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Mass Effect Andromeda (Multi)


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schön, aber ich möchte darauf hinweisen, dass ME gar keinen vierten Teil haben kann.

Nach Teil 3 kann er bekannterweise nicht handeln und ein Prequel kann es auch nicht geben, da die Story dann völlig irrelevant wäre. Die Trilogie ist der Höhepunkt, die Apokalypse des Universums. Danach oder davor kann es keine andere oder gar relevante Geschichte mehr geben.

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  • 7 months later...
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Mass-Effect-Andromeda-Logo-Screen-x.jpg

 

An Update on Mass Effect: Andromeda

 

With Mass Effect: Andromeda, our team at BioWare is exploring how far they can take this beloved franchise. Yes, we’re building the best of what we all love about Mass Effect – amazing stories, characters and fun third-person shooter combat – and bringing them along with us on the expedition to Andromeda. But we’re also excited to be introducing new features and ways you can enjoy a Mass Effect game.

 

More Freedom: One of our biggest ambitions is to give players an unprecedented level of freedom for a Mass Effect experience –where you’ll go, how you’ll get there, and how you’ll play.

 

• New Uncharted Worlds: We’re leaving the Milky Way behind and headed to Andromeda, where we’ll meet new allies, confront new enemies, and explore fascinating new worlds.

 

• The Next Great Mass Effect Experience: Mass Effect: Andromeda will be the first Mass Effect game for today’s consoles and the first built on the Frostbite engine. We’re pushing the technology to deliver visuals, story, and gameplay that have never been done in franchise history.

 

As we’ve been playing the game at the studio recently, it’s showing us that we’re taking the game in the right direction. But we also know we need the right amount of time to make sure we deliver everything the game can be and should be – that’s our commitment from all of us to all of you. Because of that, Mass Effect: Andromeda will now ship in early 2017. We can’t wait to show you how far we’re all going to go. We’ll see you at the EA Play press conference on June 12, with an update.

 

Thank you for your patience and support.

 

masseffect.com

 

Interessant, dass sie RPG-Elemente kaum erwähnen - oder sie verstecken diese Phrase hinter dem "[freedom] how you'll play"

 

Ich hoffe schon, dass sie vom fast schon reinen 3rd-Person-Shooter-ME3 wegfinden.... bin aber auf jeden Fall enorm gespannt, was sie hinzaubern. Die Frostbite-Engine dürfte auf alle Fälle zu magischen Szenarien fähig sein :circle:

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  • 1 month later...
Da ist aber jemand pessimistisch. :ugly:

 

Aber ja, ich sitze im selben Boot wie du, erwarte da auch nicht wirklich mehr viel von Bioware. Wenn dann ein Blender mit der tiefe eines Tümpels.

 

:lol:

 

Also wenn sie noch schlechter als in Teil 3 können, dann ziehe ich wirklich meinen Hut vor ihnen. Ansonsten hoffe ich wirklich, dass sie aus den Fehlern gelernt haben :ugly:

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Sone Seich, klar ischs nids beschte ME, aber düet doch nid so aus wär ME1 mit sine generische Planete, wome mim Mako chli hett chönne umefahre und zwüschedure mau e Sandwurm uftaucht isch, die totali Gameplay-Offebarig xih :ugly:.

 

ME hett no nie mit tollem Leveldesign glänzt, isch ou nid das, wos grossartig gmacht hett.

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