ploher Geschrieben 26. Februar 2016 Geschrieben 26. Februar 2016 Ich habe es schon im Smalltalk gepostet, doch hat niemand reagiert. Es wurde ein neues Deponia angekündigt, das bereits nächste Woche erscheinen soll. Ich kann nicht glauben, dass ich der einzige bin, der sich auf dieses Spiel freut. Ich fand die ursprüngliche Trilogie etwas vom besten im Adventure-Genre überhaupt. http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/37511/2156528/Deponia_Doomsday-Das_vierte_und_groesste_Abenteuer_von_Rufus_beginnt_bereits_naechste_Woche_Umsetzungen_fuer_PS4_und_Xbox_One_geplant.html Zitieren
DirtEHarry Geschrieben 26. Februar 2016 Geschrieben 26. Februar 2016 Habe immer noch den ersten Teil offen. Zitieren
Xamd Geschrieben 26. Februar 2016 Geschrieben 26. Februar 2016 Freue mich riesig! Deponia ist sowas von genial! Zitieren
Insanitysoul Geschrieben 26. Februar 2016 Geschrieben 26. Februar 2016 Freue mich riesig! Deponia ist sowas von genial! Geht mir genau so, trotzdem wusste ich nicht dass ein neues kommt Zitieren
xerxes Geschrieben 26. Februar 2016 Geschrieben 26. Februar 2016 Oh Gott, Deponia 2 und 3 sind auch so Spiele die bei mir noch auf der Liste stehen. Habe nur den ersten gespielt, der war aber richtig Klasse. Zitieren
Somnium Geschrieben 26. Februar 2016 Geschrieben 26. Februar 2016 Ich freu mich auch riesig. =) Die News war bis gestern Nachmittag noch unter Embargo, was nicht gerade einfach war wenn Leute angefangen haben mit mir zu spekulieren, was sich hinter der geheimen Ankündigung versteckt. Zitieren
ploher Geschrieben 26. Februar 2016 Geschrieben 26. Februar 2016 Na also, bin ich doch nicht alleine Hoffentlich verkauft sich das Ding gut. Qualitativ hochwertige Adventures kann es nie genug geben. Zitieren
Bull3t Geschrieben 26. Februar 2016 Geschrieben 26. Februar 2016 Habe immer noch den ersten Teil offen. Wollte mir Deponia auch mal geben. Bin aber immer an Baphomets Fluch hängen geblieben Zitieren
DeftOne Geschrieben 26. Februar 2016 Autor Geschrieben 26. Februar 2016 Bin aber immer an Baphomets Fluch hängen geblieben Spiel es endlich mal durch. Zitieren
Bull3t Geschrieben 26. Februar 2016 Geschrieben 26. Februar 2016 Spiel es endlich mal durch. Ich oder du ? Die ersten Beiden habe ich ein paarmal beendet. Zitieren
DeftOne Geschrieben 26. Februar 2016 Autor Geschrieben 26. Februar 2016 Ich oder du ?Die ersten Beiden habe ich ein paarmal beendet. Du Teil 5. Teil 1 hab ich ebenfalls 2 Mal beendet und Teil 2 einmal. Zitieren
Arthas Geschrieben 27. Februar 2016 Geschrieben 27. Februar 2016 Deponie sehr geil, aber hab nur die ersten zwei Teile durch. Bei PnC Games brauch ich immer ne länger Zeit dazwischen... und dabei hab ich soviele davon. Zitieren
Goldstein Geschrieben 28. Februar 2016 Geschrieben 28. Februar 2016 Was gibt es für gute Genre-Vertreter derzeit? Durch das Remaster von Grim Fandango bin ich auch wieder etwas auf den Geschmack des Genres gekommen . Zitieren
ploher Geschrieben 29. Februar 2016 Geschrieben 29. Februar 2016 Für alle, welche die ersten drei Teile verpasst haben (oder die Handlung noch einmal rekapitulieren wollen): Zitieren
Peter Stegman Geschrieben 29. Februar 2016 Geschrieben 29. Februar 2016 Für alle, welche die ersten drei Teile verpasst haben (oder die Handlung noch einmal rekapitulieren wollen): Was heisst da verpasst - dann soll man die Titel selbstverständlich noch nachholen! Alles super Titel....muss man wissen. Zitieren
ploher Geschrieben 4. März 2016 Geschrieben 4. März 2016 Habe Doomsday mittlerweile einige Stunden gespielt und finde es wieder klasse. Zitieren
Xamd Geschrieben 4. März 2016 Geschrieben 4. März 2016 Habe Doomsday mittlerweile einige Stunden gespielt und finde es wieder klasse. Cool:thumbsup: Hab's nocht nicht angespielt. Dieses Wochenende geht's los. Zitieren
DeftOne Geschrieben 9. August 2016 Autor Geschrieben 9. August 2016 Gaming Heroes: Revolution Software When it comes to favourite genres of videogames, I tend to be at the extremes. On the one hand, I love shoot em ups (although I’m generally quite rubbish at them). At the other end of the scale, I’ve always enjoyed the more cerebral approach required by adventure games. For a long time, I was a purist, favouring text adventures, but as point and click adventures matured, I became a convert. One of the games that won me over was Lure of the Temptress by Revolution Software, a British company fronted by Charles Cecil. Ever since I played it, I’ve been a massive fan of Revolution’s output and – with the exception of In Cold Blood (which I’ve not yet played) – have played (and enjoyed) every single one of their titles. As I’ve said in previous blog posts, I have always preferred Revolution’s output to the LucasArts adventures. In particular I prefer Broken Sword to Monkey Island. I know that will be seen as heresy by some, but it’s the truth. On the whole, I think that the strong, structured stories and very British humour of the Revolution titles appeals to me more than the zanier LucasArts approach. Revolution adventures have always been beautifully crafted from a narrative perspective. Basing their adventures around real-world locations and real-life stories they somehow feel more interesting and engaging than their peers. They pull you into the game the way that a good adventure should. The story intrigues and makes you want to explore the environment; talk to other characters to find out what is happening. The characters are all nicely written, too and support the narrative flow well. The main ones feel real