radiant Posted September 26, 2021 Share Posted September 26, 2021 Es gibt sie, die Tage, an denen man sich plötzlich uralt vorkommt. Auf Videospiele bezogen meistens dann, wenn eine Serie oder Konsole aus Kindstagen z.B. 25 Jahre alt wird und man realisiert, dass man soeben um ein Vierteljahrundert gealtert ist ... dafür, und um die Spiele & Systeme, die jeweils Jubiläum feiern, nochmals hochleben zu lassen und ggf. einen retrospektiven Beitrag zu verfassen, ist dieser Thread hier da. Ausserdem hat wohl nicht jedes dieser Spiele bereits einen eigenen Thread und somit lassen sich die Themen hier gut sammeln :). ...und 2021 ist ein recht übles Jahr Es darf gerne bereits jemand einen Beitrag, ein Liebesgedicht oder was auch immer vorschiessen. Etwa für die kürzlichen Jubiläen von Silent Hill 2 oder Castlevania? Ich würde gerne, aber... ich gehe wohl besser mal langsam ins Bett. Es darf gerne sowas sein: On 9/22/2021 at 10:58 AM, Doendoe said: Heute feiern wir 10 Jahre Dark Souls! Happy Birthday! Zur Würdigung: Das japanische Cover, das so viel besser ist als das europäische. Zweite Würdigung: Avatar im Dark Souls Theme Oder ein Beitrag, der etwas mehr in die Tiefe geht.. die persönliche Beziehung zum Spiel / System beschreibt. Oder ein YouTube-Video. Oder was auch immer, das die Liebe zum Medium zum Ausdruck bringt Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
radiant Posted September 27, 2021 Author Share Posted September 27, 2021 Jup - gestern war's so weit und die Castlevania-Reihe wurde satte 35 Jahre alt. Dabei gab es selbstredend Höhen und Tiefen und Konami hat es immerhin fertig gebracht, pünktlich zum Jubiläum des Opas noch kurz eine Advance Collection mit den Game Boy Advance-Teilen plus Rondo of Blood (dem Kultklassiker) auf den Markt zu werfen. Vielen Dank, Konami. Oder so. Ich habe irgendwie eine besondere Beziehung zu dieser Reihe. Im Grunde mag ich sie nämlich total, hab aber im Gegenzug und bei weitem nicht jeden Teil der Serie auch gespielt. Manche Teile gingen mir schlichtweg am Arsch vorbei. Beispielsweise die obig genannten GBA-Klassiker. Nicht, weil sie schlecht ausgesehen hätten oder qualitativ nicht hochwertig waren: Ich hatte schlicht und einfach nie Bock, gewisse Spiele auf einem Handheld zu spielen - und damit habe ich bestimmt einigen Games ziemlich unrecht getan. Aber sei es drum. a) bin ich nicht Jesus und b) könnte ich selbst wenn ich arbeitslos, unverheiratet und nicht Papa wäre und alles Geld der Welt hätte, nicht jedes einzelne Spiel zocken. Wie dem aber auch sei. Einerseits kann ich das jetzt ja noch nachholen und zum anderen gab es durchaus einige verdammt gute Spiele aus der Reihe, die ich mit Hochgenuss gespielt habe. So kam es, ironischerweise, zu Game Boy-Zeiten zu einem ersten Berührungspunkt mit der Serie. Ich selbst war noch ein Kind und der Game Boy war mein "Schatz" - ergo lassen wir das jetzt einfach mal gelten, ok? Jedenfalls geht es dabei um den folgenden Titel, der noch heute eine gewisse Faszination auf mich ausübt. Was zum einen dem wirklich geilen Artstyle geschuldet ist (und der Art und Weise, wie man das Spiel angehen kann), und zum anderen dem phänomenalen Soundtrack, der jeden Nicht-Game-Boy-Soundchip wohl gnadenlos zum Schmelzen bringen würde: Ich meine... hört euch das mal an: Affengeil, oder etwa nicht? Und hier.. das Spiel: Super Castlevania IV auf dem SNES