radiant Posted May 23, 2013 Share Posted May 23, 2013 (edited) Und der nächste Schlag EA Announces Need for Speed Rivals Racing to Xbox One and PlayStation 4 This November Electronic Arts today announced Need for Speed Rivals, a white-knuckle action/racing game created by an inspired new development team, using a powerful engine and delivering next-generation gameplay. Need for Speed Rivals is being developed by Ghost Games, EA's newest studio, who bring new thinking and innovation to the Need for Speed franchise in partnership with the expert racing team at Criterion Games. Built on the Frostbite 3 game engine, Need for Speed Rivals captures the adrenaline and intensity of the street's ultimate rivalry between cops and racers, in a stunning open road environment. Need for Speed Rivals is coming to current generation platforms on November 19, 2013 and will also be released on Xbox One and PlayStation 4 later this year. In Need for Speed Rivals, gamers play as either a cop or racer, where each side of the law has its own set of high stakes challenges, rewards and consequences. As a racer, the goal is to become infamous for taking risks behind the wheel and capturing your most intense escapes on video for the world to see. The more cops players evade, the more Speedpoints they collect, enabling them to unlock new cars and items. Keep raising the stakes race after race, earning more and more Speedpoints along the way and becoming a more valuable target to the cops – but risk losing it all if busted. As a cop, players work together as part of a team in pursuit of racers, earning prominence and rising in the ranks of the Police Force with every bust. Achieving higher ranks unlocks new police only cars and more powerful pursuit tech. Ghost Games also announced today the long-awaited return of Ferrari to the Need for Speed franchise. For the first time in seven years, gamers can get behind the wheel of some of the most luxurious, desirable automobiles on the planet, including the F12berlinetta. At the heart of Need for Speed Rivals is AllDrive, an innovative new feature that allows gamers to seamlessly transition from playing alone, to playing with friends, destroying the line between single player and multiplayer. Players will have to keep one eye on their rearview mirror as friends will be able to enter and exit races on-the-fly, creating a world where no two events will ever be the same. "The Need for Speed franchise has been an industry leader bringing social competition to the forefront in games," said Marcus Nilsson, Executive Producer, Ghosts Games. "For the first time, players will have the freedom to seamlessly go from single player to co-op to multiplayer. In Need for Speed Rivals we are creating one game experience with one progression, where the freedom to play with friends is more fluid and accessible than ever before." Need for Speed Rivals pushes the limits of racing games with all-new and improved features • Next-Gen Racing – Redview County is brought to life with stunning, next-generation detail • Need for Speed Network Powered by Autolog – Gamers can compare stats and challenge their friends anytime, anywhere and then easily share their accomplishments with both friends and rivals. • Personalization – Drivers customize their ride with fresh paintjobs, custom license plates, liveries decals and rims, as well as performance upgrades. • Pursuit and Evasion Tech – White-knuckle racing explodes with 11 upgradeable gadgets including turbo boosts, jammers and EMPs for racers, and shockwaves, roadblocks and helicopters for cops. Mal sehen, ob sie's auch noch für die Wii U bringen Edit: Ah ne - demnach nicht Wii U, wenn sie die Frostbite 3 verwenden. Die will DICE ja nicht kompatibel machen. Aber im Prinzip handelt es sich dabei also um ein neues Hot Pursuit. Und das da For the first time, players will have the freedom to seamlessly go from single player to co-op to multiplayer. ist ja wohl glatt gelogen Edited May 23, 2013 by radiant Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
radiant Posted May 23, 2013 Author Share Posted May 23, 2013 Man beachte die sensationell einsetzenden Lens Flare-Effekte Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
