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Geschrieben
2 hours ago, Anjelaoni said:

Gem. meiner Bestellung bei WoG wird es erst morgen bei mir eintreffen. Ich hatte gestern bereits einen Globi in meiner Freundesliste der es gezockt hat, diese Arschnase 😄

Update: Jup, die Post hat es gerade bestätigt, bei mir ist die Zustellung erst für morgen geplant. 🥲

 

Dein Beitrag hat bei mir gerade das letzte Fünkchen Hoffnung zerschmettert :( (a la Kratos vs Hercules in GoW 3)

Geschrieben

Um Mitternacht habe ich ca. 2.5h gespielt. Kann mich da @Little_JoeY nur anschliessen: Kratos & Atreus sind back! Die Grafik in 4K ist bombastisch. Nebst den seriösen Szenen gab es auch recht witzige Momente und die Bossfights die ich bisher hatte waren sehr episch inszeniert.

 

Kann es kaum erwarten weiterzuspielen! :sabber: 

Geschrieben
vor 51 Minuten schrieb Insanitysoul:

Du spoilerst leute die das Ende von Teil 1 nicht verstanden haben, hab Mitleid mit ihnen

Wo zum Teufel steht geschrieben das der 2 Teil genau von dort weiter machen muss? 

Lasst Hirnzellen regnen

Geschrieben

:dude:

 

Heieiei dieses "Glier" weder mol.

 

Jedenfalls... knapp 2.5h gespielt und was Sony Santa Monica hier wieder mal vom Zaun gebrochen hat, ist der helle Wahnsinn. Kratos steuert sich beinah wie ein junger Windhund, sein "hnngrmpf" ist mal wieder der absolute Kracher und die eingespielten Mono-/Dialoge, die teils kontextsensitiv sind, regen sogar immer mal wieder zum Schmunzeln an.

 

Dass Ragnarök auch auf einer bald 10jährigen PS4 auch noch laufen muss, sieht man dem Teil nur bedingt an. Ich spiel's im Quality/High Framerate-Modus (~4k mit 40fps) und es läuft absolut butterweich, sieht dabei jederzeit himmlisch-knackscharf aus und Ladezeiten sind inexistent. Wieder mal sehr geil ist die "Seemless Camera", die völlig schnittfrei agiert und fliessend von Cutscenes zu Gameplay übergeht. Wunderbar, wie sie das wieder hinbekommen haben.

 

Die "kriech da durch" und "zwäng dich da durch" Passagen gibt es zwar immer noch zahlreich, was dann wohl wirklich dem "Cross-Gen-Feature" geschuldet ist. Aber sie wirken homogen eingebaut und dienen auf den alten Möhren wohl wieder dem Kaschieren der Ladezeiten. Die hat man jetzt auf der PS5 natürlich nicht einfach weglassen können, sonst gäbe es wohl Unterschiede im Leveldesign.

 

img0plf40.jpg

 

Ich bin jetzt in der nächsten Welt angekommen, die man auch schon aus den Trailern kennt. Daher muss ich dazu auch gar nichts mehr sagen. Und wenn ich es täte, kämen die hypersensiblen Spoilerheulsusen wieder angerannt, denen man vor lauter Sensibilität wohl nicht mal den vollständigen Titel des Spiels nennen darf, denn da kommt immerhin das Ende der Welt vor. Huch...... (me chas au übertriebe - Internet abmälde und sich inere Waldhöhli verchrüche wär die ander Alternative, wänn mr nix me über es Game schriibe dörf, was logisch konsequänt und scho in praktisch allne Trailer und Screenshots pre-release zeigt worde isch :ugly:  ).

 

Bin jedenfalls absolut begeistert und kann es kaum erwarten, weiterzuzocken :circle:  ... Triple-A wird hier gerade neu definiert. Wie schon gesagt, das Gefühl für den Momänt, die mächtigen visuellen Impacts, die Inszenierung, das angespannt-knisternde Aufeinandertreffen einiger Charaktere... absolut herrlich! Gesichtszüge, Mimiken, Animationen, Vertonung, Soundabmischung - alles top notch!

 

mightynjs4v.jpg

 

 

10/10

 

😘

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Geschrieben
vor 48 Minuten schrieb radiant:

 

Dass Ragnarök auch auf einer bald 10jährigen PS4 auch noch laufen muss, sieht man dem Teil nur bedingt an

😘

Also ich sehe es an jede Ecke das es ein Ps4 Spiel ist mit ultra Einstellungen für die Ps5

:coolface:

Geschrieben

Einstieg auch durch (1h15 etwa in auf "No Mercy").

Bombastisch!! Wie erwartet ❤️

 

Bin vom Quality Modus (der schick aussieht) auf Performance zurück, finde ich dann doch angenehmer.

 

Bin auf das Abenteuer gespannt. :)

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