hab ich zwar gespielt, allerdings war ich dann irgendwann mal richtig hyped auf Castlevania 64, welches zwar zurecht für die eine oder andere Unzulänglichkeit kritisiert worden ist (und auch heute noch gerne kritisiert werden darf), allerdings muss man dem Spiel einen absolut unvergleichlichen Charme zugute halten. Von der beeindruckenden Musik im Menü, über das extrem atmosphärische Startlevel (in dem ich gefühlt 3 Trillionen mal beim Blitzschlag zusammengezuckt bin), den Skeletten und dem anschliessenden DARK SOULS-TURM. Jaja... richtig gelesen. Zwar ist das nicht der geistige Vorgänger der Dark Souls-Reihe, allerdings würde ich meine linke Arschbacke darauf verwetten, dass From Soft sich bei der Gestaltung von Sens Fortress vom Turm-Level aus Catlevania 64 hat inspirieren lassen: ...hach... Erinnerungen ...say hello, motherfucker Das extrem geile Violinen-Intro: Und hier... wenn das nicht Sens Fortress im Jahre 1999 war, dann weiss ich auch nicht: Den Quasi-Nachfolger auf dem N64, Legacy of Darkness, hab ich dann zwar ausgelassen, aber war dann beim PS2-Titel Castlevania: Lament of Innocence wieder voll am Start, was auch dem extrem geilen Artwork geschuldet war: Alles in allem der definitiv bessere 3D-Ableger der Serie als Castlevania 64.. aber 3D hatten in den späten 90er nicht alle wirklich gut im Griff. Castlevania: Lords of Shadow für PS360 war dann zwar eher Castlevania-untypisch, und ging eher in Richtung Devil May Cry, leugnete dabei aber seine Wurzeln keineswegs und ich hab's eigentlich sehr gemocht :). Selbstverständlich hab ich auch die Anfänge der Serie sowie natürlich die beiden 2D-Überklassiker Rondo of Blood (PC Engine) und Symphony of the Night (PSX) irgendwann im Laufe der Zeit nachgeholt, die beide in die Hall of Fame der Videospiele gehören. Was mittlerweile etwas kurios anmutet ist die Tatsache, dass Netflix die IP besser handled als Konami selbst ... die mittlerweile vier Staffeln umfassende Anime-Serie hat den Dreh echt raus und ist ein waschechtes Castlevania-Abenteuer zum Zuschauen geworden. Allen Fans der Reihe kann ich die Serie wirklich bedingungslos empfehlen - und würde mich nun allenfalls über weitere Erinnerungsstücke eurerseits freuen 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
radiant Posted November 10, 2021 Author Share Posted November 10, 2021 Kein Xbox- oder Halo-Fan, der was zum gestrigen Geburtstag von Halo 2 schreiben wollte ? Gut, 17 Jahre ist jetzt kein Jubiläum, das wirklich sexy ist. Aber dennoch... Halo Infinite nähert sich der Quasi-Fertigstellung respektive einfach seinem Release... und Halo 2 ... war eines der meistgehyptesten Spiele des Jahres 2004. Vielleicht sogar eines der 10 Spiele mit dem grössten Hype überhaupt. Allerdings war auch die Enttäuschung nicht all zu klein bezüglich dem Umstand, dass das Level, dass sie auf der E3 zuvor gezeigt haben, im Spiel überhaupt nicht vorkam .... Tätowierungen wurden gestochen, das Spiel wurde verschoben, Tränen wurden vergossen - am Ende aber hauptsächlich wegen eines tollen Spiels mit einem tollen Multiplayer. Ich war der Kampagne trotzdem mehr angetan :). Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Schnegge Posted November 11, 2021 Share Posted November 11, 2021 Ich spiele den MP noch heute, heil Halo 2! 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
