Raphaelo Geschrieben 20. Januar Autor Geschrieben 20. Januar (bearbeitet) On 1/15/2026 at 11:58 AM, Somnium said: Ich war auf Punkte aus. In den vergangenen Tagen habe ich dann realisiert, dass ja nach "Kritiker"-wertung bewertet wird. Meine Auswahl habe ich jedoch anhand der erwarteten Spielerbewertungen getroffen. RIP Also dein Roster finde ich ja ziemlich nice, einige Titel wollte ich auch und ich denke, dass die ziemlich gute Kritiker-Wertungen holen werden. Noch was Allgemein zum Spiel: Nach dem letzten Bid sind ja einige Roster bereits voll und wir können mit den Standard-Regeln nur ein Spiel droppen, welches im 2026 releast wird. Somit ist bei vielen im Spiel jetzt nur noch wenig Spielraum um etwas am Lineup zu ändern. Ich habe noch die Optionen angeschaut und hätte noch einen Vorschlag, was man anpassen kann um das ganze noch etwas dynamischer zu machen: Die Drops auf 2 Spiele erhöhen und noch einen zusätzliches Spiel als Counter-Bid hinzufügen. Wenn jemand ein Spiel als Counter-Bid nimmt, kann das Spiel dann nicht mehr gedropt werden. Total hätten wir dann alle 11 Spiele, 9 normale und 2 Counter-Bids. Ein Spiel droppen heisst, dass man es aus seinem Roster kickt ohne grosse Konsequenzen (nur das Geld bekommt man nicht zurück). Wie seht ihr das so? Das würde die Liga wohl noch etwas dynamischer machen, vor allem weil jetzt mit den Bids auch wirklich interessante Counter-Bids aufgekommen sind. Wenn kein Interesse da ist, kann ich es auch einfach so lassen. Meine Hypothese ist aber, dass bei vielen wohl das Roster schneller voll wurde als erwartet (bei mir war es jedenfalls so ). bearbeitet 20. Januar von Raphaelo 5 1 Zitieren
Limality Geschrieben 20. Januar Geschrieben 20. Januar 9 minutes ago, Raphaelo said: Also dein Roster finde ich ja ziemlich nice, einige Titel wollte ich auch und ich denke, dass die ziemlich gute Kritiker-Wertungen holen werden. Noch was Allgemein zum Spiel: Nach dem letzten Bid sind ja einige Roster bereits voll und wir können mit den Standard-Regeln nur ein Spiel droppen, welches im 2026 releast wird. Somit ist bei vielen im Spiel jetzt nur noch wenig Spielraum um etwas am Lineup zu ändern. Ich habe noch die Optionen angeschaut und hätte noch einen Vorschlag, was man anpassen kann um das ganze noch etwas dynamischer zu machen: Die Drops auf 2 Spiele erhöhen und noch einen zusätzliches Spiel als Counter-Bid hinzufügen. Wenn jemand ein Spiel als Counter-Bid nimmt, kann das Spiel dann nicht mehr gedropt werden. Total hätten wir dann alle 11 Spiele, 9 normale und 2 Counter-Bids. Ein Spiel droppen heisst, dass man es aus seinem Roster kickt ohne grosse Konsequenzen (nur das Geld bekommt man nicht zurück). Wie seht ihr das so? Das würde die Liga wohl noch etwas dynamischer machen, vor allem weil jetzt mit den Bids auch wirklich interessante Counter-Bids aufgekommen sind. Wenn kein Interesse da ist, kann ich es auch einfach so lassen. Meine Hypothese ist aber, dass bei vielen wohl das Roster schneller voll wurde als erwartet (bei mir war es jedenfalls so ). Geht für mich in Ordnung Zitieren
Loijz Geschrieben 20. Januar Geschrieben 20. Januar Finde die regeländerung auch ok. War mir auch nicht klar, dass drops limitiert sind. Habe schon fröhlich gedroppt. Zitieren
Naryoril Geschrieben 20. Januar Geschrieben 20. Januar (bearbeitet) Ich für meinen Teil habe nicht wie wild um Games geboten, eben weil ich noch Platz in meinem Roster freihalten wollte um auf das, was alles in diesem Jahr noch passiert, reagieren zu können. Ausserdem: verfluchte Tiebreak Regel, wieder ein Game deswegen nicht bekommen Diesmal gegen Lima bearbeitet 20. Januar von Naryoril Zitieren
Raphaelo Geschrieben 21. Januar Autor Geschrieben 21. Januar Gut, ich schaue das ich die Regeln heute Mittag anpasse! Zitieren
Raphaelo Geschrieben 21. Januar Autor Geschrieben 21. Januar So, die Änderungen sind drin! 2 Drops sind möglich und ihr könnt alle nun noch auf einen Counterpick bieten. 1 Zitieren
radiant Geschrieben 26. Januar Geschrieben 26. Januar Wie sibd eure Meta-Predictions für Highguard? Ich gehe rein mit 65 Zitieren
