Xonic Geschrieben 20. November 2011 Geschrieben 20. November 2011 Morgen kommt wahrscheinlich das Changelog für den ERSTEN Client Patch und den Serverpatch R9 :fh: Zitieren
Xonic Geschrieben 22. November 2011 Geschrieben 22. November 2011 Patch-News Dieser Patch wird heute morgen aufgespielt, es sollten wohl alle Server bis zum Abend geupdatet sein. Das Clientupdate sollte bei einem Neustart von Origin heruntergeladen werden. Client Changelog: -- Visuals, Stability and Performance Fixes: • General performance and loading time improvements • “Black Screen” fix for an issue occurring on some PC Configurations • Stereo and Rendering Support for Nvidia and AMD Graphics Cards • Adjusted the “stuttering” encountered on some PC configurations. • Fixed several Crashes when joining MP and Co-Op sessions • Fixed multiple problems when using multiple monitors (Eyefinity / Surround). • Fixed visual corruption issues on certain Nvidia Cards • Improved loading times for certain textures • Added console command “GameTime.MaxVariableFps” to limit max FPS • Added console command “UI.DrawEnable” to hide UI for screenshots / videos -- Balance and Gameplay Adjustments (PC) • Fixed a problem with high speed mouse movement • Added back some missing Growlers on Kharg Island Conquest Large • Added back EOR sound for SQDM and TDM • You should no longer be able to damage a friendly vehicle when sitting in an open position • Grenades now drop to ground if you get killed while attempting to throw it(note the affect this will have on Hardcore mode!) • Spawn protection now should work in Conquest. You should no longer spawn on points too close to enemies • You should no longer spawn too close to enemies in TDM and SQDM • Combat areas on Kharg Rush tweaked in order to disallow defenders to access the carrier ship after 1st base is taken and being able to enter the AA gun • Fixed a problem with revived players not suffering suppression • Fixed a problem with the camera when being revived in COOP • Added joystick deadzone setting • Fixed sound for when climbing ladders • Fixed an issue with some weapon sounds in first person • Fixed a swim sound loop error • Increased the damage of Helicopter Miniguns, AA guns, and Jet Cannons against infantry • Increased the damage of Helicopter Miniguns against jeeps. • Reduced the physics impact of AA guns and Jet Cannons, players under attack from these weapons should no longer lose control. • Increased the damage of the 44 Magnum slightly. • Increased the range and minimum damage of the .357 Round from the MP412 Rex. • Increased the range of all .45cal and 9mm weapons. • Slightly increased the range of the P90 and MP7 and PDW-R. • Slightly increased the range of the 5.56mm PDW-R and decreased the minimum damage at long range. • Slightly increased the minimum range of the Mk11, SVD, and M39 EMR 7.62mm rifles. • Decreased the maximum damage and maximum range of the G3 and SCAR-H 7.62mm weapons. • Reduced the damage from FIM-92 and SA-18 IGLA missiles against aircraft. • Increased the damage and range of the 40mm BUCK rounds. • Reduced the damage .50cal weapons do against Helicopters. • Updated T90 canister shell tweaks to match Abrams canister shells UI Changes (PC) • Added round duration and ticket summary at EOR • Advanced squad polish – should be more intuitive • Significant changes to the Join Squad functionality (see below) • Fixed a problem regarding keybindings while playing • You should now get a better error message when being disconnected via Battlelog ---- Server Update Highlights • EOD Bot exploit fix • Several crash fixes • Anti-stat padding measures taken, disallowing ranked servers to run obscure settings • Improved team kill kick configuration • Support for unranked servers. Unranked servers do not report players' scores to Battlelog, but server administrators can freely control all settings -- Share your profile and stats with new Battlelog functionality • Ability to share your Profile and Stats pages to Facebook, Google+, and Twitter • User Profile and Stats pages on Battlelog can now be accessed without being signed in to Battlelog if you know a user's URL • Single sign on from Battlelog to Origin. If you're not logged in to Origin and join a game server, Battlelog will