radiant Posted November 15, 2021 Author Share Posted November 15, 2021 Und noch ein Halo-Jubiläum. Und zwar DIESES Jubiläum. Halo 1 und somit Halo als Serie wird heute 20 Jahre alt. Erschienen am 15. November 2001 in den USA - und erst am 14. März 2002 in Europa - als Starttitel für die erste Xbox. Halo: Combat Evolved war DIE Killer-App zum Xbox-Launch und ermöglichte es, dass die Augen der Welt tatsächlich auf MS gerichtet waren, die zuvor kaum (aber nicht gar keine) Berührungspunkte mit dem Konsolen-Business hatten. Halo stellte die Ego-Shooter-Welt auf Konsolen ähnlich fest auf den Kopf wie damals GoldenEye 007 für das N64. Zwar gab es auch schon zuvor Ego-Shooter für Konsolen, nur erreichten sie nie und nimmer den Stellenwert wie ihre Pendants auf dem PC. GoldenEye und Halo änderten das - und zwar auf die jeweils eigene Art und Weise. Multiplayer wurde zwar auch schon mit dem N64-Titel gross geschrieben, aber Halo hat dem ganzen noch die Krone aufgesetzt. Zusammen mit einer spannenden SciFi-Welt und -Geschichte bot Halo eine ganz spezielle Atmosphäre. Seither ist Halo nicht nur als Marke so sehr mit der Xbox verbunden wie VW mit Dieselskandalen, seither wuchs die Marke auch regelmässig über sich hinaus. Es erschienen (wirklich sehr gute und spannende) Bücher, Serien und Filme, die das Universum weiter beleuchteten oder es einfach detaillierter darstellten. Nicht dass jetzt jede Serie oder jeder Film auch wirklich gut war - aber Halo war und ist mehr als die Summe seiner Teile. Und wenn man bedenkt, dass es ursprünglich einfach nur auf dem PC und unter anderem Namen hätte erscheinen sollen... so sind wir doch froh, ist aus Halo das geworden, was Halo heute ist: Eine Legende. ....und damit einher geht natürlich auch das 20-jährige Jubiläum der ersten Xbox - die zwar nicht von Anfang an Platzhirsch Sony zu verdrängen mochte, aber einem anderen japanischen Videospieleurgestein mächtig Angst einjagte... Nintendo. Da es schon spät ist, ... an dieser Stelle einfach mal ein bestimmt wieder toll gewordenes Video von meinem Namensvetter aus deutschen Landen: Microsoft.. ihr habt (fast) alles richtig gemacht. Ihr habt die Videospielszene bereichert. Wenn nicht mit guter Performance, dann wenigstens mit Memes und genialen Gifs, die auf eurem Buckel erstellt werden konnten. Aber: Ihr seid noch da. Und: Ihr habt, teilweise, aus euren Fehlern gelernt und steht zu ihnen. Dank euren prächtigen Finanzreserven habt ihr einen entsprechend breiten Rücken und auch wenn es nicht euer erklärtes Ziel ist, so viele Series-Konsolen wie nur irgend möglich zu verkaufen: Ihr habt ein verdammt tolles System abgeliefert, welches die One-Generation fast schon vergessen macht. Weiter so. 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
radiant Posted December 23, 2021 Author Share Posted December 23, 2021 Mein Gott... 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Naryoril Posted December 23, 2021 Share Posted December 23, 2021 Wieso hebt man die 24 hervor? 25 klar, aber 24? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
