Naryoril Geschrieben 9. September 2011 Geschrieben 9. September 2011 Ich habe eine Frage bzgl. der vierten Skillbäume. Werden die durch eine Sidequest-Reihe getriggert oder benötigt man dafür bestimmte Gegenstände? Das Ganze bitte möglichst spoilerfrei beantworten . Die sind quasi Questrewards, werden aber in den Rewards des Quests nicht aufgelistet. [spoiler=Ein wenig Zusatzinfo, wie man diese Quests erkennt, also eigentlich kein Spoiler] Ich glaube alle diese Quests hatten als Reward "?????" angegeben, gibt aber auch noch andere Quests bei denen das steht. Ein weiteres Indiz für ein Skillquest ist, wenn der Questgeber nur mit einem bestimmten Charakter reden möchte, es gibt allerdings auch andere Quests, bei denen das so ist (z.B. ein Nopon der einen Mixer will möchte mit jemandem reden der mit Maschinen gut umgehen kann). Jedenfalls, wenn man eines dieser Quests gemacht hat kommt nachher eine Meldung dass die neue Skillreihe zur Verfügung steht. Zumindest für die 4. Skillserie sind es übrigens immer die letzten Quests einer Questreihe. Zitieren
Goldstein Geschrieben 9. September 2011 Geschrieben 9. September 2011 Merci, mau luege, obi so Quests entdecke no . Sidequests sind eigentlich nicht meine Priorität gerade, aber vielleicht ergibt sich ja was, wenn ich Colony 6 wieder einen Besuch abstatte. Zitieren
BliNkEr] Geschrieben 11. September 2011 Geschrieben 11. September 2011 Nach exakt 9 Stunden nun bei den [spoiler=Ort]Minen unter Colony 6 angekommen. Bin lvl 21 mit meiner Party. Immernoch sehr geil, lege wohl am Abend noch eine Session ein Die Kämpfe sind übrigens teils etwas knifflig, was ich aber sehr begrüsse. Endlich wieder ein Game, in dem man ein bisschen taktisch vorgehen muss, um die grösseren Brocken zu besiegen. Zitieren
Raphaelo Geschrieben 11. September 2011 Geschrieben 11. September 2011 Bin jetzt bei 19 Stunden, Level 35 und nun in der Hauptstadt von den Hochenthia (oder wie die auch heissen ) angekommen. Story nimmt langsam an Fahrt auf und ich spüre eine Twistfront am einkehren. Locations sind bisher alle so wunderbar designt und die Kämpfe machen nachwievor unheimlich viel Spass. Aber irgendwie fühle ich mich fast ein wenig eingeschränkt in Sachen Charakterwahl. Latsche eigentlich fast immer mit Sharla und Reyn rum, weil ohne Tank oder Heiler geht irgendwie nicht wirklich viel . Btw. habt ihr gewusst, dass das Spiel bis heute weltweit lediglich 200'000 Einheiten verkauft hat? Zitieren
ploher Geschrieben 11. September 2011 Geschrieben 11. September 2011 Bin jetzt bei 19 Stunden, Level 35 und nun in der Hauptstadt von den Hochenthia (oder wie die auch heissen ) angekommen. Story nimmt langsam an Fahrt auf und ich spüre eine Twistfront am einkehren. Locations sind bisher alle so wunderbar designt und die Kämpfe machen nachwievor unheimlich viel Spass. Aber irgendwie fühle ich mich fast ein wenig eingeschränkt in Sachen Charakterwahl. Latsche eigentlich fast immer mit Sharla und Reyn rum, weil ohne Tank oder Heiler geht irgendwie nicht wirklich viel . Btw. habt ihr gewusst, dass das Spiel bis heute weltweit lediglich 200'000 Einheiten verkauft hat? dunban als tank ist m.E. besser als reyn. skill ihn voll auf agility und er weicht allem aus. dazu macht er ordentlich dmg. die hochenthia-stadt ist wirklich so der wendepunkt, wo die story dann richtig fahrt aufnimmt. dann gehts nur noch drunter und drüber... ist so fantastisch einfach ein gottspiel bin jetzt im ersten dorf auf mechonis. jetzt aber eine woche in den ferien, kann also nicht weiterspielen Zitieren
