ushan Geschrieben 1. Februar 2024 Geschrieben 1. Februar 2024 Ziemlich blöd, dass bei Level 12 Schluss ist. Ich habe die Mainquest in Akt 3 noch nicht mal schief angeguckt, sondern explore und verliere mich in Side Content und nun gibts zwar aufploppende XP-Anzeigen, aber ohne Effekt. Das hätte man besser lösen können... Zitieren
Naryoril Geschrieben 1. Februar 2024 Geschrieben 1. Februar 2024 Das Problem ist, dass in D&D jedes weitere Level einen sehr grossen Unterschied macht, speziell die ungraden, da dann ein weiteres Spell Level hinzukommt. Das wäre sofort wieder einiges mehr zu implementieren und zu balancen gewesen. Ausserdem wollen sie natürlich verhindern, dass du keine Chance hast, wenn du nicht allen Side Content machst, oder alternativ völlig overpowert bist, wenn du ihn eben doch machst (und damit der Aufwand um z.B. lvl 11 und 12 zu implementieren eigentlich für die Füchse war). Klar wäre es schön wenn die ganzen XP nicht vor die Hunde gingen, aber ich kann sehr gut nachvollziehen, wieso sie es so gemacht haben, und eine bessere Lösung fällt mir auch nicht wirklich ein. 2 1 Zitieren
Smea Geschrieben 1. Februar 2024 Geschrieben 1. Februar 2024 Das war auch schon bei den anderen bg und wenn ich mich nicht irre, auch bei divinity so. Die kämpfe wollen ja gegen schluss auch noch anspruchsvoll sein, ansonsten rennt man da nur noch durch. Finde das balancing bei den bg reihe bisher sehr gelungen. Zitieren
ushan Geschrieben 1. Februar 2024 Geschrieben 1. Februar 2024 Ok, das wusste ich nicht, kenne auch D&D eigentlich nur aus Stranger Things und BG1 und 2 habe ich nie gespielt. Macht Sinn! Danke für die Ausführungen. Zitieren
Smea Geschrieben 1. Februar 2024 Geschrieben 1. Februar 2024 Larian wollte zuvor das lvl cap auf 10 machen und nach hin und her haben sie's dann doch noch auf 12 erhöht. Die entwickler meinten irgendwas von mit zu hohe stufe wäre man dann ein halbgott der alles niedermähen würde. Auf youtube gibts div. Clips wo findige gamer die bosse mit 1-2 sprüche fertig machen.😂 Zitieren
Naryoril Geschrieben 1. Februar 2024 Geschrieben 1. Februar 2024 Grundästzlich ist in D&D lvl 20 das maximum. In einigen älteren Editionen gab es danach dann die epic levels, bei denen viele Regeln ganz anders funktionieren, und es viele neue, abartig starke Fähigkeiten gibt. Ein lvl 20 Charakter konnte es mit einem Gott aufnehmen. Soweit ich weiss wurden Charaktere mit der 5. Edition, auf welcher auch BG3 basiert, etwas zurückgestuft. Zur zusätzlichen Einordnung steht im DM Handbuch zu lvl 20 Charakteren scheinbar folgendes: The PC’s are living legends on par with many myths we have today. Barbarians may found their own kingdom, Bards may have their original works preserved for millennia, Fighters may become the Hannibal, General Patton, or Lancelot of their race, and Clerics achieve sainthood; Having statues and temples on every country where they displayed their divine power. 1 Zitieren
Goldstein Geschrieben 2. Februar 2024 Autor Geschrieben 2. Februar 2024 Abgesehen davon eröffnet es Larian damit auch gut die Möglichkeit einer Storyexpansion mit einem Lvl 15 oder 16 Levelcap Zitieren
ushan Geschrieben 2. Februar 2024 Geschrieben 2. Februar 2024 Larian hat bis jetzt nie DLCs oder Story-Expansionen gemacht, da sie für inhaltlich vollständige Spiele stehen. Gemäss dem Ritter-Chef haben sie auch schon die Story für den ersten Akt des nächsten Spieles bereits fertig - ich gehe stark von Divinity 3 aus. @topic Ich habe gestern noch das Unterwassergefängnis gefunden. Einfach nur der Wahnsinn! Ganz allgemein - die Lower City ist in meiner Gamergeschichte bis jetzt der beste Open World Ort - erstens berstet er fast vor Inhalt und zweitens ist das alles so natürlich in diese Region eingebettet, dass es eine wahre Freude ist. Und es nimmt kein Ende - man kann keine 5 Schritte tun, ohne etwas neues zu entdecken. Der Sohn und ich sind beide schon seit Stunden dort unterwegs und bis jetzt findet jeder andere Sachen. Wunderbar! Zitieren