hoochli Posted May 23, 2013 Share Posted May 23, 2013 Man beachte die sensationell einsetzenden Lens Flare-Effekte Made by JJ Abrams Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bull3t Posted May 23, 2013 Share Posted May 23, 2013 Was haben Ankündigungen und Michael Jackson gemeinsam? Beide nicht an der E3 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bull3t Posted August 20, 2013 Share Posted August 20, 2013 [video=youtube;bNBY6-KFFqs]http://www.youtube.com/watch?v=bNBY6-KFFqs Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
radiant Posted August 20, 2013 Author Share Posted August 20, 2013 Der Trailer ist zwar rasant geschnitten, vermittelt allerdings den Eindruck, ein Aufguss von NfS Hot Pursuit zu sein .... nicht dass ich Criterion keine Neuerungen zutrauen würde. In der Form macht mich der Titel aber wirklich noch nicht an. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
DirtEHarry Posted August 20, 2013 Share Posted August 20, 2013 Ich habe das Gefühl, dass Criterion da nur peripher mitwerkelt und Ghost Games der "richtige" Entwickler ist. Es sieht richtig gut aus, aber scheinbar handelt es sich bei der Map um diejenige von Hot Pursuit, Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
radiant Posted August 20, 2013 Author Share Posted August 20, 2013 Ich habe das Gefühl, dass Criterion da nur peripher mitwerkelt und Ghost Games der "richtige" Entwickler ist. Es sieht richtig gut aus, aber scheinbar handelt es sich bei der Map um diejenige von Hot Pursuit, Die sollen Criterion endlich wieder auf ein neues Burnout loslassen gottverdammt! Und sollte das zutreffen, dann passe ich wohl wirklich Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
FlYiNgIcEmAn Posted August 24, 2013 Share Posted August 24, 2013 Sieht recht spassig aus. Mal abwarten, vorbestellt ist es noch bei mir. Edit: Er lädt das Video nochmals hoch mit Ton. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bull3t Posted August 24, 2013 Share Posted August 24, 2013 Ok das sieht einfach umwerfend aus . Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ploher Posted August 24, 2013 Share Posted August 24, 2013 next gen schadensmodell Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
radiant Posted August 25, 2013 Author Share Posted August 25, 2013 Jetzt kommt dann Req und hängt mich an den nächstgelegenen Galgen ... aber bitte.... bitte bitte eine direktere Steuerung dieses Mal ... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bull3t Posted August 25, 2013 Share Posted August 25, 2013 next gen schadensmodell Was meinst genau? Wegen den eingedrückten Hauben oder weil es dir zu wenig sichtbaren Schaden gibt? Holsch radi? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
radiant Posted August 25, 2013 Author Share Posted August 25, 2013 Holsch radi? Sofern es mehr sein wird als ein Hot Pursuit-Aufguss .... und die Steuerung passt (was ich hoffentlich anhand einer Demo werde ausprobieren können), dann denke ich darüber nach . Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bull3t Posted November 18, 2013 Share Posted November 18, 2013 Need for Speed Rivals - GT Review http://www.gametrailers.com/reviews/kqzkci/need-for-speed-rivals-review [spoiler=Score]8.4 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ploher Posted November 19, 2013 Share Posted November 19, 2013 (edited) ich weiss jetzt schon, dass ich wieder traditionelle multiplayer-rennen vermissen werde. zwar wird das alldrive-system sicher spassig, doch wird es ja (zumindest mit random-leuten) kaum möglich sein, ein rennen mit mehreren auf die beine zu stellen. wird trotzdem klasse. ich denke das spiel wird umso besser, je mehr LG-leute sich das ding auf die ps4 holen (konkurrenzkampf ) Edited November 19, 2013 by ploher Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Raphaelo Posted November 19, 2013 Share Posted November 19, 2013 Wenn es sich ein paar auf dem PC holen, dann könnte ich es mir vorstellen Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