Naryoril Geschrieben 26. Januar Geschrieben 26. Januar Haben wir eigentlich eine Hausregel, was geschieht, wenn ein Game auf Opencritic nicht genug Reviews bekommt? Ein für mich überraschendes Beispiel aus dem letzten Jahr wäre das Guild Wars 2 Addon Visions of Eternity https://opencritic.com/game/19749/guild-wars-2-visions-of-eternity-expansion Zitieren
Raphaelo Geschrieben 27. Januar Autor Geschrieben 27. Januar 15 hours ago, Naryoril said: Haben wir eigentlich eine Hausregel, was geschieht, wenn ein Game auf Opencritic nicht genug Reviews bekommt? Ein für mich überraschendes Beispiel aus dem letzten Jahr wäre das Guild Wars 2 Addon Visions of Eternity https://opencritic.com/game/19749/guild-wars-2-visions-of-eternity-expansion Im FAQ wird empfohlen, dass das halt tatsächlich ein Risiko bei den Picks sein soll. Das Risiko ist ja auch bei obskuren Indie-Picks da. Zitieren
Naryoril Geschrieben 27. Januar Geschrieben 27. Januar vor 4 Minuten schrieb Raphaelo: Im FAQ wird empfohlen, dass das halt tatsächlich ein Risiko bei den Picks sein soll. Das Risiko ist ja auch bei obskuren Indie-Picks da. Imo sollte man mit der Logik aber auch Games, die nicht mehr dieses Jahr erscheinen, nicht nach belieben droppen können. Zitieren
Raphaelo Geschrieben 27. Januar Autor Geschrieben 27. Januar (bearbeitet) Das habe ich aus den Standardeinstellungen übernommen. Aber ich kann es auch noch ändern, wenn das gewünscht wird bearbeitet 27. Januar von Raphaelo Zitieren
Somnium Geschrieben 27. Januar Geschrieben 27. Januar Bestätigt nochmals, dass meine Picks falsch gewählt wurden, da ich auf erwartete User Reviews ging. Ich kenne mich auch Null mit Open Critic aus und lese seit Jahren keine Reviews mehr. Zitieren
Doendoe Geschrieben 27. Januar Geschrieben 27. Januar Das war jetzt grad ein gutes Argument für die Kritiker-Reviews und eben nicht die User Reviews. Zitieren
Somnium Geschrieben 27. Januar Geschrieben 27. Januar (bearbeitet) Ein Spiel wie Highguard habe ich eben nicht gewählt, weil ich tiefe Spielerbewertungen erwartet habe. Ein theoretisches Spiel, dass ich wählen würde: Choo-Choo Charles Steam: 91% positive Opencritic: 57/100 bearbeitet 27. Januar von Somnium Zitieren
Doendoe Geschrieben 27. Januar Geschrieben 27. Januar (bearbeitet) Das sind allerdings keine Bewertungen. Das ist Review-Bombing. Daraf kann man nicht bauen. Spielerbewertungen sind ja absolut volatil und unzuverlässig. Da reicht ein Charakter mit violettem Haar aus, und alles wird auf den Kopf gestellt. Darum meinte ich, dass dein Beispiel nicht für die Spielerbewertungen spricht. Aber ich verstehe deinen Punkt, dass es auseinander gehen kann und du darum in bestimmten Fällen möglicherweise benachteiligt werden kannst. Wenn ich mir aber deine Spiele so ansehe, habe ich nicht das Gefühl, dass du diesbezüglich besonders grosse Gefahr läufst. Du hast kaum polarisierende Spiele gewählt. (Ausser vielleicht das von Jonathan Blow, von dem ich dich ja befreien wollte. ) Einzig Fable als Counterpick zu nehmen, ist nach der Präsentation am Developer Direct mutig. ^^ bearbeitet 27. Januar von Doendoe typo Zitieren
Somnium Geschrieben 27. Januar Geschrieben 27. Januar Fable war ein Autopick und war noch vor der Präsentation. Jonathan Blow Game bleibe ich treu, egal wie dumm er sich IRL anstellt. Seine Spiele waren bisher immer genial. ^^ Zitieren
Naryoril Geschrieben 15. Juli Geschrieben 15. Juli (bearbeitet) Mittlerweile ist über das halbe Jahr rum. Ich muss sagen, ich hätte nicht gedacht, dass es so schwierig ist, Games herauszusuchen, von denen ich eine Bewertung von 80 oder mehr erwarte... Egal ob ich mich jetzt auf Japano-Games beschränke oder nicht. Ausserdem war ich überrascht, wie wenige hier irgendwie auf diese ganzen E3-Ersatz-Shows reagiert haben. bearbeitet 15. Juli von Naryoril Zitieren
BliNkEr] Geschrieben 15. Juli Geschrieben 15. Juli kA, ich warte bis "meine nächsten Titel" released werden... ausserdem finde ich das "zu wenig Reviews" total bescheuert Laysara: Summit Kingdom ist seit Ende Februar raus aber da wird kaum noch was kommen, was dann doch als Punkte zählt. Schade. Zitieren
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