automatically sign you in to Origin in the background and join the game server -- Quick notes on Squad changes in the Nov 22 update • Removed FIND ME A SQUAD option • Allow players to join empty Squads alone, thus having 1/4 squad members • Change order of options to LEAVE SQUAD, INV A FRIEND, SWITCH TEAM • Disable Privacy flag when 1 man squad • Reset Privacy flag from Private to Public when squad drops to 1 player • All occupied Squads will now show up colored blue on the Squad Selection screen • Players who choose not to join squads will also show up as Blue in the "Not in a Squad” line • Squads that are currently empty will display as white -- if you wish to join an empty Squad, you can choose the first one marked with white text -- A detailed look at Squad refinements A detailed look at Squad refinements Today's PC client patch features numerous tweaks to Squad functionality and is part of our ongoing efforts to make it easier to play with friends and Platoon mates. These changes will also be implemented for consoles when we release the PlayStation 3 and Xbox 360 updates shortly. Stay tuned for the exact date of the console updates. First, we need to look at how joining with Squads and Platoons affects the balance of teams. Initially, servers are commanded to equal out each side, so joining with friends can impact that balance while joining with Platoons further hinders this. As a result we have made some adjustments to the in-game Squad management screen. For PC, you are now able to highlight the various Squads and select which one you wish to join by selecting a Squad and then clicking the Join Squad button. Please note that the Squad Privacy option still allows 2 man Squads which, during 64 player sessions, can lead to players with no squad position –- the number of people with no Squads will be shown at the bottom of the Squad selection list. Server Changelog: * Support for unranked servers (vars.unranked) * Ranked servers have a few settings as read-only (see documentation) * Unranked servers allow changing of all settings * Reintroduced vars.allUnlocksUnlocked for unranked servers * The game server will parse all of Startup.txt even if an error is encountered * vars.roundStartPlayerCount / vars.roundRestartPlayerCount handling rewritten to be more natural * vars.maxPlayers cannot be used to go past the server's max number of slots any more * Security updates to the game server * Fixed several server crashes, hangs, and a 10-second stall - all of which which would make the server drop every player * vars.gamePassword can only be invoked during server startup, not while the server is already running * vars.teamKillCountForKick 0 will disable team kicking instead of kicking people frivolously * banList.add would sometimes crash; fixed now * EOD bot scoring exploit fix Zitieren
Pupone89 Geschrieben 22. November 2011 Geschrieben 22. November 2011 Morgen kommt wahrscheinlich das Changelog für den ERSTEN Client Patch und den Serverpatch R9 :fh: Was ist die changelog? Zitieren
reQu1Em Geschrieben 22. November 2011 Geschrieben 22. November 2011 Was ist die changelog? Das grosse Ding oben an deinem Post (Änderungen welche mit dem Patch kommen in Worten niedergeschrieben) Ich vermisse die F2000 sowie die tactical light und infrarot decreases? Zitieren
Xonic Geschrieben 22. November 2011 Geschrieben 22. November 2011 (bearbeitet) No Javelin buff. No TV Missile fix. No Mortar nerf. No Taclight nerf. No frag rounds nerf. No killcam skip. No HUD tweaks. No fix for points when repairing from inside a chopper. No fix for player models clipping through buildings when prone. No fix for losing your SOFLAM/EOD Bot when running near an ammo pack. No fix for Russian/American guns auto switching after every round when you have them unlocked for both. No loadout/deploy UI changes inspired by the famous mockup. So, here's what I'm seeing.We've made progress that most of you appreciate and the fixes we are making are welcome. That being said, there are still some issues that you've been asking about that weren't included in this patch. These include, but are not limited to: In-game VOIP Various nerfs including Taclight changes to chat window (size, positioning) Additional changes to squad interface, including the ability