Naryoril Geschrieben 12. September 2011 Geschrieben 12. September 2011 ich bin jetzt bei rund 110 Stunden und level 77 Der letzte Charakter haut echt übelst rein. Eine Rüstung mit 40% haste (gibts zu kaufen), eine Waffe mit 50% Double attack geslottet und dann Speed Shift aktivieren (+x% haste (bei mir momentan 60%), + 25% double attack und -25% phys defense). Artes zu verwenden ist dann in den meisten Fällen ne schlechte idee, weil die auto attack viel mehr schaden macht So wird auch eine chain attack wieder sehr schnell verfügbar, womit man die fast 2 Minuten cooldown von Speed Shift umgehen kann. Ich habe übrigens mittlerweilen etwas festgestellt. Sobald man auf Fallen Arm ist können Goldtruhen Advanced Arte Manuals enthalten. Jeder Unique Boss hat 4 verschiedene mögliche Manuals. Wenn man ihn tötet und die Truhe da liegt kann man das Spiel speichern, die Truhe öffnen und wenn nicht das drin ist, was man will, einfach nochmal laden und die Truhe wieder öffnen. Die Mobs auf Fallen Arm haben noch ne recht kleine Chance auf Arte Manuals, aber je weiter man kommt desto grösser scheint sie zu werden. Wenn man übrigens ein Advanced Arte Manual findet zu einem Skill für den einem noch das Intermediate Arte Manual fehlt wird das Skillcap trotzdem auf 10 gesetzt, man braucht das Intermediate Arte Manual also dann nicht mehr. Momentan bin ich gerade etwas auf Bionis unterwegs, Colony 6 Aufbau weitertreiben und versuchen die 5. Skillbäume freizuschalten. Der von Dunban ging, aber die von Reyn, Riki (und wenn ich richtig vermute auch Shulk) verlangen dass man lvl 90+ Monster tötet. Ich frage mich ob es ein Postgame gibt, oder ob man die Quests vorher machen muss, denn ich habe das Gefühl die Story geht langsam dem Ende zu. Ich muss jetzt [spoiler=Gebietsname] ins Innere von Bionis Zitieren
Arthas Geschrieben 12. September 2011 Geschrieben 12. September 2011 Bist ja extrem weit schon. Bin momentan selbst bei 37h und Level43, allerdings immer noch bei Eryth Sea/Alcamoth Quests dran. Nayoril, wann hast du mit den 4. Skillbäumen angefangen? Einfach erst, nachdem du mit dem 3. fast voll warst? Ich muss glaub schon noch einige Quests machen (bin glaub nur bei Kolonie 9 auf 3 oder 4 Sterne), bis ich mal soweit bin, weiss aber nicht, wann ich die Story weitermachen soll und wann die Quests. =P Bei den jetzigen Quests die ich habe, sind es ja wieder nur zeitlich begrenzte, weshalb ich den Fokus auf diese lege, bis ich alle gelöst habe und dann wieder zur Story übergehe. Zitieren
Naryoril Geschrieben 12. September 2011 Geschrieben 12. September 2011 Ich habe gewartet bis ich alle Charaktere hatte und dann alle Sidequests abgearbeitet (hatte allerdings schon unterwegs eine ganze Menge erledigt), wegen den Beziehungen unter den Charakteren. Bisher hatte ich kaum je 2 Charaktere in der Party welche schon auf der höchsten Beziehungsstufe zueinander sind, damit ich das weiter ausbauen kann. Vereinzelte schwere Kämpfe sind natürlich Ausnahmen. Zitieren
Arthas Geschrieben 12. September 2011 Geschrieben 12. September 2011 Okay, klingt pausibel. Bisher habe ich eigentlich immer mit Shulk gespielt und nur die anderen Charaktere ausgewechselt, ist für das Questen eigentlich auch nicht das beste, da die Charaktere untereinander kaum Beziehung zueinander aufbauen. :-/ Muss mir das mal überdenken, aber Shulk haut bei mir schon ziemlich rein. Zitieren
Raphaelo Geschrieben 12. September 2011 Geschrieben 12. September 2011 Also wenn ich so eure Zeiten sehe, jesses . Da bin ich ja anscheinend noch relativ gut drin, bin jetzt bei 24 Stunden und Level 41. Stehe gerade vor der Gefängnisinsel, bin ja mal gespannt wie es weitergeht. Kann mir jemand sagen, wie weit ich in der Mainstory ungefährt bin? Will da mal abschätzen wie viele Stunden ich mich noch auf das Spiel konzentrieren muss. Ist leider nicht das einzige bei meinen pendenten Games . Zitieren
