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Geschrieben

 

Und man die Abkürzung zum Boss suckte vielleicht, bin dort wohl fast öfters gestorben als beim Boss selber :lol:

Meinst du wegen den fetten Circus Zylinderfritzen da, welche auf Distanz Feuer werfen?
Geschrieben

Also die Stelle wo das rote Phantom in den Sümpfen auftaucht, ist ja mal 10000% reinster Bullshit. Ich glaube, ich habe meine bisherige Anzahl an Toden mittlerweile verdoppelt, nur weil ich das Ding down haben will. Ein Fuss im Wasser und OMG ICH KANN NICHT MEHR ROLLEN UND MACHE DIESE BEHINDERTE ANIMATION UND WERDE DANN VON EINEM SCHLAG GEKILLT.

 

Gibts irgendwo das Gegenstück zum Rusted Ring aus Dark Souls? :ugly:

Geschrieben
Also die Stelle wo das rote Phantom in den Sümpfen auftaucht, ist ja mal 10000% reinster Bullshit. Ich glaube, ich habe meine bisherige Anzahl an Toden mittlerweile verdoppelt, nur weil ich das Ding down haben will. Ein Fuss im Wasser und OMG ICH KANN NICHT MEHR ROLLEN UND MACHE DIESE BEHINDERTE ANIMATION UND WERDE DANN VON EINEM SCHLAG GEKILLT.
Versuche, das Phantom auf eine trockene Stelle zu locken, damit du nicht in den Sumpf gerätst, dann sollte das Ding eigentlich nicht so ein Problem darstellen.
Geschrieben
Versuche, das Phantom auf eine trockene Stelle zu locken, damit du nicht in den Sumpf gerätst, dann sollte das Ding eigentlich nicht so ein Problem darstellen.

 

Habe ich ja auch probiert, aber das Spiel war mir etwas zu pingelig ab wann ich nicht mehr Rollen darf :ugly: . Bin dann einfach am Rand nachgeschlichen, blödes Gebiet :unhappy:

 

ANYWAY, danach habe ich das Spiel wieder zu meiner Bitch gemacht und ein paar Bosse gelegt. Dirty Colossus, Maiden Astrea und Dragon God DOWN ^_^ . Man war ich froh, als ich merkte, dass nach dem Dirty Colossus gleich der nächste Boss kommt :ugly: .

 

Maiden Astrea war ein cooler Fight und Dragon God war auch ganz interessant. Ist wohl so das Gegenstück zu Bed of Chaos, einfach ohne "Checkpoints". Hat also auch ein paar Nerven gekostet :ugly: .

Geschrieben
Ist wohl so das Gegenstück zu Bed of Chaos, einfach ohne "Checkpoints". Hat also auch ein paar Nerven gekostet :ugly: .

 

Joa, kann man so sagen ^^

Sei froh bist mit Valley of Defilement durch :)

Und ja, teilweise ists schon recht erlösend, kommt gleich unmittelbar der nächste Boss.

 

Viel Spass mit dem restlichen Palast :circle:

Geschrieben

So, gerade Welt 3 fertig gemacht. Also der zweite Teil vom Tower of Latria war wohl bisher die geilste Location :circle: . War sehr geil.

 

Für die Bosse selber empfand ich dafür nicht so viel. Die Maneaters waren ziemlich nervig, vor allem weil die KI von denen ziemlich rumspinnt und die Target-Funktion regelmässig Amok läuft auf so engem Raum. Old Monk war vom Konzept her ziemlich cool, aber ich wurde einfach regelrecht gerapt von anderen Mitspielern. Geilster Kampf war wohl als ich reinkam, der Typ parriert meine erste Attacke und schwupps sind wir wieder am Anfang :ugly: .

 

Irgendwann fand es dann wohl aber keinen anderen Spieler mehr und ich konnte gegen die KI antreten. War dann kein Problem mehr :ugly: .

Geschrieben

Old King Allant wischt mit mir schön den Boden auf. Hach, was für ein wunderbar absolut beschissenes Gebiet das ist. Nach jedem Tod wieder durch das Level latschen und wehe man will durchrushen, dann ist man sowieso sofort tot.

 

Ich meine, wenn es keine Abkürzung gibt, schön und gut, aber das man ZWEI MAL dem Drachenatem ausweichen muss :rage: .

Geschrieben
Old King Allant wischt mit mir schön den Boden auf. Hach, was für ein wunderbar absolut beschissenes Gebiet das ist. Nach jedem Tod wieder durch das Level latschen und wehe man will durchrushen, dann ist man sowieso sofort tot.

 

Ich meine, wenn es keine Abkürzung gibt, schön und gut, aber das man ZWEI MAL dem Drachenatem ausweichen muss :rage: .

 

Wieso tötest du den Drachen nicht einfach? :dumbduck:

Geschrieben
Werde ich wohl machen müssen, aber das ist einfach so furchtbar stupide und dauert wohl auch eine Ewigkeit :ugly:
Meiner Meinung nach lohnt sich das schon, King Allant ist nicht ohne und eventuell wirst du ein paar Anläufe brauchen.
Geschrieben

Habs den ganzen Morgen gezockt und habe ihn dann letztendlich gelegt :ugly: . War ein langer und mühsamer Kampf, bin froh das es vorbei ist. Als er mir noch einen Soullevel geklaut hat... :rage:

 

Werde dann später noch mehr zum Spiel schreiben :kitteh:

Geschrieben

Fand den Kampf einfach nur geil. Hab ihn ja beim ersten Versuch gelegt, dafür etwa 30 Fullmoon Gräser verprasst und pro Schlag 26 Schaden gemacht.

Ging etwa 15-20min. War so voller Adrenalin nach Allants Tod, einfach genial :circle:

Geschrieben
;233680']Fand den Kampf einfach nur geil. Hab ihn ja beim ersten Versuch gelegt' date=' dafür etwa 30 Fullmoon Gräser verprasst und pro Schlag 26 Schaden gemacht.

Ging etwa 15-20min. War so voller Adrenalin nach Allants Tod, einfach genial :circle:[/quote'] Ja Alllant war geil, in dem Kampf musste halt einfach Gedult aufbringen, was mir immer und immer wieder zum Verhängnis geworden ist. Habe mindestens 6-7 Anläufe für den Sack gebraucht. Und ja, Seelenlevel gestohlen hat er mir auch 3-4 mal :genius:

  • 2 years later...
Geschrieben

Happy Birthday Demon's Souls! 7 Jahre ist es her seit du uns geknechtet hast (Jap. Release) :circle:

 

Zu diesem Anlass noch eines der letzten Geheimnisse: Zugang zum kaputten Archstone "Land of the Giants"

(Dieses Gebiet hat es leider nie in die Endfassung geschafft)

 

 

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