ushan Geschrieben 6. Februar 2024 Geschrieben 6. Februar 2024 Ok - der Kampf gegen Raphael inklusives Musik ist wohl der andere "Allergeilste Moment im Gaming 2023" neben "We sing" in Alan Wake 2. Der absolute Wahnsinn! Zitieren
Naryoril Geschrieben 6. Februar 2024 Geschrieben 6. Februar 2024 (bearbeitet) Ja, der Kampf gegen Raphael war wirklich cool, insbesondere die Musik. Imo der beste Kampf im Game. Der gegen Ansur hätte vielleicht noch Potenzial ähnlich gut zu sein, wenn nicht dessen Hauptmechanik verbuggt gewesen wäre... Als wird das nächste mal ins Camp zurück sind, lief dort auf einmal auch die Musik auf dem Kampf. Für einmal ein Bug der mich nicht gestört hat bearbeitet 6. Februar 2024 von Naryoril 1 Zitieren
ushan Geschrieben 6. Februar 2024 Geschrieben 6. Februar 2024 @Naryoril Bei Ansur ist mir die Musik nicht mal aufgefallen. Aber auch die Cazador-Bossmusik war genial (sehr Bloodborne-mässig) und die Standardkampfmusik finde ich auch einen echten Banger: Zitieren
Naryoril Geschrieben 6. Februar 2024 Geschrieben 6. Februar 2024 vor 14 Minuten schrieb ushan: @Naryoril Bei Ansur ist mir die Musik nicht mal aufgefallen. Aber auch die Cazador-Bossmusik war genial (sehr Bloodborne-mässig) und die Standardkampfmusik finde ich auch einen echten Banger: Ja, an eine spezielle Musik im Ansur Kampf kann mich mich auch nicht erinnern. Wenn wir es schon von der Musik haben, möchte ich die Gelegenheit nutzen das Down by the River cover meiner einen Harfenlehrerin zu posten. 1 Zitieren
Smea Geschrieben 6. Februar 2024 Geschrieben 6. Februar 2024 Der kampf mit raphael ist was vom geilsten in der gaming geschichte. Die hp von raphael ist ja auf 666 gesetzt.....😑 Die detail verliebtheit die larian in das Spiel reingesteckt hat ist schon krass. 2 Zitieren
Goldstein Geschrieben 9. Februar 2025 Autor Geschrieben 9. Februar 2025 So, ich habe nun alle 3 Netherstones gesammelt und fast nichts mehr in meinem Questlog - ich nehme an, das Finale wartet. Bin einfach überwältigt, aber will auch nicht, dass es endet. Noch selten haben sich 115 Stunden so kurzweilig angefühlt. Ich freue mich schon, mit etwas Abstand das Spiel noch ein zweites Mal durchzuspielen mit anderen Entscheidungen. 3 Zitieren
Smea Geschrieben 16. April 2025 Geschrieben 16. April 2025 Larian sind schon kewle typen. Sie machen einen patch mit massig neue unterklassen und das für gratis!!! Multiplayer und sogar cross gaming ist nun auch möglich. Es gibt sie also noch, entwickler die des gaming wegens programmieren und entwickeln.🥰 https://baldursgate3.game/news/the-final-patch-new-subclasses-photo-mode-and-cross-play_138 6 Zitieren
dysto Geschrieben 30. April 2025 Geschrieben 30. April 2025 Fast 2 Jahre nach Release habe ich mir BG3 dieses Wochenende doch gekauft. Grund war vor allem, dass ich den gesamten April keine einzige DnD Session beiwohnen konnte und ich es vermisse. 😂 Nach etwas Startschwierigkeit – zuerst überzeugte mich das Intro noch nicht so – hat es mir nun den Ärmel reingezogen und ich kann kaum aufhören. Bin gespannt… 7 Zitieren
Goldstein Geschrieben 30. April 2025 Autor Geschrieben 30. April 2025 geniesse es, es ist ein einmaliges Erlebnis. Und das wohl gleich mehrmals. 1 1 Zitieren
Smea Geschrieben 30. April 2025 Geschrieben 30. April 2025 es ist ein unglaubliches game, sowas gibts nur alle 10-20 jahre, andere firmen zb. ubisoft oder ea, hätten daraus 20 games gemacht. es sind auch extrem viele kleine details eingebaut die gewisse verbissene spieler nach und nach entdecken zb. kann man sich mit der seife waschen und kommt dann bei diverse dialoge besser an, da man nicht mehr so stinkt oder nach tod riecht.😁 2 Zitieren
dysto Geschrieben 16. Juni 2025 Geschrieben 16. Juni 2025 Nach gut 70h bin ich glaub endlich in Akt 2 angekommen. Leider Gale. 3 Zitieren
radiant Geschrieben 12. Januar Geschrieben 12. Januar BG3 scheint nicht für die Switch 2 zu kommen: Aber ist ja jetzt auch nicht so, dass in dieser Industrie an einem Tag etwas gesagt und an einem anderen Tag etwas anderes gemacht wird. Vorläufig bleibt's aber beim ebenso genialen DOS2. Zitieren
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