radiant Posted December 23, 2021 Author Share Posted December 23, 2021 1 minute ago, Naryoril said: Wieso hebt man die 24 hervor? 25 klar, aber 24? Will Gran Turismo Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Chinchilla Posted December 23, 2021 Share Posted December 23, 2021 bisschen Publicity zusätzlich vor dem baldigen Release von GT7? 😛 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Limality Posted December 23, 2021 Share Posted December 23, 2021 Mein Stiefvater hat mir damals meine PlayStation geklaut um Gran Turismo zu zocken, die Ratte 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Goldstein Posted December 23, 2021 Share Posted December 23, 2021 Gran Turismo ❤️ - sire Zit vorus xi 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
radiant Posted December 23, 2021 Author Share Posted December 23, 2021 30 minutes ago, Goldstein said: Gran Turismo ❤️ - sire Zit vorus xi Bro 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Loijz Posted December 24, 2021 Share Posted December 24, 2021 Spannend, das ich bei Spielen immer wieder völlig daneben liege. Ich bin aber allgemein verdammt schlecht darin meine Erinnerungen zeitlich richtig zu ordnen. Luigis Mansion hätte ich nicht mehr als 10 Jahre gegeben. Dafür Stardew Valley locker viel mehr als 5 Jahre XD Mein absolutes Lieblingsspiel wurde heuer auch 20 Jahre alt. Wie ich es geliebt und bis heute immer noch liebe. 😍 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
radiant Posted December 24, 2021 Author Share Posted December 24, 2021 1 hour ago, Loijz said: Luigis Mansion hätte ich nicht mehr als 10 Jahre gegeben. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
radiant Posted January 30, 2022 Author Share Posted January 30, 2022 Selbst ohne Japanisch-Kentnisse wird aus dem Tweet der Famitsu klar: Final Fantasy VII erschien heute vor 25 Jahren zum ersten Mal in Japan. Ein Meilenstein der RPG-Geschichte. 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BliNkEr] Posted January 31, 2022 Share Posted January 31, 2022 7 hours ago, radiant said: Selbst ohne Japanisch-Kentnisse wird aus dem Tweet der Famitsu klar: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
radiant Posted January 31, 2022 Author Share Posted January 31, 2022 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
radiant Posted March 26, 2023 Author Share Posted March 26, 2023 Der folgende Titel hat ebenfalls bereits 25 Lenzen auf dem Rücken: Unfassbar, wie die Zeit rennt. Dabei fühlt es sich irgendwie so an, als wäre 1998 erst gerade gestern gewesen und man hat sich auf dem Schulweg mit den Kumpels gezankt, ob jetzt die PSX oder das N64 die bessere Grafik bietet (manche Dinge ändern sich eben nie ). Naja, happy birthday Tekken 3 .... Tekken ACHT kommt ja bald. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
radiant Posted November 20, 2023 Author Share Posted November 20, 2023 Ok, jetzt mal Gans im Ernst: Gibt es irgend etwas, das zu diesem Spiel noch nicht gesagt wurde? Es gibt wohl nur ganz wenige Vertreter dieses Softwarezweigs, welche wie Ocarina of Time bereits sämtliche Superlative in sich vereinen durften. Und vielleicht noch weniger, die so sehr nach "DAS Videospiel" schreien, wie dieses hier. Ein jeder von uns könnte aus dem Stehgreif das eine oder andere Spiel aufzählen, das sein Herz sofort höher schlagen lässt, ihn wohlig in Nostalgie schwelgen lässt - für sich genommen ganz einfach zu den grossen (Genre-)Vertretern gehört und immer gehören wird. Da gibt es natürlich Mario, ein Half-Life, ein Diablo, ein Call of Duty, ein Donkey Kong, ein Tekken, ein Soul Calibur, ein Ridge Racer, ein Gran Turismo, ein Halo, .... sicherlich, die Liste könnte beliebig fortgeführt werden. Aber ein Meilenstein wie The