Raphaelo Geschrieben 22. Oktober 2013 Geschrieben 22. Oktober 2013 Ja, der Sound war schon ziemlich geil. Vor allem das Klingeln der Medusas oder der irre Typ der da an seinem Käfig rüttelt. Aber war trotzdem ein Alptraum für die Orientierung Zitieren
Raphaelo Geschrieben 23. Oktober 2013 Geschrieben 23. Oktober 2013 Der Adjudicator ist auch down Man man man sind die Bossdesigns geil. Was ich jetzt bisher so an Bossen gesehen habe, schlägt den Anfang in Dark Souls um Längen . Ist aber auch spürbar einfacher, skille jetzt langsam auf nen Kampfmagier hin, bin irgendwie doch lieber voll im Kuchen als da Blitzchen zu ballern. Ich glaube die meisten Versuche für einen Boss waren bisher drei . Bisher sucken einfach die teilweise langen Laufwege (es könnte irgendwie mehr Shortcuts vertragen ), das noch schlechtere UI und die maximale Inventarlast (verdammte Scheisse ist das blöd) Zitieren
Viktor Vaughn Geschrieben 23. Oktober 2013 Geschrieben 23. Oktober 2013 ja nach dark souls ist demon's souls wirklich extrem einfach. Zitieren
Xamd Geschrieben 23. Oktober 2013 Geschrieben 23. Oktober 2013 "Demon's Souls" und "extrem einfach" im gleichen Satz. und Dark Souls:gasphand: Zitieren
Heady Geschrieben 23. Oktober 2013 Geschrieben 23. Oktober 2013 Wieso schwärmt ihr Affen eigentlich vom Tower of Latria? Hammer Atmosophäre! Ding dong ding dong So ein scheiss Areal, scheiss riesiges Labyrinth, scheiss Medusas, scheiss Löcher im Boden, scheiss Eiserne Jungfrauen (wobei das Geräusch vom öffnen mich jedes Mal in Angst und Schrecken versetzte ). :lol: Fool's Idol hat mir dann aber gut gefallen, war ein cooler Boss . Freu dich schon mal auf den nächsten Boss Zitieren
Heady Geschrieben 23. Oktober 2013 Geschrieben 23. Oktober 2013 ja nach dark souls ist demon's souls wirklich extrem einfach. Viele Spieler sind ja der Meinung, dass Demon's Souls schwieriger ist, was ich ebenfalls nicht nachvollziehen kann. Ich habe auch zuerst Dark Souls durchgespielt und danach bei Demon's Souls ging das alles ziemlich flott. Vorallem bei den Bosskämpfen hatte ich massiv weniger Probleme als in Dark Souls. @ Raphi: Beim Adjudicator hatte ich extrem zu beissen, welches Level bist du? Zitieren
Raphaelo Geschrieben 23. Oktober 2013 Geschrieben 23. Oktober 2013 @Fickel Naja, ich würde jetzt nicht sagen extrem einfach, sondern extrem ähnlich zu Dark Souls. Die Lernkurve vom Combat die man bis zum Ende von Dark Souls gemacht hat, kann man bei Demon's Souls irgendwie direkt anwenden. Ushi unser Souls-Jünger soll auch noch damit anfangen :sirevil: @Heady Bin jetzt so um die SL 30 rum. Zitieren
Heady Geschrieben 23. Oktober 2013 Geschrieben 23. Oktober 2013 Ushi unser Souls-Jünger soll auch noch damit anfangen :sirevil: Für mich eigentlich unvorstellbar, in Dark Souls über 300 Stunden zu investieren und Demon's Souls dann nicht durchzocken Ushi ey . Zitieren
ushan Geschrieben 23. Oktober 2013 Geschrieben 23. Oktober 2013 Ich kann mich halt nur bedingt voll reinknien in ein Game. DS war halt die Ausnahme. Da bald schon DS2 kommt, kann ich Demons nicht einfach dazwischenschieben. Und auch storymässig und designmässig passts mir irgendwie nicht ganz Muss man nicht verstehen... Zitieren
Heady Geschrieben 23. Oktober 2013 Geschrieben 23. Oktober 2013 Ich kann mich halt nur bedingt voll reinknien in ein Game. DS war halt die Ausnahme. Da bald schon DS2 kommt, kann ich Demons nicht einfach dazwischenschieben. Nei nei, das gilt nicht als Argument, Demon's Souls haste in 35-40 Stunden durch Zitieren
Xamd Geschrieben 23. Oktober 2013 Geschrieben 23. Oktober 2013 Wenn man bedenkt was alles passiert wenn man als Mensch stirbt, ist Demon's Souls schon brutal. - Man verliert die Hälfte der HP - Verlust der Seelen - Die Gegner werden stärker:ugly: (Black Tendency) - Respwan aller Gegner Das haben sie in Dark Souls schon entschärft. Ich finde die Spiele beide etwa gleich schwer, einzig der Zauber bei dem man einmal nicht stirbt beim Tod:ugly: macht Demon's Souls einfacher. Zitieren