to make squads Beep beeps (Which will be implemented, just not in this patch) Squad and in-game interface changes (mostly revolving around the proposed fan-designed interface) EDIT: TV Missles - definitely known (can't believe i left it off @_@) EDIT: Spectator/Battlerecorder - Another very popular request. (I can't believe I left it off! I'd like this too _) Please know that these are definitely on our radar as top issues for community requests. Some of the issues addressed in this patch were brought to our attention by you guys, including the "negative acceleration" issue. We're committed to continuing to act on your feedback! Fasst so ziemlich alles zusammen was wichtig gewesen wäre, aber doch nicht im Patch vorhanden ist. bearbeitet 22. November 2011 von Xonic Zitieren
reQu1Em Geschrieben 22. November 2011 Geschrieben 22. November 2011 Fasst so ziemlich alles zusammen was wichtig gewesen wäre, aber doch nicht im Patch vorhanden ist. Zitieren
DomeOpc Geschrieben 22. November 2011 Autor Geschrieben 22. November 2011 zuerst stunden denn scheiss co-op spielen und jetzt wird ie waffe abgeschwächt :whyohwhy: Zitieren
Viktor Vaughn Geschrieben 22. November 2011 Geschrieben 22. November 2011 hauptsache die sg 553 wurde nicht abgeschwächt. Zitieren
S-Word Geschrieben 22. November 2011 Geschrieben 22. November 2011 (bearbeitet) Bisher war mir Origin egal, aber langsam bin ich auch auf 180! Zuerst Patch gedownloadet und 2mal eine Trojaner Meldung von Antivir erhalten. Dann ist die Installation bei 99.9% eingefroren und jetzt geht gar nichts mehr.. Kann in Origin auf installieren klicken, dann steht einige Sekunden "Wird Installiert", aber geschehen tut nichts und nach ein paar Sekunden ist wieder der Button "installieren" da. Neustart von Origin und PC bringt auch nichts.. bearbeitet 22. November 2011 von S-Word Zitieren
DomeOpc Geschrieben 22. November 2011 Autor Geschrieben 22. November 2011 Ich hatte keine probleme, war alles in 3 min gemacht Zitieren
Poco Loco Geschrieben 22. November 2011 Geschrieben 22. November 2011 Die TV-Guidet braucht wirklich dringenst ein Update! Nur etwa jedes vierte mal schlägt die TV wirklich ein in den feindlichen Helikopter. Den Rest der Zeit gleitet diese nur hindurch Zitieren
Falcon Geschrieben 22. November 2011 Geschrieben 22. November 2011 Die TV-Guidet braucht wirklich dringenst ein Update! Nur etwa jedes vierte mal schlägt die TV wirklich ein in den feindlichen Helikopter. Den Rest der Zeit gleitet diese nur hindurch Hmm bis ich die habe ist vielleicht ja gefixt Zitieren
ploher Geschrieben 22. November 2011 Geschrieben 22. November 2011 kanns jetzt nicht mehr starten nach patch --> avira... zum kotzen Zitieren
DomeOpc Geschrieben 22. November 2011 Autor Geschrieben 22. November 2011 Avira deinstallieren und die gratis software von microsoft installieren Zitieren
paga Geschrieben 22. November 2011 Geschrieben 22. November 2011 Wenn ich im Battelog auf Update klicke öffnet sich Origin und ich werde zur Seite weitergeleitet wo ich BF3 kaufen kann.. jmd ne idee? Zitieren
Xonic Geschrieben 22. November 2011 Geschrieben 22. November 2011 Wurde dein Russenkey gebannt? Schau mal direkt im Origin ob das Spiel noch drin ist und Update da manuell (Einstellungen -> Refresh My Games) Btw. für alle die sich wundern wo die Lostgamers Server hin sind: It has come to our attention that the most recent server build (R9) for Battlefield 3 has introduced a slough of new problems. On the list: Servers have been dropping with the same apparent crash (and new ones) more frequently. Servers have been dropped from Battlelog within 5 minutes of going online. Unranked servers are not properly functioning. PunkBuster updates appear to be unrelated and we have updated manually just in case. Thankfully the rubberbanding does not appear to be present, but all of these issues you're seeing are 100% code-based and happening for all RSPs of Battlefield 3. We are continuing to forward crash logs to DICE and hope they will alleviate these problems quickly but are unfortunately unable to give an ETA on any fixes at this time. We thank you for your continued patience as we work with DICE to get everyone a better BF3 experience and apologize for any inconveniences these may cause. Please note that support