Naryoril Geschrieben 12. September 2011 Geschrieben 12. September 2011 Melia macht wenn man sie selbst spielt und ihr die richtigen Gems gibt mehr Schaden als Shulk, auch Dunban haut gut rein, vom letzten Charakter ganz zu schweigen. Für das normale Questen ist es auch gar nicht nötig ein gut aufgestelltes Team zu haben. Vor allem wenn man so wie ich durch das Questen im Level eh immer eher zu hoch als zu niedrig ist, da muss man dann nur für die harten Brocken das Team anpassen. Allerdings habe ich jetzt dann das "Problem" dass der letzte Char mit allen auf höchster Stufe ist, und er mir vom Spielstil her sehr zusagt. Mal schauen was ich dann mache, es gibt da einen Trick um die Affinität relativ schnell zu steigern, den werde ich dann wohl mal ausprobieren. @Raphaelo: Ich würde sagen ungefähr die Hälfte, vielleicht etwas weniger. Wobei ich selbst auch noch nicht fertig bin Zitieren
Goldstein Geschrieben 12. September 2011 Geschrieben 12. September 2011 Hätte gesagt die Hälfte oder mehr, Mechonis ist der kleinere Teil als Bionis gemäss diversen Berichten. Zitieren
Naryoril Geschrieben 12. September 2011 Geschrieben 12. September 2011 das stimmt schon, aber er ist noch nicht auf Mechonis [spoiler=und] das Spiel ist nach Mechonis noch nicht fertig Zitieren
Goldstein Geschrieben 12. September 2011 Geschrieben 12. September 2011 Fuck, wieso habe ich das nur gelesen . Hätte ich nicht gedacht . Zitieren
Naryoril Geschrieben 12. September 2011 Geschrieben 12. September 2011 naja, eigentlich kommt man selbst leicht drauf [spoiler=weil]man bis dahin noch keine collectables aus Bionis Interior hat Zitieren
Goldstein Geschrieben 12. September 2011 Geschrieben 12. September 2011 Mal schauen, bin gespannt, was noch so kommt, habe Mechonis Field gerade betreten. Zitieren
BliNkEr] Geschrieben 12. September 2011 Geschrieben 12. September 2011 Hab nun auch [spoiler=Charakter]Dunban im Team. Haut schon jetzt gut rein Aber Sharla ist fast nicht wegzudenken, der Heal von Shulk reicht nicht aus bei grösseren Fights. Das Spiel ist soooo gut, meine Fresse. Die Cutscenes, die Story, die Charaktere, die Kämpfe, das Gameplay (selten sowas flüssiges gespielt, praktisch null Leerlauf)... hach Da kann man einfach nur neidisch auf Wii Besitzer sein Zitieren
Naryoril Geschrieben 12. September 2011 Geschrieben 12. September 2011 (bearbeitet) So, gerade laufen die Credits, ca 115h Spielzeit, allerdings sind noch einige high Level Sidequests offen. Stellt sicher dass ihr etwa 1.5h Zeit habt wenn es auf den Endkampf zugeht und es heisst "ab hier gibt es kein Zurück mehr", man kann nämlich nur noch etwa die nächsten 5 Minuten speichern und dann nicht mehr. Gleitende Arbeitszeiten ho! Es gibt übrigens KEIN Post Game, sondern nur ein Save für ein New Game+, stellt also sicher dass ihr vor dem Point of no Return einen Save anlegt den ihr auch behaltet wenn ihr noch quasi postgame Kram machen möchtet bearbeitet 12. September 2011 von Naryoril Zitieren
Raphaelo Geschrieben 13. September 2011 Geschrieben 13. September 2011 Jetzt im Schwerttal angekommen, die Reise über den Arm war wirklich super. Tolle Location und geniale Sounduntermalung. Generell muss man wohl sagen, dass gerade die Spielwelt eine der grössten Stärken von Xenoblade ist, es ist schon fast unglaublich, dass in einem Spiel so viele riesige und grundunterschiedliche Gegenden sind. Jede fühlt sich anders an und besticht durch einen wunderschönen Look. Aber leider habe ich auch angefangen das Spiel anzuschreien . Die Kämpfe werden langsam anspruchsvoller und die Verbündeten KI ist irgendwie einfach fürchterlich... Ich meine omg, teilweise jagts mir fast den Nuggi raus . Wenn z.B. Sharla in die Lava gekickt wird und dort einfach stehen bleibt... oder Reyn in die verfickte Lava den Gegner tanken geht. Oder wenn Sharla mich mit 80% Gesundheit heilt und dann Reyn verreckt . Ist mir jetzt einfach so in den letzten zwei Stunden mächtig aufgefallen und hat den Spass in den Kämpfen gerade massiv gedämpft . Zitieren