Heady Geschrieben 23. Oktober 2013 Geschrieben 23. Oktober 2013 Wenn man bedenkt was alles passiert wenn man als Mensch stirbt, ist Demon's Souls schon brutal. - Man verliert die Hälfte der HP - Verlust der Seelen - Die Gegner werden stärker:ugly: (Black Tendency) - Respwan aller Gegner Das haben sie in Dark Souls schon entschärft. Ich finde die Spiele beide etwa gleich schwer, einzig der Zauber bei dem man einmal nicht stirbt beim Tod:ugly: macht Demon's Souls einfacher. Ich habe das ganze Game in White Tendency und Nichtmenschlichkeit durchgezockt... Zitieren
Viktor Vaughn Geschrieben 23. Oktober 2013 Geschrieben 23. Oktober 2013 ich hab ja nach x-stunden dark souls auch wieder mal demon's souls gezockt und fand es wirklich merklich einfacher. besonders die bosskämpfe waren teilweise extrem schnell erledigt. aber eben, ich hab auch demon's souls schon ca. 6 mal beendet. Zitieren
Xamd Geschrieben 23. Oktober 2013 Geschrieben 23. Oktober 2013 Ich habe das ganze Game in White Tendency und Nichtmenschlichkeit durchgezockt... Wirst ja automtisch zum Mensch beim Sieg über einen Endgegner. Beim ersten obligatorischen Tod danach tritt das obenngennate ein. Aber ja, ich mag mich noch gut daran errinern als ich das Spiel damals zum ersten Mal gespielt habe, was habe ich gestaunt, dachte echt ich kapiere da was prinzipiell nicht, weil ich dauernd gestorben bin. Zitieren
Heady Geschrieben 23. Oktober 2013 Geschrieben 23. Oktober 2013 Wirst ja automtisch zum Mensch beim Sieg über einen Endgegner. Beim ersten obligatorischen Tod danach tritt das obenngennate ein. Bin immer direkt nach einem Bossgegner zurück in den Nexus und habe Selbstmord gemacht Zitieren
BliNkEr] Geschrieben 23. Oktober 2013 Geschrieben 23. Oktober 2013 Nei nei, das gilt nicht als Argument, Demon's Souls haste in 35-40 Stunden durch Hatte 18 Stunden Diese Zeit wird auch Ushi erreichen, hop hop mein Krieger!! Bei Demons Souls kommts auch auf die World Tendency drauf an. Habs im Thread schonmal erwähnt, ein Areal 3-1/3-2 bei schwarzer Tendendy ist sehr übel! Nur ändert man diese kaum, wenn man gemütlich vor sich hin spielt (ich hatte jedenfalls immer den "normalen" Status). Nach Dark Souls aber schon merklich einfacher! Bin damals schon nur bis zum Tower Knight etliche Male verreckt... die Erfahrung hilft schon. Ausser das "Blighttown" des Demon's Souls (mongo Valley of Defilement) und am Schluss 2 Bossgegner haben es ziemlich in sich. NG+ ist dann wieder 'ne andere Geschichte Zitieren
Xamd Geschrieben 23. Oktober 2013 Geschrieben 23. Oktober 2013 Bin immer direkt nach einem Bossgegner zurück in den Nexus und habe Selbstmord gemacht huere angsthaas! Zitieren
Heady Geschrieben 23. Oktober 2013 Geschrieben 23. Oktober 2013 huere angsthaas! Ich spiele nicht so gerne in Menschlichkeit, gebe ich hier ehrlich zu. Und bei Dark Souls hatte ich ehrlich keine Lust, dauernd invaded zu werden. Zitieren
BrawleR Geschrieben 23. Oktober 2013 Geschrieben 23. Oktober 2013 Ich spiele nicht so gerne in Menschlichkeit, gebe ich hier ehrlich zu. Und bei Dark Souls hatte ich ehrlich keine Lust, dauernd invaded zu werden. Offline spielen werd ich z.B. bei Dark Souls 2 auch wieder so machen, zumindest beim ersten Durchgang. Zitieren
Heady Geschrieben 23. Oktober 2013 Geschrieben 23. Oktober 2013 Offline spielen werd ich z.B. bei Dark Souls 2 auch wieder so machen, zumindest beim ersten Durchgang. Yep, stimmt wäre ne Möglichkeit! Zitieren
Xamd Geschrieben 23. Oktober 2013 Geschrieben 23. Oktober 2013 Ich hoffe sie werden das Bosskonzept vom Mönch in Demon's Souls übernehmen. Die Idee ist einfach genial! Ich werde bestimmt online zocken! Sunlight Bros.! Zitieren
Viktor Vaughn Geschrieben 23. Oktober 2013 Geschrieben 23. Oktober 2013 Flamelurker :biglaugh: Zitieren
Heady Geschrieben 23. Oktober 2013 Geschrieben 23. Oktober 2013 Flamelurker Easy Boss....... War ein Witz, wollt dich nur ein wenig ärgern, gäll das Ding geht schon richtig ab! :biglaugh::biglaugh::biglaugh: Zitieren
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