does unfortunately not wield any magic fix-it buttons (we wish we did!) and all we can do is advise you to restart in the cases of crashing and servers dropping off. These are DICE issues happening worldwide regardless of machine or provider. Allem Anschein nach sind alle drei Server betroffen, der Lostgamers #1 ist momentan erreichbar aber er verschwindet auch nach einer gewissen Zeit um dann wieder aufzutauchen. Die einzige Lösung dagegen ist ein Restart des Servers welcher natürlich alle Spieler rauswirft, da aber niemand mehr joinen kann ist es ein unlösbares Dilemma. Ich HOFFE dass R10 schnell von Dice nachgeliefert wird und dieses Problem behebt. Da war R8 viel stabiler. Zitieren
mänu Geschrieben 22. November 2011 Geschrieben 22. November 2011 Meine Fresse, meins stürzt immer noch so 3-4 Mal pro Runde, vorhin per Smartdoctor Vcore und Engine (kA was dass konkret für Auswirkungen hat ) hochgeschraubt und tada ne ganze Runde durchgezockt, na was passiert dann? Der Absturz-Bug nach Rundenende kam zurück um anschliessend in der 2. Runde auch sonst wieder abzuschmieren. :thumbsdown: Zitieren
paga Geschrieben 22. November 2011 Geschrieben 22. November 2011 (bearbeitet) Wurde dein Russenkey gebannt? Schau mal direkt im Origin ob das Spiel noch drin ist und Update da manuell (Einstellungen -> Refresh My Games) BF3 ist von WoG Jetzt funktioniert es aber plötzlich... Wird dafür als Virus erkannt, muss ich jetzt noch ne scheiss Ausnahme erstellen bearbeitet 22. November 2011 von paga Zitieren
Seve Geschrieben 22. November 2011 Geschrieben 22. November 2011 Was regen sich eigentlich alle über das Taclight auf? Die meisten der Benutzer sind eh so schlecht, dass du sie blind niederschiesst, bevor sie dich killen. Zitieren
Falcon Geschrieben 22. November 2011 Geschrieben 22. November 2011 Bin eher ein Kurz Sniper, aber gerade vorhin: Longest Headshot 488 m Zitieren
Seve Geschrieben 22. November 2011 Geschrieben 22. November 2011 Sniper ist mal richtig die schlechteste Klasse in BF3. Was kann der schon ausser snipen? Der Spawnbeacon ist eh immer irgendwo auf dem Berg wo er ausser Snipern nichts bringt, das MAV ist irgendwie auch nicht wirklich brauchbar und dieses Spot-Dingens funktioniert eh nicht richtig. Sogar mit All Kits-Waffen ist er den anderen Klassen unterlegen. Zitieren
Falcon Geschrieben 22. November 2011 Geschrieben 22. November 2011 Sniper ist mal richtig die schlechteste Klasse in BF3. Was kann der schon ausser snipen? Der Spawnbeacon ist eh immer irgendwo auf dem Berg wo er ausser Snipern nichts bringt, das MAV ist irgendwie auch nicht wirklich brauchbar und dieses Spot-Dingens funktioniert eh nicht richtig. Sogar mit All Kits-Waffen ist er den anderen Klassen unterlegen. ?? Das MAV ist genial, vorallem bei Rush. Hab da schon paar mal den ersten Platz gemacht nur mit spotten, vorallem gibts immer noch Ribbons. Und auch Nahkampf mit SVS o.ä geht. Zitieren
Seve Geschrieben 22. November 2011 Geschrieben 22. November 2011 ?? Das MAV ist genial, vorallem bei Rush. Hab da schon paar mal den ersten Platz gemacht nur mit spotten, vorallem gibts immer noch Ribbons. Und auch Nahkampf mit SVS o.ä geht. Gut, Rush spiele ich nie. Aber auf CQ ist es selten nützlich. Und Nahkampf, naja, im 1on1 unterliegt man, sofern der Gegner einigermassen gut ist. Zitieren
paga Geschrieben 22. November 2011 Geschrieben 22. November 2011 Sniper ist mal richtig die schlechteste Klasse in BF3. Was kann der schon ausser snipen? Der Spawnbeacon ist eh immer irgendwo auf dem Berg wo er ausser Snipern nichts bringt, das MAV ist irgendwie auch nicht wirklich brauchbar und dieses Spot-Dingens funktioniert eh nicht richtig. Sogar mit All Kits-Waffen ist er den anderen Klassen unterlegen. Es fehlt einfach irgendwas das richtig bums macht.. C4 wäre schon nicht schlecht Zitieren
Seve Geschrieben 22. November 2011 Geschrieben 22. November 2011 Es fehlt einfach irgendwas das richtig bums macht.. C4 wäre schon nicht schlecht Jap, alle klassischen Recon-Gadget bekam der Supportsoldat - C4, Mortar, Claymores. Zumindest C4 oder Claymores hätten sie ruhig dem Sniper geben können. Allerdings ist es auch das erste mal, dass der Sniper auch wirklich Sniper heisst und nicht Recon. Zitieren
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