl bestellen - Bringe heute dazu noch ne News bei GBase dtp kann leider auch noch nix genaues dazu sagen - und das offizielle Pressemail steht leider auch noch aus. Hab aber seit gestern auch die US-Version und werde sie heute mal anzocken . Zitieren
radiant Geschrieben 23. Mai 2012 Geschrieben 23. Mai 2012 So, hier mal das bislang bekannte: http://www.gbase.ch/xbox/news/11924/%28Upd%29-Akai-Katana-Wo-bleibt-der-Shooter%3f-53527.html Zitieren
radiant Geschrieben 24. Mai 2012 Geschrieben 24. Mai 2012 Gestern ne gute Stunde mit Akai Katana verbracht - und natürlich bereits die behinderte Endsequenz gesehen .. Aber klar - solche Shooter-Epen dauern normalerweise ja nicht all zu lange... aber muss sagen, ... Bullethell trifft's eigentlich ganz gut und habe im ersten Anlauf an die 9 Continues verbraten müssen. Hübsch schaut's auch aus und ein Effektporno ist's ebenfalls... manchmal fast zu überladen mit all den Farben. Da sieht man vor lauter Farben oftmals die eigene Figur kaum mehr. Aber Spass macht's Zitieren
Drachenherz Geschrieben 26. Mai 2012 Autor Geschrieben 26. Mai 2012 Akai Katana ist einfach nur Zitieren
Ragnar Geschrieben 26. Mai 2012 Geschrieben 26. Mai 2012 Hab's auch kurz in 30min durchgespielt - mit 7 Continues weil ohne: Anyway, kapier das System aber nicht wirklich. Schade finde ich, dass man sehr schnell tot ist. Ich mein ein Kügeli und weg. Ein Bombenmodus wäre schon toll. Wie sind die anderen Spielmodi? Zitieren
radiant Geschrieben 26. Mai 2012 Geschrieben 26. Mai 2012 Im Score Attack-Modus hasr du drei Leben. Hast du die verbraten, leuchtet der Game Over-Bildschirm. Hab's so gerade mal bis Level 2 geschafft Zitieren
Bull3t Geschrieben 26. Mai 2012 Geschrieben 26. Mai 2012 Anyway, kapier das System aber nicht wirklich. Vielleicht hilft dir das weiter: http://www.gametrailers.com/game/akai-katana/13568 "Orientation" ist eine Übersicht und Part 1-4 gehen ins Detail. Zitieren
Ragnar Geschrieben 27. Mai 2012 Geschrieben 27. Mai 2012 Danke, habe ich mir zu Gemüte geführt. Habe gestern noch ein Replay vom Zweitplatzierten runtergeladen. Bis ich erkannt habe, wie man diese Katanas auf die Gegner losschiesst, hat es nicht halb so viel Spass gemacht. Macht das ganze Gameplay durchaus interessanter. Gestern also noch 3 weitere Male durchgezockt. Besser bin ich aber immer noch nicht gewroden. Brauche immer noch 7-9 Continues. Weh tut es einfach immer dann, wenn man 3 Bomben hat und draufgeht. Ich hätte mir echt etwas wie in DDP DFK gewünscht, wo man einen Bombenmode hat. Der Origin und Climax Mode (welche scheinbar dieselben Mechaniken haben) scheinen komplett anders und durchaus interessant zu sein. Muss ich mir auch noch etwas genauer anschauen. Zitieren
Bull3t Geschrieben 31. Mai 2012 Geschrieben 31. Mai 2012 http://www.dtp-entertainment.com/de/games/index.php?landid=2&plattform=&genre=&age=&search=raiden Beim Blick auf das 'neue' Releasedatum bleibt nur zu sagen: Das war's wohl. Ständig mit RFA geteaset werden und es wird wieder nix - ist doch zum kotzen. Zitieren
Ragnar Geschrieben 31. Mai 2012 Geschrieben 31. Mai 2012 So, Akai Katana Slash mode etwas gespielt. Ich kapier ihn jetzt. Einfach grossartig. Wenn man das erste Mal beim ersten Zwischenboss kurz über 30 Millionen Punkte holt, ist das schon sehr befriedigend! Schaut euch das Tutorial im Game an. Es passt sich immer grade dem Mode an, den man angewählt hat. Finde übrigens den Original/Climax einiges öder als den Slash. Zitieren
Sam_Fisher Geschrieben 5. Juni 2012 Geschrieben 5. Juni 2012 Was zur Hölle soll denn das?! Jetzt ist Raiden schon wieer verschoben ???? DIe können mich jetzt aber echt mal am Arsch. :canadian: Zitieren
Drachenherz Geschrieben 5. Juni 2012 Autor Geschrieben 5. Juni 2012 Was zur Hölle soll denn das?! Jetzt ist Raiden schon wieer verschoben ???? DIe können mich jetzt aber echt mal am Arsch. :canadian: Hab's abbestellt, ist witzlos geworden.. Der Raiden Fighters Fluch... Zitieren
Peter Stegman Geschrieben 20. Oktober 2012 Geschrieben 20. Oktober 2012 Sehr schön! Versand: 24. Januar 2013 Laden: 25. Januar 2013 Zitieren
Viktor Vaughn Geschrieben 10. Dezember 2012 Geschrieben 10. Dezember 2012 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dotemu.raidenlegacy&feature=search_result#?t=W251bGwsMSwyLDEsImNvbS5kb3RlbXUucmFpZGVubGVnYWN5Il0. RAIDEN, RAIDEN FIGHTERS, RAIDEN FIGHTERS 2 & RAIDEN FIGHTERS JET für 4.50.- klasse umsetzung! Zitieren
Naryoril Geschrieben 10. Dezember 2012 Geschrieben 10. Dezember 2012 mittlerweilen gibts Dodonpachi Resurrection und Espgaluda II auch für Android. 8 CHF je Zitieren
Bull3t Geschrieben 10. Dezember 2012 Geschrieben 10. Dezember 2012 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dotemu.raidenlegacy&feature=search_result#?t=W251bGwsMSwyLDEsImNvbS5kb3RlbXUucmFpZGVubGVnYWN5Il0. für 4.50.- klasse umsetzung! [spoiler=.] .. .. ...... what ..... the :dammit: ff f.. fff ffffffff..fffffffffffff FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFUUUUUUUUUUU :rage::rage: Vier Jahre lang ist nicht möglich einen PAL-Port eines bestehenden Spieles umzusetzen. Aber sowas auf Mobile zu bringen ist wieder kein Problem . Geh doch den Bach runter scheiss Industrie :pff: Zitieren
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