Naryoril Geschrieben 13. September 2011 Geschrieben 13. September 2011 Tipp wenn du ein Monster (und damit deine Leute) aus Lava oder sowas rauslocken willst: Es gibt ein Kommando (mit pro Controller Rz? Rt? die grosse R Taste halt, und auf dem Digi Kreuz nach unten) um die anderen beiden zu dir zu rufen. Die brechen dann alles ab und kommen zu dir. Leider hört Sharla (wieso eigentlich Sharla wenn sie auf Japanisch Karuna heisst?) auch auf zu heilen bis du wieder den Angriffsbefehl gibst. Aber ich weiss welche Stelle du meinst, da hatte ich damit auch so meine liebe Mühe weil mir das mit dem Kommando noch nicht so recht bewusst war. Aber ansonsten hast du Mühe mit den Kämpfen? Welche "Farbe" haben die Gegner? Bei mir waren sie eigentlich das ganze Spiel durch Schwarz oder Blau, nur vereinzelt mal Silbern, sehr selten Gold (und natürlich die Roten die überall immer mal wieder rum laufen) Zitieren
Raphaelo Geschrieben 13. September 2011 Geschrieben 13. September 2011 Tipp wenn du ein Monster (und damit deine Leute) aus Lava oder sowas rauslocken willst: Es gibt ein Kommando (mit pro Controller Rz? Rt? die grosse R Taste halt, und auf dem Digi Kreuz nach unten) um die anderen beiden zu dir zu rufen. Die brechen dann alles ab und kommen zu dir. Leider hört Sharla (wieso eigentlich Sharla wenn sie auf Japanisch Karuna heisst?) auch auf zu heilen bis du wieder den Angriffsbefehl gibst. Aber ich weiss welche Stelle du meinst, da hatte ich damit auch so meine liebe Mühe weil mir das mit dem Kommando noch nicht so recht bewusst war. Aber ansonsten hast du Mühe mit den Kämpfen? Welche "Farbe" haben die Gegner? Bei mir waren sie eigentlich das ganze Spiel durch Schwarz oder Blau, nur vereinzelt mal Silbern, sehr selten Gold (und natürlich die Roten die überall immer mal wieder rum laufen) Ah, mit dem Kommando wirds einfacher gehen, zumindest die Positionierung auf dem Schlachtfeld. So ein Tactics Menü wo ich meinen Verbündeten aber sagen könnte, was sie genau wann machen sollen, wäre echt nicht verkehrt gewesen . Bisher bin ich eigentlich durch das Spiel spaziert, aber gerade in den letzten 3-4 Stunden kam ich irgendwie ins Straucheln. Habe wohl zu wenig Quests bei den Hochenthia gemacht, jetzt bekomme ich meine Quittung. Evtl. muss ich mal zurückgehen und den Level noch ein wenig hochgrinden . Zitieren
Raphaelo Geschrieben 14. September 2011 Geschrieben 14. September 2011 Übrigens: Wer das Spiel bis am 30. September auf der Nintendo Seite registriert, bekommt den Soundtrack gratis als Download . Zitieren
Naryoril Geschrieben 14. September 2011 Geschrieben 14. September 2011 und womit soll man es registrieren? Zitieren
Orka Geschrieben 14. September 2011 Geschrieben 14. September 2011 Als Schweizer kann man ja kein Mitglied im Club Nintendo werden... bei Games liegt ja bei uns normalerweise auch kein Code für den Club bei. Beim Bundle mit dem Classic Controller Pro gabs aber einen (wie bei Hardware auch). Ich hab meinen Code einem Freund aus Deutschland gegeben, er hat damit das Game registriert und konnte sich danach einen TEIL des Soundtracks runterladen. Es ist eine Zip-Datei die insgesamt 12 Tracks enthält. Der gesamte OST kommt ja auf 4 CDs daher und umfasst glaube ich 91 Tracks (ich wollte ihn mir über play-asia kaufen, aber er ist im moment nicht lagernd). Zitieren
Naryoril Geschrieben 15. September 2011 Geschrieben 15. September 2011 Das erklärts, weil ich habe nämlich nicht das Bundle gekauft. Dafür hatte ich in Starfox 64 3D einen Code drin Eine Club Nintendo Mitgliedschaft habe ich immern och aus den Zeiten als man als Schweizer noch Mitglied sein konnte. Zitieren
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