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Geschrieben
Es hat keine Rätsel und kein Sammelbares!

 

Leider!

 

Na gut, sammlen kannst du die versteckten Boni. Aber wirklich anspornend ist das ned.. :facepalm:

 

 

Ausserdem fehlte mir die emotionale Bindung im gleichen Ausmasse wie bei Heavy Rain. Das war dort einfach zuuu gut!:glupsch:

Geschrieben

Also ich hatte einen immensen emotionalen Bezug - zu Jodie, zu Aiden, zu William Defoe, zu den Pennern auf der Strasse, zu den Navajo... weiss gar nicht was ihr habt. Heavy Rain war emotional weil ein Vater sein Kind vor einem Serienkiller bewahren will. Beyond ist es, weil es eine Geschichte eines Mädchens erzählt, dass mit einer grossen Bürde lebt, welche sie zur Aussenseiterin macht...

 

@Collectibles

 

Selbst die vorhandenen finde ich völlig daneben :ugly: Als Aiden Levelecken absuchen ist genau so hirnrissig wie der dreimal vermasselte Planetenscan in den drei ME-Spielen...

Geschrieben

Und PS: ich hasse tote, blutverschmierte Geistererscheinungen, die mich anstarren. Habe jetzt festgestellt, dass mich das nicht nur in Filmen fertig macht, sondern auch in "spielbarer" Form :scaredyao:

 

 

 

+1 :scaredyao: für mich war damals der Film "The Grudge" der absolute Horror! Bringt mir Monster oder Zombies oder Massenmörder oder Psychopathen, alles kein Problem :pff:

 

aber weg mit Geistern oder kleinen, bleichen Japano Mädchen. Und trotzdem fasziniert mich der Scheiss... :biglaugh:

  • 2 weeks later...
Geschrieben

Ich bin wirklich beeindruckt wie subtil und sensibel die Thematik der Kindersoldaten ins Spiel gepackt wurde, am Ende lief mir gar eine Träne runter...

 

Man, was für eine beschissene Erinnerung das war :ugly:

 

Haha, oder das Date mit dem CIA-Typen, mein Gott xD. Jodie sitzt mit Rape-Flashbacks heulend auf dem Bett und er nur so "ok, ich gehe jetzt mal lieber" :lol:

 

 

 

Aber jenu, das Ziel von Cage ist wohl schon erreicht. Ich habe schon viele Emotionen während dem Spielen, purer Hass und Lachanfälle ab der schieren Absurdität des Ganzen wechseln sich regelmässig ab.

  • 2 years later...
Geschrieben
Ist jetzt keine überragende Steigerung :ugly:... und nein - hole ich mir definitiv kein zweites Mal. Hatte nicht mal Bock, das PS3-Original fertig zu spielen :ugly:

 

Das liegt daran, dass die PS3-Version schon extrem gut ausgesehen hat. Dennoch sind die grafischen Unterschiede klar erkennbar, aber vom Hocker gehauen hat es mich jetzt auch nicht.

Geschrieben

Jup, PS3-Version war ein optischer Überflieger. Aufgrund der eher beschränkten Areale aber auch kein Wunder :)... war ja schon bei Heavy Rain der Fall. Nichtsdestoweniger aber grandios, was die aus der PS3 gekitzelt haben.

 

Klar sind die Unterschiede im Direktvergleich erkennbar - aber joa... würde mich interessieren, wie das aussehen würde, wenn's Bluepoint geremasterd hätte :ugly:

Geschrieben

Also, ich finde die Unterschiede sind jetzt absolut marginal. 1080p ist eigentlich der einzige relevante Unterschied.

Dafür würde ich jetzt sicher nicht nochmals Geld ausgeben.

 

Aber wer es noch nicht gezockt hat, kriegt hier ein interessantes Adventure.

  • 2 years later...

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Gast
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