and you really identify with George and Nico (Broken Sword) or Rob and Joey (Beneath a Steel Sky), whilst the cast of support characters, although often written for comic effect, feel right and add a lot of gentle humour to the game. The puzzles in Revolution Games feel more appropriate to the narrative too. For the most part, they are logical and solvable (although they do require a bit of lateral thinking). One of my gripes with the Monkey Island series is that sometimes the solutions to puzzles are utterly bizarre, requiring perverse combinations of inventory items being used in a way that would never occur to most sane people. There were certain puzzles I would never have got past if I didn’t have access to a walkthrough. That’s never been the case with Revolution Games – whilst some of the puzzles might have been quite obscure, required a lot of trial and error and temporarily stumped me I’ve always got past them eventually without resorting to cheats outside help – which I find far more satisfying. Perhaps because I’m British I also enjoy the underplayed, tongue in cheek humour typical of Revolution Games more than the zany, surreal humour of the Monkey Island games, which can sometimes feel a little forced. Don’t get me wrong, both can be laugh-out-loud funny; but Revolution games appeal to my sense of humour more. Most importantly, like those LucasArts adventures, the name Revolution Software was pretty much its own seal of quality. When you saw their logo, you could be confident that you would get a good game (providing you liked point and click adventures, of course). Sure, some titles were better than others, but you’d be hard pressed to say they ever released a “bad game”. I know Broken Sword 3 and 4 have their detractors – and they aren’t as good as the earlier titles – but you’d still have to be very mean to dismiss them as “bad”. Whilst they might not be as prolific as many games companies, at least you know the end product will be worth waiting for. Like Jeff Minter, Revolution have also been amongst the good guys of gaming and not focussed solely on profit. For quite some time, they have declared some versions of their earlier games Abandonware and made them freely downloadable via sites like GOG. There are not many companies that have done that with their back catalogue and Revolution should be commended for taking a lead. And it’s for these reasons – and the many, many hours of fun their games have given me – that Revolution Software become the third inductee into RetroReactiv8’s Hall of Gaming Heroes. If like me, you are a fan of Revolution’s output, then you really want to get hold of their 25th Anniversary Collection which brings together all their games in one package. Packed with loads of other goodies it originally retailed at just £30 and was fantastic value for money. Sadly, some people are taking advantage of the fact that it (presumably) had a pretty limited print run, and are now selling it for at least double its original price on Amazon. Quelle: https://retroreactiv8.wordpress.com/2016/07/28/gaming-heroes-revolution-software/ Sehr schöner und zutreffender Artikel wie ich finde. Kann da bei allem auch nur beipflichten, was Revolution Software betrifft. Zitieren
radiant Geschrieben 5. November 2022 Geschrieben 5. November 2022 Vom 1997er Riven wurde ein Remake angekündigt: Quote Riven Remake angekündigt 31.10.22 - Cyan hat ein Remake des 1997 veröffentlichten Puzzle-Adventures Riven angekündigt, dem Nachfolger von Myst. Plattformen wurden nicht genannt. Das Remake wird vollständig im 3D erkundbar sein, die Steuerungsmethoden werden zu einem späteren Zeitpunkt genannt. Release: TBA (Europa) "Point & Click" oder doch mehr Grafik-Adventure? Zitieren
radiant Geschrieben 19. Mai 2025 Geschrieben 19. Mai 2025 Syberia Remastered on the way: https://www.microids.com/syberia-remastered-en/ Quote Syberia Remastered von Microids angekündigt 19.05.25 - Microids hat das Point-and-Click Adventure Syberia Remastered (PS5, Xbox Series, PC) von Virtuallyz Gaming und Microids Studio Paris angekündigt, das im 4. Quartal 2025 in Europa erscheinen soll. Syberia Remastered erweckt Benoît Sokals Adventure-Klassiker zu neuem Leben. Über zwei Jahrzehnte nach dem Original erscheint das Spiel mit überarbeiteter Grafik, moderner Steuerung und behutsam optimiertem Rätseldesign - ohne seine erzählerische Tiefe und künstlerische Identität zu verlieren. Die New Yorker Anwältin Kate Walker reist zunächst nur in ein abgelegenes Alpendorf, um den Verkauf einer alten Automatenfabrik abzuwickeln. Doch aus dem scheinbar banalen Auftrag wird eine emotionale Entdeckungsreise, die sie quer durch Osteuropa bis zur mythischen Insel Syberia führt. An Kates Seite: der exzentrische Automat Oscar, skurrile Nebenfiguren und ein faszinierendes Uhrwerk-Universum zwischen Realität und Fantasie. Die Suche nach dem Erfinder Hans Voralberg und seiner Vision von den letzten lebenden Mammuts wird zur Reflexion über Pflicht, Identität und Sehnsucht. Die Remastered-Version kombiniert liebevoll restaurierte Schauplätze mit vollständig überarbeiteten 3D-Umgebungen, verbessertem Interface und intuitiver Navigation. Neu gestaltete mechanische Rätsel fügen sich nahtlos in die Erzählung ein und laden dazu ein, Geheimnisse zu lüften, die einst das Genre geprägt haben. Syberia Remastered ist mehr als Nostalgie - es ist die Wiederentdeckung einer atmosphärischen Reise voller Poesie, Melancholie und Wunder. 1 Zitieren
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