Legend of Zelda: Ocarina of Time? Sind wir doch mal ehrlich: Man kann von der Thematik halten was man will, von der Franchise halten was man will... von der, nach heutigen Massstäben, angestaubten Optik, die aber immer noch ihren ganz eigenen Charme entfaltet, halten was man will - das liebevoll mit "OoT" abgekürzte Binärmonument schlug nicht nur ein wie ein Meteorit, sondern sorgte darüber hinaus auch noch dafür, dass der Einschlag Jahrzehnte später noch immer spürbare Folgen hatte. Kaum ein Spiel, von Schach vielleicht mal abgesehen, hat nicht in irgend einer Weise vom wegweisenden Design von Ocarina of Time profitiert. Kein Action-Adventure war vom Moment der Veröffentlichung an je mehr das selbe, keine künftige Entwicklung lehnte sich wenn auch nur in entfernter Art nicht an OoT an. Nicht einmal ein Dark Souls würde heute in dieser Form existieren, hätte es Ocarina of Time nicht gegeben - was an so banalen Dingen wie z.B. dem "Z-Targeting" liegt. Nintendo hat hier nicht nur die eigens mit SM64 bereits sehr hoch gesteckte Messlatte noch einmal ein ganzes Stück höher gelegt, sondern sich auch extrem viele Gedanken darüber gemacht, wie man ein in 2D funktionierendes Design auch in 3D intuitiv hinbekommt und es sich dabei so anfühlen lässt, als wäre es nie anders gewesen. Erinnern wir uns daran, das Wald-Dorf zum ersten Mal verlassen zu haben und dem Deku-Baum gegenüber zu stehen, der sich unserem Held Link in epischer Manier öffnet. Nur um Stunden später den Wald an sich zu verlassen und die weit geöffneten Steppen Hyrules vor sich zu erblicken, die für ebenso offene Münder sorgten. Nicht weil sie nach heutigen Massstäben gar nicht mal soooo viel zu bieten hatten (natürlich gab es diverses zu entdecken..), sondern weil man sowas bis dato einfach nicht so wirklich kannte. Sicherlich.. es gab die Vorreiter, aber die waren doch in keiner Weise mit diesem detaillierten Anblick vergleichbar.. die offene Welt, die in die einzelnen Gebiete und schliesslich die Dungeons überging... einfach herrlich! Man muss sich das mal vorstellen... ein Elder Scrolls III: Morrowind erschien schliesslich auch erst 2002 - ganze vier Jahre nach Ocarina of Time. Auch ein GTA III mit seiner wundervollen Sandbox-Open-World wurde erst 2001 marktreif. Nintendo hat also die Open World nicht erfunden - mit diesem Konzept wurde seit den 1980ern im Spielebereich herumexperimentiert, aber sie haben sie sozusagen (r)evolutioniert, salonfähig, funktional und gut nutzbar gemacht. Und das in einer Art, wie es damals eigentlich nur Nintendo konnte. Was konnte der Laden den eigentlich nicht? Die eigenen IPs hervorragend-erfolgreich von 2D nach 3D konvertieren, Meilenstein um Meilenstein raushauen, das Hüpf-Genre revolutionieren, das Action-Adventure-Genre revolutionen, Open Worlds greifbar machen, 20fps-Performance durch Design egalisieren, ... Spielelemente erfinden, die bis heute massgeblich zur Form von Videospielen beitragen. Wahnsinn! Und... hey! Listen! Ocarina of Time hatte irgendie auch einfach alles - mal von umfassender Sprachausgabe abgesehen? Modrige Dungeons, extrem abwechslungsreiche Landschaften und Abschnitte, Burgen, Schlösser, Seen, Flüsse, diverse Völker, charismatische NPCs, Unmengen an Secrets, den Antichristen der Videospiele (Ganondorf), episches Lichtball-Heiligschwer-Ping-Pong, Fischen (!), Zeit-Mindfucks, die ZITADELLE DER ZEIT!!!, Verweise