radiant Geschrieben 24. Oktober 2013 Geschrieben 24. Oktober 2013 :down: are the numbers over the other cars really reflected on the hood..? -> Aus dem neuen Gameplay-Video @Gamespot Gut schaut's ja schon aus.. Zitieren
Sander Cohen Geschrieben 24. Oktober 2013 Geschrieben 24. Oktober 2013 Das mit den Nummern ist doch egal, wer fährt denn schon in der Motorhaube-Perspektive? Naja, betrifft sicher nur den Online Modus. Im SP sollten die Namen wegfallen oder sich zumindest ausschalten lassen. Imo ist es nur irritierend. Zitieren
radiant Geschrieben 24. Oktober 2013 Geschrieben 24. Oktober 2013 Das mit den Nummern ist doch egal, wer fährt denn schon in der Motorhaube-Perspektive? Ich? Übrigens sind die Zuschauer in den Rückspiegeln weg ... respektive werden nicht mehr dargestellt . Zitieren
Deadman Geschrieben 24. Oktober 2013 Geschrieben 24. Oktober 2013 Übrigens sind die Zuschauer in den Rückspiegeln weg ... respektive werden nicht mehr dargestellt . Bei Driveclub werden die Autos nicht mehr dargestellt im Rückspiegel... :pff: [spoiler=""] Zitieren
Sander Cohen Geschrieben 24. Oktober 2013 Geschrieben 24. Oktober 2013 Ich? Übrigens sind die Zuschauer in den Rückspiegeln weg ... respektive werden nicht mehr dargestellt . :sirming: Es werd trotzdem hammer. Wenn doch ned verbrechi d Disc ond spüehl d Spybox s WC dorab *Holt sech nor wäge Forza en Importkonsole* Zitieren
radiant Geschrieben 24. Oktober 2013 Geschrieben 24. Oktober 2013 Bei Driveclub werden die Autos nicht mehr dargestellt im Rückspiegel... :pff: [spoiler=""] was meinsch uf was hani wele ahspiele ... Jäjo, 2014 wird ein hartes Jahr... und wenn Forza Horizon 2 angekündigt wird, haben sie mich ja vermutlich eh im Sack .... ist ja featuretechnisch ein akzeptables System geworden... nur die Grösse erinnert mich noch etwas an einen überdimensionierten Backstein/VHS-Rekorder der 1980er-Jahre-Hybrid. Zitieren
Bull3t Geschrieben 24. Oktober 2013 Geschrieben 24. Oktober 2013 Horizon 2 könnte ich nicht wiederstehen. 2-3 Modi mehr, Boliden bis die Garage platzt und eine buschlose Landschaft () und das Spiel wäre perfekter als GT und Forza zusammen Zitieren
Raphaelo Geschrieben 24. Oktober 2013 Geschrieben 24. Oktober 2013 Horizon ohne Ladezeiten wäre wohl das beste Spiel ever Zitieren
BrawleR Geschrieben 4. November 2013 Geschrieben 4. November 2013 Microsoft today provided more details on the Forza Motorsport 5 Car Pass, the digital offering announced last week for Turn 10's Xbox One title that includes access to dozens of vehicles. Chief among the new details is information about pricing, with Microsoft revealing the pass will sell for $50 and feature multiple car packs. Each Car Pack will include ten cars, and the first will arrive alongside Forza 5 at launch on November 22. Subsequent packs will be available the first week of every month, starting in January 2014 and running through March 2014. The first expansion, the LaFerrari Car Pack, introduces ten vehicles, including the 950 horsepower LaFerrari that has yet to be released in the real world. The other nine cars will be announced on November 18, Microsoft said. Individual cars will be available for purchase separately, but Microsoft said buying the $50 pass will allow players to save 18 percent compared to purchasing individually. For the first time in the history of the franchise, every vehicle in Forza 5 will be available in Forzavista mode. This will allow users to explore the inside and outside of every car, Microsoft said. $50 für 40 Karren Zitieren
Bull3t Geschrieben 5. November 2013 Geschrieben 5. November 2013 Season Pass halt . Assassin's Creed und Infinite gehen leider auch die Marschrute. Bei Horizon war es so, dass von den 'besten' 3 Autos eines Herstellers mindestens ein Auto ein DLC-Auto war. Das nervt bissl sehr. Zitieren
KNET Geschrieben 5. November 2013 Geschrieben 5. November 2013 Das Wort "Season Pass" gibt mir Krebs. Was für ne Season? Zitieren
Bull3t Geschrieben 5. November 2013 Geschrieben 5. November 2013 (bearbeitet) Ist bei Forza 5 die FIA Lizenz dabei? Muss fast wenn der Lotus mit Werbung gezeigt wird. Das Ende vom Trailer bearbeitet 5. November 2013 von Bull3t Zitieren
aemjay Geschrieben 6. November 2013 Geschrieben 6. November 2013 OOOOh jaaa das Game wird so geil. Freu mich riesig drauf. Die DTM Karren sehen geil aus. mmmmh... Man man ich hoffe so das ich von irgendwoher ne Konsole krieg im November... von mir aus auch Dezember aber ich will noch eine in diesem jahr. Zitieren