FlYiNgIcEmAn Posted December 3, 2013 Share Posted December 3, 2013 Gestern und heute hatte ich einen Unterbruch der Sessions, ihr auch? Ich wollte vorhin der Session von Issy joinen, war aber immer voll obwohl eigentlich ein Platz frei war. Wäre jemand bei einer gemeinsamen Session dabei? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
reQu1Em Posted December 4, 2013 Share Posted December 4, 2013 Gestern und heute hatte ich einen Unterbruch der Sessions, ihr auch?Ich wollte vorhin der Session von Issy joinen, war aber immer voll obwohl eigentlich ein Platz frei war. Wäre jemand bei einer gemeinsamen Session dabei? Japp wäre sicherlich mal dabei, hab aber erst das Tutorial der Cops gemacht. Ich hoffe ich komme heute Abend etwas länger dazu, wahrscheinlich aber erst nach 21:00 da vorher noch Leuti bei mir ist und wir uns in FIFA battlen müssen Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ploher Posted December 4, 2013 Share Posted December 4, 2013 Gestern und heute hatte ich einen Unterbruch der Sessions, ihr auch?Ich wollte vorhin der Session von Issy joinen, war aber immer voll obwohl eigentlich ein Platz frei war. Wäre jemand bei einer gemeinsamen Session dabei? wäre auch gerne dabei Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
FlYiNgIcEmAn Posted December 8, 2013 Share Posted December 8, 2013 Boah Ich war gerade dabei die letzte Racer Mission zu beenden, jedoch 100 M vor dem Ziel erwischten mich die Bullen noch. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ploher Posted December 8, 2013 Share Posted December 8, 2013 bin mittlerweile (nach ziemlich euphorischem beginn) doch enttäuscht vom spiel, insbesondere von diesem alldrive-system. gerade entgegen seinem sinn hat es nicht geschafft, multiplayer und singleplayer zu verschmelzen. vielmehr ist rivals ein reines singleplayer-rennspiel, denn mit 6 leuten in einer riesigen welt kann man froh sein, wenn man mal alle paar stunden einen anderen fahrer trifft. ich hätte mir einfach traditionelle mp-races gewünscht, zumal ich die welt und das gameplay wieder exzellent finde. so aber bleibt für mich recht wenig motivation. ich fahre denn meist auch einfach relativ ziellos umehr most wanted war in dieser hinsicht viel "übersichtlicher", eingänger und hatte diese ganz spassige multiplayer-idee mit den sich abwechselnden modi Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
radiant Posted December 8, 2013 Author Share Posted December 8, 2013 So,hab's ja nun auch gekauft Pro: + ENTGEGEN meiner ursprünglich Meinung über Rivals hat sich die Steuerung als ziemlich gut erwiesen.... zwar immer noch verzögert, aber WELTEN besser als noch bei Hot Pursuit oder Most Wanted... die Wagen lenken sich VIEL präziser und in das Handling der Corvette habe ich mich schon fast verliebt .. + Optisch sehr ansprechend und tolle Panoramen... der Wald sieht geil aus! + Regeneffekte auf dem Lack! Kontra: - DIESE GOTTVERDAMMTE, ELENDE HURENKACK-GUMMIBAND-KI!!!! ERNSTHAFT EA... ernhasthaft Ghost, was soll die Scheisse! Seit Jahren beklagen sich Fachpresse und Spieler gleichermassen über diesen Steinzeitkack... mein Gott! - Daraus entstehen ETLICHE frustige, unfaire Momente... beispielsweise wenn man kurz vor der Ziellinie, ob mit oder ohne Boost, entweder von der Polizei kackdreist gerammt und von der Spielwelt in eine andere Dimension geschoben oder von zwei KI-Mitstreiten aus dem heiteren Nichts überholt wird. - Polizei und Verfolgungsjagden schön und gut, aber für meinen Geschmack treten die Gesetzeshüter etwas zu oft auf den Plan. Und vor allem wegen jedem Brunz. - Wenn man sich den Asphalt, der eigentlich sehr detaillierte Texturen aufweist, etwas genauer anschaut, bemerkt man so was wie "Asphalt Tearing" - keine Ahnung wie ich das sonst beschreiben soll... es gibt so "Feldverschiebungen", was irgendwie komisch aussieht. Während der Fahrt bemerkt man das natürlich nicht. - Persönlich kann ich mich nicht so sehr damit anfreunden, dass sämtliche Speedpoints, egal wieviele man unterwegs gesammelt hat, komplett verloren gehen, wenn man von der Polizei geschrottet wird. Besonders dann ärgerlich, wenn sowas kurz vor einem Versteck passiert. - Das System mit dem Entkommen habe ich nicht so ganz geschnallt.... wenn ich entkommen bin, bin ich doch entkommen.... aber