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"Gurke" des Jahres 2012


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Welches Spiel bombardiert mich mit ständigen Cutscenes und Dialogen? Halo oder Zelda? ^_^

 

Hast du überhaupt mal ein Zelda gespielt? :wtf-m:

 

Dialoge gibt es in Zelda ja wohl zuhauf.... :suspicious: - Und wo steht geschrieben, dass ein Spiel mit Story zwingend über Zwischensequenzen verfügen muss? Gibt ja wohl genügend Beispiele, die die Story über "Ingame-Dialoge" vorantreiben...

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Also weder Halo noch Zelda sind Storygames. Was labert ihr da denn auch :jackie:? Die Geschichte dieser Franchisen lässt sich auf einer Papierserviette aufschreiben...

 

Storygames sind Spiele wie Dragon Age, The Walking Dead oder Heavy Rain.

 

Jetzt mach mal nen Punkt - als ob man die Geschichte von Dragon Age nicht auch auf einer Papierserviette aufschreiben könnte :coolface:...

 

Und natürlich könnten wir uns jetzt vortrefflich darüber streiten, was ein Storygame ist und was nicht. Ist ein Spiel ein Storyspiel, wenn es eine Story hat? :coolface:

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