Moek Geschrieben 6. November 2013 Autor Geschrieben 6. November 2013 Werde wohl doch nicht wiederstehen können und im Dezember mal nach Österreich flitzen. Zitieren
DirtEHarry Geschrieben 6. November 2013 Geschrieben 6. November 2013 Das Spiel läuft ja auch in 1080p und 60fps. Da muss es einfach gut sein. Zitieren
radiant Geschrieben 6. November 2013 Geschrieben 6. November 2013 Ausschauen tut's in der Tat fantastisch ... aber nope, stark bleiben... in diesem Jahr reicht die Kohle in der Tat nicht für zwei Systeme... Zitieren
MugenPower Geschrieben 7. November 2013 Geschrieben 7. November 2013 Soeben auf einer Franz. Site gelesen, es soll nur 200 Autos und 14 Streckenumgebungen geben (im Vergleich zu 500 und 26)?! Zitieren
radiant Geschrieben 7. November 2013 Geschrieben 7. November 2013 Und was ist das für eine Russenseite? Zitieren
MugenPower Geschrieben 7. November 2013 Geschrieben 7. November 2013 War sogar die offizielle Forza Page: http://www.forzamotorsport.fr/news/200-voitures-et-14-circuits-pour-forza-5-explications-163175.html Zitieren
radiant Geschrieben 7. November 2013 Geschrieben 7. November 2013 Arghs, diese Sprache .... hier noch englisch: http://www.eurogamer.net/articles/2013-11-06-why-forza-motorsport-5-has-less-cars-and-tracks-than-forza-4 Xbox One launch title Forza Motorsport 5 is set to feature 14 tracks and just over 200 cars - almost halving the 26 circuits and 500 cars offered by its predecessor - as Turn 10 places an emphasis on quality over quantity for its next-gen debut. "We're grading the tracks on what state they're in, and if they didn't make the grade they were gone. For me it was less about do I want to deliver this or want to deliver that, I wanted to deliver the next-generation quality - and that meant having the shaders, and the imperfections in the concrete. And the easiest way to get those is to laser scan the track, as that captures those imperfections. We had old references on tracks where if the tracks we had were close we were able to go back to the old reference and recreate that imperfection. By definition that means these tracks take more time than ever." Zitieren
MugenPower Geschrieben 8. November 2013 Geschrieben 8. November 2013 (bearbeitet) Nicht mehr fahrbare Strecken Sedona Suzuka Tsukuba Sunset Peninsula Camino Viejo (including Iberian & Ladera) Fujimi Kaido Hockenheimring Infineon (Sonoma) Maple Valley Mugello Rally di Positano (not even going to mention Amalfi) Road America Motegi Nordscheilfe (expected as DLC) Quelle: Unbekannt Carlist: http://www.virtualr.net/forza-motorsport-5-complete-car-list-revealed bearbeitet 8. November 2013 von MugenPower Zitieren
Viktor Vaughn Geschrieben 20. November 2013 Geschrieben 20. November 2013 die ersten wertungen sind online: Polygon - 9/10GamesRadar - 4 stars Digital Spy - 4 stars Eurogamer - 7/10 Joystiq - 4 stars GameSpot - 9/10 IGN - 8.8/10 Destructoid - 9/10 Rev3/Sessler - 5/5 Escapist - 3.5/5 EGM - 6.5/10 Zitieren
Doendoe Geschrieben 20. November 2013 Geschrieben 20. November 2013 Eurogamer, EGM und The Escapist. Zitieren
aemjay Geschrieben 20. November 2013 Geschrieben 20. November 2013 Nicht mehr fahrbare StreckenSedona Suzuka Tsukuba Sunset Peninsula Camino Viejo (including Iberian & Ladera) Fujimi Kaido Hockenheimring Infineon (Sonoma) Maple Valley Mugello Rally di Positano (not even going to mention Amalfi) Road America Motegi Nordscheilfe (expected as DLC) Quelle: Unbekannt Carlist: http://www.virtualr.net/forza-motorsport-5-complete-car-list-revealed ICH HASSE SIE!!!!!!!!!!! Ich will die Next Gen Nordschleife GOPFETAMI! und zwar nicht als FUCKIN DLC! Maaaaaaaaaaan...... Zitieren
radiant Geschrieben 20. November 2013 Geschrieben 20. November 2013 Aus dem EG-Forza5-Test: but right now the Xbox One's heavily touted cloud rains down a thunderstorm of idiocy. The Power of Idiocy Allerdings: It's that controller and its implementation in Forza Motorsport 5 that sells the next-gen experience better than anything on Microsoft's new console right now. The individual feedback in each of the Xbox One pad's triggers is something of a revelation: go too strong entering into a corner and you'll feel the front wheels locking at your fingertips, while you can feel the rears light up upon an overenthusiastic exit. Not since Gran Turismo's first dalliance with the rumbling DualShock on the PlayStation has there been such an advance in the way we play racing games on a pad. Klingt schon gluschtig! Zitieren
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