kaum kreuzt wieder ne Patrouille auf, egal wie schnell ich fahre, geht's wieder los... - Während "offiziellen" Rennen kotzt mich die zusätzliche Polizei nur noch an, es reicht doch, wenn die in den Pursuit-Rennen mitmischt. - Easy Drive-System find ich je länger wie mehr suboptimal.. bei Vollgas das Ding zu bedienen grenzt an Suizid. - Ladezeiten bei Startpunkt-Auswahl.... das hätte man doch bestimmt bequemer lösen können, vor allem wenn man vom gleichen Ort losfährt, wo man sich versteckt hat. - Freigeschaltete Autos sind für mich freigeschaltete Autos... die will ich dann nicht noch erst durch zusätzliche Speedpoints kaufen müssen.... - Wechselt man den Wagen, sind Nummernschildänderungen verloren - ebenso die Verfolgungs/Verteidigungsupgrades... muss man die echt wieder für jede Karre separat kaufen? - HUD ist hoffnungslos überladen... - Kartenanzeige ist suboptimal... besonders Radarfallen sollten besser ins Auge stecken. - Die Möglichkeit, ein Rennen direkt zu wiederholen respektive neuzustarten fehlt offenbar. - Wieso zum Teufel pausiert das Spiel nicht, wenn ich die Karte aufrufe? WHAT THE FUCK... das ist KEIN Dark Souls EA! Dort läuft die Figur ja auch nicht weiter, wenn ich das Inventar aufrufe... hier aber fährt die Karre einfach wieder und bestenfalls ne dämliche Klippe herunter oder was auch immer... mein GOTT!!! - Die einzige Möglichkeit, das Spiel wirklich zu pausieren, gebietet sich wenn man im Versteck ist oder den PS Button zu drücken... - Aufploppende Objekte im Hintergrund und obwohl die Framerate eigentlich bei flüssigen, stabilen 30fps liegen müsste (will man DF Glauben schenken), habe ich (Lima ja auch) irgendwie immer das Gefühl, dass das Dingen ruckelt... vielleicht liegt's aber auch an der Wackelkamera... keine Ahnung. Im Moment gibt's, wie man sieht, viel mehr Kontra- als Pro-Punkte... und ich sehe momentan überhaupt nicht ein, wie sowas 8 und mehr Wertungspunkte bekommen kann... in etlichen Bereichen gibt es mehr Rück- als Fortschritte. Zum GLÜCK haben sie wenigstens die Steuerung verbessert. Wenn das auch noch dazukäme... phuu... ich werd's sicherlich noch etwas spielen, das letzte Wort ist hier noch nicht gesprochen... aber wenn ich jetzt eine Wertung zücken müsste... ca. 5h sind ja schon gespielt worden.... verdammt... dann käme das über eine 5... mit Kumpels online über eine SEHR wohlwollende 6 sicherlich nicht hinaus. Ausserdem vermisse ich die Plakat-/Schildersuche aus Burnout Paradise / NfS Most Wanted... wieso hat man hier nicht etwas ähnliches eingebaut? Nur Radarfallen und Speedzone sind dann doch etwas wenig und können sicherlich nicht genügend motivieren. Mich zumindest nicht... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bull3t Posted December 8, 2013 Share Posted December 8, 2013 Wenn ich das so lese schreckt mich das Spiel eher ab. Meine Negativpunkte bei The Run waren die Polizei-KI, Gummiband, Ladezeiten bei verhauenen Stellen und der 'grosse' Fuhrpark, der im Singleplayer nur mit Umwegen zugänglich war. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Niklar Posted December 8, 2013 Share Posted December 8, 2013 Radi, ich muss dir bei allen negativen Punkten vollkommen recht geben. Das ganze System im Spiel ist total kaputt. Finds ja schön und gut, dass man mit dem Overwatch und den Versuch den Single- und Multiplayer in einem Openworld-Rennspiel zu verschmelzen, ein neues Rennspielerlebnis machen wollte. Jedoch hätte ich in diesem Fall mehr Freude gehabt an einem einfachen Arcade-Rennspiel. Obwohl ich mich die ganze Zeit über dieses Spiel aufrege, macht es unglaublich Süchtig. Die Ziele sind sehr motivierend. Werde auf jeden Fall noch den Racer-Modus durchspielen. Noch weitere Kontra Punkte sind für mich: - einige Autos und Skins sind nur via Overwatch freispielbar - Extrem begrenzte Anzahl Autos - nervige Netzwerkunterbrüche - Manchmal extrem fragwürdige Kollisionsabfrage - EMP von den Cops machen einfach zu hohen schaden. Manchmal hat man kaum eine Chance, wenn man unglücklicherweise kein Reparatur-Shop oder Unterschlupf in der Nähe hat. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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