auf die Arthus-Saga, Musik-Spielereien, spannende Kämpfe, attackierende Hühner, Epona, DEN Wassertempel... ach herrje, sogar den kann man mit der Nostalgiebrille noch einigermassen akzeptabel finden (rückblickend betrachtet aber vielleicht tatsächlich das einzige tatsächliche Manko in einem Spiel, das ansonsten von Fröhlichkeit, Düsternis, Spannung, Trauer, Leid, Schmerz, Glückseligkeit und teilweise sogar richtig abgefucktem Horror nur so überquillt. Auch nur so lässt sich wohl erklären, dass Ocarina of Time zwar das bestbewerteste Spiel bis zum heutigen Tage ist, aber trotzdem keinen perfekten Durchschnittsscore hat. Das allerdings macht OoT aber irgendwie automatisch wieder sympathisch. Es schwebt erhaben über sämtlichen anderen jemals erschienenen Games, ohne dabei komplett abzuheben. Es bleibt auf dem Boden der Tatsachen, und dennoch unerreicht. Es hat Perfektion nicht nötig - und schafft das paradoxe Kunststück, eben diese Perfektion so gut wie zu erreichen. Auch heute, 25 Jahre nach seinem ursprünglichen Release in Japan, kann man vor diesem unerschütterlichen Meilenstein nur den Hut ziehen. Man wird wohl auch nach weiteren 25 Jahren noch voll des Lobs für dieses Monument sein, rührselig darauf zurückblicken. Aber ob es in 25 Jahren, gemessen an künftigen Standards, noch spielbar sein wird? Kontext hin oder her? Heute ist es das noch - und heute feier ich dich. Auch dafür. Happy Birthday, Ocarina of Time ❤️ 3 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
radiant Posted December 10, 2023 Author Share Posted December 10, 2023 Dreissig... Jahre .. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
radiant Posted December 16, 2024 Author Share Posted December 16, 2024 Haben das alle mitbekommen? Ja? Wirklich? Damn... 3.12.1994 ist so ein magisches Datum. Und wegen 30 Jahre PlayStation hat die Famitsu ihre Leser gebeten, die aus ihrer Sicht wichtigsten und denkwüdigsten PlayStation-Spiele aufzulisten (... was ja irgendwie auch so eine "Beste PlayStation-Spiele"-Liste ist...). Und ja die Liste ist generationenübergreifend! 1. Final Fantasy VII (PS) 2. Monster Hunter 2nd G (PSP) 3. Xenogears (PS) 4. Final Fantasy X (PS2) 5. Resident Evil (PS) 6. Monster Hunter Portable 3rd (PSP) 7. Metal Gear Solid (PS) 8. Arc The Lad II (PS) 9. Ridge Racer (PS) 10. Dragon Quest VII: Eden no Senshi-tachi (PS) 11. Final Fantasy VIII (PS) 12. Monster Hunter World (PS4) 13. Wild Arms (PS) 14. Gran Turismo (PS) 15. Final Fantasy IX (PS) 16. Genso Suikoden II (PS) 17. Final Fantasy XI (PS2) 18. Metal Gear Solid 3: Snake Eater (PS2) 19. Dragon Quest VIII (PS2)1. Final Fantasy VII (PS) 2. Monster Hunter 2nd G (PSP) 3. Xenogears (PS) 4. Final Fantasy X (PS2) 5. Resident Evil (PS) 6. Monster Hunter Portable 3rd (PSP) 7. Metal Gear Solid (PS) 8. Arc The Lad II (PS) 9. Ridge Racer (PS) 10. Dragon Quest VII: Eden no Senshi-tachi (PS) 11. Final Fantasy VIII (PS) 12. Monster Hunter World (PS4) 13. Wild Arms (PS) 14. Gran Turismo (PS) 15. Final Fantasy IX (PS) 16. Genso Suikoden II (PS) 17. Final Fantasy XI (PS2) 18. Metal Gear Solid 3: Snake Eater (PS2) 19. Dragon Quest VIII (PS2) 20. Kingdom Hearts II (PS2) 21. Genso Suikoden (PS) 22. Shadow Hearts (PS) 23. Shin Sangoku Musou 2 (PS2) 24. Persona 4 (PS2) 25. Doko Demo Issyo (PS) 26. Ryuu ga Gotoku (PS2) 27. Crash Bandicoot (PS) 28. Tales of Eternia (PS) 29. The Last of Us (PS3) 30. Ghost of Tsushima (PS4) 20. Kingdom Hearts II (PS2) 21. Genso Suikoden (PS) 22. Shadow Hearts (PS) 23. Shin Sangoku Musou 2 (PS2) 24. Persona 4 (PS2) 25. Doko Demo Issyo (PS) 26. Ryuu ga Gotoku (PS2) 27. Crash Bandicoot (PS) 28. Tales of Eternia (PS) 29. The Last of Us (PS3) 30. Ghost of Tsushima (PS4) Wie würde eure Top 30 aussehen? -> Wer keine 30 kennt, listet 10. Oder so viele er halt kennt Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
radiant Posted December 16, 2024 Author Share Posted December 16, 2024 Und wir feiern noch ein anderes 30jähriges... heute. Heute vor 30 Jahren erschien From Software's erstes Videospiel überhaupt: King's Field! From Soft gibt's natürlich schon etwas länger - aber Spiele entwickeln sie noch nicht ganz so lange. Es ist also ein doppeltes Jubiläum. 30 Jahre King's Field - eine Spieleserie, die letztlich den Grundstein für das legte, was wir heute von From Soft kennen und lieben. Erschienen ist das Ding nur in Japan - 13 Tage nach dem Launch der PSX und gilt somit im weiteren Sinne als Starttitel. 30 Jahre Spieleentwicklung bei From Soft. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ushan Posted December 16, 2024 Share Posted December 16, 2024 Ich habe zwar erst seit dem 11.11.2006 eine PS - also erst seit 19 Jahren, aber 30 Titel bekomme ich auch so locker zusammen. Es dürfen nur PS-Exclusives sein, oder? 1. Bloodborne 2. Demon's Souls 3. Astrobot 4. Uncharted 4 5. The Last of Us 1 6. God if War 3 7. Uncharted 2 8. Spider-Man 1 9. God if War 2 10. Uncharted 2 11. God of War 1 12. Uncharted 1 13. Killzone 2 14. Resistance 2 15. Metal Gear Solid 4 16. Eternal Sonata 17. Final Fantasy 7 Rebirth 18. Horizon Zero Dawn 19. Days Gone 20. Final Fantasy 13 21. Heavenly Sword 22. Infamous 2 23. Killzone 3 24. Little Big Planet 1 25. Puppeteer 26. God of War 2018 27.Horizon Forbidden West 28. Infamous 1 29. God of WarRagnarök 30. Little Big Planet 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
radiant Posted December 16, 2024 Author Share Posted December 16, 2024 27 minutes ago, ushan said: . Es dürfen nur PS-Exclusives sein, oder? In der Famitsu-Liste ist auch ein Monster Hunter World drin. Nicht sicher, ob es nur ausserhalb Japans für die Xbox erschienen ist. Resi 1 gab's auch auf Saturn. Aber prägend war es schon eher für PlayStation . Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hlaine Posted December 16, 2024 Share Posted December 16, 2024 (edited) Vieles ist ja heute nicht mehr exklusiv ... damals schon ^^ 1.FF7 (PSX) -> mein erstes eigenes playstation game ever~ 2.Bloodborne (PS4) 3.Demon Souls (PS3) 4.Suikoden 2 (PSX) 5.XenoGears (PSX) 6.Castlevania Symphonie of the Night (PSX) 7.Metal Gear Solid (PSX) 8.Resident Evil (PSX) 9.God of War 3 (PS3) 10.Uncharted IV(PS4/5) 11.TLOU1(PS4/5) 12.TLOU2(PS4/5) 13.Ghost of Tushima(PS4/5) 14.Spiderman 2(PS4/5) 15.Metal Gear Solid 3 Snake Eater(PS2) 16.Shadow of the Colossus(PS2) 17.FF9(PSX) 18.Ridge Racer(PSX) 19.Tekken(PSX) 20.FF10(PS2) 21.Grand Tourism(PSX) 22.Grandia (PSX) 23.Metal Gear Solid IV (PS3) 24.Metal Gear Solid V(PS4) 25.Judgement (PS4) 26.God of War 4(PS4) 27.Drageon Quest 8(PS2) 28.Wipeout(PSX) 29.Policenauts(PSX) Lethal Weapon in Space... 😄 30.Devil May Cry IV (PS3) Edited December 16, 2024 by Hlaine 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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